オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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バトルアビリティ(必殺)一覧  七英雄ロックブーケ

 七英雄ロックブーケ

 基本情報

  • 七英雄ロックブーケ
    権力  権力  踊子
    6
    武器・属性種
    風 闇 雷 扇 
    HP
    97位
    4,082
    SP
    17位
    614
    物攻
    106位
    320 (557)
    物防
    60位
    370
    属攻
    3位
    637
    属防
    18位
    452
    会心
    80位
    322
    速度
    47位
    377

 バトルアビリティ/EXアビリティ

  • 1.   風 扇 闇 ウインドカッター
    敵単体に3回の風属性攻撃(威力55)
    扇・闇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    威力
    55/65/80/100
    100
    ターン数
    -
    消費SP
    33
  • 2.   風 扇 闇 体力吸収
    敵単体に2回の風属性攻撃(威力 75)
    扇・闇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    さらに、与えたダメージ量の30%のHP吸収
    威力
    75/90/110/150
    100
    ターン数
    -
    消費SP
    35
  • 3.   HP回復 エアヒール
    味方前衛全体のHP回復(効力 55)
    さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力/80)
    威力
    55/70/95/130
    ターン数
    2/3/4/5
    消費SP
    42
  • 4.   風 扇 闇 デバフ オミナスウインド
    ランダムなターゲットに4回の風属性攻撃(威力 35)
    扇・闇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    攻撃毎に中確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)
    深怨状態の敵がいる時:さらに
    攻撃毎に中確率で物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    魅惑:一定確率で行動できなくなる
    威力
    35/45/55/75
    100
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    63
  • 5.   風 扇 闇 デバフ ダークスフィア
    敵単体に3回の闇属性攻撃(威力 65)
    扇・風弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
    さらに、中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
    深怨状態の敵がいる時:さらに
    物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/120
    100
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    60
  • 6.   風 扇 闇 デバフ 夢魔の吐息
    敵全体に3回の風属性攻撃(威力 65)
    扇・闇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    さらに、中確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)
    深怨状態の敵がいる時:さらに
    物攻・物防・属攻・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    魅惑:一定確率で行動できなくなる
    威力
    65/75/90/115
    100
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    70
  • 7.   HP回復 清浄の風
    ターン中、素早く行動し
    味方前衛全体のHP回復(効力 55)
    さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力80)
    その後、状態異常と特殊効果”魅了”を回復し
    状態異常無効化の効果を付与(一部除く/2ターン)
    コマンド選択時に深怨状態の敵がいる時:前後衛全体化
    威力
    55/70/95/130
    ターン数
    2/3/4/5
    消費SP
    67
  • 8.   雷 扇 風 闇 デバフ 召雷
    敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 65)
    扇・風・闇弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
    さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)
    深怨状態の敵がいる時:さらに
    物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
    威力
    65/75/90/115
    100
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    94
  • 9.   風 扇 闇 冥嵐
    敵単体に5回の風属性攻撃(威力 30)
    扇・闇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    深怨状態の敵がいる時:威力が3倍
    威力
    30/35/45/60
    100
    ターン数
    -
    消費SP
    50
  • 10.   デバフ ホラー 灯火
    敵全体のシールドポイントを弱点に関係なく2削り
    物攻・属攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    さらに、眩暈の状態異常を付与(2ターン)
    深怨状態の敵がいる時:さらに
    “物理攻撃(一部除く)を必ず外す”特殊効果と
    “属性攻撃(一部除く)を必ず外す”特殊効果を付与(各1回)
    眩暈:小確率で攻撃(一部除く)を外す&
    行動完了後にシールド-1(0にならない)
    (灯火Lv1)
    眩暈の状態異常がない
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    消費SP
    103
  • 11.   デバフ テンプテーション EX
    敵全体のシールドポイントを弱点に関係なく10削り
    極大確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)
    その後、敵全体に
    回避が無視される効果とダメージ無効が無視される効果(3ターン/ターンが長くなるよう上書き)と
    “物理攻撃(一部除く)を必ず外す”特殊効果と
    “属性攻撃(一部除く)を必ず外す”特殊効果(各2回)を付与
    深怨状態の敵がいる時:さらに、バトルアビリティによる物防・属防ダウンを受けた際の上限が50%になる効果と
    物防・属防ダウン30%の効果を付与(2ターン)
    魅惑:一定確率で行動できなくなる
    使用条件:なし
    使用可能回数:2回
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    消費SP
    1

 サポートアビリティ

  • 弱り目に祟り目
    味方前衛全体に敵の弱点を突ける攻撃時、七英雄ロックブーケが追撃する効果を付与
    (行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)
    ※”ブレイクさせた時”効果は起点の味方のみ発動
    追撃:敵全体に2回の風属性攻撃(威力 100)
    扇・闇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    さらに、深怨の状態異常を付与(1ターン/敵の状態異常耐性を無視する)
    ブレイク中の敵がいる時:攻撃回数が3回になる
    深怨:受ける攻撃の威力が10%増加(一部除く/同系統の効果重複不可)
  • 一途な想い
    深怨状態の敵がいる時:味方前後衛全体に
    物攻・属攻アップ20%と属性ダメージアップ20%と
    ダメージ上限アップ(効果量 100000)と
    属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与
  • 魅惑の誘い 灯火
    ブレイク中の敵がいる時:敵全体に
    サポアビと装備性能による
    属性耐性ダウンを受けた際の上限が50%になる効果と

    属性耐性ダウン20%の効果を付与
    (灯火Lv1)
    属性耐性ダウン10%の効果のみ

 必殺技

  • デバフ バフ パッションパフューム
    ターン中、素早く行動し、味方前後衛全体に
    ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与(3ターン)
    敵全体に深怨の状態異常を付与
    (4ターン/敵の状態異常耐性を無視する)
    さらに、味方前後衛全体に威力アップ100%(ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と
    七英雄ロックブーケの物防の50%を物攻に加算する効果と
    七英雄ロックブーケの属防の50%を属攻に加算する効果を付与(3ターン)
    (装備ステータス含む/対象ステータス毎に最大値を適用)
    ただし、味方前後衛全体はSPを100失う
    200%発動時:
    さらに、味方前後衛全体にBP回復量1アップの効果を付与(3ターン)
    (この必殺技は使用可能回数の復活不可)
    深怨:受ける攻撃の威力が10%増加(一部除く/同系統の効果重複不可)
    威力
    -
    効果ターン数
    4
    3

 覚醒Ⅳアクセサリー

  • 傾国女王の花飾り
    武器・属性種
    HP満タン時:バディにダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与
    HP満タン時:敵全体に
    属性耐性ダウン10%の効果を付与
    HP
    0
    SP
    40
    物攻
    0
    物防
    -50
    属攻
    200
    属防
    0
    会心
    0
    速度
    0

 その他情報

  •  声優
    早見沙織
  •  所属地方
    追憶の書 
     

 効果サマリー

  • 自身への効果
  • 他キャラへの効果
  • 攻撃
  • 防御
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物攻ダウン30 %0/30 %
( 45/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • オミナスウインド : 15 % (深怨状態の敵がいる時&中確率) → ランダム
  • 夢魔の吐息 : 10 % (深怨状態の敵がいる時&中確率) → 敵全体
  • ホラー : 20 % → 敵全体
 属攻ダウン30 %0/30 %
( 45/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • オミナスウインド : 15 % (深怨状態の敵がいる時&中確率) → ランダム
  • 夢魔の吐息 : 10 % (深怨状態の敵がいる時&中確率) → 敵全体
  • ホラー : 20 % → 敵全体
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物攻アップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 一途な想い : 20 % (深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
 属攻アップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 一途な想い : 20 % (深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
 物防ダウン50 %0/30 %
( 70/50 %0/30 % )
 バトアビ
  • ダークスフィア : 15 % (深怨状態の敵がいる時&中確率) → 敵単体
  • 夢魔の吐息 : 10 % (深怨状態の敵がいる時&中確率) → 敵全体
  • 召雷 : 15 % (深怨状態の敵がいる時&中確率) → 敵全体
  • テンプテーション : 30 % → 敵全体
  • テンプテーション : [上限] 50 % → 敵全体
 属防ダウン50 %0/30 %
( 70/50 %0/30 % )
 バトアビ
  • ダークスフィア : 15 % (深怨状態の敵がいる時&中確率) → 敵単体
  • 夢魔の吐息 : 10 % (深怨状態の敵がいる時&中確率) → 敵全体
  • 召雷 : 15 % (深怨状態の敵がいる時&中確率) → 敵全体
  • テンプテーション : 30 % → 敵全体
  • テンプテーション : [上限] 50 % → 敵全体
 雷耐性ダウン20 %0/30 %
( 0/30 %20/50 % )
 サポアビ
  • 魅惑の誘い : [上限] 50 % (ブレイク中) → 敵全体
  • 魅惑の誘い : 20 % (ブレイク中) → 敵全体
 風耐性ダウン20 %0/30 %
( 0/30 %20/50 % )
 サポアビ
  • 魅惑の誘い : [上限] 50 % (ブレイク中) → 敵全体
  • 魅惑の誘い : 20 % (ブレイク中) → 敵全体
 闇耐性ダウン20 %0/30 %
( 0/30 %20/50 % )
 サポアビ
  • 魅惑の誘い : [上限] 50 % (ブレイク中) → 敵全体
  • 魅惑の誘い : 20 % (ブレイク中) → 敵全体
 ダメージ上限アップ(重複可) :   200,000
ダメージ上限アップ(重複可)
  • パッションパフューム : 100,000 → 味方前後衛全体
  • 一途な想い : 100,000 (深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
  • 攻撃
  • 防御
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物攻ダウン30 %0/30 %
( 45/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • オミナスウインド : 15 % (深怨状態の敵がいる時&中確率) → ランダム
  • 夢魔の吐息 : 10 % (深怨状態の敵がいる時&中確率) → 敵全体
  • ホラー : 20 % → 敵全体
 属攻ダウン30 %0/30 %
( 45/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • オミナスウインド : 15 % (深怨状態の敵がいる時&中確率) → ランダム
  • 夢魔の吐息 : 10 % (深怨状態の敵がいる時&中確率) → 敵全体
  • ホラー : 20 % → 敵全体
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物攻アップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 一途な想い : 20 % (深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
 属攻アップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 一途な想い : 20 % (深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
 物防ダウン50 %0/30 %
( 70/50 %0/30 % )
 バトアビ
  • ダークスフィア : 15 % (深怨状態の敵がいる時&中確率) → 敵単体
  • 夢魔の吐息 : 10 % (深怨状態の敵がいる時&中確率) → 敵全体
  • 召雷 : 15 % (深怨状態の敵がいる時&中確率) → 敵全体
  • テンプテーション : 30 % → 敵全体
  • テンプテーション : [上限] 50 % → 敵全体
 属防ダウン50 %0/30 %
( 70/50 %0/30 % )
 バトアビ
  • ダークスフィア : 15 % (深怨状態の敵がいる時&中確率) → 敵単体
  • 夢魔の吐息 : 10 % (深怨状態の敵がいる時&中確率) → 敵全体
  • 召雷 : 15 % (深怨状態の敵がいる時&中確率) → 敵全体
  • テンプテーション : 30 % → 敵全体
  • テンプテーション : [上限] 50 % → 敵全体
 火耐性ダウン20 %0/30 %
( 0/30 %20/50 % )
 サポアビ
  • 魅惑の誘い : [上限] 50 % (ブレイク中) → 敵全体
  • 魅惑の誘い : 20 % (ブレイク中) → 敵全体
 氷耐性ダウン20 %0/30 %
( 0/30 %20/50 % )
 サポアビ
  • 魅惑の誘い : [上限] 50 % (ブレイク中) → 敵全体
  • 魅惑の誘い : 20 % (ブレイク中) → 敵全体
 雷耐性ダウン20 %0/30 %
( 0/30 %20/50 % )
 サポアビ
  • 魅惑の誘い : [上限] 50 % (ブレイク中) → 敵全体
  • 魅惑の誘い : 20 % (ブレイク中) → 敵全体
 風耐性ダウン20 %0/30 %
( 0/30 %20/50 % )
 サポアビ
  • 魅惑の誘い : [上限] 50 % (ブレイク中) → 敵全体
  • 魅惑の誘い : 20 % (ブレイク中) → 敵全体
 光耐性ダウン20 %0/30 %
( 0/30 %20/50 % )
 サポアビ
  • 魅惑の誘い : [上限] 50 % (ブレイク中) → 敵全体
  • 魅惑の誘い : 20 % (ブレイク中) → 敵全体
 闇耐性ダウン20 %0/30 %
( 0/30 %20/50 % )
 サポアビ
  • 魅惑の誘い : [上限] 50 % (ブレイク中) → 敵全体
  • 魅惑の誘い : 20 % (ブレイク中) → 敵全体
 無耐性ダウン20 %0/30 %
( 0/30 %20/50 % )
 サポアビ
  • 魅惑の誘い : [上限] 50 % (ブレイク中) → 敵全体
  • 魅惑の誘い : 20 % (ブレイク中) → 敵全体
 ダメージ上限アップ(重複可) :   200,000
ダメージ上限アップ(重複可)
  • パッションパフューム : 100,000 → 味方前後衛全体
  • 一途な想い : 100,000 (深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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