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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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剣士
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
221
チアフルスクラップ
11,883.6
敵単体に斧物理攻撃(威力260)
杖・本弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
”応援pt”2以上:同対象に物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
”応援pt”4以上:さらに、効果を再発動(SP消費無し)する
威力
260/290/340/450
ターン数
2/2/2/2
ネフティ
薬師
消費SP
50(40)
(1)フロンティアスピリット
(2)町人たちの応援
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
15%
15%
15%
(3)チアフルチェンジ
222
セリシインペール
EXアビリティ
11,873.5
敵単体に槍物理攻撃(威力290)
さらに、自身のBPを1回復
使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
使用可能回数:2回
威力
290/340/380/500
ターン数
-
ウ・ルダイ
商人
消費SP
1
(1)HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
(2)瀕死時HP治癒
全快
30%
(3)ブレイク中心眼
ブレイク
25%
223
けしかける(マヒナ)
11,808.9
敵単体に弓物理攻撃(威力90)
さらに、マヒナを呼び出し2回の雷属性攻撃(威力90)
雷属性攻撃は風・光弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
威力
90/105/125/180
90/90/90/90
ターン数
-
オーシュット
狩人
消費SP
18
(1)物攻・会心威力強化II
(2)ブレイクアクト
常時
15%
会心時
15%
15%
15%
15%
ブレイクアクト
2回
(3)底力:獣の力
224
鬼神連断
11,808.4
敵単体に6回の斧物理攻撃(威力55)
(強化前)
敵単体に5回の斧物理攻撃(威力55)
威力
55/65/75/100
ターン数
-
キャスティ
薬師
消費SP
70(56)
(1)斧追閃
(2)ひとりでも多くに救いの手を
全快
15%
15%
15%
(3)底力:節約調合
225
雷鳴の詩III
灯火
11,797.8
敵単体に雷属性攻撃(威力230)
ブーストMAX時:攻撃回数が2回になる
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ティティ
踊子
消費SP
34
(1)BP回復プラス
(2)被ダメ時BP回復プラス付与
(3)全速全霊
226
暴嵐壊閃
灯火
11,693.6
敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
ブーストMAX時:同対象に物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/115
ターン数
0/0/0/2
ソニア
盗賊
消費SP
63
(1)後衛交代時SP回復(前全)
(2)瞬身の構え
交代
2回
(3)短剣攻撃強化Ⅲ
常時
20%
227
舞踏・風に憧れて
11,644.8
敵単体に2回の風属性攻撃(威力120)
舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
歌姫時:必ずクリティカルダメージ
さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ
威力
120/135/155/210
ターン数
2/2/2/2
ドルシネア
踊子
消費SP
52(42)
(1)スタイルシフト:歌姫
(2)綺羅星のステップ
スタイルシフト
15%
15%
(3)世界一のスーパースター
常時
15%
15%
スタイルシフト
20%
228
舞踏・愛に焦がれて
11,644.8
敵単体に2回の火属性攻撃(威力120)
舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
歌姫時:必ずクリティカルダメージ
さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ
威力
120/135/155/210
ターン数
2/2/2/2
ドルシネア
踊子
消費SP
52(42)
(1)スタイルシフト:歌姫
(2)綺羅星のステップ
スタイルシフト
15%
15%
(3)世界一のスーパースター
常時
15%
15%
スタイルシフト
20%
229
剛剣
11,597.3
敵単体に剣物理攻撃(威力290)
威力
290/320/380/500
ターン数
-
オルベリク
剣士
消費SP
56(45)
(1)剛剣の構え
(2)騎士の心得
常時
30%
(3)剛剣の騎士
ブレイク
15%
230
情熱のストリダン
灯火
11,547.8
敵単体に剣物理攻撃(威力260)
ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ジョシュア
剣士
消費SP
48
(1)開始時速度強化V
(2)溌剌たるアレグロ
開始時
30%
確率
2回
(3)会心威力強化Ⅴ
会心時
30%
231
漆黒
11,536.8
自身のHPが50%より多ければ最大HPの50%消費
敵全体に4回の剣物理攻撃(威力55)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
HP消費できた時威力が1.1倍
威力
55/65/80/100
ターン数
-
リングアベル
剣士
消費SP
79(63)
(1)逆境
(2)オートリレイズ
HPX%以下
30%
30%
(3)最大HP強化Ⅴ
232
神風五連突き
11,501.4
ターン中、素早く行動し敵単体に5回の槍物理攻撃(威力55)
杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)さらに、自身に特殊効果”連撃”を付与
連撃:一部アビリティの効果が再発動(SP消費無し)する
(強化前)
敵単体に5回の槍物理攻撃(威力55) さらに、自身に特殊効果”連撃”を付与
連撃:一部アビリティの効果が再発動(SP消費無し)する
威力
55/65/75/100
ターン数
-
レオン
商人
消費SP
70(56)
(1)蒼蛇の型
(2)前衛時属性耐性強化(前全)Ⅲ
連撃
20%
(3)海蛇の眼光
ブレイク
20%
233
スピアコンビネーション
11,463.0
ターン中、素早く行動し敵単体に3回の槍物理攻撃(威力55)
攻撃対象がブレイク中の時 さらに、同対象に槍物理攻撃(威力90)
威力
55/65/80/100
ターン数
-
ニーア
商人
消費SP
50(40)
(1)世界を滅ぼした男
(2)マモノを狩る者
常時
30%
30%
ブレイク
15%
15%
(3)魔素吸収
234
れんぞくうち
11,440.2
敵単体に弓物理攻撃
ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 75/2回)
威力
75/65/55/60
ターン数
-
オーシュット
狩人
消費SP
25
(1)物攻・会心威力強化II
(2)ブレイクアクト
常時
15%
会心時
15%
15%
15%
15%
ブレイクアクト
2回
(3)底力:獣の力
235
ソニックラッシュ
11,434.8
ランダムなターゲットに4回の短剣物理攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
ニコラ
盗賊
消費SP
48(38)
(1)紅聖の閃き
(2)魔力還元
常時
15%
15%
(3)赤帽子の活力
SPX%以上
2回
236
特大雷撃感電魔法(単体)Ⅳ
11,405.7
敵単体に3回の雷属性攻撃(威力95)
さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)
感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
(強化前:大雷撃感電魔法(単体)Ⅳ)
敵単体に2回の雷属性攻撃(威力135)
さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)
感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
威力
95/105/120/145
ターン数
2/2/2/2
ニヴェル
学者
消費SP
92(74)
(1)エレキブースター
(2)異常効果延長(与)
感電状態
20%
(3)雷撃の禁術
常時
10%
30%
237
制圧:殲滅断刃
EXアビリティ
11,343.1
敵全体に5回の短剣物理攻撃(威力35)
剣・斧弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
35/40/50/60
ターン数
-
A2
盗賊
消費SP
1
(1)ふんばる
(2)憎悪の力
バーサーカーモード
2回
15%
(3)クリティカルUP
会心時
15%
15%
15%
238
死中活撃断
11,335.6
敵単体に斧物理攻撃(威力260)自身の残りHPが低いほど威力アップ 最大2倍(HP10%以下時)
威力
260/290/340/450
ターン数
-
アーフェン
薬師
消費SP
50(40)
(1)強化効果延長(与)
(2)ふんばる
(3)斧攻撃強化Ⅲ
常時
20%
239
大乱風塵魔法
11,225.6
ランダムなターゲットに3回の風属性攻撃(威力55)攻撃毎に風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
オデット
学者
消費SP
38(30)
(1)風・光属性強化Ⅴ&属性会心
(2)稀に連続詠唱
常時
30%
30%
確率
2回
(3)ブレイク中連続詠唱
ブレイク
2回
240
大乱光明魔法
11,225.6
ランダムなターゲットに3回の光属性攻撃(威力55)攻撃毎に光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
オデット
学者
消費SP
38(30)
(1)風・光属性強化Ⅴ&属性会心
(2)稀に連続詠唱
常時
30%
30%
確率
2回
(3)ブレイク中連続詠唱
ブレイク
2回
10
11
12
13
14