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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
盗賊
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神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
781
サンダー(全体)
4,830.4
敵全体に雷属性攻撃(威力180)
威力
180/205/245/300
ターン数
-
エルヴィス
学者
消費SP
46(37)
(1)アスピル攻撃
(2)雷属性強化Ⅳ
常時
25%
(3)属攻強化III
常時
20%
782
ダブルワイドバースト
4,829.4
敵全体に2回の短剣物理攻撃(威力80)弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
80/95/115/130
ターン数
-
ヒースコート
盗賊
消費SP
52(42)
(1)ターン終了時稀に異常回復
(2)弱点威力強化III
弱点攻撃
20%
20%
(3)老獪なる執事
開始時
2回
783
ダブルリッパーアサルト
4,829.4
敵全体に2回の短剣物理攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
ヒースコート
盗賊
消費SP
35
(1)ターン終了時稀に異常回復
(2)弱点威力強化III
弱点攻撃
20%
20%
(3)老獪なる執事
開始時
2回
784
三連斬
4,820.1
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
エデルガルト
剣士
消費SP
38
(1)魔力還元II
(2)気高き誇り
(3)王女の貴剣
常時
15%
785
ディレイソード
4,807.5
敵単体に剣物理攻撃(威力170) さらに、速度ダウン30%の効果を付与(2ターン) ※行動順影響は2ターン目
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
セレノア
剣士
消費SP
35
(1)追撃の備え
(2)反撃の備え
(3)ピンチで能力アップ
HPX%以下
15%
15%
786
ガーディアンレイジ
4,805.5
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力120)さらに、自身に物防アップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
120/135/155/210
ターン数
2/2/2/2
ライオネル
剣士
消費SP
45(36)
(1)異常時防御強化II
(2)BP回復プラス
状態異常
15%
15%
(3)HP50%以上時挑発(全体)
787
セイクリッドクロス
4,797.7
敵全体に2回の剣物理攻撃(威力80)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
聖騎士効果中:同対象に剣・光耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
80/95/115/130
ターン数
2/2/2/2
セシル
剣士
消費SP
40
(1)真の闇を討つ光
(2)聖剣の導き
常時
15%
15%
holy_knight_effect
10%
10%
(3)光の力で戦う意思
788
壱の太刀
4,793.0
敵単体に剣物理攻撃(威力260)さらに、自身のBPを1回復
威力
260/290/340/450
1/1/1/1
ターン数
-
コウレン
剣士
消費SP
40
(1)異常耐性強化
(2)見切り
確率
15%
(3)全快時剣攻撃強化Ⅴ
全快
30%
30%
789
三連突き
4,789.9
敵単体に3回の槍物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
トレサ
商人
消費SP
38
(1)ふんばる
(2)全快時消費SP半減
(3)商人の直感
790
双乱瞬刃
4,788.6
ランダムなターゲットに2~5回の短剣物理攻撃(威力55)弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
55/65/80/100
ターン数
-
リ・トゥ
盗賊
消費SP
44(35)
(1)斬岩の型
(2)双翼刃
全快
20%
(3)霹靂の型
no_condition
15%
791
ボーナススコール
4,774.0
敵全体に4回の弓物理攻撃(威力25)
さらに、味方前衛全体のSP回復(回復量20)
威力
25/35/45/60
20/20/20/20
ターン数
-
パルテティオ
商人
消費SP
77
(1)武器の熟達(槍・弓)II
(2)商人の助け合い
常時
15%
15%
15%
(職業の)人数X人以上
15%
15%
(3)底力:気合
792
ウラガノ
4,759.7
敵全体に5回の短剣物理攻撃(威力25)
風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
威力
25/30/35/45
ターン数
-
ティツィアーノ
盗賊
消費SP
75(60)
(1)破耐の好機(短剣)II
(2)狡智なる補佐
ブレイク
短剣耐性ダウン
15%
(職業の)人数X人以上
15%
15%
15%
(3)前衛時限界突破(前全)Ⅴ
793
紅蓮の炎舞
4,742.9
敵全体に2回の火属性攻撃(威力100)さらに、火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
100/115/140/165
ターン数
2/2/2/2
リネット
踊子
消費SP
57(46)
(1)交代時攻撃強化(前全)II
(2)火属性強化(相互)
交代
15%
15%
常時
10%
(3) 強化効果延長(与)
794
禊の業火
4,725.1
敵全体に火属性攻撃(威力210)さらに、火耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
210/235/275/340
ターン数
2/2/2/2
プロメ
神官
消費SP
64(51)
(1)BP回復プラス
(2)全速力
(3)聖炎の教導
燃焼状態
30%
795
継続雷撃炎魔法(全体)
4,719.6
使用した次のターンから1ターンに1回
味方の行動前(一部除く)に敵全体に雷属性攻撃(威力 180/継続2回)
火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
攻撃対象が感電状態の時
さらに、小確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
威力
180/180/180/180
ターン数
2/3/4/5
2/2/2/2
ニヴェル
学者
消費SP
93(74)
(1)エレキブースター
(2)異常効果延長(与)
感電状態
20%
(3)雷撃の禁術
常時
10%
30%
796
黄金の雷舞
4,682.8
ランダムなターゲットに4回の雷属性攻撃(威力45) 攻撃毎に小確率で物攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
プリムロゼEX
薬師
消費SP
61(49)
(1)機転
(2)HP75%以上時SP治癒
797
宵闇の詩II
4,682.8
ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力65)攻撃毎に闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
プリムロゼ
踊子
消費SP
48(38)
(1)HP75%以上時SP治癒
(2)強化効果延長(与)
(3)荊のステップ
798
雷槌の詩
4,682.8
敵単体に3回の雷属性攻撃(威力65) さらに、属攻ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
プリムロゼEX
薬師
消費SP
51
(1)機転
(2)HP75%以上時SP治癒
799
雷雨の哀歌
4,682.8
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力65) 攻撃毎に雷耐性ダウン15%を付与(2ターン/ブーストMAX時重複可) ブーストMAX時:同対象に中確率で麻痺を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
プリムロゼEX
薬師
消費SP
51
(1)機転
(2)HP75%以上時SP治癒
800
チェインダークネス
4,679.0
ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力65)攻撃毎に中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
威力
65/75/95/120
ターン数
2/2/2/2
ウ・ルダイ
商人
消費SP
46(37)
(1)HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
(2)瀕死時HP治癒
全快
30%
(3)ブレイク中心眼
ブレイク
25%
38
39
40
41
42