Toggle navigation
オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
HOME
攻略記事
基本的な戦い方・編成方法
速度調整について
バフ・デバフについて
バフ・デバフについて(応用編)
バフ・デバフについて(実践編)
データ集
バトルアビリティ(必殺)一覧
旅人一覧
支援者一覧
武器一覧
覚醒Ⅳアクセサリー一覧
検証記事
物攻-属攻における火力計算について
本サイトについて
バトルアビリティ(必殺)一覧
絞り込み
検索
バトルアビリティ
必殺技
すべて
灯火の加護アビリティ
EXアビリティ
--職業--
剣士
商人
盗賊
薬師
狩人
神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
801
砂塵の嵐
4,677.8
敵全体に2回の風属性攻撃(威力80)
さらに、腐蝕の状態異常を付与(2ターン)
腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
80/95/130/230
ターン数
2/2/2/2
セルテト
狩人
消費SP
53(42)
(1)砂塵の加護
(2)デトフ族の狩猟術
腐蝕状態
10%
10%
耐性ダウン
15%
15%
(3)異常効果延長(与)
802
アラウンドソード
4,670.1
敵全体に剣物理攻撃(威力210)
威力
210/235/275/340
ターン数
-
セレノア
剣士
消費SP
52(42)
(1)追撃の備え
(2)反撃の備え
(3)ピンチで能力アップ
HPX%以下
15%
15%
803
小憩乱れ突き
4,664.3
ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力55)
攻撃毎に20%の確率で自身のHP回復(効力100)
威力
55/65/75/100
ターン数
-
リーク
商人
消費SP
31
(1)BP回復プラス
(2)商人猫の運用収益
BP数X個
5%
5%
5%
5%
(3)商人猫のやりくり上手
BP3消費
10%
10%
804
トリプルビート
4,663.7
敵単体に3回の本物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
ニヴェル
学者
消費SP
38
(1)エレキブースター
(2)異常効果延長(与)
感電状態
20%
(3)雷撃の禁術
常時
10%
30%
805
竜巻よび
灯火
4,641.0
ターン中、素早く行動しランダムなターゲットに4回の風属性攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
トレサ
商人
消費SP
66
(1)ふんばる
(2)全快時消費SP半減
(3)商人の直感
806
ヒールスラッシュ
4,640.0 (2,320.9)
敵全体に斧物理攻撃(威力150)さらに、自身のHP回復(効力140)
威力
150/175/215/260
140/140/140/140
ターン数
-
ガートルード
薬師
消費SP
38(30)
(1)全快時物攻強化
(2)ブレイク強化III
全快
10%
no_condition
ブレイク
20%
20%
(3)豪腕の薬師
speed_down
20%
807
バルクスラッシュ
灯火
4,640.0
敵全体に斧物理攻撃(威力150)
さらに、物防ダウン15%と斧耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
ガートルード
薬師
消費SP
46
(1)全快時物攻強化
(2)ブレイク強化III
全快
10%
no_condition
ブレイク
20%
20%
(3)豪腕の薬師
speed_down
20%
808
癒やしの吹雪
4,635.7 (1,553.9)
敵全体に氷属性攻撃(威力180) さらに、味方前衛全体のHP回復(効力 90)
威力
180/205/245/300
90/90/90/90
ターン数
-
ミロードEX
商人
消費SP
60(48)
(1)最大HP強化II
(2)魔力還元II
(3)氷属性強化Ⅴ
常時
30%
809
連氷撃
4,635.7
敵単体に2回の氷属性攻撃(威力75)
威力
75/90/110/150
ターン数
-
ミロードEX
商人
消費SP
20
(1)最大HP強化II
(2)魔力還元II
(3)氷属性強化Ⅴ
常時
30%
810
大乱火炎魔法
4,619.8
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力55)攻撃毎に火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
ムールゥ
学者
消費SP
38(30)
(1)猫の早駆け
(2)火属性強化V
常時
30%
(3)モフモフタイム
811
大火炎魔法(単体)
4,619.8
敵単体に2回の火属性攻撃(威力75)
威力
75/90/110/150
ターン数
-
ムールゥ
学者
消費SP
20
(1)猫の早駆け
(2)火属性強化V
常時
30%
(3)モフモフタイム
812
満月の判決
4,619.5
敵全体に4回の光属性攻撃(威力45)
攻撃対象がブレイク中の時
さらに、同対象に属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
45/55/65/80
ターン数
-
テメノス
神官
消費SP
101(81)
(1)審問の時間
(2)暴く
(3)底力;断罪
813
連炎衝
4,591.7
敵単体に2回の火属性攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
グリーグ
剣士
消費SP
28
(1)砕かれぬ者
(2)不撓不屈
常時
15%
15%
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
15%
15%
15%
(3)開始時挑発(全体)
814
全体獄射
4,590.4
敵全体に弓物理攻撃(威力180) カモフラ効果中:自身に”仕掛け弓pt”を1追加 仕掛け弓pt:一部アビリティの攻撃回数を増やす
威力
180/205/245/300
ターン数
-
トレサEX
狩人
消費SP
54(43)
(1)もふもふカモフラージュ
(2)潜伏狙撃
カモフラ
15%
(3)仕掛けは流々
815
渾身斬り
4,576.6
敵単体に剣物理攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ライオネル
剣士
消費SP
32(26)
(1)異常時防御強化II
(2)BP回復プラス
状態異常
15%
15%
(3)HP50%以上時挑発(全体)
816
純粋の白
4,561.6 (2,634.4)
敵全体に3回の光属性攻撃(威力65) さらに、味方前衛全体のHP回復(効力150)
威力
65/75/90/120
150/150/150/150
ターン数
-
ルメール
踊子
消費SP
62
(1)強化効果延長(与)
(2)弱点威力強化III(相互)
弱点攻撃
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
(3)踊る色彩
817
高貴の紫
4,561.6
敵単体に3回の闇属性攻撃(威力65) さらに、物攻ダウン15%と属攻ダウン15%の効果を付与(3ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
3/3/3/3
ルメール
踊子
消費SP
56
(1)強化効果延長(与)
(2)弱点威力強化III(相互)
弱点攻撃
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
(3)踊る色彩
818
静穏の青
4,561.6
敵単体に3回の氷属性攻撃(威力65) さらに、味方前衛全体に物防アップ15%と属防アップ15%の効果を付与(3ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
3/3/3/3
ルメール
踊子
消費SP
74
(1)強化効果延長(与)
(2)弱点威力強化III(相互)
弱点攻撃
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
(3)踊る色彩
819
情熱の赤
4,561.6
敵単体に3回の火属性攻撃(威力65) さらに、味方前衛全体に物攻アップ15%と属攻アップ15%の効果を付与(3ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
3/3/3/3
ルメール
踊子
消費SP
74
(1)強化効果延長(与)
(2)弱点威力強化III(相互)
弱点攻撃
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
(3)踊る色彩
820
活性の黄
4,561.6
敵単体に3回の雷属性攻撃(威力65) さらに、味方前衛全体に速度アップ15%と会心アップ15%の効果を付与(2ターン) ※行動順影響は2ターン目
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
ルメール
踊子
消費SP
24
(1)強化効果延長(与)
(2)弱点威力強化III(相互)
弱点攻撃
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
(3)踊る色彩
39
40
41
42
43