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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
81
ムーンエッジ
18,699.7
敵単体に槍物理攻撃(威力170)
さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
マグノリア
商人
消費SP
26
(1)交代時速度弱体(全体)Ⅴ
(2)全力全開
交代
30%
BP3消費
100%
(3)ブレイブリーセカンド
底力
25%
30%
82
レッドバレット
18,636.3
敵単体に火属性攻撃(威力170)
”魔力pt”3以上:威力1.2倍
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ストレイボウ
学者
消費SP
24
(1)魔力の蓄積
(2)魔力の開眼
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
30%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
100%
(3)精密な魔力操作
常時
30%
83
三連乱斬
18,601.5
ランダムなターゲットに3回の剣物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
ヒカリ
剣士
消費SP
38
(1)武芸百般
(2)友と征く王道
常時
30%
30%
30%
30%
30%
武神効果中
30%
2回
(3)底力:陰の力
84
禁断暗闇魔法(単体)
灯火
18,597.9
敵単体に闇属性攻撃(威力530)
威力
530/560/700/900
ターン数
-
ニーナラーナ
学者
消費SP
300
(1)弱体効果延長(相互/与)
(2)闇属性強化V
常時
30%
(3)古の術法
常時
15%
85
蛇牙の槍術
18,402.2
敵単体に槍物理攻撃(威力230) 杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理) さらに、槍・杖耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
威力
230/260/300/400
ターン数
-
レオン
商人
消費SP
52(42)
(1)蒼蛇の型
(2)前衛時属性耐性強化(前全)Ⅲ
連撃
20%
(3)海蛇の眼光
ブレイク
20%
86
炎鎖の魔法
18,363.0
敵単体に火属性攻撃(威力170) さらに、速度ダウン20%の効果を付与(2ターン)し燃焼の状態異常を付与(2ターン) ※行動順影響は2ターン目
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
フレデリカ
学者
消費SP
45(36)
(1)火属性強化Ⅴ
(2)燃焼で魔力アップ
常時
30%
燃焼状態
20%
火耐性ダウン
10%
(3)ブレイク中連続詠唱
ブレイク
2回
87
夕凪の突撃
18,308.6
敵全体に1回ずつ剣・槍・斧・弓物理攻撃(威力45)
対象毎に麻痺・毒・暗闇の状態異常の種類に応じて威力が変化
1種:威力が1.2倍
2種:威力が1.5倍
3種:威力が2倍
※威力倍率が高いほうのみ適用される
(強化前)
敵全体に1回ずつ剣・槍・斧・弓物理攻撃(威力45)
威力
45/55/65/80
ターン数
-
ユーニィ
狩人
消費SP
65(52)
(1)異常効果延長(与)
(2)異常耐性強化
(3)夕凪の制圧
敵 状態効果アイコン数X個
2回
88
龍閃
18,241.6
敵全体に3回の槍物理攻撃(威力 80)
行きがけの駄賃効果中:攻撃回数3回増加
(強化前)
敵全体に3回の槍物理攻撃(威力80) 行きがけの駄賃効果中:攻撃回数1回増加
威力
80/90/105/130
ターン数
-
ロラン
商人
消費SP
68(54)
(1)行きがけの駄賃
(2) 晴天快足
交代
15%
15%
全快
30%
15%
(3)駆け馬に鞭
交代
25%
89
暗月
17,763.1
敵単体に剣物理攻撃(威力260) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) HP満タン時:威力が1.5倍
(強化前)
敵単体に剣物理攻撃(威力260) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) HP満タン時:威力が1.2倍
威力
260/290/340/450
ターン数
-
エルトリクス
剣士
消費SP
43
(1)荒海の威信
(2)イヴリ呼び
全快
15%
15%
(3)領主の気概
BP3消費
2回
90
荒療治
灯火
17,712.6
敵単体に斧物理攻撃(威力260)
対象の状態効果アイコンの数に応じて威力が変化
6個以上:威力が1.5倍
12個以上:威力が2.0倍
※威力倍率が高いほうのみ適用される
威力
260/290/340/450
ターン数
-
キャスティ
薬師
消費SP
40
(1)斧追閃
(2)ひとりでも多くに救いの手を
全快
15%
15%
15%
(3)底力:節約調合
91
双月斬
17,568.1
敵全体に1回ずつ槍・剣物理攻撃(威力105)
さらに、自身に「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時
弓・本・扇弱点を突ける効果を付与
(ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
威力
105/120/140/170
ターン数
-
ヒカリ
剣士
消費SP
1
(1)武芸百般
(2)友と征く王道
常時
30%
30%
30%
30%
30%
武神効果中
30%
2回
(3)底力:陰の力
92
かいたい
17,351.0
敵単体に斧物理攻撃(威力170)
さらに、自身にHP自動回復(効力80)と物攻・速度アップ15%の効果を付与(2ターン)
攻撃対象がブレイク中の時威力が1.3倍
※行動順影響は2ターン目
威力
170/200/240/350
80/80/80/80
ターン数
2/2/2/2
オーシュット
狩人
消費SP
52
(1)物攻・会心威力強化II
(2)ブレイクアクト
常時
15%
会心時
15%
15%
15%
15%
ブレイクアクト
2回
(3)底力:獣の力
93
ディスペラート
17,314.8
敵単体に槍物理攻撃(威力290) ただし、30%の確率で自身に最大HP30%のダメージを受ける
威力
290/320/380/500
ターン数
-
ドロテア
商人
消費SP
37(30)
(1)ハイローラー
(2)HP治癒
全快
15%
15%
(3)セカンドディール
確率
2回
94
暗黒・災
17,305.1
自身のHPが50%より多ければ最大HPの50%消費
敵単体に5回の剣物理攻撃(威力75)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
HP消費できた時威力が1.1倍
(強化前)
自身のHPが50%より多ければ最大HPの50%消費
敵単体に5回の剣物理攻撃(威力65)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
HP消費できた時威力が1.1倍
威力
75/85/95/120
ターン数
-
リングアベル
剣士
消費SP
66
(1)逆境
(2)オートリレイズ
HPX%以下
30%
30%
(3)最大HP強化Ⅴ
95
三連断
17,297.5
敵単体に3回の斧物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
ジェイン
薬師
消費SP
38
(1)炎の料理人
(2)会心の下拵え
燃焼状態
30%
30%
会心時
斧耐性ダウン
15%
(3)底力:再来一碗
底力
2回
96
紫の多斬撃
17,195.2
敵全体に3回の闇属性攻撃(威力80)
本弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
自身のSPを15消費しSP消費できた時、効果を再発動(SP消費無し)する
威力
80/90/105/130
ターン数
-
エミール
神官
消費SP
73(58)
(1)最強兵器の本能
(2)SP治癒II
常時
30%
30%
(3)迸ル狂気(魔)
常時
97
トリプルブラッドエッジ
17,194.5
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
ピルロ
盗賊
消費SP
44(35)
(1)黒蛇の鎖
(2)神経を研ぎ澄ます
常時
15%
15%
15%
確率
2回
(3)決意
常時
15%
98
ダブルエッジ
17,194.5
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
ピルロ
盗賊
消費SP
26
(1)黒蛇の鎖
(2)神経を研ぎ澄ます
常時
15%
15%
15%
確率
2回
(3)決意
常時
15%
99
発勁
EXアビリティ
17,102.3
敵単体に短剣物理攻撃(威力290)
弱点以外でもシールドポイントを削る
攻撃対象のシールドポイントが1以上の時威力が2.5倍
使用条件:6ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
290/320/380/500
ターン数
-
リ・トゥ
盗賊
消費SP
1
(1)斬岩の型
(2)双翼刃
全快
20%
(3)霹靂の型
no_condition
15%
100
断機砕破
17,014.7
敵単体に斧物理攻撃(威力260)
威力
260/290/340/450
ターン数
-
A2
盗賊
消費SP
40(32)
(1)ふんばる
(2)憎悪の力
バーサーカーモード
2回
15%
(3)クリティカルUP
会心時
15%
15%
15%
3
4
5
6
7