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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
盗賊
薬師
狩人
神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1021
二突き
3,268.7
敵単体に2回の槍物理攻撃(威力75)
威力
75/90/110/150
ターン数
-
ミロードEX
商人
消費SP
18
(1)最大HP強化II
(2)魔力還元II
(3)氷属性強化Ⅴ
常時
30%
1022
光明魔法(全体)II
3,251.1
敵全体に光属性攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
ミロード
神官
消費SP
32
(1)HP回復技強化III
(2)魔力還元
常時
20%
(3)前衛時HP治癒(後単
1023
連炎閃
3,240.2
敵全体に2回の火属性攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
ノーニャ
商人
消費SP
37
(1)機先を制す(槍)II
(2)秘技の備え
開始時
25%
15%
15%
1024
しぐれ矢
3,238.6
敵全体に2回の弓物理攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
スケアクロウ
狩人
消費SP
35
(1)ブレイク強化III
(2)致命の攻撃III
ブレイク
20%
20%
会心時
20%
no_condition
20%
(3)ブレイク時心眼
1025
全体剛射
3,238.6
敵全体に弓物理攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
スケアクロウ
狩人
消費SP
30
(1)ブレイク強化III
(2)致命の攻撃III
ブレイク
20%
20%
会心時
20%
no_condition
20%
(3)ブレイク時心眼
1026
バニシュ(全体)
3,210.6
敵全体に2回の光属性攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
アデル
盗賊
消費SP
37(30)
(1)会心威力強化V
(2)幻毒痛
会心時
30%
毒状態
30%
(3)光陰流水(毒)
1027
穿甲
3,195.4
敵単体に剣物理攻撃(威力140)攻撃対象のシールドポイントが10以上の時威力が2倍
威力
140/170/210/300
ターン数
-
コウレン
剣士
消費SP
40
(1)異常耐性強化
(2)見切り
確率
15%
(3)全快時剣攻撃強化Ⅴ
全快
30%
30%
1028
チェインライトニング
3,179.3
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力65)攻撃毎に中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
ギルデロイ
商人
消費SP
46(37)
(1)開始時物防強化III
(2)瀕死時HP治癒
開始時
20%
(3)コランダムボディ
1029
ニュートライズスラッシュ
EXアビリティ
3,175.0 (1,706.7)
敵全体に4回の斧物理攻撃(威力45)
剣・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
さらに、味方前衛全体にHP自動回復(効力110)と会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:3回
威力
45/55/65/80
110/110/110/110
ターン数
2/2/2/2
リュミス
薬師
消費SP
1
(1)後衛時HP治癒(前単)
(2)全快時会心強化V
全快
30%
(3)全快時会心威力強化(相互)III
1030
氷壊の杖
3,159.8
敵単体に2回の杖物理攻撃(威力90)さらに、氷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
90/105/125/180
ターン数
2/2/2/2
リアナ
神官
消費SP
36
(1)前衛時HP治癒(後全)
(2)魔力還元II
(3)弱体効果延長(与)
1031
守雷の物反魔法
3,146.4
自身に雷耐性アップ30%の効果を付与(3ターン)
さらに、自身に物理攻撃に対して反撃する効果を付与(3ターン)
反撃:対象に雷属性攻撃(威力120)
威力
120/120/120/120
ターン数
3/4/5/6
ニヴェル
学者
消費SP
23
(1)エレキブースター
(2)異常効果延長(与)
感電状態
20%
(3)雷撃の禁術
常時
10%
30%
1032
爆砕連打
3,119.6
敵全体に2回の杖物理攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
アニエス
神官
消費SP
35(28)
(1)天使の加護
(2)スロウ反撃
(3)余力
1033
火の範囲魔法石
3,114.3
敵全体に火属性攻撃(威力150) さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン) 燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない) ※戦闘中3回のみ使用可能
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
セレノア
剣士
消費SP
1
(1)追撃の備え
(2)反撃の備え
(3)ピンチで能力アップ
HPX%以下
15%
15%
1034
光波の詩
3,111.7
敵全体に光属性攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
ハスミ
踊子
消費SP
32
(1)HP回復技強化III
(2)被ダメ時BP回復プラス付与
常時
20%
(3)後衛時HP・SP治癒(前単)
1035
雷衝
3,091.0
敵単体に雷属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ギルデロイ
商人
消費SP
20
(1)開始時物防強化III
(2)瀕死時HP治癒
開始時
20%
(3)コランダムボディ
1036
薙ぎ払い
3,090.9
敵全体に扇物理攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
エレオノーラ
踊子
消費SP
30
(1)開始時物理攻撃回避付与(前全)
(2)交代時物理強化(前全)
交代
10%
10%
(3)前衛交代時物理攻撃回避
1037
ラピッドレイヴ
3,082.4
ターン中、素早く行動し敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
65/75/90/120
ターン数
-
カナリィ
盗賊
消費SP
62(50)
(1)美少女義賊伝説
(2)アングリィカナリィ
(3)ロイアルティカナリィ
1038
トリプルエッジ
3,082.4
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
カナリィ
盗賊
消費SP
38
(1)美少女義賊伝説
(2)アングリィカナリィ
(3)ロイアルティカナリィ
1039
ダブルエッジ
3,082.4
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
カナリィ
盗賊
消費SP
26
(1)美少女義賊伝説
(2)アングリィカナリィ
(3)ロイアルティカナリィ
1040
三連痛打
3,079.2
敵単体に3回の杖物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
モルルッソ
神官
消費SP
38
(1)強化効果延長(与)
(2)後衛時異常耐性強化(前単)
(3)前衛時全耐性強化(前全)
50
51
52
53
54