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オクトラ書庫 -
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
141
舞踏・黄昏のワルツ
14,417.4
敵全体に2回の火属性攻撃(威力80)
風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
舞姫時:同対象に物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
歌姫時:同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
80/95/115/130
ターン数
2/2/2/2
ドルシネア
踊子
消費SP
56
(1)スタイルシフト:歌姫
(2)綺羅星のステップ
スタイルシフト
15%
15%
(3)世界一のスーパースター
常時
15%
15%
スタイルシフト
20%
142
爆燃断
14,414.6
敵単体に斧物理攻撃(威力140)
さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
140/170/210/300
ターン数
2/2/2/2
ジェイン
薬師
消費SP
21
(1)炎の料理人
(2)会心の下拵え
燃焼状態
30%
30%
会心時
斧耐性ダウン
15%
(3)底力:再来一碗
底力
2回
143
黒の幻影(ブレイク中)
14,328.8
敵全体に4回の剣物理攻撃(威力45)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
コマンド選択時にブレイク中の敵がいる時
対象が敵単体、攻撃回数が1回になり、威力が増加し、このアビリティのダメージ上限が50000アップする
(ブレイク中の敵がいる時:威力 350)
威力
350/380/460/600
ターン数
-
ニーア
商人
消費SP
78(62)
(1)世界を滅ぼした男
(2)マモノを狩る者
常時
30%
30%
ブレイク
15%
15%
(3)魔素吸収
144
神速の三閃刃
14,328.8
ターン中、素早く行動し敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力55)
さらに、自身に会心・速度アップ20%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
ピルロ
盗賊
消費SP
94(75)
(1)黒蛇の鎖
(2)神経を研ぎ澄ます
常時
15%
15%
15%
確率
2回
(3)決意
常時
15%
145
憎悪の乱剣
14,174.0
自身にダメージ(効果量 最大HPの30%)
その後、ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力55)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
※この効果によって自身は戦闘不能にならない
威力
55/65/75/100
ターン数
-
オディオ・O
剣士
消費SP
58
(1)孤高の魔王
(2)激昂
戦闘不能
15%
15%
15%
HPX%以下
15%
15%
15%
25%
(3)アンスロポフォビア
146
セイクリッドチャージ
14,072.8
敵単体に剣物理攻撃(威力290) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
威力
290/320/380/500
ターン数
-
ロンド
剣士
消費SP
51
(1)聖炎の騎士
(2)HP50%以下時HP治癒
常時
15%
聖火の加護
30%
(3)聖火の警醒
147
火炎乱掌
14,050.3
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力65)
攻撃毎に小確率で属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
BP5消費時:攻撃回数が6回になる
威力
65/75/120/195
ターン数
2/2/2/2
オスカ
商人
消費SP
46
(1)偽りの富
(2)持たざる者
常時
30%
開始時BP0
300%
(3)富業の鎗
常時
15%
148
フローラルムーン
13,891.2
敵全体に槍物理攻撃(威力150)
さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン)
攻撃対象が速度ダウン状態の時威力が1.3倍
※行動順影響は2ターン目
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
マグノリア
商人
消費SP
48
(1)交代時速度弱体(全体)Ⅴ
(2)全力全開
交代
30%
BP3消費
100%
(3)ブレイブリーセカンド
底力
25%
30%
149
クレセントムーン
13,891.2
敵全体に槍物理攻撃(威力150)
さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
マグノリア
商人
消費SP
38
(1)交代時速度弱体(全体)Ⅴ
(2)全力全開
交代
30%
BP3消費
100%
(3)ブレイブリーセカンド
底力
25%
30%
150
傭兵呼び(斧三連全体)III
13,890.8
敵全体に3回の斧物理攻撃(威力95)
威力
95/105/120/145
ターン数
-
セシリー
商人
消費SP
68
(1)興行主の気概
(2)槍・斧・本攻撃強化III
常時
20%
20%
20%
(3)興行主の手腕
BP3消費
2回
151
吸命の矢
13,868.5
敵単体弓物理攻撃(威力 260) 攻撃対象が出血状態の時威力が1.3倍 さらに、与えたダメージ量の10%HP吸収
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ヘルミニア
狩人
消費SP
55
(1)女執事呼び
(2)弓·扇攻擊強化III
常時
20%
20%
(3)強欲の昂り
出血状態
30%
152
吸魂の扇
13,868.5
敵単体扇物理攻擊(威力 260) 攻撃対象が出血状態の時威力が1.3倍 さらに、与えたダメージ量の1%SP吸収
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ヘルミニア
狩人
消費SP
60
(1)女執事呼び
(2)弓·扇攻擊強化III
常時
20%
20%
(3)強欲の昂り
出血状態
30%
153
禁断火炎魔法(単体)
灯火
13,859.3
敵単体に火属性攻撃(威力530)
威力
530/560/700/900
ターン数
-
ムールゥ
学者
消費SP
300
(1)猫の早駆け
(2)火属性強化V
常時
30%
(3)モフモフタイム
154
無双突き
13,851.8
敵単体に槍物理攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ドロテア
商人
消費SP
32(26)
(1)ハイローラー
(2)HP治癒
全快
15%
15%
(3)セカンドディール
確率
2回
155
累嵐の演舞
13,841.7
敵単体に4回の風属性攻撃(威力45)
扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
熱狂状態の味方の人数に応じて攻撃回数が変化
4人以上:攻撃回数が6回になる
7人以上:攻撃回数が8回になる
(強化前)
敵単体に3回の風属性攻撃(威力45)
扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
熱狂状態の味方の人数に応じて攻撃回数が変化
4人以上:攻撃回数が5回になる
7人以上:攻撃回数が7回になる
威力
45/55/65/90
ターン数
-
アグネア
踊子
消費SP
51(41)
(1)熱狂の渦
(2)昂揚舞
熱狂
5%
5%
常時
30%
(3)底力:みんな一緒に
156
猛襲槍術
13,801.6
敵全体に槍物理攻撃(威力180) 杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理) さらに、物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
威力
180/205/245/300
ターン数
2/2/2/2
レオン
商人
消費SP
69(55)
(1)蒼蛇の型
(2)前衛時属性耐性強化(前全)Ⅲ
連撃
20%
(3)海蛇の眼光
ブレイク
20%
157
片足突き
13,801.6
敵単体に槍物理攻撃(威力140) さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン) 連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する ※行動順影響は2ターン目
威力
140/170/210/300
ターン数
2/2/2/2
レオン
商人
消費SP
17
(1)蒼蛇の型
(2)前衛時属性耐性強化(前全)Ⅲ
連撃
20%
(3)海蛇の眼光
ブレイク
20%
158
特大雷撃魔法(全体)III
13,775.3
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力80)
収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり
同対象に感電の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加
感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
威力
80/90/105/130
ターン数
2/2/2/2
オズバルド
学者
消費SP
70(56)
(1) 魔法の数式化アプローチ
(2)属性連鎖反応
常時
30%
30%
30%
(3)底力:収束化
159
特大氷結魔法(全体)III
13,775.3
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力80)
収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり
同対象に凍傷の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加
凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
80/90/105/130
ターン数
2/2/2/2
オズバルド
学者
消費SP
70(56)
(1) 魔法の数式化アプローチ
(2)属性連鎖反応
常時
30%
30%
30%
(3)底力:収束化
160
特大火炎魔法(全体)III
13,775.3
敵全体に3回の火属性攻撃(威力80)
収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり
同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
80/90/105/130
ターン数
2/2/2/2
オズバルド
学者
消費SP
70(56)
(1) 魔法の数式化アプローチ
(2)属性連鎖反応
常時
30%
30%
30%
(3)底力:収束化
6
7
8
9
10