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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
281
聖炎の万剣
10,147.4
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力85) 火・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
BP3以上消費時:攻撃回数が5回になる
BP5消費時:攻撃回数が8回になる
威力
85/95/100/90
ターン数
-
サザントス
剣士
消費SP
58(46)
(1)累世の剣聖
(2)気炎万丈
常時
15%
(3)守指長の使命
282
ホーリーインパルス
10,132.4
敵全体に3回の剣物理攻撃(威力80) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
威力
80/95/105/90
ターン数
-
ロンド
剣士
消費SP
71(57)
(1)聖炎の騎士
(2)HP50%以下時HP治癒
常時
15%
聖火の加護
30%
(3)聖火の警醒
283
ライジングドライヴ
EXアビリティ
10,083.1
ターン中、素早く行動し敵単体に8回の槍物理攻撃(威力30)
火・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
さらに、物防ダウン30%の効果を付与(2ターン)
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
30/35/40/55
ターン数
2/2/2/2
サザントスEX
商人
消費SP
1
(1)竜騎士の魂
(2)物攻強化Ⅴ
常時
30%
(3)空を舞う竜の轟き
284
心に巣食う闇
10,039.0
敵全体に2回の闇属性攻撃(威力95) さらに、物防・属防ダウン15%効果を付与(2ターン) 行動選択時自身が激情状態:攻撃回数が4回になり物防・属防ダウンの効果が3ターンになる
威力
95/110/130/150
ターン数
2/2/2/2
アーギュスト
盗賊
消費SP
66(53)
(1)ほとばしる激情
(2)短剣.本攻擊強化III
激情状態
30%
30%
常時
20%
20%
(3)題材との邂逅
285
黒の槍
灯火
10,030.1
敵単体に槍物理攻撃
ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 230/1回)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
ブーストMAX時は(威力 70/6回)になる
威力
230/135/85/70
ターン数
-
ニーア
商人
消費SP
55
(1)世界を滅ぼした男
(2)マモノを狩る者
常時
30%
30%
ブレイク
15%
15%
(3)魔素吸収
286
ジャミングショット
10,012.5
敵単体に弓物理攻撃(威力170)さらに、小確率で毒・麻痺・暗闇の状態異常を付与(3ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
3/3/3/3
ユーニィ
狩人
消費SP
30
(1)異常効果延長(与)
(2)異常耐性強化
(3)夕凪の制圧
敵 状態効果アイコン数X個
2回
287
漆黒の矢
10,012.5
敵単体に弓物理攻撃(威力170)さらに、中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ユーニィ
狩人
消費SP
21
(1)異常効果延長(与)
(2)異常耐性強化
(3)夕凪の制圧
敵 状態効果アイコン数X個
2回
288
毒液矢
10,012.5
敵単体に弓物理攻撃(威力170)さらに、中確率で毒の状態異常を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ユーニィ
狩人
消費SP
22
(1)異常効果延長(与)
(2)異常耐性強化
(3)夕凪の制圧
敵 状態効果アイコン数X個
2回
289
アストゥート
10,008.9
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力85) 風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理) 攻撃対象が短剣耐性ダウン状態の時威力が1.2倍
威力
85/95/110/140
ターン数
-
バルジェロ
盗賊
消費SP
65(52)
(1)短剣攻撃・風属性強化(前全)II
(2)ヴァローレの流儀
常時
15%
15%
ブレイク
15%
15%
(3)ブレイク中BP回復
290
特大雷撃魔法(全体)III
10,001.7
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力80)
威力
80/95/105/130
ターン数
-
サイラス
学者
消費SP
70(56)
(1)予習
(2)学究の徒
常時
20%
20%
20%
10%
(3)慧眼の士
ブレイク
20%
291
特大氷結魔法(全体)III
10,001.7
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力80)
威力
80/95/105/130
ターン数
-
サイラス
学者
消費SP
70(56)
(1)予習
(2)学究の徒
常時
20%
20%
20%
10%
(3)慧眼の士
ブレイク
20%
292
特大火炎魔法(全体)III
10,001.7
敵全体に3回の火属性攻撃(威力80)
威力
80/95/105/130
ターン数
-
サイラス
学者
消費SP
70(56)
(1)予習
(2)学究の徒
常時
20%
20%
20%
10%
(3)慧眼の士
ブレイク
20%
293
紫の波動
9,920.3
敵単体に闇属性攻撃(威力260)
本弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
自身のSPを15消費しSP消費できた時、効果を再発動(SP消費無し)する
威力
260/290/340/450
ターン数
-
エミール
神官
消費SP
45(36)
(1)最強兵器の本能
(2)SP治癒II
常時
30%
30%
(3)迸ル狂気(魔)
常時
294
ホーリーシュレッド
9,907.3
敵単体に4回の剣物理攻撃(威力65) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
65/75/85/110
ターン数
-
ロンド
剣士
消費SP
65(52)
(1)聖炎の騎士
(2)HP50%以下時HP治癒
常時
15%
聖火の加護
30%
(3)聖火の警醒
295
スパイクストーミング
灯火
9,893.9
ランダムなターゲットに4回の槍物理攻撃(威力65)
攻撃毎に小確率で槍耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/85/110
ターン数
-
パルテティオ
商人
消費SP
73
(1)武器の熟達(槍・弓)II
(2)商人の助け合い
常時
15%
15%
15%
(職業の)人数X人以上
15%
15%
(3)底力:気合
296
乱れ雷鳥
9,889.6
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
オーシュット
狩人
消費SP
40
(1)物攻・会心威力強化II
(2)ブレイクアクト
常時
15%
会心時
15%
15%
15%
15%
ブレイクアクト
2回
(3)底力:獣の力
297
しょうかん:ラムウ
9,885.5
敵全体に6回の雷属性攻撃(威力40)
攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
威力
40/45/50/70
ターン数
-
オフィーリアEX
学者
消費SP
1
(1)人と幻獣の絆
(2)幻獣王との絆
全快
15%
常時
30%
30%
30%
30%
30%
30%
(3)しょうかん
298
しょうかん:シヴァ
9,885.5
敵全体に6回の氷属性攻撃(威力40)
攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
威力
40/45/50/70
ターン数
-
オフィーリアEX
学者
消費SP
1
(1)人と幻獣の絆
(2)幻獣王との絆
全快
15%
常時
30%
30%
30%
30%
30%
30%
(3)しょうかん
299
しょうかん:イフリート
9,885.5
敵全体に6回の火属性攻撃(威力40)
攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
威力
40/45/50/70
ターン数
-
オフィーリアEX
学者
消費SP
1
(1)人と幻獣の絆
(2)幻獣王との絆
全快
15%
常時
30%
30%
30%
30%
30%
30%
(3)しょうかん
300
激流旋回剣
9,839.5
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力85)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
85/95/110/140
ターン数
-
オディオ・O
剣士
消費SP
55(44)
(1)孤高の魔王
(2)激昂
戦闘不能
15%
15%
15%
HPX%以下
15%
15%
15%
25%
13
14
15
16
17