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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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EXアビリティ
--職業--
剣士
商人
盗賊
薬師
狩人
神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
821
朧月
4,546.0
敵単体に光属性攻撃(威力260)
威力
260/290/340/450
ターン数
-
コウレン
剣士
消費SP
34
(1)異常耐性強化
(2)見切り
確率
15%
(3)全快時剣攻撃強化Ⅴ
全快
30%
30%
822
ストームバースト
4,536.1
敵全体に2回の風属性攻撃(威力80)弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
80/95/115/130
ターン数
-
ヒースコート
盗賊
消費SP
52(42)
(1)ターン終了時稀に異常回復
(2)弱点威力強化III
弱点攻撃
20%
20%
(3)老獪なる執事
開始時
2回
823
四連断
4,534.2
敵単体に4回の斧物理攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
アーフェン
薬師
消費SP
48(38)
(1)強化効果延長(与)
(2)ふんばる
(3)斧攻撃強化Ⅲ
常時
20%
824
風よび
4,512.0
敵単体に風属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
トレサ
商人
消費SP
20
(1)ふんばる
(2)全快時消費SP半減
(3)商人の直感
825
風塵魔法(全体)II
4,490.2
敵全体に風属性攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
レヴィーナ
学者
消費SP
32
(1)短剣攻撃・風属性強化III
(2)束縛の悦楽
常時
20%
20%
(3)百の手管
826
四連炎衝
4,486.5
敵単体に4回の火属性攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
ノーニャ
商人
消費SP
50(40)
(1)機先を制す(槍)II
(2)秘技の備え
開始時
25%
15%
15%
827
二連剛射
4,484.2
敵単体に2回の弓物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
スケアクロウ
狩人
消費SP
26
(1)ブレイク強化III
(2)致命の攻撃III
ブレイク
20%
20%
会心時
20%
no_condition
20%
(3)ブレイク時心眼
828
連闇閃
4,464.1
敵全体に2回の闇属性攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
ジルメイラ
狩人
消費SP
37
(1)異常効果延長(与)
(2)血気
出血状態
30%
30%
(3)血潮
出血状態
30%
829
バニシュ(単体)
4,445.4
敵単体に2回の光属性攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
アデル
盗賊
消費SP
28
(1)会心威力強化V
(2)幻毒痛
会心時
30%
毒状態
30%
(3)光陰流水(毒)
830
R010:レーザー
灯火
4,443.9
敵全体に2回の雷属性攻撃(威力95)
さらに、雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
95/110/130/150
ターン数
2/2/2/2
9S
商人
消費SP
58
(1)取得経験値UP(相互)
(2)A170:スキャナー
(3)射撃攻撃力UP(相互)
常時
15%
831
衝撃連打
4,436.9
敵単体に2回の扇物理攻撃(威力120)
威力
120/135/155/210
ターン数
-
グロッサム
踊子
消費SP
40(32)
(1)麗しき舞闘家
(2)HP治癒
常時
20%
15%
(3) 輝命の昂揚
hp_barrier
2回
832
雷鳥
4,434.8
敵単体に雷属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ハンイット
狩人
消費SP
20
(1)たまにおかわり
(2)リンデ強化
リンデ
30%
(3)弓攻撃強化III
常時
20%
833
轟雷の詩III
4,424.2
敵全体に雷属性攻撃(威力180) ブーストMAX時:自身のSPを50回復
威力
180/205/245/300
ターン数
-
ティティ
踊子
消費SP
46
(1)BP回復プラス
(2)被ダメ時BP回復プラス付与
(3)全速全霊
834
雷霆の詩
4,422.6
敵全体に2回の雷属性攻撃(威力105) さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
105/120/140/170
ターン数
2/2/2/2
プリムロゼEX
薬師
消費SP
80(64)
(1)機転
(2)HP75%以上時SP治癒
835
逢魔の詩
4,422.6
敵全体に2回の闇属性攻撃(威力105)さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
105/120/140/170
ターン数
2/2/2/2
プリムロゼ
踊子
消費SP
80(64)
(1)HP75%以上時SP治癒
(2)強化効果延長(与)
(3)荊のステップ
836
初雪の詩II
4,420.2
敵単体に氷属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
エレオノーラ
踊子
消費SP
20
(1)開始時物理攻撃回避付与(前全)
(2)交代時物理強化(前全)
交代
10%
10%
(3)前衛交代時物理攻撃回避
837
連続断
4,419.4
敵単体に2回の斧物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
オーゲン
薬師
消費SP
26
(1)献身の命延
(2)瀕死時属攻・氷属性強化Ⅴ
瀕死時
30%
30%
(3)ふんばる
838
流血打
4,411.7
敵単体に杖物理攻撃(威力170)さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ステッド
神官
消費SP
22
(1)血の制裁
(2)血気
出血状態
30%
30%
(3)恤刑
出血状態
30%
839
大切断
4,408.3
敵単体に斧物理攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
アーフェン
薬師
消費SP
18
(1)強化効果延長(与)
(2)ふんばる
(3)斧攻撃強化Ⅲ
常時
20%
840
穿鷲
4,405.6
敵単体に弓物理攻撃(威力170)さらに、弓耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
カージェス
狩人
消費SP
24(19)
(1)自然体
(2)全快時被ダメージ減少
開始BP0
20%
20%
(3)抜力
開始BP0
100%
40
41
42
43
44