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オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
盗賊
薬師
狩人
神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
721
極光
1,963.9
敵全体光属性攻撃(威力180)
威力
180/205/245/300
ターン数
-
ヘルミニア
狩人
消費SP
46
(1)女執事呼び
(2)弓·扇攻擊強化III
常時
20%
20%
(3)強欲の昂り
出血状態
30%
722
乱れ槍術
1,963.9
ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力55) 杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理) さらに、自身に特殊効果”連撃”を付与
連撃:一部アビリティの効果が再発動(SP消費無し)する
威力
55/65/80/100
ターン数
-
レオン
商人
消費SP
28
(1)蒼蛇の型
(2)前衛時属性耐性強化(前全)Ⅲ
連撃
20%
723
片足突き
1,963.9
敵単体に槍物理攻撃(威力140) さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン) 連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する ※行動順影響は2ターン目
威力
140/170/210/300
ターン数
2/2/2/2
レオン
商人
消費SP
17
(1)蒼蛇の型
(2)前衛時属性耐性強化(前全)Ⅲ
連撃
20%
724
氷殺
1,963.6
敵単体に氷属性攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ライオネル
剣士
消費SP
34(27)
(1)異常時防御強化II
(2)BP回復プラス
状態異常
15%
15%
(3)HP50%以上時挑発(全体)
725
デルタテンペスト
1,961.9
敵単体に3回の風属性攻撃(威力85)
威力
85/95/110/140
ターン数
-
リュミス
薬師
消費SP
40(32)
(1)後衛時HP治癒(前単)
(2)全快時会心強化V
全快
30%
(3)全快時会心威力強化(相互)III
726
大暗闇魔法(単体)II
1,959.5
敵単体に2回の闇属性攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
ステッド
神官
消費SP
28
(1)血の制裁
(2)血気
出血状態
30%
30%
(3)恤刑
出血状態
30%
727
物理攻撃破壊打ち
1,958.6
敵単体に杖物理攻撃(威力170)さらに、物攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ミロード
神官
消費SP
20
(1)HP回復技強化III
(2)魔力還元
常時
20%
(3)前衛時HP治癒(後単
728
ストームロア
灯火
1,952.4
ランダムなターゲットに4回の風属性攻撃(威力45)
さらに、自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
碧海の叡智Ⅰ効果中:攻撃回数が5回になる
碧海の叡智Ⅱ効果中:攻撃回数が6回になる
威力
45/55/65/90
ターン数
-
ソフィアEX
薬師
消費SP
60
(1)碧海の叡智
(2)碧海の恩恵
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
15%
15%
確率
10%
10%
10%
10%
(3)碧き秘術
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
25%
729
特大風塵魔法(単体)Ⅱ
1,952.4
敵単体に3回の風属性攻撃(威力65) 碧海の叡智Ⅰ効果中:自身のSP回復(回復量20) 碧海の叡智Ⅱ効果中:さらに、自身のBP回復(回復量1)
威力
65/75/90/120
20/20/20/20
1/1/1/1
ターン数
-
ソフィアEX
薬師
消費SP
40(32)
(1)碧海の叡智
(2)碧海の恩恵
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
15%
15%
確率
10%
10%
10%
10%
(3)碧き秘術
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
25%
730
闇夜の詩III
1,951.2
敵全体に闇属性攻撃(威力180)
威力
180/205/245/300
ターン数
-
プリムロゼ
踊子
消費SP
46
(1)HP75%以上時SP治癒
(2)強化効果延長(与)
(3)荊のステップ
731
セクスタプルブラスト
EXアビリティ
1,950.3
敵単体に6回の短剣物理攻撃(威力40)
弱点以外でもシールドポイントを削る
使用条件:シールドポイントが10以上の敵がいる時
使用可能回数:2回
威力
40/45/50/70
ターン数
-
ファルコ
盗賊
消費SP
1
(1)ブレイク強化III
(2)全快時短剣攻撃強化(前全)II
ブレイク
20%
20%
全快
15%
(3)隼の鋭眼
ブレイク
15%
732
華乱吹
灯火
1,945.3
ランダムなターゲットに4回の扇物理攻撃(威力45)
攻撃毎に小確率で扇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
ハンイットEX
踊子
消費SP
59
(1)ブーストダッシュ
(2)回避姿勢
(3)消費SP軽減II
733
涙雨の乱舞
1,945.3
ランダムなターゲットに3回の扇物理攻撃(威力65) 攻撃毎に物防・属防・速度ダウン10%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
ハンイットEX
踊子
消費SP
56(45)
(1)ブーストダッシュ
(2)回避姿勢
(3)消費SP軽減II
734
護身の払い
1,945.3
敵単体に3回の扇物理攻撃(威力65)さらに、自身に物理攻撃を必ず回避する効果を付与(1回)
威力
65/75/95/120
1/1/1/1
ターン数
-
エレオノーラ
踊子
消費SP
50(40)
(1)開始時物理攻撃回避付与
(2)交代時物理強化(前全)
交代
10%
10%
(3)前衛交代時物理攻撃回避
735
二連払い
1,945.3
敵単体に2回の扇物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
ハンイットEX
踊子
消費SP
26
(1)ブーストダッシュ
(2)回避姿勢
(3)消費SP軽減II
736
邪気一閃
1,945.1
敵全体に剣物理攻撃(威力 210)
攻撃対象が挑発状態の時威力が1.5倍
(強化前)
敵全体に剣物理攻撃(威力210)
威力
210/235/275/340
ターン数
-
ライオネル
剣士
消費SP
52(42)
(1)異常時防御強化II
(2)BP回復プラス
状態異常
15%
15%
(3)HP50%以上時挑発(全体)
737
チャームアロー
灯火
1,942.1
敵単体に4回の弓物理攻撃(威力45)
さらに、中確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)
魅惑:一定確率で行動できなくなる
威力
45/55/65/90
ターン数
2/2/2/2
クロエ
狩人
消費SP
54
(1)弓攻撃強化(前全)
(2)強化効果延長(与)II
常時
10%
(3)消費SP軽減II
738
三連剛射
1,942.1
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力65)
威力
65/75/95/120
ターン数
-
クロエ
狩人
消費SP
38
(1)弓攻撃強化(前全)
(2)強化効果延長(与)II
常時
10%
(3)消費SP軽減II
739
斧一閃
1,934.6
敵全体に斧物理攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
キャスティ
薬師
消費SP
30
(1)斧追閃
(2)ひとりでも多くに救いの手を
全快
15%
15%
15%
(3)底力:節約調合
740
教戒
灯火
1,934.5
敵全体に4回の斧物理攻撃(威力45)
さらに、大確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
45/55/60/80
ターン数
-
ヘイズ
薬師
消費SP
85
(1)全快時斧攻撃強化(前全)II
(2)圧力
全快
15%
(3)血潮
出血状態
30%
35
36
37
38
39