Toggle navigation
オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
HOME
攻略記事
基本的な戦い方・編成方法
速度調整について
バフ・デバフについて
バフ・デバフについて(応用編)
バフ・デバフについて(実践編)
データ集
バトルアビリティ(必殺)一覧
旅人一覧
支援者一覧
武器一覧
覚醒Ⅳアクセサリー一覧
検証記事
物攻-属攻における火力計算について
本サイトについて
バトルアビリティ(必殺)一覧
絞り込み
検索
バトルアビリティ
必殺技
すべて
灯火の加護アビリティ
EXアビリティ
--職業--
剣士
商人
盗賊
薬師
狩人
神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
必殺技Lv 9
61
スニークラッシュ
灯火
1,210.4
ランダムなターゲットに3回の短剣物理攻撃(威力30)
攻撃毎に小確率で短剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
自身の行動順が早いほど攻撃回数が増加
1番目:3回、2番目:2回、3番目:1回、4番目以降:増加なし
威力
30/35/40/60
ターン数
-
ソローネ
盗賊
消費SP
55
(1)短剣攻撃強化Ⅴ
(2)致命の構え
常時
30%
ブレイク
25%
(3)底力:残影
底力
2回
62
華乱吹
1,155.0
ランダムなターゲットに4回の扇物理攻撃(威力45)
攻撃毎に小確率で扇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
ハンイットEX
踊子
消費SP
59
(1)ブーストダッシュ
(2)回避姿勢
(3)消費SP軽減II
63
涙雨の乱舞
1,155.0
ランダムなターゲットに3回の扇物理攻撃(威力65) 攻撃毎に物防・属防・速度ダウン10%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
ハンイットEX
踊子
消費SP
56(45)
(1)ブーストダッシュ
(2)回避姿勢
(3)消費SP軽減II
64
爆発クロスボウ
1,036.6
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力65) 攻撃毎に中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
ラルゴ
商人
消費SP
44
(1)ターン終了時稀に異常回復
(2)弱点威力強化III
弱点攻撃
20%
20%
20%
65
風神斬り
974.9
ランダムなターゲットに3回の風属性攻撃(威力85) 攻撃毎に風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
85/95/110/140
ターン数
2/2/2/2
ラース
剣士
消費SP
64(51)
(1)烈剣の構え
(2)全速力
常時
15%
会心時
15%
(3)ブレイク時剣耐性弱体II
66
破壊の乱舞
950.2
ランダムなターゲットに4回の扇物理攻撃(威力45)攻撃毎に小確率で物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
45/55/65/90
ターン数
2/2/2/2
グロッサム
踊子
消費SP
68(54)
(1)瀕死時速度強化III
(2)HP治癒
瀕死時
20%
67
ブランドボルト
935.8
ランダムなターゲットに2回の雷属性攻撃(威力75) 攻撃毎に雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
75/90/110/150
ターン数
-
リュミスEX
狩人
消費SP
29
(1)前衛時HP治癒(前全)
(2)会心・会心威力強化(相互)II
常時
15%
会心時
15%
(3)物攻・弓攻撃強化
常時
15%
15%
68
アフターバーナー
908.8
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力55) 攻撃毎に速度ダウン15%の効果を付与(2ターン) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない) ※行動順影響は2ターン目
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
サリサ
盗賊
消費SP
38(30)
(1)後衛時SP治癒(前単)
(2)後衛時物攻強化(前単)II
後衛時前衛に
15%
(3)後衛時ブレイク強化(前単)II
ブレイク
15%
15%
69
チェインライトニング
892.1
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力65)攻撃毎に中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
ギルデロイ
商人
消費SP
46(37)
(1)開始時物防強化III
(2)瀕死時HP治癒
開始時
20%
(3)コランダムボディ
70
風切り羽
867.7
ランダムなターゲットに4回の風属性攻撃(威力45)攻撃毎に弓耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
45/55/65/90
ターン数
2/2/2/2
クロエ
狩人
消費SP
70(56)
(1)弓攻撃強化(前全)
(2)強化効果延長(与)
常時
10%
(3)消費SP軽減II
71
ヘキサフランジ
840.8
ランダムなターゲットに4回の風属性攻撃(威力45)
攻撃毎に小確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
オルステッド
剣士
消費SP
64(51)
(1)勇者の資質
(2)ミラードライブ
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
45%
2
3
4