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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
盗賊
薬師
狩人
神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
861
大氷結魔法(単体)II
1,752.0
敵単体に2回の氷属性攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
リアナ
神官
消費SP
28
(1)前衛時HP治癒(後全)
(2)魔力還元II
(3)弱体効果延長(与)
862
三連氷閃
1,747.6
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力65)
威力
65/75/90/115
ターン数
-
ハミィ
学者
消費SP
62
(1)ハミィ選手登場
(2)セコンドの声援
交代
30%
863
二連斬
1,745.3
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
エリザ
剣士
消費SP
26
(1)光属性強化V
(2)全快時属攻強化III(相互)
常時
30%
全快
20%
(3)全快時消費SP軽減(相互)III
864
苦しみのエチュード
1,745.0
敵全体に剣物理攻撃(威力210)
威力
210/234/275/340
ターン数
-
ジョシュア
剣士
消費SP
52(42)
(1)開始時速度強化V
(2)溌剌たるアレグロ
開始時
30%
確率
2回
(3)会心威力強化Ⅴ
会心時
30%
865
連痛打
1,736.9
敵単体に2回の杖物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
プロメ
神官
消費SP
26
(1)BP回復プラス
(2)全速力
(3)聖炎の教導
燃焼状態
30%
866
烈神連斬
EXアビリティ
1,732.2
敵単体に10回の剣物理攻撃(威力5)
使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
使用可能回数:1回
威力
5/10/15/25
ターン数
-
ラース
剣士
消費SP
1
(1)烈剣の構え
(2)全速力
常時
15%
会心時
15%
(3)ブレイク時剣耐性弱体II
867
晴嵐の詩
灯火
1,731.8
敵全体に2回の風属性攻撃(威力100)
さらに、属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
100/115/140/165
ターン数
2/2/2/2
ハーレー
踊子
消費SP
57
(1)BP回復プラス
(2)魔力還元
(3)笑いの伝道
交代
10%
10%
868
砂嵐の詩
1,731.8
敵全体に2回の風属性攻撃(威力100)さらに、物攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
100/115/140/165
ターン数
2/2/2/2
ハーレー
踊子
消費SP
57(46)
(1)BP回復プラス
(2)魔力還元
(3)笑いの伝道
交代
10%
10%
869
四連乱氷衝
1,730.1
ランダムなターゲットに4回の氷属性攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
カルドナ
商人
消費SP
50(40)
(1)速度強化(相互)III
(2)異常効果延長(与)
前衛-後衛
20%
(3)前衛交代時HP回復(前全)
870
四連氷柱
1,728.4
敵単体に4回の氷属性攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
アーフェン
薬師
消費SP
50(40)
(1)強化効果延長(与)
(2)ふんばる
(3)斧攻撃強化Ⅲ
常時
20%
871
スクラップ&スクラップ
灯火
1,722.3
敵全体に3回の斧物理攻撃(威力 55)
杖・本弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
”応援pt”9以上:攻撃回数が6回になる
威力
55/65/75/100
ターン数
-
ネフティ
薬師
消費SP
60
(1)フロンティアスピリット
(2)町人たちの応援
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
15%
15%
15%
(3)チアフルチェンジ
872
三連撃
1,722.3
敵単体に3回の斧物理攻撃(威力55)
威力
55/65/80/100
ターン数
-
ネフティ
薬師
消費SP
25
(1)フロンティアスピリット
(2)町人たちの応援
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
15%
15%
15%
(3)チアフルチェンジ
873
風切り羽
1,720.1
ランダムなターゲットに4回の風属性攻撃(威力45)攻撃毎に弓耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
45/55/65/90
ターン数
2/2/2/2
クロエ
狩人
消費SP
70(56)
(1)弓攻撃強化(前全)
(2)強化効果延長(与)II
常時
10%
(3)消費SP軽減II
874
闇衝
1,718.2
敵単体に闇属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
フィオル
剣士
消費SP
20
(1)物攻強化III
(2)全快時剣攻撃強化III
常時
20%
全快
20%
(3)騎士への憧憬
ブレイク
10%
10%
875
氷衝
1,718.2
敵単体に氷属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ライオネル
剣士
消費SP
20
(1)異常時防御強化II
(2)BP回復プラス
状態異常
15%
15%
(3)HP50%以上時挑発(全体)
876
演舞・ラウンドデュアル
1,716.2
敵全体に2回の扇物理攻撃(威力95)
威力
95/110/130/150
ターン数
-
フィオルEX
踊子
消費SP
56(45)
(1)ブレイク中物攻・扇攻撃強化III
(2)ライフセービング
ブレイク
20%
20%
(3)灼日の演舞
燃焼状態
10%
877
鎧崩し
1,716.2
敵単体に剣物理攻撃(威力140)さらに、物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
140/170/210/300
ターン数
2/2/2/2
ライオネル
剣士
消費SP
11
(1)異常時防御強化II
(2)BP回復プラス
状態異常
15%
15%
(3)HP50%以上時挑発(全体)
878
天日の舞
1,716.2
敵単体に扇物理攻撃(威力140) さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン) 燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
140/170/210/300
ターン数
2/2/2/2
フィオルEX
踊子
消費SP
21
(1)ブレイク中物攻・扇攻撃強化III
(2)ライフセービング
ブレイク
20%
20%
(3)灼日の演舞
燃焼状態
10%
879
射かける
1,716.0
敵単体に弓物理攻撃(威力90)
特定の支炎獣を連れていると攻撃を追加
アカラ:さらに、アカラを呼び出し2回の剣物理攻撃(威力90)
剣物理攻撃は槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
マヒナ:さらに、マヒナを呼び出し2回の雷属性攻撃(威力90)
雷属性攻撃は風・光弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
オーシュット
狩人
消費SP
18
(1)物攻・会心威力強化II
(2)ブレイクアクト
常時
15%
会心時
15%
15%
15%
15%
ブレイクアクト
2回
(3)底力:獣の力
880
レイザーソニック
1,715.8
敵全体に4回の剣物理攻撃(威力35)
威力
35/45/55/70
ターン数
-
オルステッド
剣士
消費SP
83(66)
(1)勇者の資質
(2)ミラードライブ
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
45%
42
43
44
45
46