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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
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狩人
神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
81
ダブルエッジ
17,194.5
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
ピルロ
盗賊
消費SP
26
(1)黒蛇の鎖
(2)神経を研ぎ澄ます
常時
15%
15%
15%
確率
2回
(3)決意
常時
15%
82
発勁
EXアビリティ
17,102.3
敵単体に短剣物理攻撃(威力290)
弱点以外でもシールドポイントを削る
攻撃対象のシールドポイントが1以上の時威力が2.5倍
使用条件:6ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
290/320/380/500
ターン数
-
リ・トゥ
盗賊
消費SP
1
(1)斬岩の型
(2)双翼刃
全快
20%
(3)霹靂の型
no_condition
15%
83
断機砕破
17,014.7
敵単体に斧物理攻撃(威力260)
威力
260/290/340/450
ターン数
-
A2
盗賊
消費SP
40(32)
(1)ふんばる
(2)憎悪の力
バーサーカーモード
2回
15%
(3)クリティカルUP
会心時
15%
15%
15%
84
憎悪の絶剣
16,867.8
敵単体に剣物理攻撃(威力40)、闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
ブーストMAX時:HPが60%より多い味方前後衛全体のHPをそれぞれ最大HPの60%消費し消費した人数分、同じ攻撃を繰り返す(最大8回)
※ BoostMax時、+8回攻撃したものとみなしダメージ計算
威力
40/50/60/80
ターン数
-
オディオ・O
剣士
消費SP
80(64)
(1)孤高の魔王
(2)激昂
戦闘不能
15%
15%
15%
HPX%以下
15%
15%
15%
25%
85
風塵魔法(単体)Ⅳ
16,838.4
敵単体に風属性攻撃(威力260)
威力
260/290/340/450
ターン数
-
オデット
学者
消費SP
42(34)
(1)風・光属性強化Ⅴ&属性会心
(2)稀に連続詠唱
常時
30%
30%
確率
2回
(3)ブレイク中連続詠唱
ブレイク
2回
86
光明魔法(単体)Ⅳ
16,838.4
敵単体に光属性攻撃(威力260)
威力
260/290/340/450
ターン数
-
オデット
学者
消費SP
42(34)
(1)風・光属性強化Ⅴ&属性会心
(2)稀に連続詠唱
常時
30%
30%
確率
2回
(3)ブレイク中連続詠唱
ブレイク
2回
87
大切断
16,817.0
敵単体に斧物理攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ジェイン
薬師
消費SP
18
(1)炎の料理人
(2)会心の下拵え
燃焼状態
30%
30%
会心時
斧耐性ダウン
15%
(3)底力:再来一碗
底力
2回
88
ブラッドエッジ
16,716.9
敵単体に短剣物理攻撃威力170)
さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ピルロ
盗賊
消費SP
22
(1)黒蛇の鎖
(2)神経を研ぎ澄ます
常時
15%
15%
15%
確率
2回
(3)決意
常時
15%
89
新緑の安息
16,635.5
ランダムなターゲットに2回の風属性攻撃(威力75)
攻撃毎に風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
75/90/110/150
ターン数
2/2/2/2
ドルシネア
踊子
消費SP
29
(1)スタイルシフト:歌姫
(2)綺羅星のステップ
スタイルシフト
15%
15%
(3)世界一のスーパースター
常時
15%
15%
スタイルシフト
20%
90
真紅の情熱
16,635.5
ランダムなターゲットに2回の火属性攻撃(威力75)
攻撃毎に火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
75/90/110/150
ターン数
2/2/2/2
ドルシネア
踊子
消費SP
29
(1)スタイルシフト:歌姫
(2)綺羅星のステップ
スタイルシフト
15%
15%
(3)世界一のスーパースター
常時
15%
15%
スタイルシフト
20%
91
三炸燃回閃
16,576.7
敵全体に3回の斧物理攻撃(威力65)
さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
65/75/90/115
ターン数
2/2/2/2
ジェイン
薬師
消費SP
76(61)
(1)炎の料理人
(2)会心の下拵え
燃焼状態
30%
30%
会心時
斧耐性ダウン
15%
(3)底力:再来一碗
底力
2回
92
死中尽氷獄
16,294.1
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力65)
瀕死時:効果を再発動(SP消費無し)する
威力
65/75/90/120
ターン数
-
オーゲン
薬師
消費SP
68(54)
(1)献身の命延
(2)瀕死時属攻・氷属性強化Ⅴ
瀕死時
30%
30%
(3)ふんばる
93
剛迅剣
灯火
16,236.2
敵単体に剣物理攻撃(威力170)
ブーストMAX時:効果を再発動(SP消費無し)する
威力
170/200/240/350
ターン数
-
オルベリク
剣士
消費SP
20
(1)剛剣の構え
(2)騎士の心得
常時
30%
(3)剛剣の騎士
ブレイク
15%
94
王煌斬(戦煌斬・日蝕)
16,201.2
敵単体に剣物理攻撃(威力290)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
"練気pt"が2以上の時"練気pt"を2消費し、効果を再発動(SP消費無し)する
戦装時:さらに、闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
290/320/380/500
ターン数
-
エリカ
剣士
消費SP
47
(1)王家の練気
(2)スタイルシフト:戦装
戦装時
30%
95
どとうの矢
16,016.3
ランダムなターゲットに6回の弓物理攻撃(威力40)
威力
40/45/50/70
ターン数
-
オーシュット
狩人
消費SP
82(66)
(1)物攻・会心威力強化II
(2)ブレイクアクト
常時
15%
会心時
15%
15%
15%
15%
ブレイクアクト
2回
(3)底力:獣の力
96
曲射
16,016.3
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力85)
弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
85/95/110/140
ターン数
-
オーシュット
狩人
消費SP
60(48)
(1)物攻・会心威力強化II
(2)ブレイクアクト
常時
15%
会心時
15%
15%
15%
15%
ブレイクアクト
2回
(3)底力:獣の力
97
スニークラッシュ
灯火
15,767.8
ランダムなターゲットに3回の短剣物理攻撃(威力30)
攻撃毎に小確率で短剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
自身の行動順が早いほど攻撃回数が増加
1番目:3回、2番目:2回、3番目:1回、4番目以降:増加なし
威力
30/35/40/60
ターン数
-
ソローネ
盗賊
消費SP
55
(1)短剣攻撃強化Ⅴ
(2)致命の構え
常時
30%
ブレイク
25%
(3)底力:残影
底力
2回
98
漆黒のとばり
15,767.8
敵全体に3回の闇属性攻撃(威力65)
ブーストMAX時:同対象に”物理攻撃(一部除く)を必ず外す”特殊効果を付与(1回)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
ソローネ
盗賊
消費SP
77(62)
(1)短剣攻撃強化Ⅴ
(2)致命の構え
常時
30%
ブレイク
25%
(3)底力:残影
底力
2回
99
トリプルワイドバースト
15,767.8
敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
65/75/90/120
ターン数
-
ソローネ
盗賊
消費SP
76(61)
(1)短剣攻撃強化Ⅴ
(2)致命の構え
常時
30%
ブレイク
25%
(3)底力:残影
底力
2回
100
エーデルフリューゲル
15,665.5
敵単体に剣物理攻撃(威力530) 火弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) 攻撃対象が挑発状態の時威力が1.3倍
威力
530/560/700/900
ターン数
-
エデルガルト
剣士
消費SP
300(240)
(1)魔力還元II
(2)気高き誇り
(3)王女の貴剣
常時
15%
3
4
5
6
7