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オクトラ大陸の覇者 攻略
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剣士
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1401
弱点分析
0.0
敵全体に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、弱点を1つずつ開示
威力
-
ターン数
2/3/4/5
キルン
狩人
消費SP
26
(1)狩人猫の弓術指南
(2)存分にかかってこい!
前衛時
15%
15%
15%
(3)流転の呼吸
1402
全体フクロウII
0.0
敵全体に物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ニコラ
盗賊
消費SP
18
(1)紅聖の閃き
(2)魔力還元
常時
15%
15%
(3)赤帽子の活力
SPX%以上
2回
1403
学者猫の魔物講座
0.0
敵単体に属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
さらに、弱点を1つ開示
威力
-
ターン数
2/3/4/5
アイラ
学者
消費SP
24
(1)学者猫の全力
(2)碩学王の学殖
BP3消費
30%
30%
30%
(3)フィールドワーク
交代
20%
1404
BPパサー
0.0
自身を除く味方単体のBP回復(回復量1)
ただし、ターン中、行動が遅くなる
威力
1/2/3/4
ターン数
-
パルテティオ
商人
消費SP
60
(1)武器の熟達(槍・弓)II
(2)商人の助け合い
常時
15%
15%
15%
(職業の)人数X人以上
15%
15%
(3)底力:気合
1405
守護星の福音
0.0
味方前衛全体に物防・属防・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ネーハ
踊子
消費SP
57
(1)交代時HP回復(前全)
(2)吉兆の現れ
SPX%以下
20%
20%
(3)ホットリーディング
1406
SPサイクル
0.0
自身のSP回復(回復量50)
威力
50/75/100/125
ターン数
-
ディトレイナ
学者
消費SP
25
(1)無窮の知恵
(2)悠久の記憶
無窮の光/闇効果中
属性威力アップ
25%
(3)継ぎゆく叡智
1407
健全化
0.0
味方単体の状態異常を回復
さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン)
ブーストMAX時:前衛全体化
威力
-
ターン数
1/2/3/4
オーゲン
薬師
消費SP
15
(1)献身の命延
(2)瀕死時属攻・氷属性強化Ⅴ
瀕死時
30%
30%
(3)ふんばる
1408
心気の巫鼓舞
0.0
味方単体にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン)
威力
1/1/1/1
ターン数
2/3/4/5
シグナ
踊子
消費SP
60
(1)約指の陽念・減守
(2)約指の陰念・減攻
前衛時
5%
属防ダウン
5%
後衛時前衛に
5%
5%
(3)約指の精念・減身
SPX%以上
会心ダウン
5%
5%
1409
絶望の祝福
0.0
味方単体を復活させる(回復量 最大HPの25%)
ただし、同対象に最大HPダウン30%の効果を付与(6ターン)
威力
25/50/75/100
ターン数
-
オディオ・S
神官
消費SP
50
(1)漆黒の呪い
(2)デスパーフォビア
1410
神速
0.0
自身に速度アップ20%の効果を付与(3ターン) *行動順影響は2ターン目
威力
-
ターン数
3/4/5/6
ヒースコート
盗賊
消費SP
24
(1)ターン終了時稀に異常回復
(2)弱点威力強化III
弱点攻撃
20%
20%
(3)老獪なる執事
開始時
2回
1411
守りの福音
0.0
味方前衛全体に物防・属防・速度アップ15%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
威力
-
ターン数
-
アラウネEX
踊子
消費SP
57
(1)氷雷の啓示
(2)交代時属性強化(前全)II
後衛時前衛に
10%
10%
10%
交代
15%
15%
(3) 強化効果延長(与)
1412
弱点分析
0.0
敵全体に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン) さらに、弱点を1つずつ開示
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ハミィ
学者
消費SP
26
(1)ハミィ選手登場
(2)セコンドの声援
交代
30%
1413
アンチガードII
0.0
敵単体に物防ダウン20%と属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
バルジェロ
盗賊
消費SP
35
(1)短剣攻撃・風属性強化(前全)
(2)ヴァローレの流儀
常時
10%
10%
ブレイク
15%
15%
1414
攻防一体
0.0
自身に物攻アップ15%と物防アップ15%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
エルトリクス
剣士
消費SP
22
(1)荒海の威信
(2)イヴリ呼び
全快
15%
15%
1415
舞闘の序曲
0.0
自身に物攻アップ15%と扇攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
フィオルEX
踊子
消費SP
22
(1)ブレイク中物攻・扇攻撃強化III
(2)ライフセービング
ブレイク
20%
20%
(3)灼日の演舞
燃焼状態
10%
1416
達人の舞II
0.0
味方単体に物攻アップ15%と属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
リネット
踊子
消費SP
21
(1)交代時攻撃強化(前全)II
(2)火属性強化(相互)
交代
15%
15%
常時
10%
(3) 強化効果延長(与)
1417
みんなしらべる
0.0
敵全体の弱点を1つずつ開示
威力
-
ターン数
-
フレデリカ
学者
消費SP
10
(1)火属性強化Ⅴ
(2)燃焼で魔力アップ
常時
30%
燃焼状態
20%
火耐性ダウン
10%
(3)ブレイク中連続詠唱
ブレイク
2回
1418
猛虎のごとく
0.0
味方単体に物攻アップ20%と属攻アップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
セレノア
剣士
消費SP
35
(1)追撃の備え
(2)反撃の備え
(3)ピンチで能力アップ
HPX%以下
15%
15%
1419
エスピオナージ
0.0
敵単体に物攻・属攻ダウン20%の効果を付与(2ターン) さらに、弱点を1つ開示 その直後、後衛に移動する(交代として扱われない)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
サリサ
盗賊
消費SP
35
(1)後衛時SP治癒(前単)
(2)後衛時物攻強化(前単)II
後衛時前衛に
15%
(3)後衛時ブレイク強化(前単)II
ブレイク
15%
15%
1420
破護の風縛III
0.0
敵単体に属防ダウン20%と風耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン) さらに、大確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
レヴィーナ
学者
消費SP
38
(1)短剣攻撃・風属性強化III
(2)束縛の悦楽
常時
20%
20%
(3)百の手管
69
70
71
72
73