オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 1
    斧 デモリッション 必殺
    118,415
    敵単体に斧物理攻撃(威力 750)
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    威力
    750
    ターン数
    -
    ガートルード
    火力詳細
    基礎火力
    13.494600
    技威力×回数
    斧  750 (750×1)
    該当アビ即時効果
    デモリッション 必殺
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    その他効果
    超戦闘薬 灯火 優先
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    • 威力アップ : 100 % → 自身
    • バトアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    • 確定会心 : 1.25 → 自身
    サポアビ効果
    全快時物攻強化
    • 物攻アップ(サポアビ) : 10 % (HP満タン時) → 自身
    • サポアビの物攻アップ上限アップ : 50 % → 自身
    豪腕の薬師
    • 物攻アップ(サポアビ) : 20 % (速度ダウン状態) → 自身
    ブレイク強化III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (ブレイク中) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [威力アップ] 2 × [確定会心] 1.25 × [物攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    50%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    50%
     
    斧ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    斧ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    斧耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    100%
    100%
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
    富 薬師
    消費SP
    0
    技威力合計
    750
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.560 倍
    威力up等倍率
    3.750 倍
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
  • 2
    無 メガンテ 必殺
    116,923
    敵全体に無属性攻撃(威力 1500)
    攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
    この必殺技のダメージ上限が350000アップ
    ただし、行動完了後、戦闘不能になる
    (※敵が全滅している場合、HPが1残る)
    自身が伝説状態の時:攻撃回数が2回になる
    威力
    1500
    ターン数
    -
    テレーズEX
    火力詳細
    基礎火力
    15.989500
    技威力×回数
    無  1,500 (1500×1)
    該当アビ即時効果
    メガンテ 必殺
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 350,000 → 敵全体
    • 攻撃を完全に回避する効果を無視 : → 敵全体
    • 攻撃を完全に防ぐ効果を無視 : → 敵全体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵全体
    サポアビ効果
    聖者の想い
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (自身のHP60%以上でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
    • 属攻アップ(サポアビ) : 15 % (自身のHP満タン時でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
    • 威力アップ : 25 % (自身のHP満タン時でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
    精霊ルビスの護り
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 → 相互
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % → 相互
    精霊ルビスの加護(癒)
    • 属攻アップ(サポアビ) : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [属攻アップ] 1.3 × [威力アップ] 1.25
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    無ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    無耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    無ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    無耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    無ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    無耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    25%
    100%
    ダメ上限up
    400,000
    追加弱点
     - 
    承認 神官
    消費SP
    0
    技威力合計
    1,500
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.875 倍
    ダメ上限up
    400,000
    追加弱点
     - 
  • 3
    弓 キラースナイプ 必殺
    60,632
    敵単体に弓物理攻撃(威力 751)
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍
    威力
    751
    ターン数
    -
    ジルメイラ
    火力詳細
    基礎火力
    14.050750
    技威力×回数
    弓  751 (751×1)
    該当アビ即時効果
    キラースナイプ 必殺
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 100,000 → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 20 % (出血状態) → 敵単体
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    サポアビ効果
    血気
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 50,000 → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (出血状態) → 自身
    血潮
    • 威力アップ : 30 % (出血状態) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.7 × [ダメージアップ] 1.3 × [威力アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    30%
    100%
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
    権力 狩人
    消費SP
    0
    技威力合計
    751
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    2.210 倍
    ダメ上限up
    150,000
    追加弱点
     - 
  • 4
    剣,槍,斧,弓 夕凪の強襲 必殺
    40,929
    敵単体に1回ずつ剣・槍・斧・弓物理攻撃(威力 240)
    威力
    240
    ターン数
    -
    ユーニィ
    火力詳細
    基礎火力
    14.211450
    1. 技威力×回数
    剣  240 (240×1)
    該当アビ即時効果
    夕凪の強襲 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    2. 技威力×回数
    槍  240 (240×1)
    該当アビ即時効果
    夕凪の強襲 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    3. 技威力×回数
    斧  240 (240×1)
    該当アビ即時効果
    夕凪の強襲 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    4. 技威力×回数
    弓  240 (240×1)
    該当アビ即時効果
    夕凪の強襲 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵単体
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 狩人
    消費SP
    0
    技威力合計
    960
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.000 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 5
    雷 バリバリクラッシュ 必殺
    40,907
    敵全体に5回の雷属性攻撃(威力125)
    威力
    125
    ターン数
    -
    テレーズ
    火力詳細
    基礎火力
    12.909600
    技威力×回数
    雷  625 (125×5)
    該当アビ即時効果
    バリバリクラッシュ 必殺
    • 威力アップ(重複可) : 50 % (超威発動) → 敵全体
    サポアビ効果
    開始時属攻強化V
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (戦闘開始時) → 自身
    雷属性強化V
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    効果内訳
    [威力アップ(重複可)] 1.5 × [属攻アップ] 1.3 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 学者
    消費SP
    0
    技威力合計
    125
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.690 倍
    威力up等倍率
    1.500 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 6
    弓 雷 神鳴り轟射 必殺
    21,037
    ランダムなターゲットに8回の弓物理攻撃(威力 70)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
    威力
    70
    ターン数
    -
    リュミスEX
    火力詳細
    基礎火力
    12.564000
    技威力×回数
    弓 雷  560 (70×8)
    サポアビ効果
    会心・会心威力強化(相互)II
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (クリティカル時) → 相互
    物攻・弓攻撃強化
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 狩人
    消費SP
    0
    技威力合計
    70
    攻撃回数合計
    8
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 7
    斧 スプリットレイジ 必殺
    0
    敵単体に5回の斧物理攻撃(威力 160)
    威力
    160
    ターン数
    -
    リュミス
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 薬師
    消費SP
    0
    技威力合計
    160
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 8
    バフ 神楽舞 必殺
    0
    味方前衛全体に物防・属防アップ30%の効果を付与(3ターン)
    さらに、SP自動回復の効果を付与
    (3ターン/回復量 最大SPの7%)
    威力
    -
    ターン数
    3/3/3/3
    ハスミ
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 踊子
    消費SP
    0
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
1
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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