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グローリア
グローリア
基本情報
グローリア
名声 神官
6
武器・属性種
HP
108位
4,022
SP
36位
540
物攻
99位
331 (495)
物防
41位
402
属攻
27位
550
属防
9位
499
会心
56位
363
速度
74位
321
バトルアビリティ/EXアビリティ
1.
ブリザド(単体)
敵単体に氷属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
消費SP
20
2.
ヒール
味方単体のHP回復(効力160)
威力
160/180/220/280
ターン数
-
消費SP
24
3.
エスナ
味方単体の状態異常を回復
さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン)
ブーストMAX時:前衛全体化
威力
-
ターン数
1/2/3/4
消費SP
15
4.
バニシュ(全体)
敵全体に2回の光属性攻撃(威力70)
自身が最大HPアップ状態の時 攻撃回数が3回になり
さらに、同対象に物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
70/80/100/120
ターン数
2/2/2/2
消費SP
42
5.
魔法クリティカル
味方単体に属攻・会心アップ10%の効果と属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与(2ターン)
ブーストMAX時:前衛全体化
威力
-
ターン数
2/3/4/5
消費SP
14
6.
セイクリッドライト
味方前衛全体のHP回復(効力130)し
状態異常を回復(一部除く)
さらに、物防・属防アップ10%の効果を付与(2ターン)
威力
130/150/180/220
ターン数
2/2/2/2
消費SP
64
7.
マナアイシクル
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力65)
自身が最大HPアップ状態の時 攻撃回数が4回になり
さらに、味方前衛全体に物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/115
ターン数
-
消費SP
77
8.
リレイズ
味方単体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの25%)
戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し)
※戦闘中4回のみ使用可能
威力
25/50/75/100
ターン数
-
消費SP
48
9.
パニッシュメント
敵全体に3回の光属性攻撃(威力85)
自身が最大HPアップ状態の時 攻撃回数が4回になり
さらに、同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
85/95/110/140
ターン数
2/2/2/2
消費SP
56
10.
見えずとも共に
灯火
使用したターンから3ターンに1回 ※最初の適用は2ターン後
ターン終了時に味方前衛全体のHP回復(回復量 最大HPの100%)
SP回復(回復量 最大SPの50%)、BPを3回復(継続 1回)
威力
-
ターン数
-
消費SP
300
11.
インビンシブル
EX
敵全体に3回の光属性攻撃(威力80)
さらに、味方前衛全体に1度だけダメージ減少100%(一部除く/最低1ダメージ)の効果を付与
(同系統の効果重複不可/重ねがけ時、回数増加無し)
使用条件:6ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
80/90/105/130
ターン数
-
消費SP
1
サポートアビリティ
回復最大突破(与)
自身がバトルアビリティで回復時
既に回復対象がHP満タンの場合
先に最大HPアップ20%の効果を付与(4ターン/バトルアビリティとして付与/異なる回復アビリティなら効果は加算/最大30%)
※必殺技、HP自動回復を除く
※ブーストでの名称変化は同一アビリティ
宿命の王女
前衛時:味方前衛全体に属攻・会心アップ20%と氷・光属性ダメージアップ20%の効果を付与
(強化前)
前衛時:味方前衛全体に属攻・会心アップ15%と氷・光属性ダメージアップ15%の効果を付与
攻防一体(前全)
灯火
自身が攻撃時(反撃、必殺技など一部除く)
味方前衛全体に1度だけダメージ減少30%(一部除く)の効果を付与
(同系統の効果重複不可/重ねがけ時、回数増加無し)
必殺技
ホーリーミスト
味方前衛全体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの35%)
戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し)
さらに、HP回復(効力 300)し
HP自動回復(効力 100)と属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
効果ターン数
2
覚醒Ⅳアクセサリー
銀のソーイングセット
武器・属性種
戦闘開始時:味方前衛全体にHPバリアを付与
(効力 装備者の最大HPの25%/重複不可)
HP満タン時:自身が強化効果を付与した際の
効果を1ターン延長(重複不可)
HP
0
SP
60
物攻
0
物防
0
属攻
80
属防
0
会心
0
速度
0
その他情報
声優
嶋村侑
所属地方
フラットランド
名もなき町
効果サマリー
自身への効果
他キャラへの効果
攻撃
防御
効果
バトアビ
サポアビ
必殺
属攻アップ
30 %
15/30 %
( 10/30 %
20/30 % )
バトアビ
魔法クリティカル
:
10 %
→ 味方前衛全体
サポアビ
宿命の王女
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
必殺
ホーリーミスト
:
15 %
→ 味方前衛全体
氷ダメージアップ
20 %
0/30 %
( 0/30 %
20/30 % )
サポアビ
宿命の王女
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
光ダメージアップ
20 %
0/30 %
( 0/30 %
20/30 % )
サポアビ
宿命の王女
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
物防ダウン
25 %
0/30 %
( 25/30 %
0/30 % )
バトアビ
バニシュ(全体)
:
10 %
(最大HPアップ状態) → 敵全体
パニッシュメント
:
15 %
(最大HPアップ状態) → 敵全体
属防ダウン
25 %
0/30 %
( 25/30 %
0/30 % )
バトアビ
バニシュ(全体)
:
10 %
(最大HPアップ状態) → 敵全体
パニッシュメント
:
15 %
(最大HPアップ状態) → 敵全体
効果
バトアビ
サポアビ
必殺
物防アップ
25 %
0/30 %
( 25/30 %
0/30 % )
バトアビ
セイクリッドライト
:
10 %
→ 味方前衛全体
マナアイシクル
:
15 %
(最大HPアップ状態) → 味方前衛全体
属防アップ
25 %
0/30 %
( 25/30 %
0/30 % )
バトアビ
セイクリッドライト
:
10 %
→ 味方前衛全体
マナアイシクル
:
15 %
(最大HPアップ状態) → 味方前衛全体
攻撃
防御
効果
バトアビ
サポアビ
必殺
属攻アップ
30 %
15/30 %
( 10/30 %
20/30 % )
バトアビ
魔法クリティカル
:
10 %
→ 味方前衛全体
サポアビ
宿命の王女
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
必殺
ホーリーミスト
:
15 %
→ 味方前衛全体
氷ダメージアップ
20 %
0/30 %
( 0/30 %
20/30 % )
サポアビ
宿命の王女
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
光ダメージアップ
20 %
0/30 %
( 0/30 %
20/30 % )
サポアビ
宿命の王女
:
20 %
(前衛時) → 味方前衛全体
物防ダウン
25 %
0/30 %
( 25/30 %
0/30 % )
バトアビ
バニシュ(全体)
:
10 %
(最大HPアップ状態) → 敵全体
パニッシュメント
:
15 %
(最大HPアップ状態) → 敵全体
属防ダウン
25 %
0/30 %
( 25/30 %
0/30 % )
バトアビ
バニシュ(全体)
:
10 %
(最大HPアップ状態) → 敵全体
パニッシュメント
:
15 %
(最大HPアップ状態) → 敵全体
効果
バトアビ
サポアビ
必殺
物防アップ
25 %
0/30 %
( 25/30 %
0/30 % )
バトアビ
セイクリッドライト
:
10 %
→ 味方前衛全体
マナアイシクル
:
15 %
(最大HPアップ状態) → 味方前衛全体
属防アップ
25 %
0/30 %
( 25/30 %
0/30 % )
バトアビ
セイクリッドライト
:
10 %
→ 味方前衛全体
マナアイシクル
:
15 %
(最大HPアップ状態) → 味方前衛全体