オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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バトルアビリティ(必殺)一覧  ジークリットEX

 ジークリットEX

 基本情報

  • ジークリットEX
    権力  権力  商人
    6
    武器・属性種
    槍 剣 火 
    HP
    36位
    4,530
    SP
    101位
    366
    物攻
    44位
    499
    物防
    27位
    435
    属攻
    100位
    337 (458)
    属防
    75位
    330
    会心
    33位
    413
    速度
    74位
    321

 バトルアビリティ/EXアビリティ

  • 1.   槍 連続突き
    敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    消費SP
    26
  • 2.   デバフ 挑発
    敵全体に自身への挑発効果を付与(3ターン)
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    消費SP
    13
  • 3.   槍 剣 崩練槍・忍刃
    ターン中、素早く行動し
    敵全体に槍物理攻撃(威力 180)
    剣弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    威力
    180/205/245/300
    ターン数
    -
    消費SP
    63
  • 4.   槍 火 崩練槍・火舞
    ターン中、素早く行動し
    敵全体に槍物理攻撃(威力 180)
    火弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
    威力
    180/205/245/300
    ターン数
    -
    消費SP
    63
  • 5.   SP自動回復 静心の波動
    自身にSP自動回復の効果を付与
    (3ターン/回復量 最大SPの15%)
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    消費SP
    36
  • 6.   デバフ バフ 交戦の覚悟
    敵単体に自身への挑発効果を付与しつつ
    自身に物攻・物防アップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    消費SP
    16
  • 7.   火 デバフ 破守連炎殺
    敵単体に2回の火属性攻撃(威力 120)
    さらに、物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    120/135/155/210
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    48
  • 8.   槍 烈華無双突き
    敵単体に槍物理攻撃(威力 260)
    このアビリティのダメージ上限が50000アップ
    攻撃対象が燃焼状態の時威力が1.5倍
    (強化前)
    敵単体に槍物理攻撃(威力 230)
    攻撃対象が燃焼状態の時威力が1.2倍
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    -
    消費SP
    34
  • 9.   槍 火澄槍
    敵単体に3回の槍物理攻撃(威力 65)
    さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    42
  • 10.   槍 刺突乱撃 灯火
    ランダムなターゲットに4回の槍物理攻撃(威力45)
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    -
    消費SP
    48
  • 11.   槍 烈華無双連突 EX
    敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 150)
    このアビリティのダメージ上限が50000アップ
    攻撃対象が燃焼状態の時威力が1.5倍
    使用条件:4ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    150/165/195/260
    ターン数
    -
    消費SP
    1

 サポートアビリティ

  • 槍法家の威圧
    戦闘開始時:敵全体に槍耐性ダウン30%の効果を付与(1ターン)
    さらに、自身にSP自動回復の効果を付与(1ターン/回復量 30)
  • 烈心の気
    SP50%以上時:味方前衛全体にダメージアップ15%の効果を付与
  • 魔力還元 灯火
    受けたダメージ量の3%のSP回復
    (一部除く/同系統の効果重複不可)

 必殺技

  • 槍 紅尾神槍
    敵単体に4回の槍物理攻撃(威力 160)
    さらに、自身のSP回復(回復量 最大SPの50%)
    威力
    160
    効果ターン数
    -

 覚醒Ⅳアクセサリー

  • 東国の玉佩
    武器・属性種
    BP3以上消費時:自身に物攻アップ10%(サポアビと装備性能による効果上限:30%)と消費SP量軽減30%の効果を付与
    (枠毎の最大値を適用)
    HP
    400
    SP
    0
    物攻
    40
    物防
    0
    属攻
    0
    属防
    0
    会心
    0
    速度
    60

 その他情報

  •  声優
  •  所属地方
     
     

 効果サマリー

  • 自身への効果
  • 他キャラへの効果
  • 攻撃
  • 防御
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物攻アップ15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 交戦の覚悟 : 15 % → 自身
 剣ダメージアップ15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • 烈心の気 : 15 % (SP50%以上) → 味方前衛全体
 槍ダメージアップ15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • 烈心の気 : 15 % (SP50%以上) → 味方前衛全体
 火ダメージアップ15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • 烈心の気 : 15 % (SP50%以上) → 味方前衛全体
 物防ダウン10 %0/30 %
( 10/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 破守連炎殺 : 10 % → 敵単体
 槍耐性ダウン30 %0/30 %
( 0/30 %30/30 % )
 サポアビ
  • 槍法家の威圧 : 30 % (戦闘開始時) → 敵全体
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物防アップ15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 交戦の覚悟 : 15 % → 自身
  • 攻撃
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 剣ダメージアップ15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • 烈心の気 : 15 % (SP50%以上) → 味方前衛全体
 槍ダメージアップ15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • 烈心の気 : 15 % (SP50%以上) → 味方前衛全体
 短ダメージアップ15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • 烈心の気 : 15 % (SP50%以上) → 味方前衛全体
 斧ダメージアップ15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • 烈心の気 : 15 % (SP50%以上) → 味方前衛全体
 弓ダメージアップ15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • 烈心の気 : 15 % (SP50%以上) → 味方前衛全体
 杖ダメージアップ15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • 烈心の気 : 15 % (SP50%以上) → 味方前衛全体
 本ダメージアップ15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • 烈心の気 : 15 % (SP50%以上) → 味方前衛全体
 扇ダメージアップ15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • 烈心の気 : 15 % (SP50%以上) → 味方前衛全体
 火ダメージアップ15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • 烈心の気 : 15 % (SP50%以上) → 味方前衛全体
 氷ダメージアップ15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • 烈心の気 : 15 % (SP50%以上) → 味方前衛全体
 雷ダメージアップ15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • 烈心の気 : 15 % (SP50%以上) → 味方前衛全体
 風ダメージアップ15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • 烈心の気 : 15 % (SP50%以上) → 味方前衛全体
 光ダメージアップ15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • 烈心の気 : 15 % (SP50%以上) → 味方前衛全体
 闇ダメージアップ15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • 烈心の気 : 15 % (SP50%以上) → 味方前衛全体
 物防ダウン10 %0/30 %
( 10/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 破守連炎殺 : 10 % → 敵単体
 槍耐性ダウン30 %0/30 %
( 0/30 %30/30 % )
 サポアビ
  • 槍法家の威圧 : 30 % (戦闘開始時) → 敵全体
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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