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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
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神官
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
341
ハンマーパワー
9,248.7
敵単体に剣物理攻撃(威力170)
杖弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
オルステッド
剣士
消費SP
40
(1)勇者の資質
(2)ミラードライブ
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
45%
(3)天賦の剣技
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
10%
10%
342
火槍隊・突撃(単体)
9,240.6
敵単体に火属性攻撃(威力260) 槍弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
攻撃対象が燃焼状態の時 さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
260/290/340/450
ターン数
2/2/2/2
ソロン
学者
消費SP
61(49)
(1)属攻強化Ⅴ
(2)鷹の眼
常時
30%
(3)好機の炎槍陣
ブレイク
15%
15%
343
瞬刺全槍
9,240.6
敵全体に3回の槍物理攻撃(威力65)
BP5消費時:攻撃回数が5回になる
威力
65/75/110/90
ターン数
-
オスカ
商人
消費SP
60(48)
(1)偽りの富
(2)持たざる者
常時
30%
開始時BP0
300%
(3)富業の鎗
常時
15%
344
愛のラプソディア
9,238.3
敵単体に剣物理攻撃(威力260)さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
威力
260/290/340/450
ターン数
2/2/2/2
ジョシュア
剣士
消費SP
46(37)
(1)開始時速度強化V
(2)溌剌たるアレグロ
開始時
30%
確率
2回
(3)会心威力強化Ⅴ
会心時
30%
345
ブラックローズ
9,177.0
敵単体に剣物理攻撃(威力170)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、自身に最大HPアップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
リングアベル
剣士
消費SP
31
(1)逆境
(2)オートリレイズ
HPX%以下
30%
30%
(3)最大HP強化Ⅴ
346
竜剣
9,166.5
敵単体に槍物理攻撃(威力230)
さらに、与えたダメージ量の30%のHPと2%のSP吸収
威力
230/260/300/400
ターン数
-
サザントスEX
商人
消費SP
47(38)
(1)竜騎士の魂
(2)物攻強化Ⅴ
常時
30%
(3)空を舞う竜の轟き
347
瞬烈斬
灯火
9,145.8
敵単体に4回の剣物理攻撃(威力65)
ブーストMAX時:攻撃回数が6回になる
威力
65/75/85/110
ターン数
-
ラース
剣士
消費SP
62
(1)烈剣の構え
(2)全速力
常時
15%
会心時
15%
(3)ブレイク時剣耐性弱体II
348
ホーリークロス
EXアビリティ
9,143.1
自身にダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(3ターン)し敵全体に2回の弓物理攻撃(威力115)
光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
さらに、味方前衛全体にHP吸収回復(効果量 与えたダメージ量の30%)
敵が1体だけの時威力が1.2倍
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
115/130/150/190
ターン数
3/3/3/3
アグネアEX
狩人
消費SP
1
(1)奇跡の光
(2)一途な想い
常時
15%
15%
(3)アグネアのいのり
HP回復時
15%
15%
15%
349
無心の先舞
9,118.8
敵単体に扇物理攻撃(威力260) 必ずクリティカルダメージ
攻撃対象が速度ダウン状態の時威力が1.5倍
(強化前)
敵単体に扇物理攻撃(威力260) 必ずクリティカルダメージ
攻撃対象が速度ダウン状態の時威力が1.2倍
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ハンイットEX
踊子
消費SP
59(47)
(1)ブーストダッシュ
(2)回避姿勢
(3)消費SP軽減II
350
蝕みの獄射
9,099.3
敵単体に弓物理攻撃(威力230)
攻撃対象が腐蝕状態の時威力が1.3倍
威力
230/260/300/400
ターン数
-
セルテト
狩人
消費SP
42(34)
(1)砂塵の加護
(2)デトフ族の狩猟術
腐蝕状態
10%
10%
耐性ダウン
15%
15%
(3)異常効果延長(与)
351
波紋斬り
9,051.2
ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力85)攻撃毎に小確率で剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
85/95/105/130
ターン数
2/2/2/2
リシャール
剣士
消費SP
83(66)
(1)強化・弱体効果延長(与)
(2)王の誇り(前全)
全快
15%
15%
15%
(3)開始時物理威力強化(前全)
開始時
15%
352
ねらう
9,022.8
自身に必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)
さらに、敵単体に2回の弓物理攻撃(威力75)
敵が1体だけの時威力が1.2倍
威力
75/90/110/150
ターン数
2/2/2/2
アグネアEX
狩人
消費SP
48
(1)奇跡の光
(2)一途な想い
常時
15%
15%
(3)アグネアのいのり
HP回復時
15%
15%
15%
353
ライトブリンガー
9,006.6
敵単体に剣物理攻撃(威力230) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) さらに自身のBPを1回復
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ロンド
剣士
消費SP
43(34)
(1)聖炎の騎士
(2)HP50%以下時HP治癒
常時
15%
聖火の加護
30%
(3)聖火の警醒
354
大突進
9,003.7
敵全体に槍物理攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
ドロテア
商人
消費SP
30
(1)ハイローラー
(2)HP治癒
全快
15%
15%
(3)セカンドディール
確率
2回
355
冥淵閃
8,947.3
敵全体に4回の剣物理攻撃(威力55)
斧・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
55/60/70/85
ターン数
-
エルトリクス
剣士
消費SP
1
(1)荒海の威信
(2)イヴリ呼び
全快
15%
15%
(3)領主の気概
BP3消費
2回
356
威圧の剣
8,945.7
敵単体に剣物理攻擊(威力230) さらに、特殊効果"威圧"を付与(2ターン)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
タイタス
剣士
消費SP
43
(1)圧制者の高揚
(2)剣攻撃・会心威力強化II
威圧状態
20%
常時
15%
会心時
15%
(3)凶圧
威圧状態
5%
357
濁龍断扇
8,928.5
ターン中、素早く行動し敵単体に3回の扇物理攻撃(威力35)
斧弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理)
さらに、扇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
”龍尾pt”4以上:同対象に腐蝕の状態以上を付与(2ターン)
腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
35/40/50/60
ターン数
2/2/2/2
ミルガルディ
踊子
消費SP
69(55)
(1)龍尾扇
(2)たたかうで挑発
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
135%
(3)撃鱗
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
20%
20%
358
乱れ払い
8,928.5
ランダムなターゲットに3回の扇物理攻撃(威力35)
威力
35/40/50/60
ターン数
-
ミルガルディ
踊子
消費SP
25
(1)龍尾扇
(2)たたかうで挑発
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
135%
(3)撃鱗
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
20%
20%
359
ウルスギロチン
8,923.0
敵単体に斧物理攻撃(威力230)必ずクリティカルダメージ
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ガートルード
薬師
消費SP
38(30)
(1)全快時物攻強化
(2)ブレイク強化III
全快
10%
no_condition
ブレイク
20%
20%
(3)豪腕の薬師
speed_down
20%
360
重撃断機
灯火
8,921.0
敵単体に剣物理攻撃(威力290)
斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
290/320/380/500
ターン数
-
2B
剣士
消費SP
59
(1)無機なる刃
(2)会心威力強化Ⅴ
会心時
30%
30%
(3)近接武器攻撃力UP
全快
15%
16
17
18
19
20