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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--職業--
剣士
商人
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神官
学者
踊子
--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
弱点に攻撃
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
深更状態
光の御神楽
呪傀状態
黒き炎の加護
伝説
遊ぶ
決意
攻勢
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
1621
気力昂揚
0.0
自身にBP回復量1アップの効果を付与(3ターン)
威力
1/1/1/1
ターン数
3/4/5/6
ラース
剣士
消費SP
36
(1)烈剣の構え
(2)全速力
常時
15%
会心時
15%
(3)ブレイク時剣耐性弱体II
1622
守護の舞
0.0
味方前衛全体に物防アップ15%と属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ハスミ
踊子
消費SP
40(32)
(1)HP回復技強化III
(2)被ダメ時BP回復プラス付与
常時
20%
(3)後衛時HP・SP治癒(前単)
1623
闘気解放
0.0
自身に物攻アップ20%と物防アップ20%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
ジルメイラ
狩人
消費SP
36(29)
(1)異常効果延長(与)
(2)血気
出血状態
30%
30%
(3)血潮
出血状態
30%
1624
SPパサー
0.0
自身を除く味方単体のSP回復(回復量25)
威力
25/50/75/100
ターン数
-
カルドナ
商人
消費SP
50(40)
(1)速度強化(相互)III
(2)異常効果延長(与)
前衛-後衛
20%
(3)前衛交代時HP回復(前全)
1625
武人の鼓舞III
0.0
味方前衛全体に物攻アップ20%と物防アップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
プリムロゼ
踊子
消費SP
50(40)
(1)HP75%以上時SP治癒
(2)強化・弱体効果延長(与)
(3)荊のステップ
1626
双壊閃
0.0
敵全体に短剣物理攻撃(威力80)弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
80/95/115/130
ターン数
-
リ・トゥ
盗賊
消費SP
52(42)
(1)斬岩の型
(2)双翼刃
全快
20%
(3)霹靂の型
no_condition
15%
1627
アンチガードII
0.0
敵単体に物防ダウン25%と属防ダウン25%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ヴィオラ
盗賊
消費SP
35
(1)弱体効果延長(相互/与)
(2)吸収技強化
(3)ブレイク時防御弱体II
1628
空蝉之術
0.0
自身に物理攻撃を必ず回避する効果を付与(1回)
威力
-
ターン数
1/2/3/4
アデル
盗賊
消費SP
50(40)
(1)会心威力強化V
(2)幻毒痛
会心時
30%
毒状態
30%
(3)光陰流水(毒)
1629
雷耐性破壊(単体)III
0.0
敵単体に雷耐性ダウン20%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
エルヴィス
学者
消費SP
12
(1)アスピル攻撃
(2)雷属性強化Ⅳ
常時
25%
(3)属攻強化III
常時
20%
1630
精神統一
0.0
自身に属攻アップ15%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
サイラス
学者
消費SP
12
(1)予習
(2)学究の徒
常時
20%
20%
20%
10%
(3)慧眼の士
ブレイク
20%
1631
決死の覚悟
0.0
敵全体に自身への挑発効果を付与しつつ、自身に物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ギルデロイ
商人
消費SP
22(18)
(1)開始時物防強化III&挑発
(2)瀕死時HP治癒
開始時
20%
(3)コランダムボディ
1632
聖人の舞III
0.0
味方単体に物防アップ20%と属防アップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ハーレー
踊子
消費SP
35(28)
(1)BP回復プラス
(2)魔力還元
(3)笑いの伝道
交代
10%
10%
1633
覚醒
0.0
自身に物攻アップ15%と会心アップ15%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
ザンター
狩人
消費SP
22
(1)一意専心
(2)ハーゲン強化
常時
30%
15%
ハーゲン
30%
(3)SP治癒II
1634
マジックバリア
0.0
味方前衛全体に属防アップ10%と
属性耐性アップ10%の効果を付与(2ターン)
効果対象毎に対象のHPに応じた効果を付与
60%以上:物防アップ10%と物理耐性アップ10%(2ターン)
満タン:さらに、1度だけダメージ減少20%(一部除く)の効果
(同系統の効果重複不可/重ねがけ時、回数増加無し)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
テレーズEX
神官
消費SP
50
(1)精霊ルビスの加護(癒)
(2)がんばりや
全快
5%
5%
5%
5%
(3)聖者の想い
(4)精霊ルビスの護り
全快
15%
15%
25%
常時
20%
20%
1635
たたかいのドラム
0.0
味方前衛全体に物攻アップ15%と
斧攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
シグナEX
薬師
消費SP
1
(1)精霊ルビスの加護
(2)こうげき
BP消費
5%
5%
5%
5%
(3)決意の構え
(4)ごうけつ
常時
30%
30%
1636
盛りあげる
0.0
味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
遊ぶの効果で実行する時
同対象にダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
3/3/3/3
モルルッソEX
踊子
消費SP
40
(1)遊び倒す
(2)遊ぶ
(3)世界の真理
(4)おちょうしもの
1637
ぶきみなひかり
0.0
敵全体に属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
自身が伝説状態の時
さらに、同対象に火・氷・光弱点を付与(各3回)
威力
-
ターン数
2/3/5/7
3/3/3/3
ヴィオラEX
学者
消費SP
69(55)
(1)悟りを開いた者
(2)精霊ルビスの加護
バトアビ使用時
5%
5%
5%
5%
(3)賢人の知識
(4)呪文の使い手
常時
30%
30%
30%
30%
常時
1638
けんじゃのせいすい
0.0
味方単体のSP回復(回復量 25)
※戦闘中5回のみ使用可能
威力
25/50/75/100
ターン数
-
サイラスEX
剣士
消費SP
1
(1)精霊ルビスの加護
(2)きれもの
BP消費
5%
5%
5%
5%
(3)勇者の攻威
(4)勇者の護り
前衛時
15%
15%
15%
15%
常時
15%
15%
1639
黒畏のオラクル(全体)II
0.0
敵全体に物攻・物防・属攻・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
黒の巫女
踊子
消費SP
42(34)
(1)黒炎の巫女[ベーシック]
(2)黒呪の氾濫
黒き炎の加護
30%
30%
30%
30%
(3)黒呪葬生・序
(4)底力:黒呪
1640
交戦の覚悟
0.0
敵単体に自身への挑発効果を付与しつつ
自身に物攻・物防アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
ジークリットEX
商人
消費SP
20(16)
(1)槍法家の威圧
(2)烈心の気
開始時
30%
SPX%以上
15%
15%
15%
(3)魔力還元
80
81
82
83
84