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オクトラ大陸の覇者 攻略
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オズバルド
オズバルド
基本情報
オズバルド
支配 学者
6
武器・属性種
HP
125位
3,896
SP
4位
682
物攻
106位
311 (530)
物防
60位
366
属攻
9位
604
属防
32位
415
会心
43位
391
速度
90位
288
バトルアビリティ/EXアビリティ
1.
火炎燃焼魔法(単体)II
敵単体に火属性攻撃(威力170)
さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
170/200/240/350
230
ターン数
2/2/2/2
消費SP
34
2.
氷結凍傷魔法(単体)II
敵単体に氷属性攻撃(威力170)
さらに、凍傷の状態異常を付与(2ターン)
凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
170/200/240/350
230
ターン数
2/2/2/2
消費SP
34
3.
雷撃感電魔法(単体)II
敵単体に雷属性攻撃(威力170)
さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)
感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
威力
170/200/240/350
230
ターン数
2/2/2/2
消費SP
56
4.
大乱火炎魔法II
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力65)
攻撃毎に火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
収束化効果中:効果対象が敵単体になり
属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加
※効果付与は攻撃毎のまま
威力
65/75/90/120
230
ターン数
2/2/2/2
消費SP
51
5.
大乱氷結魔法II
ランダムなターゲットに3回の氷属性攻撃(威力65)
攻撃毎に氷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
収束化効果中:効果対象が敵単体になり
属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加
※効果付与は攻撃毎のまま
威力
65/75/90/120
230
ターン数
2/2/2/2
消費SP
51
6.
大乱雷撃魔法II
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力65)
攻撃毎に雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
収束化効果中:効果対象が敵単体になり
属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加
※効果付与は攻撃毎のまま
威力
65/75/90/120
230
ターン数
2/2/2/2
消費SP
51
7.
特大火炎魔法(全体)III
敵全体に3回の火属性攻撃(威力80)
収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり
同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
80/90/105/130
230
ターン数
2/2/2/2
消費SP
56
8.
特大氷結魔法(全体)III
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力80)
収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり
同対象に凍傷の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加
凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
80/90/105/130
230
ターン数
2/2/2/2
消費SP
56
9.
特大雷撃魔法(全体)III
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力80)
収束化効果中:効果対象が敵単体、威力が1.5倍になり
同対象に感電の状態異常を付与(2ターン)する効果を追加
感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
威力
80/90/105/130
230
ターン数
2/2/2/2
消費SP
56
10.
属性の順列
灯火
ランダムなターゲットに1回ずつ火・氷・雷属性攻撃(威力 60)
さらに、同じ攻撃を繰り返す(
2
回)
ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
収束化効果中:効果対象が敵単体になる
※属性攻撃でクリティカルが発生するには
”属性攻撃でクリティカルが発生する効果”が必要
(灯火Lv1)
ランダムなターゲットに1回ずつ火・氷・雷属性攻撃(威力60)
さらに、同じ攻撃を繰り返す(1回)
収束化効果中:効果対象が敵単体になる
威力
60/70/80/105
230
ターン数
-
消費SP
84
11.
魔力の干渉と減退
EX
敵全体に属防ダウン15%の効果を付与(2ターン/技変化時重複可)
さらに、”属性攻撃(一部除く)を必ず外す”特殊効果を付与(1回)
収束化効果中:効果対象が敵単体、属防ダウン30%の効果になり
属性耐性ダウン30%の効果(2ターン)を追加
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:4回
威力
-
ターン数
2/3/4/5
消費SP
1
サポートアビリティ
魔法の数式化アプローチ
自身に火・氷・雷属性ダメージアップ30%と属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与
(強化前:火・氷・雷属性強化III)
自身に火・氷・雷属性ダメージアップ20%の効果を付与
属性連鎖反応
前衛時:味方前衛全体に「火・氷・雷属性」のいずれかで攻撃時
属性毎に追撃する効果を付与
(行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)
追撃(火):ランダムなターゲットに火属性攻撃(威力230)
追撃(氷):ランダムなターゲットに氷属性攻撃(威力230)
追撃(雷):ランダムなターゲットに雷属性攻撃(威力230)
底力:収束化
灯火
(準備Turn:4/再使用Turn:2)
コマンド選択時、自身に特殊効果”収束化”を付与(1ターン)
収束化効果中:自身の属攻に物攻の30%を加算する
(装備ステータス含む/対象ステータス毎に最大値を適用)
収束化:自身の攻撃アビリティの効果対象が敵単体になり
一部アビリティの性能が変化する
(灯火Lv1)
属攻に物攻の30%の加算がない
必殺技
碩学王の基本定理
自身に威力アップ100%の効果
(3ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と
ダメージ上限アップ(効果量100000)の効果を付与(3ターン)
威力
-
効果ターン数
3
覚醒Ⅳアクセサリー
暗号で綴られた手記
武器・属性種
前衛時:SP自動回復の効果を付与(回復量20)
さらに、敵全体に火・氷・雷耐性ダウン10%の効果を付与
HP
0
SP
0
物攻
0
物防
0
属攻
140
属防
0
会心
0
速度
0
その他情報
声優
中田譲治
所属地方
追憶の書
効果サマリー
自身への効果
他キャラへの効果
攻撃
効果
バトアビ
サポアビ
必殺
火ダメージアップ
30 %
0/30 %
( 0/30 %
30/30 % )
サポアビ
魔法の数式化アプローチ
:
30 %
→ 自身
氷ダメージアップ
30 %
0/30 %
( 0/30 %
30/30 % )
サポアビ
魔法の数式化アプローチ
:
30 %
→ 自身
雷ダメージアップ
30 %
0/30 %
( 0/30 %
30/30 % )
サポアビ
魔法の数式化アプローチ
:
30 %
→ 自身
属防ダウン
30 %
0/30 %
( 45/30 %
0/30 % )
バトアビ
大乱火炎魔法II
:
10 %
(収束化効果中) → ランダム
大乱氷結魔法II
:
10 %
(収束化効果中) → ランダム
大乱雷撃魔法II
:
10 %
(収束化効果中) → ランダム
魔力の干渉と減退
:
15 %
→ 敵全体
ダメージ上限アップ(重複可)
: 100,000
ダメージ上限アップ(重複可)
碩学王の基本定理
:
100,000
→ 自身
攻撃
効果
バトアビ
サポアビ
必殺
属防ダウン
30 %
0/30 %
( 45/30 %
0/30 % )
バトアビ
大乱火炎魔法II
:
10 %
(収束化効果中) → ランダム
大乱氷結魔法II
:
10 %
(収束化効果中) → ランダム
大乱雷撃魔法II
:
10 %
(収束化効果中) → ランダム
魔力の干渉と減退
:
15 %
→ 敵全体