オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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バトルアビリティ(必殺)一覧  カザン

 カザン

 基本情報

  • カザン
    支配  支配  学者
    6
    武器・属性種
    本 風 火 
    HP
    116位
    3,986
    SP
    5位
    672
    物攻
    105位
    316 (505)
    物防
    66位
    356
    属攻
    19位
    569
    属防
    32位
    415
    会心
    29位
    421
    速度
    87位
    293

 バトルアビリティ/EXアビリティ

  • 1.   本 トリプルビート
    敵単体に3回の本物理攻撃(威力 65)
    威力
    65/75/90/120
    410
    ターン数
    -
    消費SP
    38
  • 2.   風 大風塵魔法(全体)
    敵全体に2回の風属性攻撃(威力 70)
    威力
    70/80/100/120
    410
    ターン数
    -
    消費SP
    30
  • 3.   バフ 一献
    自身に特殊効果”一献”を付与(3ターン)
    さらに、SP回復(回復量 最大SPの25%)
    一献:物攻・属攻アップ10%の効果
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    消費SP
    50
  • 4.   デバフ 利動詐待の計
    敵全体に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    さらに、同対象それぞれに
    50%の確率で物攻・属攻ダウン20%の効果を付与(3ターン)
    30%の確率で毒・出血の状態異常を付与(3ターン)
    10%の確率で燃焼・凍傷・腐蝕の状態異常を付与(3ターン)
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    凍傷:行動完了後に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    3/3/3/3
    消費SP
    80
  • 5.   風 本 火 大乱熱砂嵐魔法Ⅲ
    ランダムなターゲットに3回の風属性攻撃(威力 85)
    本・火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    攻撃毎に10%の確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    85/95/110/140
    410
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    66
  • 6.   バフ 激砂疾勢の計
    味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
    さらに、同対象それぞれに
    50%の確率でブレイク中の敵への
    ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン)
    30%の確率で威力アップ50%の効果を付与
    (2ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)
    10%の確率で状態異常を付与する攻撃時と
    攻撃対象が状態異常の時威力が倍化する攻撃時に
    弱点を突いたことになる効果を付与(2ターン)
    ※サポアビや装備性能による追加の付与効果は除く
    ※特殊効果は対象外
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    2/2/2/2
    消費SP
    130
  • 7.   風 本 火 継続熱砂嵐魔法(全体)
    使用した次のターンから1ターンに1回
    味方の行動前(一部除く)に
    敵全体に3回の風属性攻撃(威力 45/継続 2回)
    本・火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    ※この攻撃はサポアビ”酒嗜”の効果で再発動しない
    威力
    45/45/45/45
    410
    ターン数
    2/3/4/5
    消費SP
    154
  • 8.   バフ HP回復 HP自動回復 祝宴
    自身に特殊効果”一献”を付与(3ターン)
    味方前後衛全体のHP回復(効力 65)
    SP回復(回復量 対象の最大SPの5%)、BPを1回復
    さらに、同対象それぞれに
    30%の確率でHP自動回復(効力 80)と
    SP自動回復(回復量 対象の最大SPの5%)と
    BP回復量1アップの効果を付与(3ターン)
    10%の確率でHPバリアを付与
    (効果量 使用者の最大HPの100%/重複不可)
    一献:物攻・属攻アップ10%の効果
    威力
    65/85/115/155
    80/80/80/80
    ターン数
    3/3/3/3
    消費SP
    340
  • 9.   風 本 火 デバフ 超絶熱砂嵐魔法(単体)
    敵単体に5回の風属性攻撃(威力 55)
    本・火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    50%の確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
    30%の確率で属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    10%の確率で風弱点を付与(3回)
    威力
    55/65/75/100
    410
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    105
  • 10.   風 本 火 バフ 禁断熱砂嵐魔法(単体) 灯火
    敵単体に風属性攻撃(威力 530)
    本・火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    さらに、自身に
    50%の確率でBPを3回復
    30%の確率でSP回復(回復量 100)
    攻撃対象がブレイク中の時威力が1.1倍
    威力
    530/560/700/900
    410
    ターン数
    -
    消費SP
    300
  • 11.   バフ 権謀術数 EX
    自身にダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与(3ターン)
    さらに、自身の攻撃毎(一部除く)に追加発生する確率効果と
    自身のアビリティ・必殺技の確率効果と
    自身のアビリティが追加発動する確率効果の
    確率が100%になる効果を付与(3ターン)
    ※付与した効果の発動率(麻痺で動けない確率など)は変化しない
    使用条件:自身が一献効果中の時
    使用可能回数:3回
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    消費SP
    1

 サポートアビリティ

  • 酒嗜
    自身が一献状態の時かつ
    自身が属性アビリティを使用時、50%の確率で3回発動する
    (追加発動分はSP消費無し)
  • 強化・弱体・異常効果延長(与)
    自身が強化効果と弱体効果と状態異常を
    付与した際の効果を1ターン延長(重複不可)
  • 溜風至嵐の計 灯火
    (準備Turn:0/再使用Turn:4)
    コマンド選択時、自身にカウントダウンの効果を付与(カウント 3)
    カウント終了時、敵全体に風属性攻撃(威力 410)
    本・火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    攻撃対象がブレイク中の時威力が2倍
    ※カウント終了前に再度実行するとカウントダウンは解除される
    ※この攻撃はサポアビ”酒嗜”の効果で再発動しない

 必殺技

  • 風 本 火 四旋八焔の計
    敵全体に8回の風属性攻撃(威力 55)
    本・火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    さらに、同対象それぞれに
    50%の確率で腐蝕の状態異常を付与(2ターン)
    30%の確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
    10%の確率で眩暈の状態異常を付与(2ターン)
    腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    眩暈:小確率で攻撃(一部除く)を外す&
    行動完了後にシールド-1(0にならない)
    威力
    55
    効果ターン数
    -

 覚醒Ⅳアクセサリー

  • 宵宴の盃
    武器・属性種
    属攻アップ30%の効果とサポアビと装備性能による
    属攻アップの上限が50%になる効果と
    属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与
    HP
    0
    SP
    40
    物攻
    0
    物防
    0
    属攻
    100
    属防
    0
    会心
    0
    速度
    0

 その他情報

  •  声優
    杉田智和
  •  所属地方
    追憶の書 
     

 効果サマリー

  • 自身への効果
  • 他キャラへの効果
  • 攻撃
  • 防御
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物攻アップ25 %0/30 %
( 15/30 %10/30 % )
 バトアビ
  • 激砂疾勢の計 : 15 % → 味方前衛全体
 サポアビ
  • 酒嗜 : 10 % (一献状態) → 自身
 属攻アップ25 %0/30 %
( 15/30 %10/30 % )
 バトアビ
  • 激砂疾勢の計 : 15 % → 味方前衛全体
 サポアビ
  • 酒嗜 : 10 % (一献状態) → 自身
 本ダメージアップ30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 激砂疾勢の計 : 30 % (50%の確率&ブレイク中) → 味方前衛全体
 火ダメージアップ30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 激砂疾勢の計 : 30 % (50%の確率&ブレイク中) → 味方前衛全体
 風ダメージアップ30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 激砂疾勢の計 : 30 % (50%の確率&ブレイク中) → 味方前衛全体
 物防ダウン15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 利動詐待の計 : 15 % → 敵全体
 属防ダウン15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 利動詐待の計 : 15 % → 敵全体
 火耐性ダウン15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 超絶熱砂嵐魔法(単体) : 15 % (30%の確率) → 敵単体
 風耐性ダウン15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 超絶熱砂嵐魔法(単体) : 15 % (30%の確率) → 敵単体
 ダメージ上限アップ(重複可) :   100,000
ダメージ上限アップ(重複可)
  • 権謀術数 : 100,000 → 自身
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物攻ダウン20 %0/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 利動詐待の計 : 20 % (50%の確率) → 敵全体
 属攻ダウン30 %0/30 %
( 35/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 利動詐待の計 : 20 % (50%の確率) → 敵全体
  • 超絶熱砂嵐魔法(単体) : 15 % → 敵単体
  • 攻撃
  • 防御
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物攻アップ15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 激砂疾勢の計 : 15 % → 味方前衛全体
 属攻アップ15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 激砂疾勢の計 : 15 % → 味方前衛全体
 剣ダメージアップ30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 激砂疾勢の計 : 30 % (50%の確率&ブレイク中) → 味方前衛全体
 槍ダメージアップ30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 激砂疾勢の計 : 30 % (50%の確率&ブレイク中) → 味方前衛全体
 短ダメージアップ30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 激砂疾勢の計 : 30 % (50%の確率&ブレイク中) → 味方前衛全体
 斧ダメージアップ30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 激砂疾勢の計 : 30 % (50%の確率&ブレイク中) → 味方前衛全体
 弓ダメージアップ30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 激砂疾勢の計 : 30 % (50%の確率&ブレイク中) → 味方前衛全体
 杖ダメージアップ30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 激砂疾勢の計 : 30 % (50%の確率&ブレイク中) → 味方前衛全体
 本ダメージアップ30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 激砂疾勢の計 : 30 % (50%の確率&ブレイク中) → 味方前衛全体
 扇ダメージアップ30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 激砂疾勢の計 : 30 % (50%の確率&ブレイク中) → 味方前衛全体
 火ダメージアップ30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 激砂疾勢の計 : 30 % (50%の確率&ブレイク中) → 味方前衛全体
 氷ダメージアップ30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 激砂疾勢の計 : 30 % (50%の確率&ブレイク中) → 味方前衛全体
 雷ダメージアップ30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 激砂疾勢の計 : 30 % (50%の確率&ブレイク中) → 味方前衛全体
 風ダメージアップ30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 激砂疾勢の計 : 30 % (50%の確率&ブレイク中) → 味方前衛全体
 光ダメージアップ30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 激砂疾勢の計 : 30 % (50%の確率&ブレイク中) → 味方前衛全体
 闇ダメージアップ30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 激砂疾勢の計 : 30 % (50%の確率&ブレイク中) → 味方前衛全体
 無ダメージアップ30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 激砂疾勢の計 : 30 % (50%の確率&ブレイク中) → 味方前衛全体
 物防ダウン15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 利動詐待の計 : 15 % → 敵全体
 属防ダウン15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 利動詐待の計 : 15 % → 敵全体
 火耐性ダウン15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 超絶熱砂嵐魔法(単体) : 15 % (30%の確率) → 敵単体
 氷耐性ダウン15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 超絶熱砂嵐魔法(単体) : 15 % (30%の確率) → 敵単体
 雷耐性ダウン15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 超絶熱砂嵐魔法(単体) : 15 % (30%の確率) → 敵単体
 風耐性ダウン15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 超絶熱砂嵐魔法(単体) : 15 % (30%の確率) → 敵単体
 光耐性ダウン15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 超絶熱砂嵐魔法(単体) : 15 % (30%の確率) → 敵単体
 闇耐性ダウン15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 超絶熱砂嵐魔法(単体) : 15 % (30%の確率) → 敵単体
 無耐性ダウン15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 超絶熱砂嵐魔法(単体) : 15 % (30%の確率) → 敵単体
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物攻ダウン20 %0/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 利動詐待の計 : 20 % (50%の確率) → 敵全体
 属攻ダウン30 %0/30 %
( 35/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 利動詐待の計 : 20 % (50%の確率) → 敵全体
  • 超絶熱砂嵐魔法(単体) : 15 % → 敵単体
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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