オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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バトルアビリティ(必殺)一覧  サイラスEX

 サイラスEX

 基本情報

  • サイラスEX
    承認  承認  剣士
    6
    武器・属性種
    剣 火 雷 風 
    HP
    56位
    4,372
    SP
    91位
    416
    物攻
    17位
    549
    物防
    38位
    413
    属攻
    42位
    512 (539)
    属防
    63位
    351
    会心
    52位
    373
    速度
    95位
    270

 バトルアビリティ/EXアビリティ

  • 1.   剣 火 かえんぎり
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
    火弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    消費SP
    29
  • 2.   剣 雷 いなずまぎり
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    消費SP
    29
  • 3.   バフ みかわしきゃく
    自身に物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回)
    威力
    -
    ターン数
    -
    消費SP
    50
  • 4.   火 デバフ ベギラマ
    敵全体に3回の火属性攻撃(威力55)し
    火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    さらに、火弱点を付与(2回)
    伝説状態の味方が4人以上の時
    同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:火弱点の付与数が5回になる
    威力
    55/65/75/100
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    83
  • 5.   雷 デバフ ライデイン
    敵単体に3回の雷属性攻撃(威力 65)し
    雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    さらに、雷弱点を付与(2回)
    伝説状態の味方が4人以上の時
    同対象に感電の状態異常を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:雷弱点の付与数が5回になる
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    77
  • 6.   SP回復 けんじゃのせいすい
    味方単体のSP回復(回復量 25)
    ※戦闘中5回のみ使用可能
    威力
    25/50/75/100
    ターン数
    -
    消費SP
    1
  • 7.   剣 はやぶさぎり
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力 85)
    自身が伝説状態の時、効果を再発動(SP消費無し)する
    自身が伝説状態かつ伝説状態の味方が4人以上の時
    さらに、効果を再発動(SP消費無し)する
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    -
    消費SP
    32
  • 8.   火 デバフ ベギラゴン
    敵全体に4回の火属性攻撃(威力 45)し
    火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    さらに、火弱点を付与(2回)
    伝説状態の味方が4人以上の時
    さらに、同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:攻撃回数が5回になり
    火弱点の付与数が5回になる
    威力
    45/55/65/55
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    83
  • 9.   雷 デバフ ギガデイン
    敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 80)し
    雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    さらに、雷弱点を付与(2回)
    伝説状態の味方が4人以上の時
    さらに、同対象に感電の状態異常を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:攻撃回数が4回になり
    雷弱点の付与数が5回になる
    威力
    80/90/105/90
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    86
  • 10.   剣 風 デバフ しんくうぎり 灯火
    敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 85)
    風弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    さらに、風弱点を付与(3回)
    プーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
    (灯火Lv1)
    風弱点の付与がない
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    3/3/3/3
    消費SP
    63
  • 11.   HP回復 バフ ベホマズン EX
    味方前後衛全体のHP回復(回復量 対象の最大HPの100%)
    さらに、HPバリアを付与
    (効果量 使用者の最大HPの10%/重複不可)
    伝説状態の味方が4人以上の時
    HP回復効果の前に最大HPアップ30%の効果を付与(2ターン)
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:1回
    威力
    100/100/100/100
    10/20/30/40
    ターン数
    2/3/4/5
    消費SP
    1

 サポートアビリティ

  • 精霊ルビスの加護
    BP1以上消費してアビリティを使用後
    味方前衛全体に特殊効果”伝説”を付与
    (2ターン/サポートアビリティとして付与/効力重複不可)
    伝説:物攻・物防・属攻・属防アップ5%の効果
  • きれもの
    自身の属攻に物攻の50%を加算する
    (装備ステータス含む/対象ステータス毎に最大値を適用)
    戦闘開始時:自身に
    SPストックを付与(効果量 自身の最大SPの50%/重複不可)
  • 勇者の攻威
    前衛時:味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%と
    剣攻撃ダメージアップ15%と
    火・雷属性ダメージアップ15%の効果を付与
    さらに、自身に属性攻撃でクリティカルが発生する効果と
    ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与
  • 勇者の護り 灯火
    自身にHP自動回復(効力 90)と
    物防・属防アップ15%の効果を付与
    伝説状態の味方が4人以上の時
    さらに、SP自動回復(回復量 最大SPの10%)と
    使用する属性アビリティ・必殺技を2回発動する効果を付与
    (追加発動分はSP、必殺技ゲージ消費無し)

    (灯火Lv1)
    2回発動する効果がない

 必殺技

  • 雷 剣 デバフ ギガスラッシュ
    自身に威力アップ100%の効果を付与
    (1ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)し敵全体に雷属性攻撃(威力 565)
    剣弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
    さらに、雷弱点を付与(6回)
    この必殺技のダメージ上限が400000アップ
    攻撃対象がブレイク中の時威力が2倍
    威力
    565
    効果ターン数
    -

 覚醒Ⅳアクセサリー

  • 勇者のサークレット
    武器・属性種
    自身に「雷属性」で攻撃時、追撃する効果を付与
    (行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)
    追撃:敵全体に雷属性攻撃(威力 100)
    戦闘開始時:味方前衛全体に特殊効果“伝説”を付与(2ターン/効力重複不可)
    伝説:物攻・物防・属攻・属防アップ5%の効果
    HP
    0
    SP
    0
    物攻
    0
    物防
    0
    属攻
    140
    属防
    0
    会心
    0
    速度
    0

 その他情報

  •  声優
    梅原裕一郎
  •  所属地方
    追憶の書 
     

 効果サマリー

  • 自身への効果
  • 他キャラへの効果
  • 攻撃
  • 防御
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物攻アップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 精霊ルビスの加護 : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
  • 勇者の攻威 : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
 属攻アップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 精霊ルビスの加護 : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
  • 勇者の攻威 : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
 剣ダメージアップ15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • 勇者の攻威 : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
 火ダメージアップ15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • 勇者の攻威 : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
 雷ダメージアップ15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • 勇者の攻威 : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
 火耐性ダウン30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • ベギラマ : 15 % → 敵全体
  • ベギラゴン : 15 % → 敵全体
 雷耐性ダウン30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • ライデイン : 15 % → 敵全体
  • ギガデイン : 15 % → 敵全体
 ダメージ上限アップ(重複可) :   100,000
ダメージ上限アップ(重複可)
  • 勇者の攻威 : 100,000 (前衛時) → 自身
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物防アップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 精霊ルビスの加護 : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
  • 勇者の護り : 15 % → 自身
 属防アップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 精霊ルビスの加護 : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
  • 勇者の護り : 15 % → 自身
  • 攻撃
  • 防御
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物攻アップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 精霊ルビスの加護 : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
  • 勇者の攻威 : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
 属攻アップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 精霊ルビスの加護 : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
  • 勇者の攻威 : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
 剣ダメージアップ15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • 勇者の攻威 : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
 火ダメージアップ15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • 勇者の攻威 : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
 雷ダメージアップ15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • 勇者の攻威 : 15 % (前衛時) → 味方前衛全体
 火耐性ダウン30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • ベギラマ : 15 % → 敵全体
  • ベギラゴン : 15 % → 敵全体
 雷耐性ダウン30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • ライデイン : 15 % → 敵全体
  • ギガデイン : 15 % → 敵全体
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物防アップ5 %0/30 %
( 0/30 %5/30 % )
 サポアビ
  • 精霊ルビスの加護 : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
 属防アップ5 %0/30 %
( 0/30 %5/30 % )
 サポアビ
  • 精霊ルビスの加護 : 5 % (特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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