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オクトラ大陸の覇者 攻略
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ステッド
ステッド
基本情報
ステッド
富 神官
6
武器・属性種
HP
102位
4,047
SP
65位
465
物攻
86位
366 (470)
物防
49位
387
属攻
44位
505
属防
7位
509
会心
60位
358
速度
66位
336
バトルアビリティ/EXアビリティ
1.
大暗闇魔法(単体)II
敵単体に2回の闇属性攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
消費SP
28
2.
治癒魔法(全体)II
味方前衛全体のHP回復(効力55)さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力80)
威力
55/70/95/130
80/80/80/80
ターン数
2/2/2/2
消費SP
42
3.
叡智のオーラII
味方前衛全体に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
消費SP
23
4.
流血打
敵単体に杖物理攻撃(威力170)さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
消費SP
22
5.
破護のオラクルIII
敵単体に属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
-
ターン数
2/3/4/5
消費SP
24
6.
大回復魔法(全体)
味方前衛全体のHP回復(効力130)
威力
130/150/180/220
ターン数
-
消費SP
34
7.
暗闇の微笑
敵単体に闇属性攻撃(威力170)さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
消費SP
19
8.
治癒魔法(全体)III
味方前衛全体のHP回復(効力65)さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力90)
威力
65/80/110/150
90/90/90/90
ターン数
2/2/2/2
消費SP
44
9.
暗闇魔法(単体)Ⅳ
敵単体に闇属性攻撃(威力260)
威力
260/290/340/450
ターン数
-
消費SP
34
10.
深黒の嘲笑
灯火
敵全体に3回の闇属性攻撃(威力80)
さらに、大確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
80/95/105/130
ターン数
2/2/2/2
消費SP
80
11.
涅色の嗤笑
EX
敵単体に闇属性攻撃(威力 260)
さらに、味方前衛全体のHP回復(効力 150)し
闇属性ダメージアップ10%の効果を付与(2ターン)
使用条件:出血状態の敵がいる時
使用可能回数:2回
威力
260/290/340/450
150/150/150/150
ターン数
-
消費SP
1
サポートアビリティ
血の制裁
自身に物理攻撃に対して50%の確率で反撃する効果を付与(威力100)さらに反撃時、出血の状態異常を付与(2ターン)
血気
出血状態の敵がいる時自身にダメージアップ30%の効果を付与
恤刑
灯火
出血状態の敵がいる時 自身に属攻アップ30%の効果を付与
必殺技
背理の断罪
敵単体に闇属性攻撃(威力 750)
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
威力
750
効果ターン数
-
覚醒Ⅳアクセサリー
袖の下の革袋
武器・属性種
出血状態の敵がいる時:自身に属攻アップ15% 状態異常を付与した際の効果を1ターン延長
HP
0
SP
0
物攻
40
物防
40
属攻
60
属防
0
会心
0
速度
0
その他情報
声優
梶裕貴
所属地方
リバーランド
ドニエスク
効果サマリー
自身への効果
他キャラへの効果
攻撃
効果
バトアビ
サポアビ
必殺
属攻アップ
45 %
0/30 %
( 15/30 %
30/30 % )
バトアビ
叡智のオーラII
:
15 %
→ 味方前衛全体
サポアビ
恤刑
:
30 %
(出血状態) → 自身
杖ダメージアップ
30 %
0/30 %
( 0/30 %
30/30 % )
サポアビ
血気
:
30 %
(出血状態) → 自身
闇ダメージアップ
40 %
0/30 %
( 10/30 %
30/30 % )
バトアビ
涅色の嗤笑
:
10 %
→ 味方前衛全体
サポアビ
血気
:
30 %
(出血状態) → 自身
属防ダウン
20 %
0/30 %
( 20/30 %
0/30 % )
バトアビ
破護のオラクルIII
:
20 %
→ 敵単体
攻撃
効果
バトアビ
サポアビ
必殺
属攻アップ
15 %
0/30 %
( 15/30 %
0/30 % )
バトアビ
叡智のオーラII
:
15 %
→ 味方前衛全体
闇ダメージアップ
10 %
0/30 %
( 10/30 %
0/30 % )
バトアビ
涅色の嗤笑
:
10 %
→ 味方前衛全体
属防ダウン
20 %
0/30 %
( 20/30 %
0/30 % )
バトアビ
破護のオラクルIII
:
20 %
→ 敵単体