オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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バトルアビリティ(必殺)一覧  セイル

 セイル

 基本情報

  • セイル
    支配  支配  剣士
    6
    武器・属性種
    剣 
    HP
    30位
    4,552
    SP
    99位
    376
    物攻
    41位
    509
    物防
    16位
    458
    属攻
    92位
    352 (469)
    属防
    63位
    351
    会心
    28位
    423
    速度
    80位
    310

 バトルアビリティ/EXアビリティ

  • 1.   剣 斬りつける
    敵単体に剣物理攻撃(威力140)
    威力
    140/170/210/300
    ターン数
    -
    消費SP
    7
  • 2.   HP回復 回復魔法(単体)
    味方単体のHP回復(効力100)
    威力
    100/120/160/220
    ターン数
    -
    消費SP
    12
  • 3.   剣 ライフスティールソード(連続斬り)
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力75)
    さらに、与えたダメージ量の30%のHP吸収
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    -
    消費SP
    18
  • 4.   剣 牙王乱斬(三連乱斬)
    ターン中、素早く行動し、ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    消費SP
    38
  • 5.   剣 横一文字斬り
    敵全体に剣物理攻撃(威力120)
    威力
    120/145/185/220
    ターン数
    -
    消費SP
    22
  • 6.   HP回復 SP回復 ひと休み
    自身のHP回復(効力105)、SP回復(回復量 最大SPの5%)
    状態異常を回復(一部除く)
    威力
    105/125/165/225
    ターン数
    -
    消費SP
    42
  • 7.   剣 バフ ブレッシングソード
    敵単体に3回の剣物理攻撃(威力85)
    さらに、味方前衛全体に物防・属防アップ10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    42
  • 8.   剣 デバフ 渾身鎧崩し
    敵単体に剣物理攻撃(威力230)
    さらに、物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    38
  • 9.   復活 復活手当
    味方単体を復活させる(回復量 最大HPの25%)
    ※戦闘中3回のみ使用可能
    威力
    25/50/75/100
    ターン数
    -
    消費SP
    50
  • 10.   剣 波瀾斬り 灯火
    ランダムなターゲットに剣物理攻撃
    ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 120/2回)
    ※ 攻撃回数増加量 2/3/4/5
    威力
    120/95/85/100
    ターン数
    -
    消費SP
    52
  • 11.   剣 黒の四連閃 EX
    敵全体に4回の剣物理攻撃(威力55)
    使用条件:自身が黒蝕効果中の時
    使用可能回数:2回
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    消費SP
    1

 サポートアビリティ

  • 底力:黒蝕
    (準備Turn:3 / 再使用Turn:5) 使用条件:夜
    コマンド選択時、自身に特殊効果”黒蝕”を付与(3ターン)
    黒蝕:物攻・会心アップ30%と
    ターン終了時にダメージ(効果量 最大HPの15%)
    さらに、「たたかう」の性能が変化する
    [強化]で使用条件:夜がなくなる
  • たたかうでSP吸収
    自身が「たたかう」で攻撃時
    与えたダメージ量の1%のSP吸収
  • 剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ 灯火
    自身に剣攻撃ダメージアップ15%とダメージ上限アップ(効果量 25000)の効果を付与

 必殺技

  • 剣 バフ 黒の流剣
    敵単体に剣物理攻撃(威力 700)
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    さらに、味方前衛全体にダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)し
    BPを1回復
    威力
    700
    効果ターン数
    -

 覚醒Ⅳアクセサリー

  • 未実装
    武器・属性種
    HP
    0
    SP
    0
    物攻
    0
    物防
    0
    属攻
    0
    属防
    0
    会心
    0
    速度
    0

 その他情報

  •  声優
    花江夏樹
  •  所属地方
     
     

 効果サマリー

  • 自身への効果
  • 他キャラへの効果
  • 攻撃
  • 防御
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物防アップ10 %0/30 %
( 10/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • ブレッシングソード : 10 % → 味方前衛全体
 属防アップ10 %0/30 %
( 10/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • ブレッシングソード : 10 % (すべて) → 味方前衛全体
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物攻アップ30 %0/30 %
( 0/30 %30/30 % )
 サポアビ
  • 底力:黒蝕 : 30 % (コマンド"黒蝕") → 自身
 剣ダメージアップ15 %15/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • 剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ : 15 % → 自身
 必殺
  • 黒の流剣 : 15 % → 味方前衛全体
 物防ダウン10 %0/30 %
( 10/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 渾身鎧崩し : 10 % → 敵単体
 ダメージ上限アップ(重複可) :   25,000
ダメージ上限アップ(重複可)
  • 剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ : 25,000 → 自身
  • 攻撃
  • 防御
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物防アップ10 %0/30 %
( 10/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • ブレッシングソード : 10 % → 味方前衛全体
 属防アップ10 %0/30 %
( 10/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • ブレッシングソード : 10 % (すべて) → 味方前衛全体
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 剣ダメージアップ0 %15/30 %
( 0/30 %0/30 % )
 必殺
  • 黒の流剣 : 15 % → 味方前衛全体
 槍ダメージアップ0 %15/30 %
( 0/30 %0/30 % )
 必殺
  • 黒の流剣 : 15 % → 味方前衛全体
 短ダメージアップ0 %15/30 %
( 0/30 %0/30 % )
 必殺
  • 黒の流剣 : 15 % → 味方前衛全体
 斧ダメージアップ0 %15/30 %
( 0/30 %0/30 % )
 必殺
  • 黒の流剣 : 15 % → 味方前衛全体
 弓ダメージアップ0 %15/30 %
( 0/30 %0/30 % )
 必殺
  • 黒の流剣 : 15 % → 味方前衛全体
 杖ダメージアップ0 %15/30 %
( 0/30 %0/30 % )
 必殺
  • 黒の流剣 : 15 % → 味方前衛全体
 本ダメージアップ0 %15/30 %
( 0/30 %0/30 % )
 必殺
  • 黒の流剣 : 15 % → 味方前衛全体
 扇ダメージアップ0 %15/30 %
( 0/30 %0/30 % )
 必殺
  • 黒の流剣 : 15 % → 味方前衛全体
 火ダメージアップ0 %15/30 %
( 0/30 %0/30 % )
 必殺
  • 黒の流剣 : 15 % → 味方前衛全体
 氷ダメージアップ0 %15/30 %
( 0/30 %0/30 % )
 必殺
  • 黒の流剣 : 15 % → 味方前衛全体
 雷ダメージアップ0 %15/30 %
( 0/30 %0/30 % )
 必殺
  • 黒の流剣 : 15 % → 味方前衛全体
 風ダメージアップ0 %15/30 %
( 0/30 %0/30 % )
 必殺
  • 黒の流剣 : 15 % → 味方前衛全体
 光ダメージアップ0 %15/30 %
( 0/30 %0/30 % )
 必殺
  • 黒の流剣 : 15 % → 味方前衛全体
 闇ダメージアップ0 %15/30 %
( 0/30 %0/30 % )
 必殺
  • 黒の流剣 : 15 % → 味方前衛全体
 物防ダウン10 %0/30 %
( 10/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 渾身鎧崩し : 10 % → 敵単体
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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