オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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バトルアビリティ(必殺)一覧  セルテト

 セルテト

 基本情報

  • セルテト
    権力  権力  狩人
    6
    武器・属性種
    弓 風 
    HP
    52位
    4,402
    SP
    40位
    536
    物攻
    25位
    537
    物防
    90位
    313
    属攻
    110位
    320 (482)
    属防
    83位
    313
    会心
    12位
    470
    速度
    39位
    395

 バトルアビリティ/EXアビリティ

  • 1.   弓 乱れ撃ち
    ランダムなターゲットに3回の弓物理攻撃(威力55)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    消費SP
    25
  • 2.   弓 全体剛射
    敵全体に弓物理攻撃(威力150)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    -
    消費SP
    30
  • 3.   弓 風砂の調べ
    ランダムなターゲットに2回の風属性攻撃(威力75)
    攻撃毎に腐蝕の状態異常を付与(2ターン)
    腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    75/90/110/150
    ターン数
    -
    消費SP
    36
  • 4.   バフ 狩人の見極め
    自身に会心アップ15%と弓攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    消費SP
    22
  • 5.   弓 デバフ 壊残の矢
    敵単体に弓物理攻撃(威力170) 攻撃対象が腐蝕状態の時
    さらに、同対象に物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    ただし、攻撃対象の腐蝕状態を回復する
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    消費SP
    37
  • 6.   風 砂塵の嵐
    敵全体に2回の風属性攻撃(威力80)
    さらに、腐蝕の状態異常を付与(2ターン)
    腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    80/95/130/230
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    42
  • 7.   弓 蝕みの獄射
    敵単体に弓物理攻撃(威力230)
    攻撃対象が腐蝕状態の時威力が1.3倍
    威力
    230/260/300/400
    ターン数
    -
    消費SP
    34
  • 8.   弓 砂塵の矢
    敵全体に2回の弓物理攻撃(威力95)
    さらに、腐蝕の状態異常を付与(2ターン)
    腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    95/110/130/150
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    51
  • 9.   弓 デバフ 崩壊の矢
    敵単体に弓物理攻撃(威力530)
    攻撃対象が腐蝕状態の時威力が1.5倍になり
    さらに、同対象に物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    ただし、攻撃対象の腐蝕状態を回復する
    威力
    530/560/700/900
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    240
  • 10.   弓 砂礫の矢 灯火
    敵単体に3回の弓物理攻撃(威力85)
    さらに、腐蝕の状態異常を付与(2ターン)
    腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    66
  • 11.   弓 蝕乱の矢 EX
    ランダムなターゲットに5回の弓物理攻撃(威力55)
    攻撃毎に腐蝕の状態異常を付与(1ターン)
    腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    使用条件:物理耐性ダウン状態の敵がいる時
    使用可能回数:2回
    威力
    55/65/75/100
    ターン数
    1/1/1/1
    消費SP
    1

 サポートアビリティ

  • 砂塵の加護
    腐蝕状態の敵がいる時 自身にSP自動回復(回復量 最大SPの10%)と物攻・会心アップ10%の効果を付与
    (強化前)
    腐蝕状態の敵がいる時自身にSP自動回復の効果を付与(回復量 最大SPの10%)
  • デトフ族の狩猟術
    物理耐性ダウン状態の敵がいる時味方前衛全体に物攻アップ15%と弓攻撃ダメージアップ15%の効果を付与
  • 異常効果延長(与) 灯火
    自身が状態異常を付与した際の効果を1ターン延長(一部除く/重複不可)

 必殺技

  • 弓 デバフ 風絶の矢
    ターン中、素早く行動し敵単体に弓物理攻撃(威力 655)
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    攻撃対象が腐蝕状態の時威力が2倍になり
    さらに、同対象に物理耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    ただし、攻撃対象の腐蝕状態を回復する
    威力
    655
    効果ターン数
    2

 覚醒Ⅳアクセサリー

  • デトフ族の矢筒
    武器・属性種
    弓攻撃ダメージアップ15%の効果を付与
    (サポアビと装備性能による効果上限:30%)
    消費SP量軽減15%の効果を付与(効力重複不可)
    HP
    0
    SP
    0
    物攻
    70
    物防
    0
    属攻
    0
    属防
    0
    会心
    70
    速度
    0

 その他情報

  •  声優
    遠藤綾
  •  所属地方
    サンランド 
    スフラタルジャ 

 効果サマリー

  • 自身への効果
  • 他キャラへの効果
  • 攻撃
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物攻アップ25 %0/30 %
( 0/30 %25/30 % )
 サポアビ
  • 砂塵の加護 : 10 % (腐蝕状態) → 自身
  • デトフ族の狩猟術 : 15 % (物理耐性ダウン状態) → 味方前衛全体
 弓ダメージアップ30 %0/30 %
( 15/30 %15/30 % )
 バトアビ
  • 狩人の見極め : 15 % → 自身
 サポアビ
  • デトフ族の狩猟術 : 15 % (物理耐性ダウン状態) → 味方前衛全体
 弓耐性ダウン20 %15/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 壊残の矢 : 10 % (腐蝕状態) → 敵単体
  • 崩壊の矢 : 10 % (腐蝕状態) → 敵単体
 必殺
  • 風絶の矢 : 15 % (腐蝕状態) → 敵単体
  • 攻撃
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物攻アップ15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • デトフ族の狩猟術 : 15 % (物理耐性ダウン状態) → 味方前衛全体
 弓ダメージアップ15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • デトフ族の狩猟術 : 15 % (物理耐性ダウン状態) → 味方前衛全体
 剣耐性ダウン20 %15/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 壊残の矢 : 10 % (腐蝕状態) → 敵単体
  • 崩壊の矢 : 10 % (腐蝕状態) → 敵単体
 必殺
  • 風絶の矢 : 15 % (腐蝕状態) → 敵単体
 槍耐性ダウン20 %15/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 壊残の矢 : 10 % (腐蝕状態) → 敵単体
  • 崩壊の矢 : 10 % (腐蝕状態) → 敵単体
 必殺
  • 風絶の矢 : 15 % (腐蝕状態) → 敵単体
 短耐性ダウン20 %15/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 壊残の矢 : 10 % (腐蝕状態) → 敵単体
  • 崩壊の矢 : 10 % (腐蝕状態) → 敵単体
 必殺
  • 風絶の矢 : 15 % (腐蝕状態) → 敵単体
 斧耐性ダウン20 %15/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 壊残の矢 : 10 % (腐蝕状態) → 敵単体
  • 崩壊の矢 : 10 % (腐蝕状態) → 敵単体
 必殺
  • 風絶の矢 : 15 % (腐蝕状態) → 敵単体
 弓耐性ダウン20 %15/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 壊残の矢 : 10 % (腐蝕状態) → 敵単体
  • 崩壊の矢 : 10 % (腐蝕状態) → 敵単体
 必殺
  • 風絶の矢 : 15 % (腐蝕状態) → 敵単体
 杖耐性ダウン20 %15/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 壊残の矢 : 10 % (腐蝕状態) → 敵単体
  • 崩壊の矢 : 10 % (腐蝕状態) → 敵単体
 必殺
  • 風絶の矢 : 15 % (腐蝕状態) → 敵単体
 本耐性ダウン20 %15/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 壊残の矢 : 10 % (腐蝕状態) → 敵単体
  • 崩壊の矢 : 10 % (腐蝕状態) → 敵単体
 必殺
  • 風絶の矢 : 15 % (腐蝕状態) → 敵単体
 扇耐性ダウン20 %15/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 壊残の矢 : 10 % (腐蝕状態) → 敵単体
  • 崩壊の矢 : 10 % (腐蝕状態) → 敵単体
 必殺
  • 風絶の矢 : 15 % (腐蝕状態) → 敵単体
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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