オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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バトルアビリティ(必殺)一覧  ソロン

 ソロン

 基本情報

  • ソロン
    富  富  学者
    6
    武器・属性種
    本 槍 火 
    HP
    70位
    4,236
    SP
    4位
    682
    物攻
    83位
    371 (474)
    物防
    34位
    421
    属攻
    43位
    509
    属防
    33位
    410
    会心
    73位
    336
    速度
    92位
    283

 バトルアビリティ/EXアビリティ

  • 1.   火 デバフ 火炎燃焼魔法(単体)II
    敵単体に火属性攻撃(威力170) さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    34
  • 2.   本 デバフ 物理攻撃牽制叩き
    敵単体に本物理攻撃(威力170) さらに、物攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    24
  • 3.   調べる みんなしらべる
    敵全体の弱点を1つずつ開示
    威力
    -
    ターン数
    1/2/3/4
    消費SP
    10
  • 4.   デバフ 燃焼の智略
    敵全体に燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    消費SP
    16
  • 5.   火 槍 デバフ 火槍隊・炎撃(全体)
    敵全体に火属性攻撃(威力150) 槍弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
    攻撃対象が燃焼状態の時 さらに、火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    43
  • 6.   火 槍 火槍隊・伏撃(全体)
    自身にカウントダウンの効果を付与(カウント4)
    カウント終了時、敵全体に火属性攻撃(威力360)
    槍弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
    威力
    360/410/490/600
    ターン数
    -
    消費SP
    43
  • 7.   火 槍 火槍隊・投擲
    使用した次のターンから1ターンに1回ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力55/継続 2回)
    槍弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
    威力
    55/55/55/55
    ターン数
    2/3/4/5
    消費SP
    98
  • 8.   バフ 賢王の炎槍陣
    味方前衛全体に属攻アップ20%と槍攻撃・火属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    消費SP
    56
  • 9.   火 槍 デバフ 火槍隊・突撃(単体)
    敵単体に火属性攻撃(威力260) 槍弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
    攻撃対象が燃焼状態の時 さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    260/290/340/450
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    49
  • 10.   火 業火繚乱の計略 灯火
    ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力85)
    攻撃毎に小確率で燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    60
  • 11.   デバフ 火槍破盾の計略 EX
    敵単体に槍・火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    さらに、弱点に関係なくシールドポイントを6削る
    ただし、この効果ではブレイクできない
    使用条件:ブレイク中の敵がいない時
    使用可能回数:1回
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    消費SP
    1

 サポートアビリティ

  • 属攻強化Ⅴ
    自身に属攻アップ30%の効果を付与
  • 鷹の眼
    自身が敵をブレイクさせた時 ブレイクさせた敵に属防ダウン15%と槍・火耐性ダウン15%の効果を付与(3ターン)
    (強化前)
    自身が敵をブレイクさせた時ブレイクさせた敵に属防ダウン10%と槍・火耐性ダウン10%の効果を付与(3ターン)
  • 好機の炎槍陣 灯火
    ブレイク中の敵がいる時
    味方前衛全体に槍攻撃・火属性ダメージアップ15%とダメージ上限アップ(効果量 20000)の効果を付与

 必殺技

  • バフ 百の兵法
    ターン中、素早く行動し味方単体に
    威力アップ100%の効果(1ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と
    ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与(1ターン)
    威力
    -
    効果ターン数
    1

 覚醒Ⅳアクセサリー

  • 操燃のウールマント
    武器・属性種
    火属性ダメージアップ15%の効果を付与
    (サポアビと装備性能による効果上限:30%)
    戦闘開始時:敵全体に燃焼の状態異常を付与(3ターン)
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    HP
    0
    SP
    20
    物攻
    0
    物防
    0
    属攻
    80
    属防
    0
    会心
    0
    速度
    40

 その他情報

  •  声優
    山本格
  •  所属地方
    追憶の書 
     

 効果サマリー

  • 自身への効果
  • 他キャラへの効果
  • 攻撃
  • 防御
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物攻ダウン10 %0/30 %
( 10/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 物理攻撃牽制叩き : 10 % → 敵単体
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 属攻アップ30 %0/30 %
( 50/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 賢王の炎槍陣 : 20 % → 味方前衛全体
  • 属攻強化Ⅴ : 30 % → 自身
 槍ダメージアップ35 %0/30 %
( 20/30 %15/30 % )
 バトアビ
  • 賢王の炎槍陣 : 20 % → 味方前衛全体
 サポアビ
  • 好機の炎槍陣 : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
 火ダメージアップ35 %0/30 %
( 20/30 %15/30 % )
 バトアビ
  • 賢王の炎槍陣 : 20 % → 味方前衛全体
 サポアビ
  • 好機の炎槍陣 : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
 物防ダウン15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 火槍隊・突撃(単体) : 15 % (燃焼状態) → 敵単体
 属防ダウン30 %0/30 %
( 15/30 %15/30 % )
 バトアビ
  • 火槍隊・突撃(単体) : 15 % (燃焼状態) → 敵単体
 サポアビ
  • 鷹の眼 : 15 % (ブレイクさせた時) → 敵単体
 槍耐性ダウン15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • 鷹の眼 : 15 % (ブレイクさせた時) → 敵単体
 火耐性ダウン30 %0/30 %
( 15/30 %15/30 % )
 バトアビ
  • 火槍隊・炎撃(全体) : 15 % (燃焼状態) → 敵全体
 サポアビ
  • 鷹の眼 : 15 % (ブレイクさせた時) → 敵単体
 ダメージ上限アップ(重複可) :   120,000
ダメージ上限アップ(重複可)
  • 百の兵法 : 100,000 → 味方単体
  • 好機の炎槍陣 : 20,000 (ブレイク中) → 味方前衛全体
  • 攻撃
  • 防御
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物攻ダウン10 %0/30 %
( 10/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 物理攻撃牽制叩き : 10 % → 敵単体
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 属攻アップ20 %0/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 賢王の炎槍陣 : 20 % → 味方前衛全体
 槍ダメージアップ35 %0/30 %
( 20/30 %15/30 % )
 バトアビ
  • 賢王の炎槍陣 : 20 % → 味方前衛全体
 サポアビ
  • 好機の炎槍陣 : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
 火ダメージアップ35 %0/30 %
( 20/30 %15/30 % )
 バトアビ
  • 賢王の炎槍陣 : 20 % → 味方前衛全体
 サポアビ
  • 好機の炎槍陣 : 15 % (ブレイク中) → 味方前衛全体
 物防ダウン15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 火槍隊・突撃(単体) : 15 % (燃焼状態) → 敵単体
 属防ダウン30 %0/30 %
( 15/30 %15/30 % )
 バトアビ
  • 火槍隊・突撃(単体) : 15 % (燃焼状態) → 敵単体
 サポアビ
  • 鷹の眼 : 15 % (ブレイクさせた時) → 敵単体
 槍耐性ダウン15 %0/30 %
( 0/30 %15/30 % )
 サポアビ
  • 鷹の眼 : 15 % (ブレイクさせた時) → 敵単体
 火耐性ダウン30 %0/30 %
( 15/30 %15/30 % )
 バトアビ
  • 火槍隊・炎撃(全体) : 15 % (燃焼状態) → 敵全体
 サポアビ
  • 鷹の眼 : 15 % (ブレイクさせた時) → 敵単体
 ダメージ上限アップ(重複可) :   120,000
ダメージ上限アップ(重複可)
  • 百の兵法 : 100,000 → 味方単体
  • 好機の炎槍陣 : 20,000 (ブレイク中) → 味方前衛全体
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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