オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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バトルアビリティ(必殺)一覧  ヒュージブ

 ヒュージブ

 基本情報

  • ヒュージブ
    支配  支配  狩人
    6
    武器・属性種
    弓 
    HP
    29位
    4,552
    SP
    48位
    496
    物攻
    6位
    587
    物防
    86位
    323
    属攻
    114位
    300 (515)
    属防
    80位
    318
    会心
    7位
    500
    速度
    64位
    340

 バトルアビリティ/EXアビリティ

  • 1.   弓 全体慧矢
    敵全体に弓物理攻撃(威力70)
    アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
    ”慧矢pt”2以上:攻撃回数が2回になる
    ”慧矢pt”3以上:さらに、威力が1.2倍
    威力
    70/80/100/120
    100
    ターン数
    -
    消費SP
    28
  • 2.   弓 乱れ慧矢
    ランダムなターゲットに2回の弓物理攻撃(威力35)
    アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
    ”慧矢pt”2以上:攻撃回数が4回になる
    ”慧矢pt”3以上:攻撃回数が6回になる
    威力
    35/45/55/80
    100
    ターン数
    -
    消費SP
    35
  • 3.   バフ 狩りの教示
    味方単体に物攻・物防アップ10%の効果を付与(2ターン)
    ”慧矢pt”2以上:前衛全体化
    ”慧矢pt”3以上:さらに、効果対象が狩人の時、同対象に
    弓攻撃ダメージアップ10%の効果を付与(2ターン)
    ※”慧矢pt”は消費しない
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    消費SP
    26
  • 4.   弓 デバフ 三連慧矢
    敵単体に3回の弓物理攻撃(威力55)
    アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
    ”慧矢pt”2以上:同対象に物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    ”慧矢pt”3以上:さらに、威力が1.2倍
    威力
    55/65/80/100
    100
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    49
  • 5.   弓 三連痺れ慧矢
    敵単体に3回の弓物理攻撃(威力55)
    さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
    アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
    ”慧矢pt”2以上:敵全体化
    ”慧矢pt”3以上:さらに、威力が1.2倍
    威力
    55/65/80/100
    100
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    62
  • 6.   バフ 狩猟の教導
    味方前衛全体に物攻アップ20%の効果を付与(2ターン)
    ”慧矢pt”2以上:同対象に弓攻撃ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
    ”慧矢pt”3以上:さらに消費SP量軽減20%の効果を付与(2ターン/効力重複不可)
    ※”慧矢pt”は消費しない
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    消費SP
    40
  • 7.   弓 デバフ 多連慧矢
    敵単体に4回の弓物理攻撃(威力65)
    アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
    ”慧矢pt”2以上:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    ”慧矢pt”3以上:さらに、攻撃回数が6回になる
    威力
    65/75/85/110
    100
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    50
  • 8.   弓 デバフ 迅速慧矢
    ターン中、素早く行動し敵全体に4回の弓物理攻撃(威力35)
    アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
    ”慧矢pt”2以上:威力が1.2倍
    ”慧矢pt”3以上:さらに、物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    35/45/55/70
    100
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    77
  • 9.   弓 デバフ 無双慧矢
    敵単体に2回の弓物理攻撃(威力135)
    さらに、弓耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
    ”慧矢pt”2以上:威力が1.1倍
    ”慧矢pt”3以上:威力が1.3倍
    ※威力倍率が高いほうのみ適用される
    威力
    135/150/175/235
    100
    ターン数
    -
    消費SP
    56
  • 10.   バフ 彗星無始 灯火
    自身に威力アップ100%の効果
    (2ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と
    ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(2ターン)
    さらに、必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)
    ただし、自身の”慧矢pt”を0にする
    威力
    -
    ターン数
    2/2/2/2
    2/3/4/5
    消費SP
    40
  • 11.   弓 掃滅連弓 EX
    敵単体に3回の弓物理攻撃(威力55)
    さらに、自身の”慧矢pt”を最大6消費し同対象に消費したptと同回数の弓物理攻撃(威力55)
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    55/65/80/100
    100
    ターン数
    -
    消費SP
    1

 サポートアビリティ

  • 慧矢充填
    自身がバトルアビリティを使用時 自身の”慧矢pt”が0なら自身に”慧矢pt”を6追加
    ※アビリティ実行後に適用
    (強化前)
    自身がバトルアビリティを使用時 自身の”慧矢pt”が0なら自身に”慧矢pt”を3追加
    ※アビリティ実行後に適用
  • 狩猟陣形
    味方前衛全体にパーティ内の狩人の人数に応じた効果を付与
    2以上:弓攻撃ダメージアップ15%
    3以上:さらに、物攻アップ15%
  • 夜雨 灯火
    味方前衛全体に「弓物理」で攻撃時、追撃する効果を付与
    (行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)
    追撃:敵全体に弓物理攻撃(威力100)
    さらに、小確率で腐蝕の状態以上を付与(2ターン)
    腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)

 必殺技

  • 弓 バフ 夜陰の誅
    ターン中、素早く行動し、敵単体に弓物理攻撃(威力 655)
    この必殺技のダメージ上限が100000アップ
    味方前後衛全体の狩人にパーティ内の狩人の人数に応じた効果(2ターン)
    1以上:弓攻撃ダメージアップ20%
    2以上:さらに、ダメージ上限アップ(効果量 100000)
    3以上:さらに、必ずクリティカル
    威力
    655
    効果ターン数
    2

 覚醒Ⅳアクセサリー

  • 汚れた騎士団章
    武器・属性種
    弓攻撃ダメージアップ15%の効果を付与
    (サポアビと装備性能による効果上限:30%)
    狩人が装備中:
    「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時
    闇弱点を突ける効果を付与
    (ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
    HP
    0
    SP
    80
    物攻
    60
    物防
    0
    属攻
    0
    属防
    0
    会心
    0
    速度
    0

 その他情報

  •  声優
    古川慎
  •  所属地方
    追憶の書 
     

 効果サマリー

  • 自身への効果
  • 他キャラへの効果
  • 攻撃
  • 防御
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物攻アップ45 %0/30 %
( 30/30 %15/30 % )
 バトアビ
  • 狩りの教示 : 10 % → 味方前衛全体
  • 狩猟の教導 : 20 % → 味方前衛全体
 サポアビ
  • 狩猟陣形 : 15 % (狩人の数3以上) → 味方前衛全体
 弓ダメージアップ45 %20/30 %
( 30/30 %15/30 % )
 バトアビ
  • 狩りの教示 : 10 % (慧矢3pt以上で対象が狩人) → 味方前衛全体
  • 狩猟の教導 : 20 % (慧矢2pt以上) → 味方前衛全体
 サポアビ
  • 狩猟陣形 : 15 % (狩人の数2以上) → 味方前衛全体
 必殺
  • 夜陰の誅 : 20 % (狩人1以上) → 味方前後衛全体
 物防ダウン15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 多連慧矢 : 15 % (慧矢2pt以上) → 敵単体
 属防ダウン15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 多連慧矢 : 15 % → 敵単体
 弓耐性ダウン30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 三連慧矢 : 10 % (慧矢2pt以上) → 敵単体
  • 無双慧矢 : 10 % → 敵単体
  • 迅速慧矢 : 10 % (慧矢3pt以上) → 敵全体
 ダメージ上限アップ(重複可) :   150,000
ダメージ上限アップ(重複可)
  • 夜陰の誅 : 100,000 (狩人2以上) → 味方前後衛全体
  • 彗星無始 : 50,000 → 自身
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物防アップ10 %0/30 %
( 10/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 狩りの教示 : 10 % → 味方前衛全体
  • 攻撃
  • 防御
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物攻アップ45 %0/30 %
( 30/30 %15/30 % )
 バトアビ
  • 狩りの教示 : 10 % → 味方前衛全体
  • 狩猟の教導 : 20 % → 味方前衛全体
 サポアビ
  • 狩猟陣形 : 15 % (狩人の数3以上) → 味方前衛全体
 弓ダメージアップ45 %20/30 %
( 30/30 %15/30 % )
 バトアビ
  • 狩りの教示 : 10 % (慧矢3pt以上で対象が狩人) → 味方前衛全体
  • 狩猟の教導 : 20 % (慧矢2pt以上) → 味方前衛全体
 サポアビ
  • 狩猟陣形 : 15 % (狩人の数2以上) → 味方前衛全体
 必殺
  • 夜陰の誅 : 20 % (狩人1以上) → 味方前後衛全体
 物防ダウン15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 多連慧矢 : 15 % (慧矢2pt以上) → 敵単体
 属防ダウン15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 多連慧矢 : 15 % → 敵単体
 剣耐性ダウン20 %0/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 三連慧矢 : 10 % (慧矢2pt以上) → 敵単体
  • 迅速慧矢 : 10 % (慧矢3pt以上) → 敵全体
 槍耐性ダウン20 %0/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 三連慧矢 : 10 % (慧矢2pt以上) → 敵単体
  • 迅速慧矢 : 10 % (慧矢3pt以上) → 敵全体
 短耐性ダウン20 %0/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 三連慧矢 : 10 % (慧矢2pt以上) → 敵単体
  • 迅速慧矢 : 10 % (慧矢3pt以上) → 敵全体
 斧耐性ダウン20 %0/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 三連慧矢 : 10 % (慧矢2pt以上) → 敵単体
  • 迅速慧矢 : 10 % (慧矢3pt以上) → 敵全体
 弓耐性ダウン30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 三連慧矢 : 10 % (慧矢2pt以上) → 敵単体
  • 無双慧矢 : 10 % → 敵単体
  • 迅速慧矢 : 10 % (慧矢3pt以上) → 敵全体
 杖耐性ダウン20 %0/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 三連慧矢 : 10 % (慧矢2pt以上) → 敵単体
  • 迅速慧矢 : 10 % (慧矢3pt以上) → 敵全体
 本耐性ダウン20 %0/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 三連慧矢 : 10 % (慧矢2pt以上) → 敵単体
  • 迅速慧矢 : 10 % (慧矢3pt以上) → 敵全体
 扇耐性ダウン20 %0/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 三連慧矢 : 10 % (慧矢2pt以上) → 敵単体
  • 迅速慧矢 : 10 % (慧矢3pt以上) → 敵全体
 ダメージ上限アップ(重複可) :   100,000
ダメージ上限アップ(重複可)
  • 夜陰の誅 : 100,000 (狩人2以上) → 味方前後衛全体
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物防アップ10 %0/30 %
( 10/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 狩りの教示 : 10 % → 味方前衛全体
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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