オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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バトルアビリティ(必殺)一覧  ユークス

 ユークス

 基本情報

  • ユークス
    富  富  神官
    6
    武器・属性種
    杖 火 
    HP
    113位
    4,012
    SP
    50位
    495
    物攻
    97位
    341 (460)
    物防
    59位
    372
    属攻
    48位
    500
    属防
    6位
    514
    会心
    79位
    323
    速度
    30位
    421

 バトルアビリティ/EXアビリティ

  • 1.   杖 でたらめ打ち
    敵単体に1~7回の杖物理攻撃(威力35) ただし、30%の確率で自身に最大HPの20%のダメージを受ける
    威力
    35/45/55/80
    ターン数
    -
    消費SP
    28
  • 2.   HP回復 SP回復 折れたる剣の癒し
    味方単体のHP回復(効力160) さらに、対象が剣士の時、同対象のSP回復(回復量 25)
    威力
    160/180/220/280
    25/50/75/100
    ターン数
    -
    消費SP
    49
  • 3.   HP自動回復 SP自動回復 天恵の治癒
    味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力110) さらに、同対象それぞれに20%の確率でSP自動回復の効果を付与(2ターン/回復量 最大SPの5%)
    威力
    110/110/110/110
    ターン数
    2/3/4/5
    消費SP
    43
  • 4.   バフ 揺るがぬ剣の守り
    味方単体に物防・属防20%アップの効果を付与(2ターン) さらに、対象が剣士の時、同対象のBP回復(回復量1)
    威力
    1/1/1/1
    ターン数
    2/3/4/5
    消費SP
    65
  • 5.   火 どたばた火炎魔法II
    敵全体に1~5回の火属性攻撃(威力65) ただし、30%の確率で自身に最大HPの20%のダメージを受ける
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    -
    消費SP
    50
  • 6.   バフ 汝、すこやかなれ
    味方単体の状態異常を回復し状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン) さらに、20%の確率で同対象に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの50%) (戦闘不能の味方選択不可/重ねがけ時、回復増加無し)
    威力
    50/50/50/50
    ターン数
    1/2/3/4
    消費SP
    24
  • 7.   バフ 振るわれし剣の聖別
    味方前衛全体に物攻・会心アップ20%の効果を付与(2ターン) さらに、効果対象が剣士の時、同対象にクリティカル時のダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
    (強化前)
    味方単体に物攻・会心アップ20%の効果を付与(3ターン) さらに、対象が剣士の時、同対象にクリティカル時のダメージアップ20%の効果を付与(3ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    消費SP
    47
  • 8.   火 でたらめ火炎魔法II
    敵単体に1~7回の火属性攻撃(威力65) ただし、30%の確率で自身に最大HPの20%のダメージを受ける
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    -
    消費SP
    38
  • 9.   HP回復 BP回復 神意の癒やし
    味方前衛全体のHP回復(効力205) さらに、同対象それぞれに20%の確率でBP回復量1アップの効果を付与(1ターン)
    威力
    205/225/255/295
    1/1/1/1
    ターン数
    1/1/1/1
    消費SP
    53
  • 10.   HP回復 SP回復 聖心の治癒 灯火
    味方前衛全体にSP自動回復の効果を付与(2ターン/回復量 最大SPの5%)
    さらに、同対象それぞれに20%の確率でHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力110)
    威力
    110/110/110/110
    5/5/5/5
    ターン数
    2/3/4/5
    消費SP
    74
  • 11.   火 デバフ バフ はちゃめちゃ火炎魔法III EX
    敵全体に1〜10回の火属性攻撃(威力45)
    さらに、同対象それぞれに30%の確率で物防・属防ダウン30%の効果を付与(2ターン)
    さらに、味方前衛全体それぞれに30%の確率で物攻・属攻アップ30%の効果を付与(2ターン)
    使用条件:6ターン目以降
    使用可能回数:1回
    威力
    45/55/65/80
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    1

 サポートアビリティ

  • 前衛時HP治癒(全体)
    前衛時:味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(効力10)
  • 前衛時SP治癒(全体)
    前衛時:味方前衛全体にSP自動回復の効果を付与(効力1)
  • 思わぬ幸運 灯火
    ターン開始時に味方前衛全体それぞれに物攻、物防、属攻、属防、速度、会心アップ5%の内
    いずれか1つの効果または、必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)

 必殺技

  • バフ 高貴なる剣の祝祷
    味方単体に物攻・会心アップ30%の効果を付与(3ターン)
    さらに、効果対象が剣士の時、同対象に
    必ずクリティカルの効果を付与(3ターン)
    威力
    -
    効果ターン数
    3

 覚醒Ⅳアクセサリー

  • 姫様の首掛け財布
    武器・属性種
    火属性ダメージアップ15%の効果を付与(サポアビと装備性能による効果上限:30%) ターン終了時:自身の状態異常を20%の確率で回復(一部除く)
    HP
    400
    SP
    40
    物攻
    0
    物防
    0
    属攻
    0
    属防
    0
    会心
    0
    速度
    60

 その他情報

  •  声優
    伊瀬茉莉也
  •  所属地方
    サンランド 
    サンシェイド 

 効果サマリー

  • 自身への効果
  • 他キャラへの効果
  • 攻撃
  • 防御
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物防アップ25 %0/30 %
( 20/30 %5/30 % )
 バトアビ
  • 揺るがぬ剣の守り : 20 % → 味方単体
 サポアビ
  • 思わぬ幸運 : 5 % (ランダム) → 味方前衛全体
 属防アップ25 %0/30 %
( 25/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 揺るがぬ剣の守り : 20 % → 味方単体
  • 思わぬ幸運 : 5 % (ランダム) → 味方前衛全体
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物攻アップ35 %30/30 %
( 50/30 %5/30 % )
 バトアビ
  • 振るわれし剣の聖別 : 20 % → 味方前衛全体
  • はちゃめちゃ火炎魔法III : 30 % (30%の確率) → 味方前衛全体
 サポアビ
  • 思わぬ幸運 : 5 % (ランダム) → 味方前衛全体
 必殺
  • 高貴なる剣の祝祷 : 30 % → 味方単体
 属攻アップ35 %0/30 %
( 30/30 %5/30 % )
 バトアビ
  • はちゃめちゃ火炎魔法III : 30 % (30%の確率) → 味方前衛全体
 サポアビ
  • 思わぬ幸運 : 5 % (ランダム) → 味方前衛全体
 物防ダウン30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • はちゃめちゃ火炎魔法III : 30 % (30%の確率) → 敵全体
 属防ダウン30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • はちゃめちゃ火炎魔法III : 30 % (30%の確率) → 敵全体
  • 攻撃
  • 防御
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物防アップ25 %0/30 %
( 20/30 %5/30 % )
 バトアビ
  • 揺るがぬ剣の守り : 20 % → 味方単体
 サポアビ
  • 思わぬ幸運 : 5 % (ランダム) → 味方前衛全体
 属防アップ25 %0/30 %
( 25/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 揺るがぬ剣の守り : 20 % → 味方単体
  • 思わぬ幸運 : 5 % (ランダム) → 味方前衛全体
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物攻アップ35 %30/30 %
( 50/30 %5/30 % )
 バトアビ
  • 振るわれし剣の聖別 : 20 % → 味方前衛全体
  • はちゃめちゃ火炎魔法III : 30 % (30%の確率) → 味方前衛全体
 サポアビ
  • 思わぬ幸運 : 5 % (ランダム) → 味方前衛全体
 必殺
  • 高貴なる剣の祝祷 : 30 % → 味方単体
 属攻アップ35 %0/30 %
( 30/30 %5/30 % )
 バトアビ
  • はちゃめちゃ火炎魔法III : 30 % (30%の確率) → 味方前衛全体
 サポアビ
  • 思わぬ幸運 : 5 % (ランダム) → 味方前衛全体
 剣ダメージアップ20 %0/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 振るわれし剣の聖別 : 20 % (自身を除く剣士クリティカル時) → 味方前衛全体
 槍ダメージアップ20 %0/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 振るわれし剣の聖別 : 20 % (自身を除く剣士クリティカル時) → 味方前衛全体
 短ダメージアップ20 %0/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 振るわれし剣の聖別 : 20 % (自身を除く剣士クリティカル時) → 味方前衛全体
 斧ダメージアップ20 %0/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 振るわれし剣の聖別 : 20 % (自身を除く剣士クリティカル時) → 味方前衛全体
 弓ダメージアップ20 %0/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 振るわれし剣の聖別 : 20 % (自身を除く剣士クリティカル時) → 味方前衛全体
 杖ダメージアップ20 %0/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 振るわれし剣の聖別 : 20 % (自身を除く剣士クリティカル時) → 味方前衛全体
 本ダメージアップ20 %0/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 振るわれし剣の聖別 : 20 % (自身を除く剣士クリティカル時) → 味方前衛全体
 扇ダメージアップ20 %0/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 振るわれし剣の聖別 : 20 % (自身を除く剣士クリティカル時) → 味方前衛全体
 火ダメージアップ20 %0/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 振るわれし剣の聖別 : 20 % (自身を除く剣士クリティカル時) → 味方前衛全体
 氷ダメージアップ20 %0/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 振るわれし剣の聖別 : 20 % (自身を除く剣士クリティカル時) → 味方前衛全体
 雷ダメージアップ20 %0/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 振るわれし剣の聖別 : 20 % (自身を除く剣士クリティカル時) → 味方前衛全体
 風ダメージアップ20 %0/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 振るわれし剣の聖別 : 20 % (自身を除く剣士クリティカル時) → 味方前衛全体
 光ダメージアップ20 %0/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 振るわれし剣の聖別 : 20 % (自身を除く剣士クリティカル時) → 味方前衛全体
 闇ダメージアップ20 %0/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 振るわれし剣の聖別 : 20 % (自身を除く剣士クリティカル時) → 味方前衛全体
 物防ダウン30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • はちゃめちゃ火炎魔法III : 30 % (30%の確率) → 敵全体
 属防ダウン30 %0/30 %
( 30/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • はちゃめちゃ火炎魔法III : 30 % (30%の確率) → 敵全体
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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