オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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バトルアビリティ(必殺)一覧  ライ・メイ

 ライ・メイ

 基本情報

  • ライ・メイ
    承認  承認  商人
    6
    武器・属性種
    剣 槍 雷 光 闇 火 
    HP
    20位
    4,640
    SP
    41位
    522
    物攻
    77位
    404 (517)
    物防
    43位
    398
    属攻
    25位
    555
    属防
    55位
    365
    会心
    55位
    366
    速度
    96位
    265

 バトルアビリティ/EXアビリティ

  • 1.   雷 雷鳴槍・ワカイカヅチ
    敵単体に3回の雷属性攻擊(威力 55)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    消費SP
    27
  • 2.   デバフ 破護の雷導(全体)II
    敵全体に属防ダウン15%と雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    消費SP
    26
  • 3.   雷 バフ 雷鳴槍・ツチイカヅチ
    敵単体に雷属性攻擊(威力 170)
    さらに、自身に属攻アップ15%と雷属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    40
  • 4.   雷 デバフ 雷鳴槍・ナリイカヅチ
    敵全体3回の雷属性攻擊(威力 55)
    さらに、雷耐性ダウン10%の効果を付寺(2ターン)
    威力
    55/65/75/100
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    62
  • 5.   バフ 百雷の陣
    味方前衛全体に属攻アップ20%と雷属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:さらに、バトルアビリティによる雷属性ダメージアップの上限が50%に衣る効果を付与(5ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    0/0/0/5
    消費SP
    63
  • 6.   雷 光 雷鳴槍・フスイカヅチ
    ランダムなターゲットに4回の雷属性攻撃(威力 65)
    光弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
    その後、ブレイク中の敵がいない時
    さらに、ランダムのターゲットに雷属性攻撃(威力 65)
    威力
    65/75/85/110
    110
    ターン数
    -
    消費SP
    54
  • 7.   雷 雷鳴槍・ノノイカツチ
    敵全体に4回の雷属性攻擊(威力 35)
    威力
    35/45/55/70
    ターン数
    -
    消費SP
    58
  • 8.   雷 雷鳴槍・ヤマイカヅチ
    敵単体に雷属性攻擊(威力 290)
    このアビリティのダメージ上限が50000アップ
    威力
    290/320/380/500
    ターン数
    -
    消費SP
    42
  • 9.   雷 闇 雷鳴槍・クロイカヅチ
    敵単体に2回の雷属性攻擊(威力 135)
    闇弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
    攻撃対象がブレイク中の時威力か1.5倍
    威力
    135/150/175/235
    ターン数
    -
    消費SP
    55
  • 10.   雷 剣 バフ 雷鳴槍・サクイカヅチ 灯火
    敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 65)
    剣弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
    さらに、味方前後衛全体に雷属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
    (灯火Lv1)
    雷属性ダメージアップが味方前衛全体
    威力
    65/75/90/115
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    85
  • 11.   雷 バフ 雷鳴槍・オオイカヅチ EX
    ターン中、素早く行動し敵全体に4回の雷属性攻擊(威カ 45)
    BP1以上消費時:味方前後衛全体に威力アップ30%の効果を付与
    (5ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)
    BP2以上消費時:さらに、ダメージ上限アップの効果を付与
    (5ターン/効果量 20000)
    ブーストMAX時:さらに、必ずクリティカルの効果を付寺(2ターン)
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:2回
    威力
    45/55/65/80
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    1

 サポートアビリティ

  • 名槍:雷鳴[ベーシック]
    自身に「たたかう」以外の属性攻撃(一部除く)時
    槍弱点を突ける効果を付与
    (ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
    さらに、属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与
  • 迅雷の構え
    ブレイク中の敵がいない時
    自身を除く味方前衛全体に「雷属性」で攻撃時
    ライ・メイが追撃する効果を付与
    (行動順での攻撃のみ
    攻撃回数によらず各1回のみ発動)
    ※”ブレイクさせた時”効果は起点の味方のみ発動
    追撃:敵全体に雷属性攻撃(威力 100)
    さらに、感電の状態異常を付与(1ターン)
  • 轟雷の構え
    ブレイク中の敵がいる時:自身にこのターン、行動順での雷属性攻撃を選択した味方1人毎に威力アップ50%の効果を付与
    (最大200%/同系統の効果重複不可)
    (強化前)
    威力アップ25%の効果
  • 疾風迅雷の猛将 灯火
    前衛時:味方前衛全体に雷属性ダメージアップ20%と
    サポアビと装備性能による
    雷属性ダメージアップの上限が50%になる効果を付与
    HP満タン時:自身に
    ダメージ上限アップ(効果量 150000)の効果を付与

    (灯火Lv1)
    HP満タン時効果がない

 必殺技

  • 雷 火 雷鳴槍・ホノイカヅチ
    ターン中、素早く行動し敵全体に8回の雷属性攻撃(威力 50)
    火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
    威力
    50
    効果ターン数
    -

 覚醒Ⅳアクセサリー

  • メイ家の紋章
    武器・属性種
    属攻アップ15%の効果を付与
    (サポアビと装備性能记よる効果上限:30%)
    戦闘開始時敵全体に雷弱点を付与(6回)
    弱点付与:付与方法によらず弱点毎に回数は合算(最大9回)
    元からその弱点があれはその弱点ダメージ倍率をプラス20%
    HP
    0
    SP
    40
    物攻
    0
    物防
    0
    属攻
    100
    属防
    0
    会心
    0
    速度
    0

 その他情報

  •  声優
    園崎未恵
  •  所属地方
    追憶の書 
     

 効果サマリー

  • 自身への効果
  • 他キャラへの効果
  • 攻撃
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 属攻アップ30 %0/30 %
( 35/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 雷鳴槍・ツチイカヅチ : 15 % → 自身
  • 百雷の陣 : 20 % → 味方前衛全体
 雷ダメージアップ70 %0/30 %
( 55/50 %20/50 % )
 バトアビ
  • 雷鳴槍・ツチイカヅチ : 15 % → 自身
  • 百雷の陣 : 20 % → 味方前衛全体
  • 百雷の陣 : [上限] 50 % (ブーストMAX時) → 味方前衛全体
  • 雷鳴槍・サクイカヅチ : 20 % → 味方前後衛全体
 サポアビ
  • 疾風迅雷の猛将 : 20 % (前衛時) → 味方前衛全体
  • 疾風迅雷の猛将 : [上限] 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
 属防ダウン15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 破護の雷導(全体)II : 15 % → 敵全体
 雷耐性ダウン25 %0/30 %
( 25/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 破護の雷導(全体)II : 15 % → 敵全体
  • 雷鳴槍・ナリイカヅチ : 10 % → 敵全体
 ダメージ上限アップ(重複可) :   170,000
ダメージ上限アップ(重複可)
  • 雷鳴槍・オオイカヅチ : 20,000 (BP2以上消費時) → 味方前衛後衛全体
  • 疾風迅雷の猛将 : 150,000 (HP満タン時) → 自身
  • 攻撃
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 属攻アップ20 %0/30 %
( 20/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 百雷の陣 : 20 % → 味方前衛全体
 雷ダメージアップ60 %0/30 %
( 40/50 %20/50 % )
 バトアビ
  • 百雷の陣 : 20 % → 味方前衛全体
  • 百雷の陣 : [上限] 50 % (ブーストMAX時) → 味方前衛全体
  • 雷鳴槍・サクイカヅチ : 20 % → 味方前後衛全体
 サポアビ
  • 疾風迅雷の猛将 : 20 % (前衛時) → 味方前衛全体
  • 疾風迅雷の猛将 : [上限] 50 % (前衛時) → 味方前衛全体
 属防ダウン15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 破護の雷導(全体)II : 15 % → 敵全体
 雷耐性ダウン25 %0/30 %
( 25/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 破護の雷導(全体)II : 15 % → 敵全体
  • 雷鳴槍・ナリイカヅチ : 10 % → 敵全体
 ダメージ上限アップ(重複可) :   20,000
ダメージ上限アップ(重複可)
  • 雷鳴槍・オオイカヅチ : 20,000 (BP2以上消費時) → 味方前衛後衛全体
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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