オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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バトルアビリティ(必殺)一覧  リュミス

 リュミス

 基本情報

  • リュミス
    名声  名声  薬師
    6
    武器・属性種
    斧 風 
    HP
    42位
    4,485
    SP
    76位
    449
    物攻
    57位
    480
    物防
    18位
    456
    属攻
    73位
    403 (460)
    属防
    77位
    324
    会心
    70位
    344
    速度
    43位
    383

 バトルアビリティ/EXアビリティ

  • 1.   斧 連続断
    敵単体に2回の斧物理攻撃(威力90)
    威力
    90/105/125/180
    ターン数
    -
    消費SP
    26
  • 2.   HP回復 救急手当
    味方単体のHP回復(効力160)
    威力
    160/180/220/280
    ターン数
    -
    消費SP
    24
  • 3.   バフ 暗闇治療(全体)
    味方前衛全体の暗闇の状態異常を回復 ブースト時は暗闇無効化の効果を付与
    威力
    -
    ターン数
    1/2/3/4
    消費SP
    12
  • 4.   風 ストームペイン
    敵全体に風属性攻撃(威力150)さらに、小確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    35
  • 5.   斧 三連断
    敵単体に3回の斧物理攻撃(威力65)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    消費SP
    38
  • 6.   HP回復 バフ 耐雷の処方II
    味方単体のHP回復(効力160)さらに、雷耐性アップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    160/180/220/280
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    26
  • 7.   風 デルタテンペスト
    敵単体に3回の風属性攻撃(威力85)
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    -
    消費SP
    32
  • 8.   HP回復 HP自動回復 秘伝の神薬
    味方前衛全体のHP回復(効力45)さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力90)
    威力
    45/60/80/110
    90/90/90/90
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    44
  • 9.   斧 レイジングラッシュ
    ランダムなターゲットに5回の斧物理攻撃(威力55)
    (強化前)
    ランダムなターゲットに4回の斧物理攻撃(威力55)
    威力
    55/65/75/100
    ターン数
    -
    消費SP
    38
  • 10.   斧 ツインランページ 灯火
    敵単体に2回の斧物理攻撃(威力135)
    自身が会心アップ状態の時威力が1.2倍
    威力
    135/150/235/415
    ターン数
    -
    消費SP
    64
  • 11.   斧 剣 風 HP回復 ニュートライズスラッシュ EX
    敵全体に4回の斧物理攻撃(威力45)
    剣・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
    さらに、味方前衛全体にHP自動回復(効力110)と会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
    使用条件:3ターン目以降
    使用可能回数:3回
    威力
    45/55/65/80
    110/110/110/110
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    1

 サポートアビリティ

  • 後衛時HP治癒(前単)
    後衛時:前衛にHP自動回復の効果を付与(効力100)
  • 全快時会心強化V
    HP満タン時:自身に会心アップ30%の効果を付与
  • 全快時会心威力強化(相互)III 灯火
    HP満タン時:前衛と後衛にクリティカル時のダメージアップ20%の効果を付与

 必殺技

  • 斧 スプリットレイジ
    敵単体に5回の斧物理攻撃(威力 160)
    威力
    160
    効果ターン数
    -

 覚醒Ⅳアクセサリー

  • 戦友の形見
    武器・属性種
    斧攻撃ダメージアップ15%の効果を付与 HP自動回復の効果を付与(回復量500)
    HP
    0
    SP
    0
    物攻
    60
    物防
    0
    属攻
    40
    属防
    0
    会心
    40
    速度
    0

 その他情報

  •  声優
    戸松遥
  •  所属地方
    リバーランド 
    ドニエスク 

 効果サマリー

  • 自身への効果
  • 他キャラへの効果
  • 攻撃
  • 防御
効果 バトアビ サポアビ 必殺
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 斧ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 全快時会心威力強化(相互)III : 20 % (クリティカル時) → 相互
 風ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 全快時会心威力強化(相互)III : 20 % (クリティカル時) → 相互
  • 攻撃
  • 防御
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 雷耐性アップ15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 耐雷の処方II : 15 % → 味方単体
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 剣ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 全快時会心威力強化(相互)III : 20 % (クリティカル時) → 相互
 槍ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 全快時会心威力強化(相互)III : 20 % (クリティカル時) → 相互
 短ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 全快時会心威力強化(相互)III : 20 % (クリティカル時) → 相互
 斧ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 全快時会心威力強化(相互)III : 20 % (クリティカル時) → 相互
 弓ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 全快時会心威力強化(相互)III : 20 % (クリティカル時) → 相互
 杖ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 全快時会心威力強化(相互)III : 20 % (クリティカル時) → 相互
 本ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 全快時会心威力強化(相互)III : 20 % (クリティカル時) → 相互
 扇ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 全快時会心威力強化(相互)III : 20 % (クリティカル時) → 相互
 火ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 全快時会心威力強化(相互)III : 20 % (クリティカル時) → 相互
 氷ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 全快時会心威力強化(相互)III : 20 % (クリティカル時) → 相互
 雷ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 全快時会心威力強化(相互)III : 20 % (クリティカル時) → 相互
 風ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 全快時会心威力強化(相互)III : 20 % (クリティカル時) → 相互
 光ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 全快時会心威力強化(相互)III : 20 % (クリティカル時) → 相互
 闇ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 全快時会心威力強化(相互)III : 20 % (クリティカル時) → 相互
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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