オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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バトルアビリティ(必殺)一覧  ルメール

 ルメール

 基本情報

  • ルメール
    名声  名声  踊子
    6
    武器・属性種
    扇 火 氷 雷 風 光 闇 
    HP
    94位
    4,091
    SP
    32位
    559
    物攻
    101位
    330 (494)
    物防
    78位
    335
    属攻
    29位
    549
    属防
    23位
    437
    会心
    81位
    318
    速度
    21位
    452

 バトルアビリティ/EXアビリティ

  • 1.   風 調べる 探究の緑
    敵単体に3回の風属性攻撃(威力65) さらに、弱点を1つ開示
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    消費SP
    40
  • 2.   光 HP回復 純粋の白
    敵全体に3回の光属性攻撃(威力65) さらに、味方前衛全体のHP回復(効力150)
    威力
    65/75/90/120
    150/150/150/150
    ターン数
    -
    消費SP
    62
  • 3.   雷 バフ 活性の黄
    敵単体に3回の雷属性攻撃(威力65) さらに、味方前衛全体に速度アップ15%と会心アップ15%の効果を付与(2ターン) ※行動順影響は2ターン目
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    2/2/2/2
    消費SP
    24
  • 4.   バフ 寒色のマーブル
    味方前衛全体に氷・風・闇耐性アップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    消費SP
    24
  • 5.   バフ 暖色のマーブル
    味方前衛全体に火・雷・光耐性アップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    消費SP
    24
  • 6.   火 バフ 情熱の赤
    敵単体に3回の火属性攻撃(威力65) さらに、味方前衛全体に物攻アップ15%と属攻アップ15%の効果を付与(3ターン)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    3/3/3/3
    消費SP
    74
  • 7.   氷 バフ 静穏の青
    敵単体に3回の氷属性攻撃(威力65) さらに、味方前衛全体に物防アップ15%と属防アップ15%の効果を付与(3ターン)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    3/3/3/3
    消費SP
    74
  • 8.   闇 デバフ 高貴の紫
    敵単体に3回の闇属性攻撃(威力65) さらに、物攻ダウン15%と属攻ダウン15%の効果を付与(3ターン)
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    3/3/3/3
    消費SP
    56
  • 9.   火 氷 雷 風 光 闇 異色のコラージュ
    敵単体に1回ずつ火・氷・雷・風・光・闇属性攻撃(威力50)
    自身の状態効果アイコンが10個以上の時 効果を再発動(SP消費無し)する
    (強化前)
    敵単体に1回ずつ火・氷・雷・風・光・闇属性攻撃(威力50)
    威力
    50/55/65/85
    ターン数
    -
    消費SP
    54
  • 10.   バフ 異色のパレット 灯火
    自身に火・氷・雷・風・光・闇属性ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    消費SP
    64
  • 11.   バフ 異色のテンペラ EX
    敵全体に火・氷・雷・風・光・闇弱点を付与(各1回)
    使用条件:自身の状態効果アイコンが10個以上の時
    使用可能回数:1回
    威力
    -
    ターン数
    1/2/3/4
    消費SP
    1

 サポートアビリティ

  • 強化効果延長(与)
    自身が強化効果を付与した際の効果を1ターン延長(重複不可)
  • 弱点威力強化III(相互)
    前衛と後衛に敵の弱点を突いた時ダメージアップ20%の効果を付与
  • 踊る色彩
    自身の状態効果アイコンが16個以上の時
    味方前衛全体にSP自動回復の効果を付与(回復量 最大SPの5%)

 必殺技

  • 火 氷 雷 風 光 闇 バフ 極彩のメディウム
    敵単体に1回ずつ火・氷・雷・風・光・闇属性攻撃(威力 135)
    さらに、味方前衛全体に
    物攻・物防・属攻・属防・会心・速度アップ15%の効果を付与(2ターン)
    ※行動順影響は2ターン目
    威力
    135
    効果ターン数
    2

 覚醒Ⅳアクセサリー

  • 情熱の筆
    武器・属性種
    ブレイク中の敵へのダメージアップ10%の効果を付与
    (サポアビと装備性能による効果上限:30%)
    戦闘開始時:敵全体の弱点を1つずつ開示(同系統の効果重複不可)
    HP
    0
    SP
    0
    物攻
    35
    物防
    35
    属攻
    35
    属防
    35
    会心
    0
    速度
    0

 その他情報

  •  声優
    きそひろこ
  •  所属地方
    フラットランド 
    大劇場 -入口 - 

 効果サマリー

  • 自身への効果
  • 他キャラへの効果
  • 攻撃
  • 防御
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物防アップ0 %15/30 %
( 0/30 %0/30 % )
 必殺
  • 極彩のメディウム : 15 % → 味方前衛全体
 属防アップ15 %15/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 静穏の青 : 15 % → 味方前衛全体
 必殺
  • 極彩のメディウム : 15 % → 味方前衛全体
 火耐性アップ15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 暖色のマーブル : 15 % → 味方前衛全体
 氷耐性アップ15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 寒色のマーブル : 15 % → 味方前衛全体
 雷耐性アップ15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 暖色のマーブル : 15 % → 味方前衛全体
 風耐性アップ15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 寒色のマーブル : 15 % → 味方前衛全体
 光耐性アップ15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 暖色のマーブル : 15 % → 味方前衛全体
 闇耐性アップ15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 寒色のマーブル : 15 % → 味方前衛全体
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 属攻アップ15 %15/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 情熱の赤 : 15 % → 味方前衛全体
 必殺
  • 極彩のメディウム : 15 % → 味方前衛全体
 扇ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 弱点威力強化III(相互) : 20 % (弱点を突いた時) → 相互
 火ダメージアップ50 %0/30 %
( 30/30 %20/30 % )
 バトアビ
  • 異色のパレット : 30 % → 自身
 サポアビ
  • 弱点威力強化III(相互) : 20 % (弱点を突いた時) → 相互
 氷ダメージアップ50 %0/30 %
( 30/30 %20/30 % )
 バトアビ
  • 異色のパレット : 30 % → 自身
 サポアビ
  • 弱点威力強化III(相互) : 20 % (弱点を突いた時) → 相互
 雷ダメージアップ50 %0/30 %
( 30/30 %20/30 % )
 バトアビ
  • 異色のパレット : 30 % → 自身
 サポアビ
  • 弱点威力強化III(相互) : 20 % (弱点を突いた時) → 相互
 風ダメージアップ50 %0/30 %
( 30/30 %20/30 % )
 バトアビ
  • 異色のパレット : 30 % → 自身
 サポアビ
  • 弱点威力強化III(相互) : 20 % (弱点を突いた時) → 相互
 光ダメージアップ50 %0/30 %
( 30/30 %20/30 % )
 バトアビ
  • 異色のパレット : 30 % → 自身
 サポアビ
  • 弱点威力強化III(相互) : 20 % (弱点を突いた時) → 相互
 闇ダメージアップ50 %0/30 %
( 30/30 %20/30 % )
 バトアビ
  • 異色のパレット : 30 % → 自身
 サポアビ
  • 弱点威力強化III(相互) : 20 % (弱点を突いた時) → 相互
 属防ダウン15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 高貴の紫 : 15 % → 敵単体
  • 攻撃
  • 防御
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 物防アップ0 %15/30 %
( 0/30 %0/30 % )
 必殺
  • 極彩のメディウム : 15 % → 味方前衛全体
 属防アップ15 %15/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 静穏の青 : 15 % → 味方前衛全体
 必殺
  • 極彩のメディウム : 15 % → 味方前衛全体
 火耐性アップ15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 暖色のマーブル : 15 % → 味方前衛全体
 氷耐性アップ15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 寒色のマーブル : 15 % → 味方前衛全体
 雷耐性アップ15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 暖色のマーブル : 15 % → 味方前衛全体
 風耐性アップ15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 寒色のマーブル : 15 % → 味方前衛全体
 光耐性アップ15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 暖色のマーブル : 15 % → 味方前衛全体
 闇耐性アップ15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 寒色のマーブル : 15 % → 味方前衛全体
効果 バトアビ サポアビ 必殺
 属攻アップ15 %15/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 情熱の赤 : 15 % → 味方前衛全体
 必殺
  • 極彩のメディウム : 15 % → 味方前衛全体
 剣ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 弱点威力強化III(相互) : 20 % (弱点を突いた時) → 相互
 槍ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 弱点威力強化III(相互) : 20 % (弱点を突いた時) → 相互
 短ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 弱点威力強化III(相互) : 20 % (弱点を突いた時) → 相互
 斧ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 弱点威力強化III(相互) : 20 % (弱点を突いた時) → 相互
 弓ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 弱点威力強化III(相互) : 20 % (弱点を突いた時) → 相互
 杖ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 弱点威力強化III(相互) : 20 % (弱点を突いた時) → 相互
 本ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 弱点威力強化III(相互) : 20 % (弱点を突いた時) → 相互
 扇ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 弱点威力強化III(相互) : 20 % (弱点を突いた時) → 相互
 火ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 弱点威力強化III(相互) : 20 % (弱点を突いた時) → 相互
 氷ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 弱点威力強化III(相互) : 20 % (弱点を突いた時) → 相互
 雷ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 弱点威力強化III(相互) : 20 % (弱点を突いた時) → 相互
 風ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 弱点威力強化III(相互) : 20 % (弱点を突いた時) → 相互
 光ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 弱点威力強化III(相互) : 20 % (弱点を突いた時) → 相互
 闇ダメージアップ20 %0/30 %
( 0/30 %20/30 % )
 サポアビ
  • 弱点威力強化III(相互) : 20 % (弱点を突いた時) → 相互
 属防ダウン15 %0/30 %
( 15/30 %0/30 % )
 バトアビ
  • 高貴の紫 : 15 % → 敵単体
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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