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レイメ
レイメ
基本情報
レイメ
権力 剣士
6
武器・属性種
HP
46位
4,452
SP
94位
406
物攻
11位
569
物防
22位
443
属攻
105位
327 (508)
属防
63位
351
会心
11位
478
速度
64位
340
バトルアビリティ/EXアビリティ
1.
二連斬
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力 90)
威力
90/105/180/315
ターン数
-
消費SP
26
2.
柄当
敵単体に剣物理攻撃(威力 170)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与
威力
170/200/350/615
ターン数
2/2/2/2
消費SP
26
3.
夕日影
敵単体に2回の闇属性攻撃(威力 90)
さらに、闇弱点を付与(2回)
威力
90/105/180/315
ターン数
2/2/2/2
消費SP
39
4.
闇弱化のまじないIII
ターン中、素早く行動し
敵全体に闇弱点を付与(3回)
威力
-
ターン数
3/4/5/6
消費SP
50
5.
嵐月の太刀・悟
ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力 35)
威力
35/45/80/140
ターン数
-
消費SP
58
6.
嵐月の暗影
ランダムなターゲットに5回の闇属性攻撃(威力 35)
威力
35/45/80/140
ターン数
-
消費SP
48
7.
捕食者の炯眼
ターン中、素早く行動し
敵単体に受けた攻撃が
必ずクリティカルダメージになる効果を付与
(1ターン/ターンが長くなるよう上書き)
※属性攻撃でクリティカルが発生するには
”属性攻撃でクリティカルが発生する効果”が必要
威力
-
ターン数
1/2/3/4
消費SP
42
8.
無影
敵全体に3回の闇属性攻撃(威力55)
さらに、闇弱点を付与(2回)
BP5消費時:効果を再発動(SP消費無し)する
威力
55/65/100/175
ターン数
2/2/2/2
消費SP
59
9.
嵐月の太刀・極
ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力 30)
BP5消費時:効果を再発動(SP消費無し)する
威力
30/35/60/105
ターン数
-
消費SP
38
10.
黄泉路の太刀
灯火
敵単体に剣物理攻撃(威力 260)
このアビリティのダメージ上限が
500000
アップ
BP5消費時:効果を再発動(SP消費無し)する
(灯火Lv1)
このアビリティのダメージ上限が300000アップ
威力
260/290/450/790
ターン数
-
消費SP
44
11.
彼岸蓮刃・散華
EX
敵全体に7回の剣物理攻撃(威力 35)
BP5消費時:効果を再発動(SP消費無し)する
使用条件:自身が究剣効果中の時
使用可能回数:1回
威力
35/40/55/95
ターン数
-
消費SP
1
サポートアビリティ
東方不敗の剣客
自身に「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時
闇弱点を突ける効果を付与(ダメージ計算は各攻撃に準ずる)
自身のブーストLvがLv.2/Lv.4/Lv.6(MAX)になる
※BPの消費量は1/3/5になる
不抜の太刀影
自身に「属性攻撃」で弱点を突いた時、追撃する効果を付与
(行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動)
追撃:自身に特殊効果”究剣”を付与(2ターン)
究剣:剣攻撃ダメージアップ30%の効果
会心の一刀
自身に会心アップ30%と
サポアビと装備性能による
会心アップの上限が60%になる効果を付与
究剣効果中:さらに、自身の物攻に会心の30%を加算する
(装備ステータス含む/対象ステータス毎に最大値を適用)
会心時剣耐性弱体II
灯火
自身の攻撃でクリティカルダメージが発生した攻撃毎(一部除く)に
攻撃対象に剣耐性ダウン
20%
の効果を付与(
3ターン
)
(灯火Lv1)
剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
必殺技
究竟求剣
自身に威力アップ100%の効果
(3ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と
ダメージ上限アップ(効果量 200000)の効果を付与(3ターン)
さらに、特殊効果”究剣”を付与(3ターン/サポートアビリティとして付与)
究剣:剣攻撃ダメージアップ30%の効果
威力
-
効果ターン数
3
覚醒Ⅳアクセサリー
未実装
武器・属性種
HP
0
SP
0
物攻
0
物防
0
属攻
0
属防
0
会心
0
速度
0
その他情報
声優
石上静香
所属地方
追憶の書
効果サマリー
自身への効果
他キャラへの効果
攻撃
効果
バトアビ
サポアビ
必殺
剣ダメージアップ
30 %
0/30 %
( 0/30 %
30/30 % )
サポアビ
不抜の太刀影
:
30 %
(特殊効果”究剣”) → 自身
物防ダウン
15 %
0/30 %
( 15/30 %
0/30 % )
バトアビ
柄当
:
15 %
→ 敵単体
剣耐性ダウン
20 %
0/30 %
( 0/30 %
20/30 % )
サポアビ
会心時剣耐性弱体II
:
20 %
(クリティカルダメージが発生した攻撃毎) → 敵全体
ダメージ上限アップ(重複可)
: 200,000
ダメージ上限アップ(重複可)
究竟求剣
:
200,000
→ 自身
攻撃
効果
バトアビ
サポアビ
必殺
物防ダウン
15 %
0/30 %
( 15/30 %
0/30 % )
バトアビ
柄当
:
15 %
→ 敵単体
剣耐性ダウン
20 %
0/30 %
( 0/30 %
20/30 % )
サポアビ
会心時剣耐性弱体II
:
20 %
(クリティカルダメージが発生した攻撃毎) → 敵全体