オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 2041
    HP回復 抗心のビターズ
    0
    味方単体のHP回復(効力160)
    さらに、SP汚染の状態異常を回復
    威力
    -
    ターン数
    -
    モーフィンス
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    承認 薬師
    消費SP
    27
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2042
    調べる みんなしらべる
    0
    敵全体の弱点を1つずつ開示
    威力
    -
    ターン数
    1/2/3/4
    ニヴェル
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 学者
    消費SP
    10
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2043
    HP回復 癒やしの聖盾
    0
    味方単体のHP回復(効力160)
    さらに、HPバリアを付与
    (効果量 使用者の最大HPの25%/重複不可)
    威力
    160/180/220/280
    ターン数
    -
    テメノス
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    支配 神官
    消費SP
    34
    技威力合計
    280
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2044
    バフ 猛将の鼓舞II
    0
    味方前衛全体に物攻・属攻・会心アップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    アグネア
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    承認 踊子
    消費SP
    57
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2045
    バフ もたもたするな!
    0
    自身を除く味方単体に
    物攻・属攻15%アップの効果を付与(2ターン)
    さらに、同対象に次のターンに素早く行動できる効果を付与
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    キルン
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 狩人
    消費SP
    28
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2046
    HP回復 ヒール
    0
    味方単体のHP回復(効力160)
    威力
    160/180/220/280
    ターン数
    -
    グローリア
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 神官
    消費SP
    24
    技威力合計
    280
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2047
    SP回復 プラムの丸薬
    0
    味方単体のSP回復(回復量10)
    対象が盗賊か学者の時、回復量が2倍になる
    ※戦闘中3回のみ使用可能
    威力
    10/20/30/40
    ターン数
    -
    シャナ
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 薬師
    消費SP
    1
    技威力合計
    40
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2048
    HP回復 ケアル(前全)
    0
    味方前衛全体のHP回復(効力130)
    威力
    130/150/180/220
    ターン数
    -
    セシル
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 剣士
    消費SP
    42
    技威力合計
    220
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2049
    HP回復 ケアル(前全)
    0
    味方前衛全体のHP回復(効力130)
    威力
    130/150/180/220
    ターン数
    -
    アグネアEX
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 狩人
    消費SP
    42
    技威力合計
    220
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2050
    HP回復 HP自動回復 治癒魔法(前全)
    0
    味方前衛全体のHP回復(効力45)
    さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 70)
    威力
    45/60/80/110
    70/70/70/70
    ターン数
    2/2/2/2
    レリーシャ
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    支配 神官
    消費SP
    28
    技威力合計
    180
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2051
    HP回復 賦活の応急手当(前全)
    0
    味方前衛全体のHP回復(効力65)
    ブーストMAX時:同対象に物攻・属攻アップ10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    65/85/115/155
    ターン数
    2/3/4/5
    リンユウEX
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 薬師
    消費SP
    42
    技威力合計
    155
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2052
    HP自動回復 高級治療薬(前全)
    0
    味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力110)
    さらに、物攻・物防・属攻・属防・会心・速度ダウン状態を回復
    威力
    110/110/110/110
    ターン数
    2/3/4/5
    アルロンド
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    所有 商人
    消費SP
    43
    技威力合計
    110
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2053
    HP回復 HP自動回復 治癒魔法(前全)II
    0
    味方前衛全体のHP回復(効力55)
    さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 80)
    威力
    55/75/95/130
    80/80/80/80
    ターン数
    2/3/4/5
    ミディヤ
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    承認 神官
    消費SP
    42
    技威力合計
    210
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2054
    バフ 警衛
    0
    ターン中、素早く行動し自身に受けるダメージが10%減少(一部除く)する効果を付与
    (1ターン/ターンが長くなるよう上書き)
    さらに、味方前衛への単体攻撃ダメージを
    代わりに受ける効果を付与(2ターン/後衛でも発動)
    威力
    10/20/30/40
    ターン数
    1/2/3/4
    クリック
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    承認 剣士
    消費SP
    40
    技威力合計
    40
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2055
    デバフ 状況分析
    0
    敵単体に物攻・属攻・会心ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    さらに、弱点を1つ開示
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    1/2/3/4
    モレーナ
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    承認 学者
    消費SP
    25
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2056
    デバフ 破護の雷導(全体)II
    0
    敵全体に属防ダウン15%と雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    ライ・メイ
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    承認 商人
    消費SP
    26
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2057
    デバフ 挑発
    0
    敵全体に自身への挑発効果を付与(3ターン)
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    ジークリットEX
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 商人
    消費SP
    13
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2058
    バフ ツッコミ
    0
    味方単体の状態異常を回復
    さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン)
    遊ぶの効果で実行する時
    効果対象が前後衛全体になり
    さらに、同対象のSP回復(回復量 10)
    威力
    10/10/10/10
    ターン数
    1/2/3/4
    モルルッソEX
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    支配 踊子
    消費SP
    25
    技威力合計
    10
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2059
    HP回復 ホイミ
    0
    味方単体のHP回復(効力 160)
    回復対象に対象のHPに応じ効果を付与・追加
    60%以上:HPバリア(効果量 200/重複不可)
    満タン:さらに、SP回復(回復量 20)
    威力
    160/180/220/280
    ターン数
    -
    テレーズEX
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    承認 神官
    消費SP
    30
    技威力合計
    280
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2060
    バフ クリティカルスコープ
    0
    ターン中、素早く行動し
    単体に受けた攻撃が
    必ずクリティカルダメージになる効果を付与
    (1ターン/ターンが長くなるよう上書き)
    威力
    -
    ターン数
    1/2/3/4
    オーシュットEX
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    所有 剣士
    消費SP
    52
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
101 102 103 104 105
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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