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オクトラ書庫 -
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剣
槍
短剣
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権力
富
所有
支配
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火力順
技威力順
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旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
941
双打棍
44,086
敵単体に2回の杖物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
イェンロン
火力詳細
基礎火力
12.602200
技威力×回数
360 (180×2)
その他効果
将龍法
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
30 %
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
杖攻撃強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
龍気昂揚
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(BP3消費時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(BP3消費時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ(必殺)]
1.3
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
杖ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
神官
消費SP
26
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.944
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
942
冥淵閃
EX
44,076
敵全体に4回の剣物理攻撃(威力55)
斧・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
55/60/70/85
ターン数
-
エルトリクス
火力詳細
基礎火力
14.090850
技威力×回数
680 (85×8)
サポアビ効果
荒海の威信
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時&HP満タン時) → 味方前衛全体
領主の気概
n回発動
:
2
(BP3消費時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
1
技威力合計
85
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
943
衝撃連打
44,067
敵単体に2回の扇物理攻撃(威力120)
威力
120/135/155/210
ターン数
-
グロッサム
火力詳細
基礎火力
11.404600
技威力×回数
840 (210×4)
サポアビ効果
麗しき舞闘家
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
輝命の昂揚
n回発動
:
2
(HPバリアがある時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
32
技威力合計
210
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
944
穿隼
43,874
敵単体に弓物理攻撃(威力140)さらに、弓耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
140/170/210/300
ターン数
2/2/2/2
カージェス
火力詳細
基礎火力
15.233950
技威力×回数
300 (300×1)
サポアビ効果
自然体
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(攻撃開始時にBP0) → 自身
抜力
威力アップ
:
100 %
(攻撃開始時にBP0) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
× [威力アップ]
2
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
14
技威力合計
300
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
945
論破
43,807
ターン中、素早く行動しランダムなターゲットに4回の斧物理攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
ヘイズ
火力詳細
基礎火力
14.131000
技威力×回数
360 (90×4)
サポアビ効果
全快時斧攻撃強化(前全)II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
圧力
物防ダウン(サポアビ)
:
20 %
(自身がブレイクさせた時) → 敵単体
物攻アップ
:
20 %
(自身がブレイクさせた時) → 自身
血潮
威力アップ
:
30 %
(出血状態) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.15
× [物防ダウン]
1.2
× [物攻アップ]
1.2
× [威力アップ]
1.3
物攻アップ
20%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
20%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
50
技威力合計
90
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.656
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
946
力説
43,807
ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力65)さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
ヘイズ
火力詳細
基礎火力
14.131000
技威力×回数
360 (120×3)
サポアビ効果
全快時斧攻撃強化(前全)II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
圧力
物防ダウン(サポアビ)
:
20 %
(自身がブレイクさせた時) → 敵単体
物攻アップ
:
20 %
(自身がブレイクさせた時) → 自身
血潮
威力アップ
:
30 %
(出血状態) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.15
× [物防ダウン]
1.2
× [物攻アップ]
1.2
× [威力アップ]
1.3
物攻アップ
20%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
20%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
44
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.656
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
947
威圧の剣
43,784
敵単体に剣物理攻擊(威力230) さらに、特殊効果"威圧"を付与(2ターン)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
タイタス
火力詳細
基礎火力
15.947100
技威力×回数
400 (400×1)
その他効果
威圧の眼光
優先
物防ダウン
:
5 %
(威圧) → ランダム
サポアビ効果
圧制者の高揚
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(威圧状態) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
70,000
(威圧状態) → 自身
剣攻撃・会心威力強化II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(クリティカル時) → 自身
凶圧
物防ダウン(サポアビ)
:
5 %
(前衛時&威圧状態) → 敵全体
効果内訳
[物防ダウン]
1.1
× [物攻アップ]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
5%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
5%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
43
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.716
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
948
クレセントムーン
43,696
敵全体に槍物理攻撃(威力150)
さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
マグノリア
火力詳細
基礎火力
16.159600
技威力×回数
260 (260×1)
サポアビ効果
全力全開
威力アップ
:
100 %
(BP3消費時) → 自身
ブレイブリーセカンド
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(コマンド"ブレイブリーセカンド") → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(コマンド"ブレイブリーセカンド") → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
38
技威力合計
260
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
949
虎牙貫
43,695
敵単体に短剣物理攻撃(威力170)
火・氷・風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
コマンド選択時に夜、または自身が深更状態の時
さらに、自身のBPを2回復
威力
170/200/240/350
ターン数
-
カゲムネ
火力詳細
基礎火力
14.862250
技威力×回数
350 (350×1)
サポアビ効果
闇に駆ける者
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
偽躯の術
威力アップ
:
75 %
(特殊効果”深更”) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.2
× [威力アップ]
1.75
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
75%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
35
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.750
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
950
連氷衝
43,663
敵単体に2回の氷属性攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
ジョシュア
火力詳細
基礎火力
11.662200
技威力×回数
720 (180×4)
サポアビ効果
溌剌たるアレグロ
n回発動
:
2
(50%の確率) → 自身
会心威力強化Ⅴ
ダメージアップ
:
30 %
(クリティカル時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
28
技威力合計
180
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
951
炎撃の魔法
43,559
敵単体に火属性攻撃(威力120) さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン) 燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
120/135/155/210
ターン数
2/2/2/2
フレデリカ
火力詳細
基礎火力
15.109600
技威力×回数
420 (210×2)
サポアビ効果
火属性強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
燃焼で魔力アップ
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(燃焼状態) → 自身
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(燃焼状態) → 敵全体
ブレイク中連続詠唱
n回発動
:
2
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.2
× [耐性ダウン]
1.1
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
火ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
10%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
40
技威力合計
210
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.716
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
952
全体穿隼
43,513
敵全体に弓物理攻撃(威力120)
さらに、弓耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
120/145/185/220
ターン数
2/2/2/2
ディトレイナEX
火力詳細
基礎火力
31.434356
(物攻加算値 : 187.5)
技威力×回数
220 (220×1)
サポアビ効果
悠久の直観
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(小確率) → 自身
遼遠の天号
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
氷弱点をつく
:
(直観3pt以上) → 自身
雷弱点をつく
:
(直観3pt以上) → 自身
火弱点をつく
:
(直観6pt以上) → 自身
風弱点をつく
:
(直観6pt以上) → 自身
属攻を物攻に加算
:
187.5
(直観9pt以上) → 自身
叡智の共鳴(弓)
ダメージアップ(サポアビ)
:
10 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(HP満タン時) → 味方前衛全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.1
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.1
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
弓ダメージアップ
10%
50%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
10%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
狩人
消費SP
30
技威力合計
220
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.573
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
953
くちぶえ:がいこつけんし
43,506
ランダムなターゲットに2回の剣物理攻撃(威力 120)
攻撃毎に小確率で物攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
ブーストMAX時:攻撃回数が6回になる
威力
120/135/155/70
ターン数
2/2/2/2
モルルッソEX
火力詳細
基礎火力
12.948250
技威力×回数
420 (70×6)
その他効果
おうえん
必殺
優先
威力アップ
:
100 %
→ 味方単体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方単体
サポアビ効果
世界の真理
全弱点をつく
:
(特殊効果”悟り”) → 自身
おちょうしもの
扇弱点をつく
:
(”遊ぶ”の数3) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
踊子
消費SP
46
技威力合計
70
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
954
暴走
43,488
敵単体に剣物理攻撃(威力30)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
ブーストMAX時:HP10%以下になるまで
自身の最大HPの10%消耗(最大6回)し
消耗した回数分、同じ攻撃を繰り返す
威力
30/35/40/60
ターン数
-
リングアベル
火力詳細
基礎火力
15.317100
技威力×回数
420 (60×7)
該当アビ即時効果
暴走
n回発動
:
7
(HP消耗6回) → 敵単体
サポアビ効果
逆境
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(HP60%以下時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP60%以下時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
16
技威力合計
60
攻撃回数合計
7
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
955
蛇牙薙
43,071
敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
さらに、中確率で毒・出血の状態異常を付与(2ターン)
コマンド選択時に夜、または自身が深更状態の時
毒・出血の付与確率が大確率になる
威力
65/75/90/115
ターン数
2/2/2/2
カゲムネ
火力詳細
基礎火力
14.862250
技威力×回数
345 (115×3)
サポアビ効果
闇に駆ける者
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
偽躯の術
威力アップ
:
75 %
(特殊効果”深更”) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.2
× [威力アップ]
1.75
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
75%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
61
技威力合計
115
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.750
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
956
ライトニングレイン
灯火
43,060
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力80)
攻撃対象が速度ダウン状態の時
さらに、 中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
威力
80/90/105/130
ターン数
2/2/2/2
マグノリア
火力詳細
基礎火力
13.801258
技威力×回数
390 (130×3)
サポアビ効果
全力全開
威力アップ
:
100 %
(BP3消費時) → 自身
ブレイブリーセカンド
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(コマンド"ブレイブリーセカンド") → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
78
技威力合計
130
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
957
風殺
43,058
敵単体に風属性攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ヒースコート
火力詳細
基礎火力
11.213008
技威力×回数
800 (400×2)
サポアビ効果
弱点威力強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(弱点を突いた時) → 自身
老獪なる執事
n回発動
:
2
(戦闘開始時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
34
技威力合計
400
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
958
崩壊の光翼
43,014
敵全体に3回の光属性攻撃(威力 65)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
呪斑状態の敵がいる時:
物防・属防ダウンの効果が3ターンになる
威力
65/75/90/115
ターン数
2/2/2/2
セラフィナ
火力詳細
基礎火力
18.443700
技威力×回数
345 (115×3)
サポアビ効果
尽き果てぬ憎悪
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(呪斑状態) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(呪斑状態) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
65
技威力合計
115
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
959
衰亡の光翼
43,014
敵全体に3回の光属性攻撃(威力65)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
さらに、光・闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
呪斑状態の敵がいる時:光・闇耐性ダウンの効果が3ターンになる
威力
65/75/90/115
ターン数
2/2/2/2
セラフィナ
火力詳細
基礎火力
18.443700
技威力×回数
345 (115×3)
サポアビ効果
尽き果てぬ憎悪
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(呪斑状態) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(呪斑状態) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
65
技威力合計
115
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
960
氷哀のヴィヴァーチェ
EX
42,963
敵全体に4回の剣物理攻撃(威力 45)
氷弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:4回
威力
45/55/65/80
ターン数
-
ジョシュア
火力詳細
基礎火力
12.909600
技威力×回数
640 (80×8)
サポアビ効果
溌剌たるアレグロ
n回発動
:
2
(50%の確率) → 自身
会心威力強化Ⅴ
ダメージアップ
:
30 %
(クリティカル時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
1
技威力合計
80
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
46
47
48
49
50