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剣
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権力
富
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火力順
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火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
1021
特大風塵魔法(全体)III
39,832
敵全体に3回の風属性攻撃(威力80)
威力
80/95/105/130
ターン数
-
レヴィーナ
火力詳細
基礎火力
17.022100
技威力×回数
390 (130×3)
その他効果
優艶なる知略
灯火
優先
確定会心
:
1.25
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
サポアビ効果
百の手管
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(ブレイク中) → 自身
短剣攻撃・風属性強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
学者
消費SP
70
技威力合計
130
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
1022
毒液矢
39,792
敵単体に弓物理攻撃(威力170)さらに、中確率で毒の状態異常を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ユーニィ
火力詳細
基礎火力
14.211450
技威力×回数
700 (350×2)
サポアビ効果
夕凪の制圧
n回発動
:
2
(状態効果アイコンが16個以上) → 自身
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
22
技威力合計
350
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1023
漆黒の矢
39,792
敵単体に弓物理攻撃(威力170)さらに、中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ユーニィ
火力詳細
基礎火力
14.211450
技威力×回数
700 (350×2)
サポアビ効果
夕凪の制圧
n回発動
:
2
(状態効果アイコンが16個以上) → 自身
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
21
技威力合計
350
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1024
ジャミングショット
39,792
敵単体に弓物理攻撃(威力170)さらに、小確率で毒・麻痺・暗闇の状態異常を付与(3ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
3/3/3/3
ユーニィ
火力詳細
基礎火力
14.211450
技威力×回数
700 (350×2)
サポアビ効果
夕凪の制圧
n回発動
:
2
(状態効果アイコンが16個以上) → 自身
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
30
技威力合計
350
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1025
アストゥート
39,625
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力85) 風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理) 攻撃対象が短剣耐性ダウン状態の時威力が1.2倍
威力
85/95/110/140
ターン数
-
バルジェロ
火力詳細
基礎火力
14.862250
技威力×回数
420 (140×3)
該当アビ即時効果
アストゥート
威力アップ(重複可)
:
20 %
(短剣耐性ダウン状態) → 敵単体
サポアビ効果
短剣攻撃・風属性強化(前全)II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
ヴァローレの流儀
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(ブレイク中) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.2
× [ダメージアップ]
1.15
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
52
技威力合計
140
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.200
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
1026
黒の槍
灯火
39,522
敵単体に槍物理攻撃
ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 230/1回)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
ブーストMAX時は(威力 70/6回)になる
威力
230/135/85/70
ターン数
-
ニーア
火力詳細
基礎火力
15.735850
技威力×回数
420 (70×6)
サポアビ効果
世界を滅ぼした男
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
25,000
→ 自身
マモノを狩る者
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(ブレイク中) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
45,000
追加弱点
-
商人
消費SP
55
技威力合計
70
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
45,000
追加弱点
-
1027
轟
39,498
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力85)攻撃毎に小確率で物防ダウン15%の効果を付与(1ターン)
威力
85/95/110/130
ターン数
1/1/1/1
リ・トゥ
火力詳細
基礎火力
12.659594
技威力×回数
780 (130×6)
その他効果
翔
EX
優先
n回発動
:
2
→ 自身
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
51
技威力合計
130
攻撃回数合計
6
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1028
乱弓雷尖矢
39,445
ランダムなターゲットに4回の弓物理攻撃(威力65) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
ブーストMAX時:攻撃回数が7回になる
(強化前)
ランダムなターゲットに4回の弓物理攻撃(威力65) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
ブーストMAX時:攻撃回数が6回になる
威力
65/75/85/75
ターン数
-
リュミスEX
火力詳細
基礎火力
12.564000
技威力×回数
525 (75×7)
サポアビ効果
会心・会心威力強化(相互)II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(クリティカル時) → 相互
物攻・弓攻撃強化
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
52
技威力合計
75
攻撃回数合計
7
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1029
乱れ雷鳥
39,433
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
オーシュット
火力詳細
基礎火力
13.692100
技威力×回数
720 (120×6)
サポアビ効果
ブレイクアクト
n回発動
:
2
(敵をブレイクさせた時) → 自身
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
40
技威力合計
120
攻撃回数合計
6
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1030
烈砕剣
39,421
敵全体に3回の剣物理攻撃(威力80)
威力
80/90/105/130
ターン数
-
ラース
火力詳細
基礎火力
14.698350
技威力×回数
390 (130×3)
サポアビ効果
烈剣の構え
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(クリティカル時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(クリティカル時) → 自身
ブレイク時剣耐性弱体II
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(自身が敵をブレイクさせた時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
× [耐性ダウン]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
54
技威力合計
130
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.719
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
1031
飽食の暗黒
39,370
敵単体に闇属性攻撃(威力230)さらに、属防ダウン15%と闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
230/260/300/400
ターン数
2/2/2/2
ニーナラーナ
火力詳細
基礎火力
16.459200
技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
闇属性強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
古の術法
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
闇ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
学者
消費SP
38
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1032
牙王乱斬(三連乱斬)
39,302
ターン中、素早く行動し、ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
セイル
火力詳細
基礎火力
13.692100
技威力×回数
480 (120×4)
サポアビ効果
底力:黒蝕
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(コマンド"黒蝕") → 自身
剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
25,000
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
25,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
38
技威力合計
120
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
25,000
追加弱点
-
1033
王煌斬(戦煌斬・日蝕)
39,285
敵単体に剣物理攻撃(威力290)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
このアビリティのダメージ上限が50000アップ
”練気pt”が2以上の時”練気pt”を2消費し、効果を再発動(SP消費無し)する
戦装時:さらに、火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
(強化前)
戦装時:さらに、闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
290/320/380/500
ターン数
-
エリカ
火力詳細
基礎火力
15.109600
技威力×回数
500 (500×1)
該当アビ即時効果
王煌斬(戦煌斬・日蝕)
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 敵単体
サポアビ効果
スタイルシフト:戦装
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(コマンド"戦装時") → 自身
ダメージ上限アップ
:
50,000
(戦装時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
47
技威力合計
500
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1034
光明魔法(単体)III
39,151
敵単体に光属性攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ディトレイナ
火力詳細
基礎火力
17.022100
技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
無窮の知恵
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
悠久の記憶
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
確定会心
:
1.25
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.15
× [確定会心]
1.25
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
学者
消費SP
34
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
1035
暗闇魔法(単体)III
39,151
敵単体に闇属性攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ディトレイナ
火力詳細
基礎火力
17.022100
技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
無窮の知恵
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
悠久の記憶
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
確定会心
:
1.25
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.15
× [確定会心]
1.25
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
学者
消費SP
34
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
1036
連氷衝
39,015
敵単体に2回の氷属性攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
オーゲン
火力詳細
基礎火力
16.031950
技威力×回数
360 (180×2)
サポアビ効果
瀕死時属攻・氷属性強化Ⅴ
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(瀕死時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(瀕死時) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
氷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
28
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1037
しょうかん:ラムウ
38,995
敵全体に6回の雷属性攻撃(威力40)
攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
威力
40/45/50/70
ターン数
-
オフィーリアEX
火力詳細
基礎火力
15.525850
技威力×回数
420 (70×6)
該当アビ即時効果
しょうかん:ラムウ
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
→ 敵全体
攻撃を完全に防ぐ効果を無視
:
→ 敵全体
サポアビ効果
人と幻獣の絆
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
幻獣王との絆
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
雷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
1
技威力合計
70
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1038
しょうかん:イフリート
38,995
敵全体に6回の火属性攻撃(威力40)
攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
威力
40/45/50/70
ターン数
-
オフィーリアEX
火力詳細
基礎火力
15.525850
技威力×回数
420 (70×6)
該当アビ即時効果
しょうかん:イフリート
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
→ 敵全体
攻撃を完全に防ぐ効果を無視
:
→ 敵全体
サポアビ効果
人と幻獣の絆
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
幻獣王との絆
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
火ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
1
技威力合計
70
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1039
しょうかん:シヴァ
38,995
敵全体に6回の氷属性攻撃(威力40)
攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
威力
40/45/50/70
ターン数
-
オフィーリアEX
火力詳細
基礎火力
15.525850
技威力×回数
420 (70×6)
該当アビ即時効果
しょうかん:シヴァ
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
→ 敵全体
攻撃を完全に防ぐ効果を無視
:
→ 敵全体
サポアビ効果
人と幻獣の絆
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
幻獣王との絆
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
氷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
1
技威力合計
70
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1040
教戒
灯火
38,939
敵全体に4回の斧物理攻撃(威力45)
さらに、大確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
45/55/60/80
ターン数
-
ヘイズ
火力詳細
基礎火力
14.131000
技威力×回数
320 (80×4)
サポアビ効果
全快時斧攻撃強化(前全)II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
圧力
物防ダウン(サポアビ)
:
20 %
(自身がブレイクさせた時) → 敵単体
物攻アップ
:
20 %
(自身がブレイクさせた時) → 自身
血潮
威力アップ
:
30 %
(出血状態) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.15
× [物防ダウン]
1.2
× [物攻アップ]
1.2
× [威力アップ]
1.3
物攻アップ
20%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
20%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
85
技威力合計
80
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.656
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
50
51
52
53
54