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剣
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権力
富
所有
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火力順
技威力順
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旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
1041
ハッキング
必殺
38,897
敵単体に雷属性攻撃(威力 655)
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
さらに、弱点を全て開示し
物攻・物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
655
ターン数
2/2/2/2
9S
火力詳細
基礎火力
12.909600
技威力×回数
655 (655×1)
該当アビ即時効果
ハッキング
必殺
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵単体
サポアビ効果
射撃攻撃力UP(相互)
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 相互
効果内訳
[属攻アップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
商人
消費SP
0
技威力合計
655
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
1042
高速連斬
38,891
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力75) さらに、自身に速度アップ15%の効果を付与(2ターン) ※行動順影響は2ターン目
威力
75/90/110/150
ターン数
-
エルトリクス
火力詳細
基礎火力
14.090850
技威力×回数
600 (150×4)
サポアビ効果
荒海の威信
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時&HP満タン時) → 味方前衛全体
領主の気概
n回発動
:
2
(BP3消費時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
28
技威力合計
150
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1043
セイントダイブ
38,799
ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力65)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
聖騎士効果中:威力が1.2倍
威力
65/75/85/110
ターン数
-
セシル
火力詳細
基礎火力
13.890850
技威力×回数
440 (110×4)
該当アビ即時効果
セイントダイブ
威力アップ(重複可)
:
20 %
(聖騎士効果中) → ランダム
サポアビ効果
聖剣の導き
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.2
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
58
技威力合計
110
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.200
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1044
ヴェンデッタ
必殺
38,780
敵単体に短剣物理攻撃(威力 655)
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
さらに、物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
655
ターン数
2/2/2/2
ヴィオラ
火力詳細
基礎火力
12.871000
技威力×回数
655 (655×1)
該当アビ即時効果
ヴェンデッタ
必殺
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵単体
サポアビ効果
ブレイク時防御弱体II
物防ダウン(サポアビ)
:
15 %
(ブレイクさせた時) → 敵単体
効果内訳
[物防ダウン]
1.15
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
15%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
0
技威力合計
655
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
1045
炎殺
38,750
敵単体に火属性攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ドロテア
火力詳細
基礎火力
12.109500
技威力×回数
800 (400×2)
サポアビ効果
セカンドディール
n回発動
:
2
(20%確率) → 自身
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
27
技威力合計
400
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1046
奉神氷激華
38,750
敵単体に氷属性攻撃(威力290) 行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
威力
290/320/380/500
ターン数
-
アラウネEX
火力詳細
基礎火力
14.090850
技威力×回数
500 (500×1)
サポアビ効果
氷雷の啓示
属攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(後衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
10 %
(後衛時) → 味方前衛全体
交代時属性強化(前全)II
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(交代時) → 味方前衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.25
× [ダメージアップ]
1.1
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
25%
30%
氷ダメージアップ
10%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
42
技威力合計
500
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.375
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1047
ピアシングボルト
EX
38,729
自身に属性攻撃でクリティカルが発生する効果と
ダメージ上限アップ(効果量 30000)の効果を付与(3ターン)
さらに、敵単体に雷属性攻撃(威力230)
ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
使用条件:5ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
230/260/300/400
ターン数
3/3/3/3
エルヴィス
火力詳細
基礎火力
12.909600
技威力×回数
400 (400×1)
該当アビ即時効果
ピアシングボルト
灯火
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
→ 敵単体
確定会心
:
1.25
(ブーストMAX時) → 敵単体
サポアビ効果
雷属性強化Ⅳ
ダメージアップ(サポアビ)
:
25 %
→ 自身
属攻強化III
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.25
× [属攻アップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
雷ダメージアップ
25%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
学者
消費SP
1
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.500
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
1048
連乱氷衝
38,645
ランダムなターゲットに2回の氷属性攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
モーフィンス
火力詳細
基礎火力
15.609700
技威力×回数
360 (180×2)
その他効果
強心のソウルフル
灯火
優先
威力アップ
:
30 %
(特殊効果”強気”) → 味方前衛全体
サポアビ効果
ガーニッシュ
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(強気状態の味方が3人以上) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(強気状態の味方が3人以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
氷ダメージアップ
15%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
28
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1049
シェイブドアイス
38,645
ランダムなターゲットに3回の氷属性攻撃(威力65)
さらに、味方前衛全体の特殊効果”強気”を延長(1ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
モーフィンス
火力詳細
基礎火力
15.609700
技威力×回数
360 (120×3)
その他効果
強心のソウルフル
灯火
優先
威力アップ
:
30 %
(特殊効果”強気”) → 味方前衛全体
サポアビ効果
ガーニッシュ
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(強気状態の味方が3人以上) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(強気状態の味方が3人以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
氷ダメージアップ
15%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
48
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1050
継続大乱光彩衝
38,597
使用した次のターンから1ターンに1回
味方の行動前(一部除く)にランダムなターゲットに3回の光属性攻撃(威力 55/継続 2回)
火・氷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
攻撃時に自身が前衛にいる時、攻撃回数が4回になる
威力
55/55/55/55
ターン数
-
リンユウEX
火力詳細
基礎火力
12.755500
技威力×回数
220 (55×4)
その他効果
眩耀のヴェール
必殺
優先
ダメージアップ(必殺)
:
30 %
→ 味方単体
威力アップ
:
100 %
→ 味方単体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方単体
サポアビ効果
全移動者属性強化II
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(味方移動時) → 味方単体
明日への活力
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(味方移動時) → 味方単体
効果内訳
[ダメージアップ(必殺)]
1.3
× [威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
光ダメージアップ
15%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
薬師
消費SP
101
技威力合計
55
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.719
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
1051
トリプルスティング
38,436
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力55)
威力
55/65/80/100
ターン数
-
ニコラ
火力詳細
基礎火力
12.109500
技威力×回数
600 (100×6)
サポアビ効果
紅聖の閃き
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
赤帽子の活力
n回発動
:
2
(SP満タン時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
25
技威力合計
100
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1052
特大暗闇魔法(全体)III
38,386
敵全体に3回の闇属性攻撃(威力80)
威力
80/90/105/130
ターン数
-
ニーナラーナ
火力詳細
基礎火力
16.459200
技威力×回数
390 (130×3)
サポアビ効果
闇属性強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
古の術法
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
闇ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
学者
消費SP
56
技威力合計
130
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1053
玉霰舞・雪豹
必殺
38,227
ターン中、素早く行動し
リンデと共に、敵全体に扇物理攻撃(威力 495)
剣・槍弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理)
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
さらに、物攻・物防・属攻・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
495
ターン数
-
ハンイットEX
火力詳細
基礎火力
12.871000
技威力×回数
495 (495×1)
該当アビ即時効果
玉霰舞・雪豹
必殺
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵全体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
0
技威力合計
495
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.000
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
1054
浮世の風
38,046
ランダムなターゲットに風属性攻撃
ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力120/3回)
攻撃毎に20%の確率で自身に”記事pt”を1追加
(強化前)
攻撃回数増加(威力120/2回)
威力
120/95/85/100
ターン数
-
オリ
火力詳細
基礎火力
13.210445
技威力×回数
600 (100×6)
サポアビ効果
デルスタタイムスの記者
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(記事3pt以上) → 敵全体
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(記事9pt以上) → 敵全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.2
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
20%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
43
技威力合計
100
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1055
剛絶槍
38,002
敵単体に6回の槍物理攻撃(威力40) さらに、自身に特殊効果"攻撃回数増加(1回)"を付与(3ターン) 効果対象:嵐槍・剛槍・剛嵐絶槍 ※戦闘中1回のみ使用可能
威力
40/45/50/70
ターン数
3/3/3/3
クラウザー
火力詳細
基礎火力
15.735850
技威力×回数
420 (70×6)
サポアビ効果
槍攻撃強化II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
剛嵐の構え
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
瀕死時必ず会心
確定会心
:
1.25
(瀕死時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.15
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
商人
消費SP
68
技威力合計
70
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
1056
黄昏の壊断
37,906
ランダムなターゲットに4回の斧物理攻撃(威力65)
攻撃毎に中確率で斧耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
療気効果中:付与確率が大確率になる
威力
65/75/85/110
ターン数
2/2/2/2
ソワン
火力詳細
基礎火力
14.161145
技威力×回数
440 (110×4)
該当アビ即時効果
黄昏の壊断
耐性ダウン
:
15 %
(中確率-大確率) → ランダム
サポアビ効果
底力:識別救急
光弱点をつく
:
(特殊効果”戦気”) → 自身
闇弱点をつく
:
(特殊効果”戦気”) → 自身
斧断の怒力
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果”戦気”) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(特殊効果”戦気”) → 味方前衛全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.15
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
15%
30%
斧ダメージアップ
15%
50%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
薬師
消費SP
58
技威力合計
110
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.521
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
1057
ペンは剣よりも強し
EX
37,790
敵全体に槍物理攻撃(威力30)
風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
自身の”記事pt”と同数分、同じ攻撃を繰り返す(最大9回)
さらに、全ての弱点(無属性弱点を除く)を付与(各2回)
使用条件:自身の記事ptが4以上
使用可能回数:2回
威力
30/35/40/50
ターン数
2/2/2/2
オリ
火力詳細
基礎火力
13.692100
技威力×回数
500 (50×10)
該当アビ即時効果
ペンは剣よりも強し
灯火
n回発動
:
10
(記事9pt) → 敵全体
サポアビ効果
デルスタタイムスの記者
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(記事6pt以上) → 敵全体
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(記事9pt以上) → 敵全体
情報通
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(開始弱点の数9以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.2
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
20%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
1
技威力合計
50
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.380
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1058
乱舞
37,772
ランダムなターゲットに3回の扇物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
グロッサム
火力詳細
基礎火力
11.404600
技威力×回数
720 (120×6)
サポアビ効果
麗しき舞闘家
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
輝命の昂揚
n回発動
:
2
(HPバリアがある時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
38
技威力合計
120
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1059
一挙両得の三連槍
37,757
敵単体に3回の槍物理攻撃(威力85)
さらに、味方前衛全体に
HP吸収回復(効果量 与えたダメージの3%)
ブーストMAX時:回復対象に物防・属防アップ10%の効果を付与(2ターン)
威力
85/95/110/140
ターン数
2/2/2/2
パルテティオ
火力詳細
基礎火力
13.298350
技威力×回数
420 (140×3)
サポアビ効果
武器の熟達(槍・弓)II
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
商人の助け合い
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(商人の数4以上) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(商人の数2以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
59
技威力合計
140
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1060
ヒールスパイク
37,686
敵単体に槍物理攻撃(威力230)さらに、自身のHP回復(効力180)
威力
230/260/300/400
180/180/180/180
ターン数
-
ウ・ルダイ
火力詳細
基礎火力
14.494600
技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP50%以上時) → 自身
ブレイク中心眼
確定会心
:
1.25
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
40
技威力合計
580
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
51
52
53
54
55