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--職業--
剣士
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
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本
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氷
雷
風
光
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無
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
1121
ブレッシングソード
34,389
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力85)
さらに、味方前衛全体に物防・属防アップ10%の効果を付与(2ターン)
威力
85/95/110/140
ターン数
2/2/2/2
セイル
火力詳細
基礎火力
13.692100
技威力×回数
420 (140×3)
サポアビ効果
底力:黒蝕
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(コマンド"黒蝕") → 自身
剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
25,000
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
25,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
42
技威力合計
140
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
25,000
追加弱点
-
1122
伐開斬り
34,375
敵全体に斧物理攻撃(威力 150)
杖・本・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
スティア
火力詳細
基礎火力
14.739250
技威力×回数
260 (260×1)
その他効果
支援の輪
灯火
優先
威力アップ
:
50 %
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
ついでに回復(全体)
ダメージ上限アップ(重複可)
:
10,000
(自身が行動後) → 味方前後衛全体
パワフルサポート
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(応援9pt以上) → 味方前後衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(応援3pt以上) → 味方前後衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
60 %
(応援6pt以上) → 味方前後衛全体
着工
ダメージ上限アップ(重複可)
:
10,000
(戦闘開始時) → 味方前後衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(戦闘開始時) → 味方前後衛全体
効果内訳
[威力アップ]
1.5
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
斧ダメージアップ
30%
60%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
薬師
消費SP
39
技威力合計
260
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
1123
二連剛射
34,194
敵単体に2回の弓物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
ジルメイラ
火力詳細
基礎火力
14.050750
技威力×回数
360 (180×2)
サポアビ効果
血気
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(出血状態) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
血潮
威力アップ
:
30 %
(出血状態) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
狩人
消費SP
26
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1124
ブラッドランページ
灯火
34,194
ランダムなターゲットに4回の弓物理攻撃(威力45)
攻撃毎に中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
ジルメイラ
火力詳細
基礎火力
14.050750
技威力×回数
360 (90×4)
サポアビ効果
血気
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(出血状態) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
血潮
威力アップ
:
30 %
(出血状態) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
狩人
消費SP
56
技威力合計
90
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1125
渾身斬り
34,187
敵単体に剣物理攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
リシャール
火力詳細
基礎火力
14.292100
技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
王の誇り(前全)
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
開始時物理威力強化(前全)
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(戦闘開始時) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
32
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1126
バーストステップ
34,119
ランダムなターゲットに4回の短剣物理攻撃(威力45) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない) 弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
45/55/60/90
ターン数
-
サリサ
火力詳細
基礎火力
12.678750
技威力×回数
360 (90×4)
その他効果
有能なるメイドの下準備
灯火
優先
物攻アップ
:
15 %
→ 味方前衛全体,後衛
確定会心
:
1.25
→ 味方前衛全体,後衛
サポアビ効果
後衛時物攻強化(前単)II
物攻アップ
:
15 %
(後衛時) → 前衛
メイド式アシスト術
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中&後衛時) → 前衛
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
46
技威力合計
90
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1127
トリプルバースト
34,119
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力65) 弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
65/75/90/120
ターン数
-
サリサ
火力詳細
基礎火力
12.678750
技威力×回数
360 (120×3)
その他効果
有能なるメイドの下準備
灯火
優先
物攻アップ
:
15 %
→ 味方前衛全体,後衛
確定会心
:
1.25
→ 味方前衛全体,後衛
サポアビ効果
後衛時物攻強化(前単)II
物攻アップ
:
15 %
(後衛時) → 前衛
メイド式アシスト術
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中&後衛時) → 前衛
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
46
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1128
鬼火
34,117
敵単体に火属性攻撃(威力170)さらに、物攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
テリオン
火力詳細
基礎火力
12.184750
技威力×回数
700 (350×2)
サポアビ効果
神業
n回発動
:
2
(BP3消費時) → 自身
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
24
技威力合計
350
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1129
ハザードショット
灯火
34,108
ランダムなターゲットに2回の弓物理攻撃(威力75)
攻撃毎に燃焼、凍傷、腐蝕の状態異常の内
いずれか1つの状態異常を付与(1ターン)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
75/90/110/150
ターン数
1/1/1/1
ユーニィ
火力詳細
基礎火力
14.211450
技威力×回数
600 (150×4)
サポアビ効果
夕凪の制圧
n回発動
:
2
(状態効果アイコンが16個以上) → 自身
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
42
技威力合計
150
攻撃回数合計
4
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1130
三連風雷水平両断
33,998
敵全体に3回の斧物理攻撃(威力80)
雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
コマンド選択時にSP満タンの時:効果を再発動(SP消費無し)する
威力
80/90/105/130
ターン数
-
シャナ
火力詳細
基礎火力
10.896750
技威力×回数
780 (130×6)
該当アビ即時効果
三連風雷水平両断
n回発動
:
2
(SP満タン時) → 敵全体
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
65
技威力合計
130
攻撃回数合計
6
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1131
大乱暗闇魔法
33,957
ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力55)攻撃毎に闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
ニーナラーナ
火力詳細
基礎火力
16.459200
技威力×回数
300 (100×3)
該当アビ即時効果
大乱暗闇魔法
耐性ダウン
:
15 %
→ ランダム
サポアビ効果
闇属性強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
古の術法
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
効果内訳
[耐性ダウン]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
15%
30%
属攻アップ
15%
30%
闇ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
学者
消費SP
30
技威力合計
100
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.719
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1132
連続突き
33,917
敵単体に2回の槍物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
ウ・ルダイ
火力詳細
基礎火力
14.494600
技威力×回数
360 (180×2)
サポアビ効果
HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP50%以上時) → 自身
ブレイク中心眼
確定会心
:
1.25
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
26
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1133
テトラインペール
33,917
敵単体に4回の槍物理攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
ウ・ルダイ
火力詳細
基礎火力
14.494600
技威力×回数
360 (90×4)
サポアビ効果
HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP50%以上時) → 自身
ブレイク中心眼
確定会心
:
1.25
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
38
技威力合計
90
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1134
火炎魔法(単体)Ⅳ
33,917
敵単体に火属性攻撃(威力260)
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ムールゥ
火力詳細
基礎火力
14.494600
技威力×回数
450 (450×1)
サポアビ効果
火属性強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
34
技威力合計
450
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1135
炎衝
33,907
敵単体に火属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ドロテア
火力詳細
基礎火力
12.109500
技威力×回数
700 (350×2)
サポアビ効果
セカンドディール
n回発動
:
2
(20%確率) → 自身
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
20
技威力合計
350
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1136
特大氷結魔法(単体)III
33,893
敵単体に3回の氷属性攻撃(威力85)
威力
85/95/110/140
ターン数
-
ソフィア
火力詳細
基礎火力
13.494600
技威力×回数
420 (140×3)
サポアビ効果
氷属性強化Ⅴ&属性会心
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
専心の探求
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
氷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
学者
消費SP
42
技威力合計
140
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1137
はちゃめちゃ火炎魔法III
EX
33,891
敵全体に1〜10回の火属性攻撃(威力45)
さらに、同対象それぞれに30%の確率で物防・属防ダウン30%の効果を付与(2ターン)
さらに、味方前衛全体それぞれに30%の確率で物攻・属攻アップ30%の効果を付与(2ターン)
使用条件:6ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
45/55/65/80
ターン数
2/2/2/2
ユークス
火力詳細
基礎火力
13.337500
技威力×回数
440 (80×5.5)
サポアビ効果
思わぬ幸運
確定会心
:
1.25
(ランダム) → 味方前衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(ランダム) → 味方前衛全体
属防ダウン(サポアビ)
:
10 %
(ランダム) → 敵全体
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [属攻アップ]
1.05
× [属防ダウン]
1.1
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
5%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
10%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
1
技威力合計
80
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.155
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1138
黒の手
33,876
敵全体に2回の槍物理攻撃(威力95)
剣・闇弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
攻撃対象がブレイク中の時威力が1.2倍
威力
95/110/130/150
ターン数
2/2/2/2
ニーア
火力詳細
基礎火力
15.735850
技威力×回数
300 (150×2)
該当アビ即時効果
黒の手
威力アップ(重複可)
:
20 %
(ブレイク中) → 敵全体
サポアビ効果
世界を滅ぼした男
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
25,000
→ 自身
マモノを狩る者
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(ブレイク中) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
45,000
追加弱点
-
商人
消費SP
58
技威力合計
150
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.200
倍
ダメ上限up
45,000
追加弱点
-
1139
三連突き
33,876
敵単体に3回の槍物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
ニーア
火力詳細
基礎火力
15.735850
技威力×回数
360 (120×3)
サポアビ効果
世界を滅ぼした男
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
25,000
→ 自身
マモノを狩る者
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(ブレイク中) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
45,000
追加弱点
-
商人
消費SP
38
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
45,000
追加弱点
-
1140
三連斬
33,876
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
ニーア
火力詳細
基礎火力
15.735850
技威力×回数
360 (120×3)
サポアビ効果
世界を滅ぼした男
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
25,000
→ 自身
マモノを狩る者
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(ブレイク中) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
45,000
追加弱点
-
商人
消費SP
38
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
45,000
追加弱点
-
55
56
57
58
59