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剣
槍
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名声
権力
富
所有
支配
承認
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火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
1141
氷閃
33,858
敵全体に氷属性攻撃(威力150)
威力
150/170/215/260
ターン数
-
ファルコ
火力詳細
基礎火力
10.851883
技威力×回数
520 (260×2)
その他効果
ワンスモア
EX
優先
n回発動
:
2
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
ブレイク強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
隼の鋭眼
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
32
技威力合計
260
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1142
大乱光明魔法
33,768
ランダムなターゲットに3回の光属性攻撃(威力55)
攻撃毎に光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
ディトレイナ
火力詳細
基礎火力
17.022100
技威力×回数
300 (100×3)
該当アビ即時効果
大乱光明魔法
耐性ダウン
:
15 %
→ ランダム
サポアビ効果
無窮の知恵
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
悠久の記憶
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
確定会心
:
1.25
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
効果内訳
[耐性ダウン]
1.15
× [属攻アップ]
1.15
× [確定会心]
1.25
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
15%
30%
属攻アップ
15%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
学者
消費SP
38
技威力合計
100
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
1143
大乱暗闇魔法
33,768
ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力55)
攻撃毎に闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
ディトレイナ
火力詳細
基礎火力
17.022100
技威力×回数
300 (100×3)
該当アビ即時効果
大乱暗闇魔法
耐性ダウン
:
15 %
→ ランダム
サポアビ効果
無窮の知恵
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
悠久の記憶
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
確定会心
:
1.25
(無窮の光|無窮の闇) → 自身
効果内訳
[耐性ダウン]
1.15
× [属攻アップ]
1.15
× [確定会心]
1.25
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
15%
30%
属攻アップ
15%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
学者
消費SP
38
技威力合計
100
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
1144
ガッコ呼び
33,705
敵全体に剣物理攻撃(威力150) HP満タン時:自身のBPを2回復
威力
150/175/215/260
ターン数
-
エルトリクス
火力詳細
基礎火力
14.090850
技威力×回数
520 (260×2)
サポアビ効果
荒海の威信
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時&HP満タン時) → 味方前衛全体
領主の気概
n回発動
:
2
(BP3消費時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
42
技威力合計
260
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1145
闇衝
33,697
敵単体に闇属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
フィオル
火力詳細
基礎火力
12.034450
技威力×回数
700 (350×2)
その他効果
ワンスモア
EX
優先
n回発動
:
2
→ 自身
サポアビ効果
騎士への憧憬
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(ブレイク中) → 自身
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
20
技威力合計
350
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1146
物理返しの旋律
33,683
使用ターン中、自身に物理攻撃(一部除く)を完全に防ぐ効果を付与 さらに防いだ時、扇物理攻撃で反撃(威力230)し燃焼の状態異常を付与(2ターン) 燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
230/260/300/400
ターン数
2/2/2/2
フィオルEX
火力詳細
基礎火力
13.494600
技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
ブレイク中物攻・扇攻撃強化III
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
灼日の演舞
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(燃焼状態) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ
:
20,000
(燃焼状態) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
扇ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
85
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
1147
属性返しの旋律
33,683
使用ターン中、自身に属性攻撃(一部除く)を完全に防ぐ効果を付与 さらに防いだ時、扇物理攻撃で反撃(威力230)し燃焼の状態異常を付与(2ターン) 燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
230/260/300/400
ターン数
2/2/2/2
フィオルEX
火力詳細
基礎火力
13.494600
技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
ブレイク中物攻・扇攻撃強化III
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
灼日の演舞
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(燃焼状態) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ
:
20,000
(燃焼状態) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
扇ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
85
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
1148
聖火の光
33,661
敵単体に光属性攻撃(威力260)さらに、自身に属攻アップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
260/290/340/450
ターン数
2/2/2/2
エリザ
火力詳細
基礎火力
11.987645
技威力×回数
450 (450×1)
サポアビ効果
光属性強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
全快時属攻強化III(相互)
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 相互
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
38
技威力合計
450
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1149
颯爽五連撃ち
EX
33,645
敵単体に5回の弓物理攻撃(威力65)
さらに、自身に”仕掛け弓pt”を5追加
仕掛け弓pt:一部アビリティの攻撃回数を増やす
使用条件:自身がカモフラ効果中の時
使用可能回数:2回
威力
65/75/85/110
ターン数
-
トレサEX
火力詳細
基礎火力
13.298350
技威力×回数
550 (110×5)
サポアビ効果
潜伏狙撃
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(カモフラ効果中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
1
技威力合計
110
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1150
聖心斬り
33,526
敵全体に3回の剣物理攻撃(威力55)
杖・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
その後、攻撃対象の属防ダウン効果が9ターン以上の時
さらに、同対象に属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/75/100
ターン数
2/2/2/2
クリック
火力詳細
基礎火力
12.147100
技威力×回数
300 (100×3)
その他効果
悪を断つ騎士の剣
必殺
優先
威力アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビ効果
清き炎の心
威力アップの効果を受けた際の効果アップ
:
100 %
(神官) → 味方前衛後衛全体
正義を守る剣
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
70,000
(HPバリアがある時) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
50%
100%
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
70
技威力合計
100
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
1151
聖火の剣
33,520
敵単体に剣物理攻撃(威力160)さらに、光属性攻撃(威力160)
ブーストMAX時:各攻撃回数が3回になる
(強化前)
敵単体に剣物理攻撃(威力160)さらに、光属性攻撃(威力160)
威力
160/175/200/90
ターン数
-
エリザ
火力詳細
基礎火力
12.335850
基礎火力
11.987645
1. 技威力×回数
270 (90×3)
サポアビ効果
光属性強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
全快時属攻強化III(相互)
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 相互
2. 技威力×回数
270 (90×3)
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
26
技威力合計
180
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1152
二段突き
33,444
敵単体に2回の槍物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
ロラン
火力詳細
基礎火力
14.292100
技威力×回数
360 (180×2)
サポアビ効果
行きがけの駄賃
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛に交代時) → 自身
晴天快足
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
駆け馬に鞭
確定会心
:
1.25
(行きがけの駄賃効果中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(行きがけの駄賃効果中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
商人
消費SP
26
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
1153
ブリザド(単体)
33,424
敵単体に2回の氷属性攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
オフィーリアEX
火力詳細
基礎火力
15.525850
技威力×回数
360 (180×2)
サポアビ効果
人と幻獣の絆
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
幻獣王との絆
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
氷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
28
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1154
サンダー(単体)
33,424
敵単体に2回の雷属性攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
オフィーリアEX
火力詳細
基礎火力
15.525850
技威力×回数
360 (180×2)
サポアビ効果
人と幻獣の絆
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
幻獣王との絆
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
雷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
28
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1155
烈風呼びの歌
灯火
33,277
敵全体に3回の風属性攻撃(威力95)
扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
BP1以上消費時:さらに味方前衛全体に
次のターンに素早く行動できる効果を付与
威力
95/105/120/145
ターン数
-
アグネア
火力詳細
基礎火力
14.010700
技威力×回数
435 (145×3)
サポアビ効果
熱狂の渦
属攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(熱狂) → 自身
昂揚舞
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.05
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
5%
30%
風ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
90
技威力合計
145
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.365
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1156
裂傷の矢
33,244
敵単体に弓物理攻撃(威力170)さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ジルメイラ
火力詳細
基礎火力
14.050750
技威力×回数
350 (350×1)
サポアビ効果
血気
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(出血状態) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
血潮
威力アップ
:
30 %
(出血状態) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
狩人
消費SP
22
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1157
天雷の詩
33,162
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
グロッサム
火力詳細
基礎火力
11.514700
技威力×回数
720 (120×6)
サポアビ効果
輝命の昂揚
n回発動
:
2
(HPバリアがある時) → 自身
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
32
技威力合計
120
攻撃回数合計
6
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1158
不惜身命
灯火
33,036
敵全体に4回の弓物理攻撃(威力45)
必ずクリティカルダメージ
威力
45/55/65/80
ターン数
-
ザンター
火力詳細
基礎火力
13.811200
技威力×回数
320 (80×4)
該当アビ即時効果
不惜身命
EX
確定会心
:
1.25
→ 敵全体
サポアビ効果
一意専心
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
81
技威力合計
80
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1159
獄射
33,036
敵単体に弓物理攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ザンター
火力詳細
基礎火力
13.811200
技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
一意専心
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
26
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1160
一番槍
32,975
敵単体に槍物理攻撃(威力170) さらに、使用した次のターンに素早く行動
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ウ・ルダイ
火力詳細
基礎火力
14.494600
技威力×回数
350 (350×1)
サポアビ効果
HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP50%以上時) → 自身
ブレイク中心眼
確定会心
:
1.25
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
24
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
56
57
58
59
60