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火力順
技威力順
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火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
1161
特大光明魔法(全体)III
32,863
敵全体に3回光属性攻撃(威力80)
威力
80/95/105/130
ターン数
-
アラウネ
火力詳細
基礎火力
14.090850
技威力×回数
390 (130×3)
サポアビ効果
火・光属性強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
前衛時属攻強化(前全)II
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
56
技威力合計
130
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1162
特大火炎魔法(全体)III
32,863
敵全体に3回火属性攻撃(威力80)
威力
80/95/105/130
ターン数
-
アラウネ
火力詳細
基礎火力
14.090850
技威力×回数
390 (130×3)
サポアビ効果
火・光属性強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
前衛時属攻強化(前全)II
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
火ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
56
技威力合計
130
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1163
撫で斬り
32,838
敵全体剣物理攻擊(威力180)
威力
180/205/245/300
ターン数
-
タイタス
火力詳細
基礎火力
15.947100
技威力×回数
300 (300×1)
その他効果
威圧の眼光
優先
物防ダウン
:
5 %
(威圧) → ランダム
サポアビ効果
圧制者の高揚
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(威圧状態) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
70,000
(威圧状態) → 自身
剣攻撃・会心威力強化II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(クリティカル時) → 自身
凶圧
物防ダウン(サポアビ)
:
5 %
(前衛時&威圧状態) → 敵全体
効果内訳
[物防ダウン]
1.1
× [物攻アップ]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
5%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
5%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
44
技威力合計
300
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.716
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
1164
ディバインブラスト
32,796
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力65)
光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
さらに、物防・属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
アグネアEX
火力詳細
基礎火力
15.233950
技威力×回数
360 (120×3)
その他効果
いのり
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
15 %
→ 味方前後衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
アグネアのいのり
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(15) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(回復対象の最大HPを超える時) → 自身
一途な想い
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 相互
効果内訳
[物攻アップ(必殺)]
1.15
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
狩人
消費SP
50
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1165
ブラッドレイン
32,769
敵全体に3回の弓物理攻撃(威力65)さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
65/75/90/115
ターン数
2/2/2/2
ジルメイラ
火力詳細
基礎火力
14.050750
技威力×回数
345 (115×3)
サポアビ効果
血気
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(出血状態) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
血潮
威力アップ
:
30 %
(出血状態) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
狩人
消費SP
58
技威力合計
115
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1166
渾身鎧崩し
32,752
敵単体に剣物理攻撃(威力230)
さらに、物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
230/260/300/400
ターン数
2/2/2/2
セイル
火力詳細
基礎火力
13.692100
技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
底力:黒蝕
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(コマンド"黒蝕") → 自身
剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
25,000
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
25,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
38
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
25,000
追加弱点
-
1167
黒の四連閃
EX
32,752
敵全体に4回の剣物理攻撃(威力55)
使用条件:自身が黒蝕効果中の時
使用可能回数:2回
威力
55/65/80/100
ターン数
-
セイル
火力詳細
基礎火力
13.692100
技威力×回数
400 (100×4)
サポアビ効果
底力:黒蝕
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(コマンド"黒蝕") → 自身
剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
25,000
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
25,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
1
技威力合計
100
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
25,000
追加弱点
-
1168
まわしげり
32,732
敵全体に3回の杖物理攻撃(威力 65)
雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
さらに、雷・風弱点を付与(各2回)
攻撃対象毎に対象のHPに応じて弱点の付与数が変化
60%以下:付与数が4回になる
30%以下:付与数が6回になる
威力
65/75/90/115
ターン数
-
テレーズEX
火力詳細
基礎火力
14.596319
技威力×回数
345 (115×3)
サポアビ効果
精霊ルビスの加護(癒)
物攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
聖者の想い
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(自身のHP満タン時でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(自身のHP60%以上でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
威力アップ
:
25 %
(自身のHP満タン時でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
精霊ルビスの護り
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 相互
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
→ 相互
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [威力アップ]
1.25
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
25%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
神官
消費SP
110
技威力合計
115
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1169
月煌のプルウィア
32,661
使用した次のターンから1ターンに1回
味方の行動前(一部除く)に
敵全体に2回の弓物理攻撃(威力 70/継続 2回)
光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
さらに、弓弱点を付与(2回)
威力
70/70/70/70
ターン数
2/3/4/5
2/2/2/2
ケイシア
火力詳細
基礎火力
15.026950
技威力×回数
140 (70×2)
サポアビ効果
明月の煌めき
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ハンターズムーン
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時&特殊効果”魔眼解放”) → 味方前衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
底力:魔眼解放
確定会心
:
1.25
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
風弱点をつく
:
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
闇弱点をつく
:
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
攻撃を完全に防ぐ効果を無視
:
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.35
× [ダメージアップ]
1.15
× [確定会心]
1.25
× [威力アップ]
2
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
35%
50%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
狩人
消費SP
95
技威力合計
70
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.553
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
1170
突撃取材
32,651
ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力65)
風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
攻撃対象の開示弱点の数(弱点付与も含む)が4以上の時威力が1.2倍
威力
65/75/90/120
ターン数
-
オリ
火力詳細
基礎火力
13.692100
技威力×回数
360 (120×3)
該当アビ即時効果
突撃取材
威力アップ(重複可)
:
20 %
(開示弱点の数4以上) → ランダム
サポアビ効果
デルスタタイムスの記者
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(記事6pt以上) → 敵全体
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(記事9pt以上) → 敵全体
情報通
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(開始弱点の数9以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.2
× [耐性ダウン]
1.2
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
20%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
51
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.380
倍
威力up等倍率
1.200
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1171
三連突き
32,573
敵単体に3回の槍物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
クラウザー
火力詳細
基礎火力
15.735850
技威力×回数
360 (120×3)
サポアビ効果
槍攻撃強化II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
剛嵐の構え
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
瀕死時必ず会心
確定会心
:
1.25
(瀕死時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.15
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
商人
消費SP
38
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
1172
ディバインライト
EX
32,482
敵単体に5回の光属性攻撃(威力75)
さらに、味方前衛全体に属攻アップ15%と光属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
使用条件:5ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
75/85/95/120
ターン数
2/2/2/2
アニエス
火力詳細
基礎火力
13.534000
技威力×回数
600 (120×5)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
1
技威力合計
120
攻撃回数合計
5
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1173
細蟹
32,459
敵全体に短剣物理攻撃(威力150)
さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
カゲムネ
火力詳細
基礎火力
14.862250
技威力×回数
260 (260×1)
サポアビ効果
闇に駆ける者
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
偽躯の術
威力アップ
:
75 %
(特殊効果”深更”) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.2
× [威力アップ]
1.75
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
75%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
38
技威力合計
260
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.750
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1174
贄の呪印
32,417
敵全体に2回の闇属性攻撃(威力80)
さらに、出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
80/95/115/130
ターン数
2/2/2/2
セラフィナ
火力詳細
基礎火力
18.443700
技威力×回数
260 (130×2)
該当アビ即時効果
贄の呪印
全弱点をつく
:
(サポアビ"終焉を齎す天恵") → 敵全体
サポアビ効果
尽き果てぬ憎悪
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(呪斑状態) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(呪斑状態) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
闇ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
薬師
消費SP
49
技威力合計
130
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
1175
纏邪の氾濫
32,370
ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力65)
短剣弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
攻撃毎に闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
タトゥロックEX
火力詳細
基礎火力
14.780200
技威力×回数
360 (120×3)
該当アビ即時効果
纏邪の氾濫
耐性ダウン
:
15 %
→ ランダム
サポアビ効果
西方の大行軍
バトアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ
:
30,000
(前衛時) → 味方前衛全体
辺獄の智見
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
効果内訳
[耐性ダウン]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
× [属攻アップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
50%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
15%
30%
属攻アップ
15%
30%
闇ダメージアップ
15%
50%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
54
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.521
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
1176
三連突き
32,363
敵単体に3回の槍物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
パルテティオ
火力詳細
基礎火力
13.298350
技威力×回数
360 (120×3)
サポアビ効果
武器の熟達(槍・弓)II
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
商人の助け合い
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(商人の数4以上) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(商人の数2以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
38
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1177
シャドウブリンガー
32,332
自身のHPが20%より多ければ最大HPの20%消耗
敵単体に4回の剣物理攻撃(威力65)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/85/110
ターン数
2/2/2/2
セシル
火力詳細
基礎火力
13.890850
技威力×回数
440 (110×4)
サポアビ効果
聖剣の導き
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
52
技威力合計
110
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1178
無心の矢
32,293
敵単体に弓物理攻撃(威力230)必ずクリティカルダメージ
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ハンイット
火力詳細
基礎火力
13.455250
技威力×回数
400 (400×1)
該当アビ即時効果
無心の矢
確定会心
:
1.25
→ 敵単体
サポアビ効果
弓攻撃強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
30
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1179
氷結魔法(単体)III
32,279
敵単体に氷属性攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ソフィア
火力詳細
基礎火力
13.494600
技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
氷属性強化Ⅴ&属性会心
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
専心の探求
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
氷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
学者
消費SP
27
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1180
嵐刺突
32,126
ランダムなターゲットに3回の短剣物理攻撃(威力45) 風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
ブーストMAX時:攻撃回数が4回になる
威力
45/55/65/65
ターン数
-
ソニア
火力詳細
基礎火力
12.871000
技威力×回数
520 (65×8)
サポアビ効果
瞬身の構え
n回発動
:
2
(前衛に交代時) → 自身
短剣攻撃強化Ⅲ
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
33
技威力合計
65
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
57
58
59
60
61