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剣
槍
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権力
富
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火力順
技威力順
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旅人名順
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火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
1221
鼠狩
灯火
30,480
ランダムなターゲットに6回の弓物理攻撃(威力25)
威力
25/30/35/50
ターン数
-
スケアクロウ
火力詳細
基礎火力
13.025700
技威力×回数
300 (50×6)
サポアビ効果
ブレイク強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
致命の攻撃III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(クリティカル時) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
ブレイク時心眼
確定会心
:
1.25
(ブレイクされた時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.2
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
54
技威力合計
50
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1222
乱れ楔矢
30,446
ランダムなターゲットに3回の弓物理攻撃(威力55)
攻撃毎に中確率で弓耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
キルン
火力詳細
基礎火力
12.832450
技威力×回数
300 (100×3)
該当アビ即時効果
乱れ楔矢
耐性ダウン
:
15 %
(中確率) → ランダム
その他効果
狩人猫の突撃号令
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
30 %
→ 味方前衛全体
サポアビ効果
狩人猫の弓術指南
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.15
× [物攻アップ(必殺)]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
36
技威力合計
100
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.977
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1223
かえんぎり
30,438
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
火弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
サイラスEX
火力詳細
基礎火力
15.317100
技威力×回数
360 (180×2)
サポアビ効果
精霊ルビスの加護
物攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
勇者の攻威
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(前衛時) → 自身
きれもの
物攻を属攻に加算
:
274.5
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.2
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
29
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.380
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
1224
いなずまぎり
30,438
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
雷弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
サイラスEX
火力詳細
基礎火力
15.317100
技威力×回数
360 (180×2)
サポアビ効果
精霊ルビスの加護
物攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
勇者の攻威
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(前衛時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(前衛時) → 自身
きれもの
物攻を属攻に加算
:
274.5
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.2
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
29
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.380
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
1225
オールワンズ
EX
30,427
敵単体に8回の剣物理攻撃(威力20)
槍・杖・火・風・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
使用条件:自身の勇者ptが6以上
使用可能回数:1回
威力
20/25/30/40
ターン数
-
オルステッド
火力詳細
基礎火力
14.903350
技威力×回数
320 (40×8)
サポアビ効果
勇者の資質
威力アップ
:
45 %
(勇者9pt) → 自身
天賦の剣技
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(勇者6pt以上) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(勇者8pt以上) → 自身
効果内訳
[威力アップ]
1.45
× [物攻アップ]
1.1
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
10%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
45%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
1
技威力合計
40
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.100
倍
威力up等倍率
1.450
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
1226
特大雷撃魔杖(全体)III
30,355
敵全体に3回の杖物理攻撃(威力80)
雷弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
威力
80/90/105/130
ターン数
-
レリーシャ
火力詳細
基礎火力
12.793950
技威力×回数
390 (130×3)
その他効果
聖火神の天恵
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
15 %
→ 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
→ 味方前衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
15 %
→ 味方前衛全体
サポアビ効果
遍歴の聖女
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(神官の数2以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ(必殺)]
1.15
× [ダメージアップ(必殺)]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
杖ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
神官
消費SP
57
技威力合計
130
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.521
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
1227
ライブイレイザー
30,337
敵単体に3回の闇属性攻撃(威力85) 火弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
さらに、味方前後衛全体にHP吸収回復(効果量 与えたダメージ量の15%)
威力
85/95/110/140
ターン数
-
オディオ・S
火力詳細
基礎火力
16.416250
技威力×回数
420 (140×3)
サポアビ効果
オートフォビア
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(状態効果アイコンが8個以上) → 敵全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.1
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
10%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
55
技威力合計
140
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.100
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1228
レイジングラッシュ
30,154
ランダムなターゲットに5回の斧物理攻撃(威力55)
(強化前)
ランダムなターゲットに4回の斧物理攻撃(威力55)
威力
55/65/75/100
ターン数
-
リュミス
火力詳細
基礎火力
12.564000
技威力×回数
500 (100×5)
サポアビ効果
全快時会心威力強化(相互)III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(クリティカル時) → 相互
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
38
技威力合計
100
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1229
火炎魔法(単体)III
30,149
敵単体に火属性攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ムールゥ
火力詳細
基礎火力
14.494600
技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
火属性強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
34
技威力合計
400
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1230
黒の幻影
30,112
敵全体に4回の剣物理攻撃(威力45)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
コマンド選択時にブレイク中の敵がいる時
対象が敵単体、攻撃回数が1回になり、威力が増加し、このアビリティのダメージ上限が50000アップする
(ブレイク中の敵がいる時:威力 350)
威力
45/55/65/80
ターン数
-
ニーア
火力詳細
基礎火力
15.735850
技威力×回数
320 (80×4)
サポアビ効果
世界を滅ぼした男
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
25,000
→ 自身
マモノを狩る者
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(ブレイク中) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
45,000
追加弱点
-
商人
消費SP
62
技威力合計
80
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
45,000
追加弱点
-
1231
黒の処刑
30,112
敵全体に4回の槍物理攻撃(威力45)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
コマンド選択時にブレイク中の敵がいる時
麻痺の付与確率が極大確率になる
威力
45/55/65/80
ターン数
2/2/2/2
ニーア
火力詳細
基礎火力
15.735850
技威力×回数
320 (80×4)
サポアビ効果
世界を滅ぼした男
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
25,000
→ 自身
マモノを狩る者
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(ブレイク中) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
45,000
追加弱点
-
商人
消費SP
69
技威力合計
80
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
45,000
追加弱点
-
1232
四連剛射
30,006
敵単体に4回の弓物理攻撃(威力45)
威力
45/55/65/80
ターン数
-
ヘルミニア
火力詳細
基礎火力
15.026950
技威力×回数
320 (80×4)
サポアビ効果
弓·扇攻擊強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
強欲の昂り
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(出血状態) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
弓ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
48
技威力合計
80
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1233
裂傷乱扇
30,006
ランダムなターゲットに4回の扇物理攻(威力45) 攻撃毎に中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
45/55/65/80
ターン数
2/2/2/2
ヘルミニア
火力詳細
基礎火力
15.026950
技威力×回数
320 (80×4)
サポアビ効果
弓·扇攻擊強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
強欲の昂り
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(出血状態) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
扇ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
45
技威力合計
80
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1234
闇衝
29,953
敵単体に闇属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ジルメイラ
火力詳細
基礎火力
12.659594
技威力×回数
350 (350×1)
サポアビ効果
血気
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(出血状態) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
血潮
威力アップ
:
30 %
(出血状態) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
狩人
消費SP
20
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1235
紫の弾雨
29,837
ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力55)
本弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
攻撃毎に闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
55/65/80/100
ターン数
2/2/2/2
エミール
火力詳細
基礎火力
16.631500
技威力×回数
300 (100×3)
該当アビ即時効果
紫の弾雨
耐性ダウン
:
15 %
→ ランダム
サポアビ効果
最強兵器の本能
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
迸ル狂気(魔)
バトアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
効果内訳
[耐性ダウン]
1.15
× [属攻アップ]
1.3
属攻アップ
0%
50%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
15%
30%
属攻アップ
30%
50%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
41
技威力合計
100
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1236
壊残の矢
29,828
敵単体に弓物理攻撃(威力170) 攻撃対象が腐蝕状態の時
さらに、同対象に物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
ただし、攻撃対象の腐蝕状態を回復する
威力
170/200/240/350
ターン数
-
セルテト
火力詳細
基礎火力
14.821200
技威力×回数
350 (350×1)
サポアビ効果
砂塵の加護
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(腐蝕状態) → 自身
デトフ族の狩猟術
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(物理耐性ダウン状態) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(物理耐性ダウン状態) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
25%
30%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
37
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.438
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1237
ダブルワイドバースト
29,758
敵全体に2回の短剣物理攻撃(威力80)弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
80/95/115/130
ターン数
-
ヒースコート
火力詳細
基礎火力
11.922250
技威力×回数
520 (130×4)
サポアビ効果
弱点威力強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(弱点を突いた時) → 自身
老獪なる執事
n回発動
:
2
(戦闘開始時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
42
技威力合計
130
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1238
ダブルリッパーアサルト
29,758
敵全体に2回の短剣物理攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
ヒースコート
火力詳細
基礎火力
11.922250
技威力×回数
520 (130×4)
サポアビ効果
弱点威力強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(弱点を突いた時) → 自身
老獪なる執事
n回発動
:
2
(戦闘開始時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
35
技威力合計
130
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1239
二連剛射
29,733
敵単体に2回の弓物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
ザンター
火力詳細
基礎火力
13.811200
技威力×回数
360 (180×2)
サポアビ効果
一意専心
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
26
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1240
乱れ剛射
29,733
ランダムなターゲットに3回の弓物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
ザンター
火力詳細
基礎火力
13.811200
技威力×回数
360 (120×3)
サポアビ効果
一意専心
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
38
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
60
61
62
63
64