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剣
槍
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雷
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闇
無
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
1261
連光殺閃
28,950
敵全体に2回の光属性攻撃(威力95)
威力
95/110/130/150
ターン数
-
セシリー
火力詳細
基礎火力
12.062570
技威力×回数
600 (150×4)
サポアビ効果
興行主の手腕
n回発動
:
2
(BP3消費時) → 自身
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
40
技威力合計
150
攻撃回数合計
4
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1262
イオクラーレウェントス
EX
28,913
ランダムなターゲットに5回の風属性攻撃(威力55)
攻撃毎に小確率で風耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
使用条件:3ターン目以降
使用可能回数:3回
威力
55/65/75/100
ターン数
2/2/2/2
ハーレー
火力詳細
基礎火力
13.142250
技威力×回数
500 (100×5)
該当アビ即時効果
イオクラーレウェントス
灯火
耐性ダウン
:
10 %
(小確率) → ランダム
効果内訳
[耐性ダウン]
1.1
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
10%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
1
技威力合計
100
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.100
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1263
チアフルタンピング
28,877
ランダムなターゲットに1回の斧物理攻撃(威力45) さらに、ランダムなターゲットに自身の”応援pt”と同回数の斧物理攻撃(威力45/最大5回)
杖・本弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
ネフティ
火力詳細
基礎火力
11.625250
技威力×回数
540 (90×6)
該当アビ即時効果
チアフルタンピング
n回発動
:
6
(応援5pt) → ランダム
サポアビ効果
町人たちの応援
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(応援5pt以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
43
技威力合計
90
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1264
死の舞踏
必殺
28,854
敵単体に4〜6回の扇物理攻撃(威力 110)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
110
ターン数
-
グロッサム
火力詳細
基礎火力
11.404600
技威力×回数
550 (110×5)
サポアビ効果
麗しき舞闘家
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
0
技威力合計
110
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1265
気力の三矢
28,629
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力65)
さらに、自身のBPを1回復
威力
65/75/90/120
ターン数
-
パルテティオ
火力詳細
基礎火力
13.298350
技威力×回数
360 (120×3)
サポアビ効果
武器の熟達(槍・弓)II
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
商人の助け合い
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(商人の数4以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
46
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1266
火澄槍
28,629
敵単体に3回の槍物理攻撃(威力 65)
さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
ジークリットEX
火力詳細
基礎火力
13.298350
技威力×回数
360 (120×3)
サポアビ効果
槍法家の威圧
耐性ダウン(サポアビ)
:
30 %
(戦闘開始時) → 敵全体
烈心の気
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(SP50%以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
30%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
42
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1267
刺突乱撃
灯火
28,629
ランダムなターゲットに4回の槍物理攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
ジークリットEX
火力詳細
基礎火力
13.298350
技威力×回数
360 (90×4)
サポアビ効果
槍法家の威圧
耐性ダウン(サポアビ)
:
30 %
(戦闘開始時) → 敵全体
烈心の気
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(SP50%以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
30%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
48
技威力合計
90
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1268
連続突き
28,629
敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
ジークリットEX
火力詳細
基礎火力
13.298350
技威力×回数
360 (180×2)
サポアビ効果
槍法家の威圧
耐性ダウン(サポアビ)
:
30 %
(戦闘開始時) → 敵全体
烈心の気
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(SP50%以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
30%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
26
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1269
アンチガードバイト
28,625
敵単体に短剣物理攻撃(威力230)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
230/260/300/400
40
ターン数
2/2/2/2
カナリィ
火力詳細
基礎火力
11.185750
1. 技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
アングリィカナリィ
短剣で追撃
:
40
(カナリィフェイク6回) → 自身
2. 技威力×回数
240 (40×6)
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
38
技威力合計
440
攻撃回数合計
7
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1270
インクリーズバイト
EX
28,625
敵単体に短剣物理攻撃(威力230)
さらに、自身に特殊効果”アングリィカナリィ”を付与(6回)
カナリィフェイク:攻撃(一部除く)を必ず回避する
※付与方法によらず”カナリィフェイク”の回数は合算(最大9回)
使用条件:8ターン目以内
使用可能回数:2回
威力
230/260/300/400
40
ターン数
-
カナリィ
火力詳細
基礎火力
11.185750
1. 技威力×回数
400 (400×1)
サポアビ効果
アングリィカナリィ
短剣で追撃
:
40
(カナリィフェイク6回) → 自身
2. 技威力×回数
240 (40×6)
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
1
技威力合計
440
攻撃回数合計
7
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1271
輝星の聖歌
灯火
28,589
ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力35)
威力
35/45/55/80
ターン数
-
ニコラ
火力詳細
基礎火力
11.167594
技威力×回数
640 (80×8)
サポアビ効果
赤帽子の活力
n回発動
:
2
(SP満タン時) → 自身
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
37
技威力合計
80
攻撃回数合計
8
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1272
A150:ヴォルト(拡散)
EX
28,504
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力110)
さらに、味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
使用条件:4ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
110/120/135/160
ターン数
2/2/2/2
9S
火力詳細
基礎火力
12.909600
技威力×回数
480 (160×3)
サポアビ効果
射撃攻撃力UP(相互)
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 相互
効果内訳
[属攻アップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
1
技威力合計
160
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1273
商機大突進
28,490
ターン中、素早く行動し敵全体に4回の槍物理攻撃(威力35)
ブーストMAX時:味方前衛全体に物攻アップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
35/45/55/70
ターン数
2/2/2/2
リーク
火力詳細
基礎火力
13.494600
技威力×回数
280 (70×4)
その他効果
紳商伯の心算
灯火
優先
物攻アップ
:
30 %
→ 自身
ダメージアップ
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
商人猫の運用収益
物攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(BPの数3以上) → 味方前衛全体
商人猫のやりくり上手
物攻アップ(サポアビ)
:
10 %
(BP2以上消費時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(BP3以上消費時) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.45
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
商人
消費SP
77
技威力合計
70
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.885
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
1274
聖炎の詩・絶唱
灯火
28,481
敵単体に4回の光属性攻撃(威力65)
火弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
対象の状態効果アイコンの数に応じた効果を付与(2ターン)
6個以上:中確率で
毒・
暗闇の状態異常を付与
12個以上:さらに、
大確率
で麻痺・
眩暈
の状態異常を付与
(灯火Lv1)
6個以上:中確率で暗闇
12個以上:中確率で麻痺
威力
65/75/85/110
ターン数
-
シグナ
火力詳細
基礎火力
14.010700
技威力×回数
440 (110×4)
サポアビ効果
約指の陽念・減守
属防ダウン(サポアビ)
:
5 %
→ 敵全体
約指の精念・減身
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(HP50%以上) → 敵全体
効果内訳
[属防ダウン]
1.05
× [耐性ダウン]
1.1
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
5%
30%
光耐性ダウン
10%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
67
技威力合計
110
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.155
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1275
むらさめ矢
28,448
敵全体に4回の弓物理攻撃(威力35)
威力
35/45/55/70
ターン数
-
スケアクロウ
火力詳細
基礎火力
13.025700
技威力×回数
280 (70×4)
サポアビ効果
ブレイク強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 自身
致命の攻撃III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(クリティカル時) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
ブレイク時心眼
確定会心
:
1.25
(ブレイクされた時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.2
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
48
技威力合計
70
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1276
ダガースロー
28,432
敵単体に短剣物理攻撃(威力140) さらに、速度ダウン15%の効果を付与(2ターン) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない) ※行動順影響は2ターン目
威力
140/170/210/300
ターン数
2/2/2/2
サリサ
火力詳細
基礎火力
12.678750
技威力×回数
300 (300×1)
その他効果
有能なるメイドの下準備
灯火
優先
物攻アップ
:
15 %
→ 味方前衛全体,後衛
確定会心
:
1.25
→ 味方前衛全体,後衛
サポアビ効果
後衛時物攻強化(前単)II
物攻アップ
:
15 %
(後衛時) → 前衛
メイド式アシスト術
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中&後衛時) → 前衛
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
15
技威力合計
300
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1277
属性炸裂瓶
28,366
敵単体に1回ずつ火・氷・雷属性攻撃(威力 100)
威力
100/115/135/180
ターン数
-
オーシュットEX
火力詳細
基礎火力
13.132520
1. 技威力×回数
180 (180×1)
その他効果
大発明激ウマほしにく
必殺
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
サポアビ効果
かすたまいず
物防を物攻に加算
:
92.6
(前衛時) → 味方前衛全体
2. 技威力×回数
180 (180×1)
その他効果
大発明激ウマほしにく
必殺
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
サポアビ効果
かすたまいず
物防を物攻に加算
:
92.6
(前衛時) → 味方前衛全体
3. 技威力×回数
180 (180×1)
その他効果
大発明激ウマほしにく
必殺
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
サポアビ効果
かすたまいず
物防を物攻に加算
:
92.6
(前衛時) → 味方前衛全体
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
40
技威力合計
540
攻撃回数合計
3
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
1278
三連斬
28,285
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
エリカ
火力詳細
基礎火力
15.109600
技威力×回数
360 (120×3)
サポアビ効果
スタイルシフト:戦装
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(コマンド"戦装時") → 自身
ダメージ上限アップ
:
50,000
(戦装時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
38
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1279
ヘキサピアース
灯火
28,265
ランダムなターゲットに6回の槍物理攻撃(威力25)
威力
25/30/35/50
ターン数
-
ウ・ルダイ
火力詳細
基礎火力
14.494600
技威力×回数
300 (50×6)
サポアビ効果
HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP50%以上時) → 自身
ブレイク中心眼
確定会心
:
1.25
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
54
技威力合計
50
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1280
猛進撃
28,265
敵全体に槍物理攻撃(威力180)
威力
180/205/245/300
ターン数
-
ウ・ルダイ
火力詳細
基礎火力
14.494600
技威力×回数
300 (300×1)
サポアビ効果
HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP50%以上時) → 自身
ブレイク中心眼
確定会心
:
1.25
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
35
技威力合計
300
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
62
63
64
65
66