オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 1301
    杖 本 光 バフ 一流神官よびII
    27,550
    敵単体に4回の杖物理攻撃(威力45)
    本・光弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
    さらに、味方前衛全体にHPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの20%/重複不可)
    BP2以上消費時:敵全体化
    ブーストMAX時:さらに、攻撃回数が5回になる
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    -
    アルロンド
    火力詳細
    基礎火力
    11.773350
    技威力×回数
    杖 本 光  450 (90×5)
    サポアビ効果
    お抱え上級薬師
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 10 % (HP満タン時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 15,000 (HP満タン時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    杖ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    杖耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    杖ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    杖耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    杖ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    杖耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    15,000
    追加弱点
     - 
    所有 商人
    消費SP
    79
    技威力合計
    90
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    15,000
    追加弱点
     - 
  • 1302
    風 扇 デバフ 砂嵐の演舞
    27,539
    敵単体に3回の風属性攻撃(威力65)
    扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    熱狂状態の味方の人数に応じた効果を付与(2ターン)
    4人以上:同対象に物防・属防ダウン15%
    7人以上:さらに、物理・属性耐性ダウン10%
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    2/2/2/2
    アグネア
    火力詳細
    基礎火力
    14.010700
    技威力×回数
    風 扇  360 (120×3)
    サポアビ効果
    熱狂の渦
    • 属攻アップ(サポアビ) : 5 % (熱狂) → 自身
    昂揚舞
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.05 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    5%
    30%
     
    風ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    承認 踊子
    消費SP
    76
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.365 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1303
    風 魅風の詩II
    27,539
    敵単体に3回の風属性攻撃(威力65)
    熱狂状態の味方が4人以上の時
    さらに、同対象に中確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)
    魅惑:一定確率で行動できなくなる
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    アグネア
    火力詳細
    基礎火力
    14.010700
    技威力×回数
    風  360 (120×3)
    サポアビ効果
    熱狂の渦
    • 属攻アップ(サポアビ) : 5 % (熱狂) → 自身
    昂揚舞
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.05 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    5%
    30%
     
    風ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    承認 踊子
    消費SP
    45
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.365 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1304
    風 扇 HP回復 慈嵐の演舞
    27,539
    敵単体に3回の風属性攻撃(威力65)
    扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
    熱狂状態の味方が4人以上の時
    さらに、味方前衛全体のHP回復(効力90)
    ブーストMAX時:ターン中、行動が遅くなる
    威力
    65/75/90/120
    90/90/90/90
    ターン数
    -
    アグネア
    火力詳細
    基礎火力
    14.010700
    技威力×回数
    風 扇  360 (120×3)
    サポアビ効果
    熱狂の渦
    • 属攻アップ(サポアビ) : 5 % (熱狂) → 自身
    昂揚舞
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.05 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    5%
    30%
     
    風ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    承認 踊子
    消費SP
    54
    技威力合計
    210
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.365 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1305
    剣 デバフ 王技の剣・破戦(戦技の剣・破護)
    27,500
    敵単体に剣物理攻撃(威力170)
    王装時:同対象に物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    戦装時:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    エリカ
    火力詳細
    基礎火力
    15.109600
    技威力×回数
    剣  350 (350×1)
    サポアビ効果
    スタイルシフト:戦装
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (コマンド"戦装時") → 自身
    • ダメージ上限アップ : 50,000 (戦装時) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    34
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 1306
    短 病閃刃 灯火
    27,465
    敵全体に短剣物理攻撃(威力120)
    弱点以外でもシールドポイントを削る
    ブーストMAX時:さらに、燃焼・凍傷・腐蝕の状態異常を付与(6ターン)
    ただし、自身に深更が付与されていない場合、自身のHPが1になる
    威力
    120/145/185/220
    ターン数
    6
    カゲムネ
    火力詳細
    基礎火力
    14.862250
    技威力×回数
    短  220 (220×1)
    サポアビ効果
    闇に駆ける者
    • 物攻アップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    偽躯の術
    • 威力アップ : 75 % (特殊効果”深更”) → 自身
    効果内訳
    [物攻アップ] 1.2 × [威力アップ] 1.75
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    短ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    短耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    75%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    支配 盗賊
    消費SP
    62
    技威力合計
    220
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    1.750 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1307
    光 デバフ 満月の判決
    27,427
    敵全体に4回の光属性攻撃(威力45)
    攻撃対象がブレイク中の時
    さらに、同対象に属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    45/55/65/80
    ターン数
    2/2/2/2
    テメノス
    火力詳細
    基礎火力
    14.332500
    技威力×回数
    光  320 (80×4)
    サポアビ効果
    審問の時間
    • ダメージアップ(サポアビ) : 30 % (弱点を突いた時) → 自身
    底力;断罪
    • 全弱点をつく : (コマンド"断罪") → 自身
    暴く
    • 属防ダウン : 15 % (味方が敵をブレイク) → 敵単体
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [属防ダウン] 1.15
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    15%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    光ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    光耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇 火 氷 雷 風 光 闇
    支配 神官
    消費SP
    81
    技威力合計
    80
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
    剣 槍 短 斧 弓 杖 本 扇 火 氷 雷 風 光 闇
  • 1308
    風 バフ 雄風よび
    27,377
    ターン中、素早く行動し敵全体に4回の風属性攻撃(威力35)
    ブーストMAX時:味方前衛全体に属攻アップ20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    35/45/55/70
    ターン数
    2/2/2/2
    リーク
    火力詳細
    基礎火力
    12.967594
    技威力×回数
    風  280 (70×4)
    その他効果
    紳商伯の心算 灯火 優先
    • 属攻アップ : 30 % → 自身
    • ダメージアップ : 30 % → 自身
    サポアビ効果
    商人猫の運用収益
    • 属攻アップ(サポアビ) : 5 % (BPの数3以上) → 味方前衛全体
    商人猫のやりくり上手
    • 属攻アップ(サポアビ) : 10 % (BP2以上消費時) → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (BP3以上消費時) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.45 × [ダメージアップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    風ダメージアップ
    30%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    15%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
    富 商人
    消費SP
    78
    技威力合計
    70
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.885 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    20,000
    追加弱点
     - 
  • 1309
    弓 三連射
    27,330
    敵単体に3回の弓物理攻撃(威力55)
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    アグネアEX
    火力詳細
    基礎火力
    15.233950
    技威力×回数
    弓  300 (100×3)
    その他効果
    いのり 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 15 % → 味方前後衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 → 味方前後衛全体
    サポアビ効果
    アグネアのいのり
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 20,000 (15) → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % (回復対象の最大HPを超える時) → 自身
    一途な想い
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 相互
    効果内訳
    [物攻アップ(必殺)] 1.15 × [物攻アップ] 1.3
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    30%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
    名声 狩人
    消費SP
    25
    技威力合計
    100
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    50,000
    追加弱点
     - 
  • 1310
    扇 デバフ 降守の舞踊II
    27,280
    敵全体に扇物理攻撃(威力150)さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    150/175/215/260
    ターン数
    2/2/2/2
    グロッサム
    火力詳細
    基礎火力
    11.404600
    技威力×回数
    扇  520 (260×2)
    サポアビ効果
    麗しき舞闘家
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    輝命の昂揚
    • n回発動 : 2 (HPバリアがある時) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    扇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    扇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 踊子
    消費SP
    38
    技威力合計
    260
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.150 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1311
    杖 雷 雷撃魔杖(単体) II
    27,241
    敵単体に杖物理攻撃(威力170)
    雷弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    レリーシャ
    火力詳細
    基礎火力
    12.793950
    技威力×回数
    杖 雷  350 (350×1)
    その他効果
    聖火神の天恵 必殺 優先
    • 物攻アップ(必殺) : 15 % → 味方前衛全体
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 → 味方前衛全体
    • ダメージアップ(必殺) : 15 % → 味方前衛全体
    サポアビ効果
    遍歴の聖女
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (神官の数2以上) → 味方前衛全体
    効果内訳
    [物攻アップ(必殺)] 1.15 × [ダメージアップ(必殺)] 1.15 × [ダメージアップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    杖ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    杖耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    杖ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    杖耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    杖ダメージアップ
    15%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    杖耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
    支配 神官
    消費SP
    21
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.521 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
  • 1312
    剣 三連渾身斬り
    27,205
    敵単体に3回の剣物理攻撃(威力85)
    威力
    85/95/110/140
    ターン数
    -
    イデア
    火力詳細
    基礎火力
    13.494600
    技威力×回数
    剣  420 (140×3)
    サポアビ効果
    弱点威力強化III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (弱点を突いた時) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    42
    技威力合計
    140
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1313
    剣 バフ ガードアタックII
    27,205
    敵単体に2回の剣物理攻撃(威力120)さらに、自身に物防アップ20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    120/135/155/210
    ターン数
    2/2/2/2
    イデア
    火力詳細
    基礎火力
    13.494600
    技威力×回数
    剣  420 (210×2)
    サポアビ効果
    弱点威力強化III
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (弱点を突いた時) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    48
    技威力合計
    210
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.200 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1314
    剣 風 デバフ スピンドル
    27,194
    敵全体に2回の剣物理攻撃(威力80)
    風弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
    さらに、物攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    80/95/115/130
    ターン数
    2/2/2/2
    オルステッド
    火力詳細
    基礎火力
    14.903350
    技威力×回数
    剣 風  260 (130×2)
    サポアビ効果
    勇者の資質
    • 威力アップ : 45 % (勇者9pt) → 自身
    天賦の剣技
    • 物攻アップ(サポアビ) : 10 % (勇者6pt以上) → 自身
    • ダメージアップ(サポアビ) : 10 % (勇者8pt以上) → 自身
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (勇者8pt以上) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 1.45 × [物攻アップ] 1.1 × [ダメージアップ] 1.1
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    10%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    10%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    剣ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    剣耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    45%
    100%
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
    名声 剣士
    消費SP
    43
    技威力合計
    130
    攻撃回数合計
    2
    効果倍率
    1.210 倍
    威力up等倍率
    1.450 倍
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
  • 1315
    槍 杖 乱れ槍術
    27,192
    ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力55) 杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理) さらに、自身に特殊効果”連撃”を付与
    連撃:一部アビリティの効果が再発動(SP消費無し)する
    威力
    55/65/80/100
    ターン数
    -
    レオン
    火力詳細
    基礎火力
    15.735850
    技威力×回数
    槍 杖  300 (100×3)
    サポアビ効果
    蒼蛇の型
    • ダメージアップ(サポアビ) : 20 % (連撃効果中) → 自身
    海蛇の眼光
    • 物攻アップ(サポアビ) : 20 % (ブレイク中) → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.2 × [物攻アップ] 1.2
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    20%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    20%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    槍ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    槍耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 商人
    消費SP
    28
    技威力合計
    100
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.440 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1316
    風 ヘキサフランジ
    27,117
    ランダムなターゲットに4回の風属性攻撃(威力45)
    攻撃毎に小確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    45/55/65/90
    ターン数
    -
    オルステッド
    火力詳細
    基礎火力
    12.986950
    技威力×回数
    風  360 (90×4)
    サポアビ効果
    勇者の資質
    • 威力アップ : 45 % (勇者9pt) → 自身
    天賦の剣技
    • ダメージ上限アップ(重複可) : 30,000 (勇者8pt以上) → 自身
    効果内訳
    [威力アップ] 1.45
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    風ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    風耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    45%
    100%
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
    名声 剣士
    消費SP
    51
    技威力合計
    90
    攻撃回数合計
    4
    効果倍率
    1.000 倍
    威力up等倍率
    1.450 倍
    ダメ上限up
    30,000
    追加弱点
     - 
  • 1317
    雷 サンダー(単体)
    27,110
    敵単体に雷属性攻撃(威力170)
    威力
    170/200/240/350
    ターン数
    -
    エルヴィス
    火力詳細
    基礎火力
    12.909600
    技威力×回数
    雷  350 (350×1)
    サポアビ効果
    雷属性強化Ⅳ
    • ダメージアップ(サポアビ) : 25 % → 自身
    属攻強化III
    • 属攻アップ(サポアビ) : 20 % → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.25 × [属攻アップ] 1.2
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    20%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    25%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    雷ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    雷耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 学者
    消費SP
    20
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    1
    効果倍率
    1.500 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1318
    闇 火 重圧の爛炎 灯火
    27,087
    ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力65)
    火弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
    攻撃毎に小確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
    威力
    65/75/90/75
    ターン数
    -
    オディオ・S
    火力詳細
    基礎火力
    16.416250
    技威力×回数
    闇 火  375 (75×5)
    サポアビ効果
    オートフォビア
    • 耐性ダウン(サポアビ) : 10 % (状態効果アイコンが8個以上) → 敵全体
    効果内訳
    [耐性ダウン] 1.1
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    10%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    闇ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    闇耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 神官
    消費SP
    49
    技威力合計
    75
    攻撃回数合計
    5
    効果倍率
    1.100 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1319
    火 楔の業炎 灯火
    27,048
    敵全体に3回の火属性攻撃(威力80)
    さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
    燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
    威力
    80/95/105/130
    ターン数
    2/2/2/2
    プロメ
    火力詳細
    基礎火力
    13.337500
    技威力×回数
    火  390 (130×3)
    サポアビ効果
    聖炎の教導
    • 属攻アップ(サポアビ) : 30 % (燃焼状態) → 自身
    効果内訳
    [属攻アップ] 1.3
    バトアビ
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    属攻アップ
    30%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    属攻アップ
    0%
    30%
     
    火ダメージアップ
    0%
    30%
     
    属防ダウン
    0%
    30%
     
    火耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 神官
    消費SP
    86
    技威力合計
    130
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.300 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 1320
    弓 暗薬の早弓
    27,048
    ターン中、素早く行動し敵単体に3回の弓物理攻撃(威力65) さらに、中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:暗闇の付与確率が極大確率になる
    威力
    65/75/90/120
    ターン数
    -
    リュミスEX
    火力詳細
    基礎火力
    12.564000
    技威力×回数
    弓  360 (120×3)
    サポアビ効果
    会心・会心威力強化(相互)II
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % (クリティカル時) → 相互
    物攻・弓攻撃強化
    • ダメージアップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    • 物攻アップ(サポアビ) : 15 % → 自身
    効果内訳
    [ダメージアップ] 1.3 × [物攻アップ] 1.15
    バトアビ
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    サポアビ
    物攻アップ
    15%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    30%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
    必殺
    物攻アップ
    0%
    30%
     
    弓ダメージアップ
    0%
    30%
     
    物防ダウン
    0%
    30%
     
    弓耐性ダウン
    0%
    30%
     
    威力アップ
    0%
    100%
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 狩人
    消費SP
    48
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    3
    効果倍率
    1.495 倍
    威力up等倍率
    1.000 倍
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
64 65 66 67 68
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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