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オクトラ書庫 -
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剣士
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剣
槍
短剣
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権力
富
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支配
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並べ替え
火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
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火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
1381
雷火の拡散精霊石(特大)
灯火
25,206
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 95)
火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
威力
95/105/120/145
ターン数
-
ラルゴ
火力詳細
基礎火力
12.071950
技威力×回数
435 (145×3)
サポアビ効果
小さな発明家
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(敵の弱点を突いた時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
81
技威力合計
145
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1382
炎閃
25,188
敵全体に火属性攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
ドロテア
火力詳細
基礎火力
12.109500
技威力×回数
520 (260×2)
サポアビ効果
セカンドディール
n回発動
:
2
(20%確率) → 自身
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
32
技威力合計
260
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1383
物理迎撃の構え
25,176
自身に物理攻撃(一部除く)を完全に防ぐ効果を付与(1回) さらに防いだ時、剣物理攻撃で反撃(威力 230)し特殊効果“威圧"を付与(2ターン)
威力
230/230/230/230
ターン数
1/2/3/4
2/2/2/2
タイタス
火力詳細
基礎火力
15.947100
技威力×回数
230 (230×1)
その他効果
威圧の眼光
優先
物防ダウン
:
5 %
(威圧) → ランダム
サポアビ効果
圧制者の高揚
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(威圧状態) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
70,000
(威圧状態) → 自身
剣攻撃・会心威力強化II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(クリティカル時) → 自身
凶圧
物防ダウン(サポアビ)
:
5 %
(前衛時&威圧状態) → 敵全体
効果内訳
[物防ダウン]
1.1
× [物攻アップ]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
5%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
5%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
44
技威力合計
230
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.716
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
1384
火の範囲魔法石
25,129
敵全体に火属性攻撃(威力150) さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン) 燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない) ※戦闘中3回のみ使用可能
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
セレノア
火力詳細
基礎火力
12.081333
技威力×回数
520 (260×2)
その他効果
連続で行くぞッ…!
優先
n回発動
:
2
→ 自身
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
1
技威力合計
260
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1385
万雷の詩II
灯火
25,043
ランダムなターゲットに5回の雷属性攻撃(威力35)
威力
35/45/55/80
ターン数
-
プリムロゼEX
火力詳細
基礎火力
15.651700
技威力×回数
400 (80×5)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
60
技威力合計
80
攻撃回数合計
5
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1386
闇閃
25,032
敵全体に闇属性攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
フィオル
火力詳細
基礎火力
12.034450
技威力×回数
520 (260×2)
その他効果
ワンスモア
EX
優先
n回発動
:
2
→ 自身
サポアビ効果
騎士への憧憬
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(ブレイク中) → 自身
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
26
技威力合計
260
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1387
風神斬り
24,997
ランダムなターゲットに3回の風属性攻撃(威力85) 攻撃毎に風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
85/95/110/140
ターン数
2/2/2/2
ラース
火力詳細
基礎火力
12.938583
技威力×回数
420 (140×3)
該当アビ即時効果
風神斬り
耐性ダウン
:
15 %
→ ランダム
サポアビ効果
烈剣の構え
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(クリティカル時) → 自身
効果内訳
[耐性ダウン]
1.15
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
15%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
51
技威力合計
140
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
1388
デスペアードライブ
EX
24,867
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力120)
攻撃対象がブレイク中の時
さらに、同対象に物攻・物防・属攻・属防ダウン10%の効果を付与(5ターン)
使用条件:自身の必殺技を1回以上使用する
使用可能回数:2回
威力
120/135/155/210
ターン数
5/5/5/5
ヴィオラ
火力詳細
基礎火力
12.871000
技威力×回数
420 (210×2)
サポアビ効果
ブレイク時防御弱体II
物防ダウン(サポアビ)
:
15 %
(ブレイクさせた時) → 敵単体
効果内訳
[物防ダウン]
1.15
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
15%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
1
技威力合計
210
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1389
斬華
24,851
敵全体に2回の剣物理攻撃(威力70)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
70/80/100/120
ターン数
-
リングアベル
火力詳細
基礎火力
15.317100
技威力×回数
240 (120×2)
サポアビ効果
逆境
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(HP60%以下時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP60%以下時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
31
技威力合計
120
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1390
情熱の詩II
24,813
敵単体に火属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
リネット
火力詳細
基礎火力
14.010700
技威力×回数
350 (350×1)
サポアビ効果
交代時攻撃強化(前全)II
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(交代時) → 味方前衛全体
火属性強化(相互)
ダメージアップ(サポアビ)
:
10 %
→ 相互
効果内訳
[属攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.1
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
火ダメージアップ
10%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
20
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.265
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1391
ハーゲン呼び
24,777
ハーゲンを呼び出し、敵単体に短剣物理2回攻撃(威力75)または敵全体に扇物理攻撃(威力120)
威力
75/90/110/150
ターン数
-
ザンター
火力詳細
基礎火力
13.811200
技威力×回数
300 (150×2)
該当アビ即時効果
ハーゲン呼び
威力アップ(重複可)
:
30 %
(ハーゲン) → 敵単体
サポアビ効果
一意専心
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
20
技威力合計
150
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1392
しぐれ矢
24,696
敵全体に2回の弓物理攻撃(威力80)
威力
80/95/115/130
ターン数
-
ジルメイラ
火力詳細
基礎火力
14.050750
技威力×回数
260 (130×2)
サポアビ効果
血気
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(出血状態) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
血潮
威力アップ
:
30 %
(出血状態) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
30%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
狩人
消費SP
35
技威力合計
130
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.300
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1393
聖炎連斬
24,680
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力90)
火・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
サザントス
火力詳細
基礎火力
14.903350
技威力×回数
360 (180×2)
サポアビ効果
累世の剣聖
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
32
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1394
聖炎の爛剣
灯火
24,680
ランダムなターゲットに
5回
の剣物理攻撃(威力 45)
火・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
BP3以上消費時:自身に剣攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(5ターン)
BP5消費時:さらに、自身に物攻アップ15%の効果を付与(
9ターン
)
(灯火Lv1)
4回の剣物理攻撃
威力
45/55/65/90
ターン数
5/5/5/5
サザントス
火力詳細
基礎火力
14.903350
技威力×回数
360 (90×4)
サポアビ効果
累世の剣聖
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
74
技威力合計
90
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1395
一番槍
24,661
敵単体に槍物理攻撃(威力170) さらに、使用した次のターンに素早く行動
威力
170/200/240/350
ターン数
-
オルベリク
火力詳細
基礎火力
15.317100
技威力×回数
350 (350×1)
サポアビ効果
剛剣の騎士
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
24
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1396
マンイーター
24,650
敵単体に弓物理攻撃(威力260)さらに、味方前衛全体のHP回復(効力150)
威力
260/290/340/450
150/150/150/150
ターン数
-
クロエ
火力詳細
基礎火力
12.449700
技威力×回数
450 (450×1)
サポアビ効果
弓攻撃強化(前全)
ダメージアップ(サポアビ)
:
10 %
→ 味方前衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.1
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
10%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
50
技威力合計
600
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.100
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1397
ダブルワイドバースト
24,641
敵全体に2回の短剣物理攻撃(威力80) 弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
80/95/115/130
ターン数
-
サリサ
火力詳細
基礎火力
12.678750
技威力×回数
260 (130×2)
その他効果
有能なるメイドの下準備
灯火
優先
物攻アップ
:
15 %
→ 味方前衛全体,後衛
確定会心
:
1.25
→ 味方前衛全体,後衛
サポアビ効果
後衛時物攻強化(前単)II
物攻アップ
:
15 %
(後衛時) → 前衛
メイド式アシスト術
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中&後衛時) → 前衛
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
42
技威力合計
130
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1398
四連乱風衝
24,567
ランダムなターゲットに4回の風属性攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
バルジェロ
火力詳細
基礎火力
12.899945
技威力×回数
360 (90×4)
サポアビ効果
短剣攻撃・風属性強化(前全)II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
ヴァローレの流儀
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(ブレイク中) → 味方前衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.15
× [属攻アップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
風ダメージアップ
15%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
50
技威力合計
90
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.323
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
1399
斬りつける
24,564
敵単体に剣物理攻撃(威力140)
威力
140/170/210/300
ターン数
-
セイル
火力詳細
基礎火力
13.692100
技威力×回数
300 (300×1)
サポアビ効果
底力:黒蝕
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(コマンド"黒蝕") → 自身
剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
25,000
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
25,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
7
技威力合計
300
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
25,000
追加弱点
-
1400
ライフスティールソード(連続斬り)
24,564
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力75)
さらに、与えたダメージ量の30%のHP吸収
威力
75/90/110/150
ターン数
-
セイル
火力詳細
基礎火力
13.692100
技威力×回数
300 (150×2)
サポアビ効果
底力:黒蝕
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(コマンド"黒蝕") → 自身
剣攻撃強化Ⅱ&限界突破Ⅳ
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
25,000
→ 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
25,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
18
技威力合計
150
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
25,000
追加弱点
-
68
69
70
71
72