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剣
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権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
1401
神光詩歌
24,556
敵単体に3回の光属性攻撃(威力85)
威力
85/95/110/140
ターン数
-
ハスミ
火力詳細
基礎火力
14.616700
技威力×回数
420 (140×3)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
43
技威力合計
140
攻撃回数合計
3
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1402
ブラインドスパイク
24,496
敵全体に槍物理攻撃(威力150)さらに、中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
ウ・ルダイ
火力詳細
基礎火力
14.494600
技威力×回数
260 (260×1)
サポアビ効果
HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP50%以上時) → 自身
ブレイク中心眼
確定会心
:
1.25
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
38
技威力合計
260
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.250
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1403
キツツキ雷矢
24,418
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力55) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
威力
55/65/80/65
ターン数
-
リュミスEX
火力詳細
基礎火力
12.564000
技威力×回数
325 (65×5)
サポアビ効果
会心・会心威力強化(相互)II
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(クリティカル時) → 相互
物攻・弓攻撃強化
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
弓ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
28
技威力合計
65
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1404
かまいたち
24,380
敵全体に扇物理攻擊(威力150) さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
ヘルミニア
火力詳細
基礎火力
15.026950
技威力×回数
260 (260×1)
サポアビ効果
弓·扇攻擊強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
強欲の昂り
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(出血状態) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
扇ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
38
技威力合計
260
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1405
ホーリー
24,361
敵単体に光属性攻撃(威力260)
威力
260/290/340/450
ターン数
-
アニエス
火力詳細
基礎火力
13.534000
技威力×回数
450 (450×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
34
技威力合計
450
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1406
三連氷戒閃
24,330
敵全体に3回の氷属性攻撃(威力80)
威力
80/90/105/130
ターン数
-
ミロードEX
火力詳細
基礎火力
11.997000
技威力×回数
390 (130×3)
サポアビ効果
氷属性強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
70
技威力合計
130
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1407
疾風迅雷
24,325
ランダムなターゲット1に5回の雷属性攻撃(威力35)
威力
35/45/55/80
ターン数
-
タイタス
火力詳細
基礎火力
13.821145
技威力×回数
400 (80×5)
その他効果
威圧の眼光
優先
属防ダウン
:
5 %
(威圧) → ランダム
サポアビ効果
圧制者の高揚
ダメージ上限アップ(重複可)
:
70,000
(威圧状態) → 自身
凶圧
属防ダウン(サポアビ)
:
5 %
(前衛時&威圧状態) → 敵全体
効果内訳
[属防ダウン]
1.1
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
5%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
5%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
46
技威力合計
80
攻撃回数合計
5
効果倍率
1.100
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
70,000
追加弱点
-
1408
制裁の炎
24,274
敵単体に火属性攻撃(威力170)さらに、火耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
プロメ
火力詳細
基礎火力
13.337500
技威力×回数
350 (350×1)
サポアビ効果
聖炎の教導
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(燃焼状態) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
26
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1409
氷霜の詩
24,211
敵単体に3回の氷属性攻撃(威力65)
さらに、属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
ネーハ
火力詳細
基礎火力
14.010700
技威力×回数
360 (120×3)
サポアビ効果
吉兆の現れ
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(SP50%以下時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(SP50%以下時) → 味方前衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
46
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
1410
残夜の詩
24,211
敵単体に3回の闇属性攻撃(威力65)
さらに、属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
ネーハ
火力詳細
基礎火力
14.010700
技威力×回数
360 (120×3)
サポアビ効果
吉兆の現れ
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(SP50%以下時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(SP50%以下時) → 味方前衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
46
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
30,000
追加弱点
-
1411
氷結魔法(全体)III
24,209
敵全体に氷属性攻撃(威力180)
威力
180/205/245/300
ターン数
-
ソフィア
火力詳細
基礎火力
13.494600
技威力×回数
300 (300×1)
サポアビ効果
氷属性強化Ⅴ&属性会心
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
専心の探求
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属攻アップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
氷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
学者
消費SP
37
技威力合計
300
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1412
雷雨の哀歌
24,205
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力65)攻撃毎に雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン/ブーストMAX時重複可) ブーストMAX時:同対象に中確率で麻痺を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
ティティ
火力詳細
基礎火力
14.616700
技威力×回数
360 (120×3)
該当アビ即時効果
雷雨の哀歌
耐性ダウン
:
15 %
→ ランダム
効果内訳
[耐性ダウン]
1.15
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
15%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
41
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.150
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1413
風破連陣
24,031
敵全体に2回の風属性攻撃(威力55) 弱点以外でもシールドポイントを削る
ブーストMAX時:攻撃回数が3回になる
威力
55/65/80/80
ターン数
-
ソニア
火力詳細
基礎火力
12.516320
技威力×回数
480 (80×6)
サポアビ効果
瞬身の構え
n回発動
:
2
(前衛に交代時) → 自身
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
42
技威力合計
80
攻撃回数合計
6
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1414
天戒の光
23,998
ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力35)
威力
35/45/55/70
ターン数
-
テメノス
火力詳細
基礎火力
14.332500
技威力×回数
280 (70×4)
サポアビ効果
審問の時間
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(弱点を突いた時) → 自身
底力;断罪
全弱点をつく
:
(コマンド"断罪") → 自身
暴く
属防ダウン
:
15 %
(味方が敵をブレイク) → 敵単体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [属防ダウン]
1.15
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
15%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
神官
消費SP
37
技威力合計
70
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
1415
轟雷の詩II
23,951
敵全体に雷属性攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
グロッサム
火力詳細
基礎火力
11.514700
技威力×回数
520 (260×2)
サポアビ効果
輝命の昂揚
n回発動
:
2
(HPバリアがある時) → 自身
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
32
技威力合計
260
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1416
デルタテンペスト
23,866
敵単体に3回の風属性攻撃(威力85)
威力
85/95/110/140
ターン数
-
リュミス
火力詳細
基礎火力
11.838395
技威力×回数
420 (140×3)
サポアビ効果
全快時会心威力強化(相互)III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(クリティカル時) → 相互
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
32
技威力合計
140
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1417
崩練槍・忍刃
23,857
ターン中、素早く行動し
敵全体に槍物理攻撃(威力 180)
剣弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
威力
180/205/245/300
ターン数
-
ジークリットEX
火力詳細
基礎火力
13.298350
技威力×回数
300 (300×1)
サポアビ効果
槍法家の威圧
耐性ダウン(サポアビ)
:
30 %
(戦闘開始時) → 敵全体
烈心の気
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(SP50%以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
30%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
63
技威力合計
300
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1418
崩練槍・火舞
23,857
ターン中、素早く行動し
敵全体に槍物理攻撃(威力 180)
火弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
威力
180/205/245/300
ターン数
-
ジークリットEX
火力詳細
基礎火力
13.298350
技威力×回数
300 (300×1)
サポアビ効果
槍法家の威圧
耐性ダウン(サポアビ)
:
30 %
(戦闘開始時) → 敵全体
烈心の気
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(SP50%以上) → 味方前衛全体
効果内訳
[耐性ダウン]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
30%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
63
技威力合計
300
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1419
横一文字斬り
23,815
敵全体に剣物理攻撃(威力150)
威力
150/175/215/260
ターン数
-
オルベリク
火力詳細
基礎火力
15.317100
技威力×回数
260 (260×1)
サポアビ効果
剛剣の構え
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
剛剣の騎士
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(ブレイク中) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(ブレイク中) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
22
技威力合計
260
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
1420
マジックスティールロッド
23,806
敵単体に2回の杖物理攻撃(威力90)
さらに、与えたダメージ量の2%のSP吸収
威力
90/105/125/180
ターン数
-
テメノス
火力詳細
基礎火力
12.717100
技威力×回数
360 (180×2)
サポアビ効果
審問の時間
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(弱点を突いた時) → 自身
底力;断罪
全弱点をつく
:
(コマンド"断罪") → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
杖ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
杖耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
神官
消費SP
36
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
69
70
71
72
73