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剣
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所有
支配
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並べ替え
火力順
技威力順
攻撃回数順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
1601
連風刃
17,740
敵全体に2回の風属性攻撃(威力70)
威力
70/80/100/120
ターン数
-
ティキレン
火力詳細
基礎火力
12.832450
技威力×回数
240 (120×2)
サポアビ効果
属性強化III&属性会心
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
風属性強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.2
× [ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
風ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
30
技威力合計
120
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.440
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1602
打ち払い
17,670
敵単体に扇物理攻撃(威力170) ブーストMAX時:同対象に扇耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ティティ
火力詳細
基礎火力
12.621319
技威力×回数
350 (350×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
18
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1603
魔降扇舞
17,670
敵単体に扇物理攻撃(威力170)さらに、属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
ハスミ
火力詳細
基礎火力
12.621319
技威力×回数
350 (350×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
20
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1604
光明魔法(単体)II
17,590
敵単体に光属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ミロード
火力詳細
基礎火力
12.564000
技威力×回数
350 (350×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
20
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1605
大嵐よび
17,570
敵全体に2回の風属性攻撃(威力105)
威力
105/120/130/170
ターン数
-
トレサ
火力詳細
基礎火力
12.919258
技威力×回数
340 (170×2)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
50
技威力合計
170
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1606
轟雷の詩III
17,540
敵全体に雷属性攻撃(威力180) ブーストMAX時:自身のSPを50回復
威力
180/205/245/300
ターン数
-
ティティ
火力詳細
基礎火力
14.616700
技威力×回数
300 (300×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
46
技威力合計
300
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1607
連続突き
17,492
敵単体に2回の槍物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
3/4/5/6
ギルデロイ
火力詳細
基礎火力
12.147100
技威力×回数
360 (180×2)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
26
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1608
連痛打
17,492
敵単体に2回の杖物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
プロメ
火力詳細
基礎火力
12.147100
技威力×回数
360 (180×2)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
神官
消費SP
26
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1609
ファイア(全体)
17,465
敵全体に2回の火属性攻撃(威力95)
威力
95/110/130/150
ターン数
-
イデア
火力詳細
基礎火力
12.128294
技威力×回数
300 (150×2)
サポアビ効果
弱点威力強化III
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(弱点を突いた時) → 自身
効果内訳
[ダメージアップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
40
技威力合計
150
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1610
四連乱氷衝
17,438
ランダムなターゲットに4回の氷属性攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
カルドナ
火力詳細
基礎火力
12.109500
技威力×回数
360 (90×4)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
商人
消費SP
40
技威力合計
90
攻撃回数合計
4
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1611
四連氷柱
17,424
敵単体に4回の氷属性攻撃(威力45)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
アーフェン
火力詳細
基礎火力
12.100108
技威力×回数
360 (90×4)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
40
技威力合計
90
攻撃回数合計
4
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1612
光衝
17,376
敵単体に光属性攻撃(威力170)
威力
170/200/240/350
ターン数
-
ソレイユ
火力詳細
基礎火力
12.411700
技威力×回数
350 (350×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
20
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1613
風切り羽
17,357
ランダムなターゲットに4回の風属性攻撃(威力45)攻撃毎に弓耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
45/55/65/90
ターン数
2/2/2/2
クロエ
火力詳細
基礎火力
12.053194
技威力×回数
360 (90×4)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
狩人
消費SP
56
技威力合計
90
攻撃回数合計
4
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1614
砂嵐の詩
17,348
敵全体に2回の風属性攻撃(威力100)さらに、物攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
100/115/140/165
ターン数
2/2/2/2
ハーレー
火力詳細
基礎火力
13.142250
技威力×回数
330 (165×2)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
46
技威力合計
165
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1615
晴嵐の詩
灯火
17,348
敵全体に2回の風属性攻撃(威力100)
さらに、属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
100/115/140/165
ターン数
-
ハーレー
火力詳細
基礎火力
13.142250
技威力×回数
330 (165×2)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
57
技威力合計
165
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1616
連続断
17,276
敵単体に2回の斧物理攻撃(威力90)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
ソレイユ
火力詳細
基礎火力
11.997000
技威力×回数
360 (180×2)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
26
技威力合計
180
攻撃回数合計
2
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1617
属性攻撃破壊斬り
17,270
敵単体に剣物理攻撃(威力170)さらに、属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
エリザ
火力詳細
基礎火力
12.335850
技威力×回数
350 (350×1)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
20
技威力合計
350
攻撃回数合計
1
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1618
トリプルビート
17,249
敵単体に3回の本物理攻撃(威力65)
威力
65/75/95/120
ターン数
-
アラウネ
火力詳細
基礎火力
11.978294
技威力×回数
360 (120×3)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
38
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1619
扇砕の舞踏
17,249
敵単体に3回の扇物理攻撃(威力65) さらに、扇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
アラウネEX
火力詳細
基礎火力
11.978294
技威力×回数
360 (120×3)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
46
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
ダメ上限up
-
追加弱点
-
1620
奉神扇舞
17,249
ターン中、素早く行動しランダムなターゲットに3回の扇物理攻撃(威力65) 行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
アラウネEX
火力詳細
基礎火力
11.978294
技威力×回数
360 (120×3)
ダメ上限up
-
追加弱点
-
踊子
消費SP
54
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
ダメ上限up
-
追加弱点
-
79
80
81
82
83