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剣
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権力
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火力順
技威力順
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旅人名順
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火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
181
シュレッドスピン
191,756
HP10%以下になるまで自身の最大HPの10%消耗(最大5回)し
敵全体に4回の短剣物理攻撃(威力 45)
さらに、自身に攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(2回)
ブレイク中の敵がいる時:攻撃回数が5回になる
※この効果によって自身は戦闘不能にならない
※このアビリティでブレイクした場合も含む
威力
45/55/65/80
ターン数
2/2/2/2
ロック
火力詳細
基礎火力
16.545250
技威力×回数
800 (80×10)
該当アビ即時効果
シュレッドスピン
n回発動
:
1.25
(ブレイク中) → 敵全体
サポアビ効果
皆伝の証
n回発動
:
2
(BP3消費時) → 自身
火弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
氷弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
雷弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
不意打ち
確定会心
:
1.25
(攻撃を受けなかった) → 自身
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(攻撃を受けなかった) → 自身
バリアントナイフ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
威力アップ(重複可)
:
99 %
(残りHPが低い) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.4
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ(重複可)]
1.99
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
盗賊
消費SP
59
技威力合計
80
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
2.786
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
182
瞬刺乱槍
189,680
ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力65)
攻撃毎に小確率で物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
BP5消費時:攻撃回数が6回になる
威力
65/75/120/195
ターン数
2/2/2/2
オスカ
火力詳細
基礎火力
13.692100
技威力×回数
1,170 (195×6)
該当アビ即時効果
瞬刺乱槍
物防ダウン
:
10 %
(小確率) → ランダム
その他効果
紳商伯の激憤
必殺
優先
物防ダウン(必殺)
:
20 %
→ 敵全体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵全体
サポアビ効果
偽りの富
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
富業の鎗
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 自身
効果内訳
[物防ダウン]
1.1
× [物防ダウン(必殺)]
1.2
× [威力アップ(重複可)]
1.5
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
10%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
槍ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
槍ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
20%
30%
槍耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
商人
消費SP
44
技威力合計
195
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.973
倍
威力up等倍率
1.500
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
183
ペルソナ・プルガーレ
188,397
ランダムなターゲットに5回の光属性攻撃(威力 30)
本弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
威力
30/35/45/60
ターン数
-
ナーダ
火力詳細
基礎火力
18.579600
技威力×回数
600 (60×10)
サポアビ効果
奇才な一面
威力アップ
:
100 %
(ターン終了時に仮面状態時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(ターン終了時に仮面状態時) → 自身
n回発動
:
2
(ターン終了時に仮面状態時) → 自身
秘めた力は帳の奥に
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(自身にHPバリアがある時) → 自身
確定会心
:
1.25
(自身にHPバリアがある時) → 自身
覆水は返らず
属防ダウン(サポアビ)
:
30 %
(ブレイクさせた時) → 敵全体
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
× [属防ダウン]
1.3
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
30%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
学者
消費SP
39
技威力合計
60
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
184
シールドブラスト
188,382
敵単体に短剣物理攻撃(威力230)
弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
230/260/400/700
ターン数
-
カイネ
火力詳細
基礎火力
18.534250
技威力×回数
700 (700×1)
その他効果
まず△☆※を切り落とす
EX
優先
物攻アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビ効果
マモノ憑き
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
迸ル狂気(力)
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
全身全霊
威力アップ
:
100 %
(BP3消費時) → 自身
威力アップ
:
120 %
(BP5消費時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(BP5消費時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.65
× [威力アップ]
2.2
物攻アップ
50%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
120%
120%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
40
技威力合計
700
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.650
倍
威力up等倍率
2.200
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
185
壊甲斬魔
188,382
敵単体に短剣物理攻撃(威力230)
BP3以上消費時:同対象に物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
BP5消費時:物防ダウンの効果が5ターンになる
威力
230/260/400/700
ターン数
2/2/2/5
カイネ
火力詳細
基礎火力
18.534250
技威力×回数
700 (700×1)
その他効果
まず△☆※を切り落とす
EX
優先
物攻アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビ効果
マモノ憑き
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
迸ル狂気(力)
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
全身全霊
威力アップ
:
100 %
(BP3消費時) → 自身
威力アップ
:
120 %
(BP5消費時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(BP5消費時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.65
× [威力アップ]
2.2
物攻アップ
50%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
120%
120%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
43
技威力合計
700
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.650
倍
威力up等倍率
2.200
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
186
ダークスフィア
187,527
敵単体に3回の闇属性攻撃(威力 65)
扇・風弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
さらに、中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
深怨状態の敵がいる時:さらに
物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
100
ターン数
2/2/2/2
七英雄ロックブーケ
火力詳細
基礎火力
35.070163
(属攻加算値 : 226)
1. 技威力×回数
360 (120×3)
その他効果
パッションパフューム
必殺
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方前後衛全体
威力アップ
:
100 %
→ 味方前後衛全体
属防を属攻に加算
:
226
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
一途な想い
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
弱り目に祟り目
威力アップ
:
10 %
(深怨) → 味方前衛全体
風,扇,闇で追撃
:
100
(弱点を突ける攻撃時&ブレイク中) → 味方前衛全体
魅惑の誘い
サポアビの耐性ダウン上限アップ
:
50 %
(ブレイク中) → 敵全体
耐性ダウン(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 敵全体
2. 技威力×回数
300 (100×3)
その他効果
パッションパフューム
必殺
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方前後衛全体
威力アップ
:
100 %
→ 味方前後衛全体
属防を属攻に加算
:
226
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
一途な想い
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
弱り目に祟り目
威力アップ
:
10 %
(深怨) → 味方前衛全体
魅惑の誘い
サポアビの耐性ダウン上限アップ
:
50 %
(ブレイク中) → 敵全体
耐性ダウン(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 敵全体
1. 効果内訳
[威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.2
× [耐性ダウン]
1.2
2. 効果内訳
[威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.2
× [耐性ダウン]
1.2
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
20%
50%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
60
技威力合計
220
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.440
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
187
バギクロス
187,077
敵全体に2回の風属性攻撃(威力 95)
さらに、風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
攻撃対象毎に対象のHPに応じて威力・攻撃回数が変化
60%以下:攻撃回数が4回になる
30%以下:威力が3倍
威力
95/110/130/150
ターン数
2/2/2/2
テレーズEX
火力詳細
基礎火力
15.989500
技威力×回数
600 (150×4)
該当アビ即時効果
バギクロス
n回発動
:
2
(対象のHP60%以下) → 敵全体
威力アップ(重複可)
:
200 %
(対象のHP30%以下) → 敵全体
サポアビ効果
精霊ルビスの加護(癒)
属攻アップ(サポアビ)
:
5 %
(特殊効果”伝説”) → 味方前衛全体
聖者の想い
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(自身のHP満タン時でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(自身のHP60%以上でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
威力アップ
:
25 %
(自身のHP満タン時でアビリティ使用時) → 味方前衛全体
精霊ルビスの護り
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 相互
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
→ 相互
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
3
× [属攻アップ]
1.3
× [威力アップ]
1.25
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
25%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
神官
消費SP
44
技威力合計
150
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
3.750
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
188
永遠に輝く魔石
灯火
186,962
敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力 80)
火弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
このアビリティのダメージ上限が20000アップ
さらに、味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%と
ダメージ上限アップ(効果量 20000)の効果を付与(2ターン)
威力
80/90/105/130
ターン数
-
ロック
火力詳細
基礎火力
16.545250
技威力×回数
780 (130×6)
該当アビ即時効果
永遠に輝く魔石
EX
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
→ 敵全体
サポアビ効果
不意打ち
確定会心
:
1.25
(攻撃を受けなかった) → 自身
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(攻撃を受けなかった) → 自身
バリアントナイフ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
威力アップ(重複可)
:
99 %
(残りHPが低い) → 自身
皆伝の証
n回発動
:
2
(BP3消費時) → 自身
火弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
氷弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
雷弱点をつく
:
(BP3消費時,確定会心) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.4
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ(重複可)]
1.99
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
盗賊
消費SP
105
技威力合計
130
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
2.786
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
189
鬼神連断
186,508
敵単体に6回の斧物理攻撃(威力55)
(強化前)
敵単体に5回の斧物理攻撃(威力55)
威力
55/65/75/100
200
ターン数
-
キャスティ
火力詳細
基礎火力
14.739250
1. 技威力×回数
600 (100×6)
その他効果
百薬処方
灯火
優先
物攻アップ
:
15 %
→ 味方前衛全体
ダメージアップ
:
15 %
→ 味方前衛全体
威力アップ(重複可)
:
30 %
(BP1以上消費時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(BP2以上消費時) → 味方前衛全体
確定会心
:
1.25
(ブーストMAX時) → 味方前衛全体
霊薬調合
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
斧追閃
斧で追撃
:
200
→ 敵全体
ひとりでも多くに救いの手を
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
2. 技威力×回数
200 (200×1)
その他効果
百薬処方
灯火
優先
物攻アップ
:
15 %
→ 味方前衛全体
ダメージアップ
:
15 %
→ 味方前衛全体
威力アップ(重複可)
:
30 %
(BP1以上消費時) → 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
(BP2以上消費時) → 味方前衛全体
確定会心
:
1.25
(ブーストMAX時) → 味方前衛全体
霊薬調合
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
ひとりでも多くに救いの手を
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ(重複可)]
1.3
× [確定会心]
1.25
× [物攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
物攻アップ
15%
30%
斧ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
斧ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
斧ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
薬師
消費SP
56
技威力合計
300
攻撃回数合計
7
効果倍率
2.434
倍
威力up等倍率
1.625
倍
ダメ上限up
20,000
追加弱点
-
190
アルディート・ヴァロ
EX
186,455
敵単体に扇物理攻撃(威力65)
ブーストMAX時:味方前後衛全体のSPをそれぞれ100消耗し
消耗した人数分、同じ攻撃を繰り返す(最大8回)
使用条件:7ターン目以降
使用可能回数:1回
威力
65/80/100/130
100
ターン数
-
バルジェロEX
火力詳細
基礎火力
14.739250
1. 技威力×回数
1,040 (130×8)
該当アビ即時効果
アルディート・ヴァロ
灯火
n回発動
:
8
(味方全員のSP100消耗) → 敵単体
その他効果
ジラソーレ
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
15 %
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
舞踏の連鎖
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(踊子の数2以上) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(踊子の数3以上) → 味方前衛全体
熱情の舞踏
扇で追撃
:
100
(BP3消費時で踊子8人) → 自身
底力:海の流儀
全弱点をつく
:
(コマンド”海の流儀”) → 自身
2. 技威力×回数
800 (100×8)
その他効果
ジラソーレ
必殺
優先
物攻アップ(必殺)
:
15 %
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
舞踏の連鎖
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(踊子の数2以上) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(踊子の数3以上) → 味方前衛全体
底力:海の流儀
全弱点をつく
:
(コマンド”海の流儀”) → 自身
効果内訳
[物攻アップ(必殺)]
1.15
× [物攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
扇ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
扇ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
扇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
踊子
消費SP
1
技威力合計
230
攻撃回数合計
16
効果倍率
1.719
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
191
しょうかん:リヴァイア
灯火
185,689
敵全体に2回の無属性攻撃(威力630)
攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する
弱点以外でもシールドポイントを削る
威力
630/660/800/1000
ターン数
-
オフィーリアEX
火力詳細
基礎火力
15.525850
技威力×回数
2,000 (1000×2)
該当アビ即時効果
しょうかん:リヴァイア
EX
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
→ 敵全体
攻撃を完全に防ぐ効果を無視
:
→ 敵全体
サポアビ効果
人と幻獣の絆
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
幻獣王との絆
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
無ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
無ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
無耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
学者
消費SP
500
技威力合計
1,000
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
192
双爆激断
184,555
敵単体に2回の斧物理攻撃(威力120)
攻撃対象が燃焼状態の時威力が2倍
(強化前)
敵単体に2回の斧物理攻撃(威力120)
攻撃対象が燃焼状態の時威力が1.5倍
威力
120/135/155/210
ターン数
-
ジェイン
火力詳細
基礎火力
14.131000
技威力×回数
840 (210×4)
該当アビ即時効果
双爆激断
威力アップ(重複可)
:
100 %
(燃焼状態) → 敵単体
サポアビ効果
炎の料理人
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(燃焼状態) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(燃焼状態) → 自身
会心の下拵え
耐性ダウン(サポアビ)
:
15 %
(会心が発生した攻撃毎) → 自身
底力:再来一碗
n回発動
:
2
(コマンド”再来一碗”) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [耐性ダウン]
1.15
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
斧ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
15%
30%
物攻アップ
0%
30%
斧ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
斧耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
40
技威力合計
210
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.944
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
193
流天望剣
182,137
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力 135)
雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、自身に物攻アップ15%の効果を付与(3ターン)
流天の型時:自身のBPを2回復
止揚の型時:この攻撃は
物防・属防アップとダメージ減少効果を無視する
止揚の型時かつブーストMAX時:さらに
効果を再発動(SP消費無し)する
威力
135/150/175/235
ターン数
3/3/3/3
アオイ
火力詳細
基礎火力
15.525850
技威力×回数
940 (235×4)
該当アビ即時効果
流天望剣
ダメージ減少効果を無視
:
(止揚の型時) → 敵単体
物防・属防アップ効果を無視
:
(止揚の型時) → 敵単体
n回発動
:
2
(止揚の型時&ブーストMAX時) → 敵単体
その他効果
刹那月影
必殺
優先
ダメージアップ(必殺)
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
底力:止揚の型
威力アップ
:
50 %
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
攻撃を完全に防ぐ効果を無視
:
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
星霜の果てに
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”神刀星霜”) → 自身
揚棄の居合
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(特殊効果”止揚の型”) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
効果内訳
[ダメージアップ(必殺)]
1.3
× [威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.2
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
20%
50%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
74
技威力合計
235
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
194
月煌のデュオ
181,969
敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 150)
光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
このアビリティのダメージ上限が50000アップ
ブーストMAX時:威力が1.5倍
※威力値に反映
威力
150/165/195/390
ターン数
-
ケイシア
火力詳細
基礎火力
15.026950
技威力×回数
780 (390×2)
該当アビ即時効果
月煌のデュオ
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 敵単体
サポアビ効果
明月の煌めき
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(HP満タン時) → 味方前衛全体
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ハンターズムーン
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(前衛時&特殊効果”魔眼解放”) → 味方前衛全体
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
(前衛時) → 味方前衛全体
底力:魔眼解放
確定会心
:
1.25
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
風弱点をつく
:
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
闇弱点をつく
:
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
威力アップ
:
100 %
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
攻撃を完全に回避する効果を無視
:
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
攻撃を完全に防ぐ効果を無視
:
(特殊効果”魔眼解放”) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.35
× [ダメージアップ]
1.15
× [確定会心]
1.25
× [威力アップ]
2
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
35%
50%
弓ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
80,000
追加弱点
狩人
消費SP
65
技威力合計
390
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.553
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
80,000
追加弱点
195
召雷
181,467
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 65)
扇・風・闇弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)
深怨状態の敵がいる時:さらに
物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
威力
65/75/90/115
100
ターン数
2/2/2/2
七英雄ロックブーケ
火力詳細
基礎火力
35.070163
(属攻加算値 : 226)
1. 技威力×回数
345 (115×3)
その他効果
パッションパフューム
必殺
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方前後衛全体
威力アップ
:
100 %
→ 味方前後衛全体
属防を属攻に加算
:
226
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
一途な想い
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
弱り目に祟り目
威力アップ
:
10 %
(深怨) → 味方前衛全体
風,扇,闇で追撃
:
100
(弱点を突ける攻撃時&ブレイク中) → 味方前衛全体
魅惑の誘い
サポアビの耐性ダウン上限アップ
:
50 %
(ブレイク中) → 敵全体
耐性ダウン(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 敵全体
2. 技威力×回数
300 (100×3)
その他効果
パッションパフューム
必殺
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方前後衛全体
威力アップ
:
100 %
→ 味方前後衛全体
属防を属攻に加算
:
226
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
一途な想い
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
弱り目に祟り目
威力アップ
:
10 %
(深怨) → 味方前衛全体
魅惑の誘い
サポアビの耐性ダウン上限アップ
:
50 %
(ブレイク中) → 敵全体
耐性ダウン(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 敵全体
1. 効果内訳
[威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.2
× [耐性ダウン]
1.2
2. 効果内訳
[威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.2
× [耐性ダウン]
1.2
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
20%
50%
属攻アップ
0%
30%
雷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
雷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
94
技威力合計
215
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.440
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
196
夢魔の吐息
181,467
敵全体に3回の風属性攻撃(威力 65)
扇・闇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
さらに、中確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)
深怨状態の敵がいる時:さらに
物攻・物防・属攻・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
魅惑:一定確率で行動できなくなる
威力
65/75/90/115
100
ターン数
2/2/2/2
七英雄ロックブーケ
火力詳細
基礎火力
35.070163
(属攻加算値 : 226)
1. 技威力×回数
345 (115×3)
その他効果
パッションパフューム
必殺
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方前後衛全体
威力アップ
:
100 %
→ 味方前後衛全体
属防を属攻に加算
:
226
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
一途な想い
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
弱り目に祟り目
威力アップ
:
10 %
(深怨) → 味方前衛全体
風,扇,闇で追撃
:
100
(弱点を突ける攻撃時&ブレイク中) → 味方前衛全体
魅惑の誘い
サポアビの耐性ダウン上限アップ
:
50 %
(ブレイク中) → 敵全体
耐性ダウン(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 敵全体
2. 技威力×回数
300 (100×3)
その他効果
パッションパフューム
必殺
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方前後衛全体
威力アップ
:
100 %
→ 味方前後衛全体
属防を属攻に加算
:
226
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
一途な想い
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
弱り目に祟り目
威力アップ
:
10 %
(深怨) → 味方前衛全体
魅惑の誘い
サポアビの耐性ダウン上限アップ
:
50 %
(ブレイク中) → 敵全体
耐性ダウン(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 敵全体
1. 効果内訳
[威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.2
× [耐性ダウン]
1.2
2. 効果内訳
[威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.2
× [耐性ダウン]
1.2
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
20%
50%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
70
技威力合計
215
攻撃回数合計
6
効果倍率
1.440
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
197
晦冥
179,774
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力90)
自身の行動順が早いほど威力アップ
最大2倍(1番目時)
コマンド選択時に夜、または自身が深更状態の時
効果を再発動(SP消費無し)
威力
90/105/125/180
ターン数
-
カゲムネ
火力詳細
基礎火力
14.862250
技威力×回数
720 (180×4)
該当アビ即時効果
晦冥
威力アップ(重複可)
:
100 %
(自身の行動順1番) → 敵単体
n回発動
:
2
(夜|深更状態) → 敵単体
サポアビ効果
闇に駆ける者
物攻アップ(サポアビ)
:
20 %
→ 自身
偽躯の術
威力アップ
:
75 %
(特殊効果”深更”) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [物攻アップ]
1.2
× [威力アップ]
1.75
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
20%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
75%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
35
技威力合計
180
攻撃回数合計
4
効果倍率
1.200
倍
威力up等倍率
3.500
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
198
二連斬
179,154
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力 90)
威力
90/105/180/315
ターン数
-
レイメ
火力詳細
基礎火力
22.786114
(物攻加算値 : 143.4)
技威力×回数
630 (315×2)
その他効果
究竟求剣
必殺
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
200,000
→ 自身
サポアビ効果
東方不敗の剣客
闇弱点をつく
:
→ 自身
不抜の太刀影
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”究剣”) → 自身
会心の一刀
会心を物攻に加算
:
143.4
(究剣効果中) → 自身
会心時剣耐性弱体II
耐性ダウン(サポアビ)
:
20 %
(クリティカルダメージが発生した攻撃毎) → 敵全体
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.3
× [耐性ダウン]
1.2
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
20%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
剣士
消費SP
26
技威力合計
315
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
199
光彩響衝
灯火
175,439
敵単体に光属性攻撃(威力 630)
火・氷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
さらに、味方前後衛全体に
SPストックを付与(効果量 使用者の最大SPの100%/重複不可)
(灯火Lv1)
SPストックがない
威力
630/660/800/1000
ターン数
-
リンユウEX
火力詳細
基礎火力
12.755500
技威力×回数
1,000 (1000×1)
その他効果
眩耀のヴェール
必殺
優先
ダメージアップ(必殺)
:
30 %
→ 味方単体
威力アップ
:
100 %
→ 味方単体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方単体
サポアビ効果
全移動者属性強化II
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(味方移動時) → 味方単体
明日への活力
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(味方移動時) → 味方単体
効果内訳
[ダメージアップ(必殺)]
1.3
× [威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.15
× [ダメージアップ]
1.15
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
15%
30%
光ダメージアップ
15%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
薬師
消費SP
300
技威力合計
1,000
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.719
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
200
ハルマゲドン
灯火
174,943
敵全体に剣物理攻撃(威力120)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
HPが80%より多い味方前後衛全体のHPをそれぞれ最大HPの80%消耗し消耗した人数が多いほど威力アップ
最大5倍(8人消耗時)
このアビリティのダメージ上限が100000アップ
※戦闘中2回のみ使用可能
威力
120/145/185/220
ターン数
-
オディオ・O
火力詳細
基礎火力
16.804600
技威力×回数
220 (220×1)
該当アビ即時効果
ハルマゲドン
EX
威力アップ(重複可)
:
400 %
(HP80%以上の味方全体) → 敵全体
サポアビ効果
孤高の魔王
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(味方が戦闘不能になった時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(味方が戦闘不能になった時) → 自身
激昂
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(HP75%以下時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP75%以下時) → 自身
確定会心
:
1.25
(HP75%以下時) → 自身
アンスロポフォビア
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(前衛戦闘不能時) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
5
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.4
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
18
技威力合計
220
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
7.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
8
9
10
11
12