オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 2061
    バフ 達人の輪舞II
    0
    味方前後衛全体に物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    キャスティEX
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    承認 踊子
    消費SP
    56
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2062
    バフ 鉄壁戦列の指揮
    0
    味方前衛全体に物防・属防アップ10%の効果(2ターン)と
    特殊効果”獅子”を付与
    (2ターン/サポートアビリティとして付与/効力重複不可)
    さらに、味方後衛全体の剣士に
    物防・属防アップ10%の効果(2ターン)と特殊効果”獅子”を付与
    (2ターン/サポートアビリティとして付与/効力重複不可)
    獅子:物攻・属攻・会心アップ10%の効果
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    マフレズ
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    52
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2063
    バフ 飛鷹の舞
    0
    味方前衛全体に短剣攻撃ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    エスメラルダ
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 盗賊
    消費SP
    30
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2064
    デバフ 砂浜の美鮮花
    0
    敵全体に自身への挑発効果を付与(2ターン)
    さらに、物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    エルトリクスEX
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 狩人
    消費SP
    22
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2065
    デバフ ウイークメーカー
    0
    敵全体に槍・光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
    さらに、槍・光弱点を付与(各6回)
    威力
    -
    ターン数
    -
    エドガー
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 商人
    消費SP
    42
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2066
    HP回復 HP自動回復 スケッチ:ねむれるしし
    0
    自身のHP回復(効力 105)
    さらに、HP自動回復(効力 80)と
    SP自動回復(回復量 最大SPの5%)を付与(3ターン)
    ただし、自身に睡眠の状態異常を付与(2ターン)
    威力
    105/125/165/225
    80/80/80/80
    ターン数
    3/4/5/6
    リルム
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    承認 踊子
    消費SP
    28
    技威力合計
    305
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2067
    バフ プロテス(単体)
    0
    味方単体に物防アップ15%の効果を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:前衛全体化
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    セリス
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    支配 剣士
    消費SP
    14
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2068
    HP回復 HP自動回復 治癒魔法(前全)II
    0
    味方前衛全体のHP回復(効力55)
    さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力80)
    威力
    55/70/95/130
    80/80/80/80
    ターン数
    2/2/2/2
    神官 パーディスEX
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 神官
    消費SP
    42
    技威力合計
    210
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2069
    バフ 聖人の舞II
    0
    味方単体に物防アップ15%と属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    ハーレー
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 踊子
    消費SP
    21
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2070
    HP自動回復 語り『旋律は安らぎ』
    0
    味方前衛全体に
    HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力110)
    ブーストMAX時:前後衛全体化
    威力
    110/110/110/110
    ターン数
    2/3/4/5
    ヨミ
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    承認 踊子
    消費SP
    36
    技威力合計
    110
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2071
    デバフ 本質を見抜く
    0
    敵全体に会心ダウン20%の効果を付与(2ターン)
    さらに、弱点を1つずつ開示
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    ナーダ
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    承認 学者
    消費SP
    21
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2072
    バフ パリイ
    0
    ターン中、素早く行動し
    自身に物理攻撃(一部除く)を完全に防ぐ効果を付与(1回)
    さらに防いだ時、自身のBPを2回復
    威力
    -
    ターン数
    1/2/3/4
    最終皇帝(男)
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    87
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2073
    デバフ 挑発
    0
    敵全体に自身への挑発効果を付与(3ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/2/2/2
    ギルデロイ
    火力詳細
    基礎火力
    12.147100
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 商人
    消費SP
    13
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    1
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2074
    HP回復 救急手当
    0
    味方単体のHP回復(効力160)
    威力
    160/180/220/280
    ターン数
    -
    リュミス
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 薬師
    消費SP
    24
    技威力合計
    280
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2075
    バフ ヒートハンド
    0
    自身に物攻アップ30%と
    物理ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    七英雄ノエル
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 盗賊
    消費SP
    80
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2076
    HP回復 HP自動回復 治癒魔法(全体)II
    0
    味方前衛全体のHP回復(効力55)さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力80)
    威力
    55/70/95/130
    80/80/80/80
    ターン数
    2/2/2/2
    ステッド
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 神官
    消費SP
    42
    技威力合計
    210
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2077
    HP回復 ケアル(全体)
    0
    味方前衛全体のHP回復(効力130)
    威力
    130/150/180/220
    ターン数
    -
    アニエス
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 神官
    消費SP
    42
    技威力合計
    220
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2078
    バフ 戦闘薬
    0
    自身に物攻アップ15%と速度アップ15%の効果を付与(3ターン) *行動順影響は2ターン目
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    ガートルード
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 薬師
    消費SP
    22
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2079
    HP回復 HP自動回復 治癒魔法(全体)II
    0
    味方前衛全体のHP回復(効力55)さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力80)
    威力
    55/70/95/130
    80/80/80/80
    ターン数
    2/2/2/2
    プロメ
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 神官
    消費SP
    42
    技威力合計
    210
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2080
    HP自動回復 全体大治癒
    0
    味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力120)
    威力
    120/120/120/120
    ターン数
    2/3/4/5
    ソレイユ
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 薬師
    消費SP
    36
    技威力合計
    120
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
102 103 104 105 106
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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