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火力順
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火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
有効となるアビリティ範囲
ベース火力
?
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
単体アビリティ火力
?
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
優先アビリティ込み火力
?
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
全アビリティ込み火力
?
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
他キャラの補助込み最大火力
?
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
特定条件による効果を含めない
サポアビ効果無効
ブレイク中ではない(火力が1/2になる)
敵ステータス - その他
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=10
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力
201
柄当
174,888
敵単体に剣物理攻撃(威力 170)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与
威力
170/200/350/615
ターン数
2/2/2/2
レイメ
火力詳細
基礎火力
22.786114
(物攻加算値 : 143.4)
技威力×回数
615 (615×1)
その他効果
究竟求剣
必殺
優先
威力アップ
:
100 %
→ 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
200,000
→ 自身
サポアビ効果
東方不敗の剣客
闇弱点をつく
:
→ 自身
不抜の太刀影
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”究剣”) → 自身
会心の一刀
会心を物攻に加算
:
143.4
(究剣効果中) → 自身
会心時剣耐性弱体II
耐性ダウン(サポアビ)
:
20 %
(クリティカルダメージが発生した攻撃毎) → 敵全体
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.3
× [耐性ダウン]
1.2
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
20%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
剣士
消費SP
26
技威力合計
615
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.560
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
202
秘剣・無拍斬
172,879
敵単体に剣物理攻撃(威力290) このアビリティのダメージ上限が100000アップ
攻撃対象が未行動時威力が2倍
(強化前)
1.2倍、ダメージ上限アップなし
威力
290/320/380/500
ターン数
-
コウレン
火力詳細
基礎火力
13.298350
技威力×回数
1,000 (500×2)
該当アビ即時効果
秘剣・無拍斬
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
100 %
(攻撃対象が未行動) → 敵単体
その他効果
返し刀
EX
優先
n回発動
:
2
→ 自身
確定会心
:
1.25
→ 自身
サポアビ効果
全快時剣攻撃強化Ⅴ
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
50
技威力合計
500
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.300
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
203
轟天斬
172,363
敵単体に剣物理攻撃(威力260)
武鬼効果中:威力が1.3倍
武神効果中:威力が1.5倍
※威力倍率が高いほうのみ適用される
ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
(強化前)
敵単体に剣物理攻撃(威力260)
ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ヒカリ
火力詳細
基礎火力
15.109600
技威力×回数
900 (450×2)
該当アビ即時効果
轟天斬
威力アップ(重複可)
:
50 %
(武神効果中) → 敵単体
確定会心
:
1.25
(ブーストMAX時) → 敵単体
その他効果
天烈斬
優先
短剣弱点をつく
:
→ 自身
斧弱点をつく
:
→ 自身
杖弱点をつく
:
→ 自身
双月斬
優先
弓弱点をつく
:
→ 自身
本弱点をつく
:
→ 自身
扇弱点をつく
:
→ 自身
サポアビ効果
武芸百般
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
友と征く王道
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”武鬼”) → 自身
n回発動
:
2
(特殊効果”武神”) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.5
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
剣士
消費SP
38
技威力合計
450
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.875
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
204
トリプルエッジ
169,544
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
威力
65/75/120/210
ターン数
-
カイネ
火力詳細
基礎火力
18.534250
技威力×回数
630 (210×3)
その他効果
まず△☆※を切り落とす
EX
優先
物攻アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビ効果
マモノ憑き
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
迸ル狂気(力)
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
全身全霊
威力アップ
:
100 %
(BP3消費時) → 自身
威力アップ
:
120 %
(BP5消費時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(BP5消費時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.65
× [威力アップ]
2.2
物攻アップ
50%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
120%
120%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
38
技威力合計
210
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.650
倍
威力up等倍率
2.200
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
205
青の斬撃
169,544
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
光弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
さらに、物攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/120/210
ターン数
2/2/2/2
カイネ
火力詳細
基礎火力
18.534250
技威力×回数
630 (210×3)
その他効果
まず△☆※を切り落とす
EX
優先
物攻アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビ効果
マモノ憑き
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
迸ル狂気(力)
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
全身全霊
威力アップ
:
100 %
(BP3消費時) → 自身
威力アップ
:
120 %
(BP5消費時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(BP5消費時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.65
× [威力アップ]
2.2
物攻アップ
50%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
120%
120%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
47
技威力合計
210
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.650
倍
威力up等倍率
2.200
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
206
心臓穿ち
灯火
169,381
敵単体に短剣物理攻撃(威力530)
威力
530/560/700/900
ターン数
-
ピルロ
火力詳細
基礎火力
15.735850
技威力×回数
900 (900×1)
サポアビ効果
黒蛇の鎖
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
決意
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
神経を研ぎ澄ます
n回発動(重複不可)
:
2
(50%の確率) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.15
× [n回発動(重複不可)]
2
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
300
技威力合計
900
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.495
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
207
三連斬
169,247
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 65)
威力
65/75/90/120
ターン数
-
剣士 アラウネEX
火力詳細
基礎火力
27.950611
(物攻加算値 : 216.5)
技威力×回数
360 (120×3)
その他効果
英雄のルーン
優先
物攻アップ
:
30 %
→ 味方前衛全体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
→ 味方前衛全体
会心の効果の上限アップ
:
1.4
→ 味方前衛全体
真理のルーン
灯火
優先
威力アップ
:
100 %
→ 味方前衛全体
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 味方前衛全体
物防を物攻に加算
:
216.5
→ 味方前衛全体
ダメージアップ
:
30 %
(弱点を突いた時) → 味方前衛全体
サポアビ効果
ルーンの導き
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(弱点を突いた時) → 味方前衛全体
効果内訳
[物攻アップ]
1.45
× [威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.45
物攻アップ
30%
50%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
30%
剣ダメージアップ
15%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
38
技威力合計
120
攻撃回数合計
3
効果倍率
2.103
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
-
208
引き裂く暁闇
166,139
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力85)
光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
このアビリティのダメージ上限が20000アップ
コマンド選択時に自身の”直観pt”9以上の時:威力が2倍
(強化前)
”直観pt”9以上の時:威力が1.5倍
威力
85/95/110/140
ターン数
-
ディトレイナEX
火力詳細
基礎火力
31.434356
(物攻加算値 : 187.5)
技威力×回数
420 (140×3)
該当アビ即時効果
引き裂く暁闇
ダメージ上限アップ(重複可)
:
20,000
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
100 %
(直感9pt以上) → 敵単体
サポアビ効果
叡智の共鳴(弓)
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
(HP満タン時) → 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
10 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
サポアビのダメージアップ上限アップ
:
50 %
(HP満タン時) → 味方前衛全体
悠久の直観
耐性ダウン(サポアビ)
:
10 %
(小確率) → 自身
遼遠の天号
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
→ 自身
氷弱点をつく
:
(直観3pt以上) → 自身
雷弱点をつく
:
(直観3pt以上) → 自身
火弱点をつく
:
(直観6pt以上) → 自身
風弱点をつく
:
(直観6pt以上) → 自身
属攻を物攻に加算
:
187.5
(直観9pt以上) → 自身
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [耐性ダウン]
1.1
× [物攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.1
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
弓ダメージアップ
10%
50%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
10%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
50,000
追加弱点
狩人
消費SP
68
技威力合計
140
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.573
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
50,000
追加弱点
209
水平重撃
165,507
敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力65)
BP3以上消費時:同対象に
物攻・会心ダウン20%の効果を付与(2ターン)
BP5消費時:物攻・会心ダウンの効果が5ターンになる
威力
65/75/115/205
ターン数
2/2/2/5
カイネ
火力詳細
基礎火力
18.534250
技威力×回数
615 (205×3)
その他効果
まず△☆※を切り落とす
EX
優先
物攻アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビ効果
マモノ憑き
物攻アップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
迸ル狂気(力)
バトアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
サポアビの物攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
全身全霊
威力アップ
:
100 %
(BP3消費時) → 自身
威力アップ
:
120 %
(BP5消費時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(BP5消費時) → 自身
効果内訳
[物攻アップ]
1.65
× [威力アップ]
2.2
物攻アップ
50%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
15%
50%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
120%
120%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
盗賊
消費SP
82
技威力合計
205
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.650
倍
威力up等倍率
2.200
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
210
がらくた乱舞
165,484
ランダムなターゲットに1回の剣物理攻撃(威力 30)
槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
自身の”部品pt”と同数分、同じ攻撃を繰り返す(最大9回)
ただし、自身の”部品pt”を0にする
威力
30/35/40/60
ターン数
-
オーシュットEX
火力詳細
基礎火力
20.399847
(物攻加算値 : 92.6)
技威力×回数
600 (60×10)
該当アビ即時効果
がらくた乱舞
n回発動
:
10
(部品9pt) → ランダム
その他効果
大発明激ウマほしにく
必殺
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 自身
サポアビ効果
てんさい発明家
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(部品3pt以上) → 自身
会心の効果の上限アップ
:
1.4
(部品6pt以上) → 自身
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(部品9pt以上) → 自身
かすたまいず
物防を物攻に加算
:
92.6
(前衛時) → 味方前衛全体
底力:かいぞう
威力アップ
:
100 %
(コマンド 特殊効果”かいぞう”) → 味方前衛後衛全体
効果内訳
[ダメージアップ]
1.3
× [物攻アップ]
1.3
× [威力アップ]
2
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
剣ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
剣ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
剣耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
59
技威力合計
60
攻撃回数合計
10
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
211
穿王鷹
必殺
165,240
敵単体に弓耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、弓物理攻撃(威力 655)
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
威力
655
ターン数
2/2/2/2
カージェス
火力詳細
基礎火力
15.233950
技威力×回数
655 (655×1)
該当アビ即時効果
穿王鷹
必殺
耐性ダウン(必殺)
:
15 %
→ 敵単体
ダメージ上限アップ
:
100,000
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
サポアビ効果
自然体
ダメージアップ(サポアビ)
:
20 %
(攻撃開始時にBP0) → 自身
抜力
威力アップ
:
100 %
(攻撃開始時にBP0) → 自身
効果内訳
[耐性ダウン(必殺)]
1.15
× [威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.2
× [威力アップ]
2
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
20%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
弓ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
弓耐性ダウン
15%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
狩人
消費SP
0
技威力合計
655
攻撃回数合計
1
効果倍率
1.380
倍
威力up等倍率
3.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
212
黒死の密
必殺
165,093
ターン中、素早く行動し
敵単体に4回の闇属性攻撃(威力 140)
さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
攻撃対象が毒状態の時威力が1.2倍
威力
140
ターン数
2/2/2/2
ゼニア
火力詳細
基礎火力
16.674700
技威力×回数
560 (140×4)
該当アビ即時効果
黒死の密
必殺
威力アップ(重複可)
:
20 %
(毒状態) → 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
その他効果
強葬薬
優先
属攻アップ
:
30 %
(強葬) → 味方単体
確定会心
:
1.25
(強葬) → 味方単体
サポアビ効果
毒性学の知識(相互)
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(毒状態) → 相互
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(毒状態) → 相互
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
1.7
× [属攻アップ]
1.6
× [確定会心]
1.25
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
30%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
闇ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
闇ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
闇耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
薬師
消費SP
0
技威力合計
140
攻撃回数合計
4
効果倍率
2.080
倍
威力up等倍率
2.125
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
213
冷厳なる聖戦の剣
灯火
164,830
敵単体に氷属性攻撃(威力 140)
剣・光弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
このアビリティのダメージ上限が100000アップ
さらに、氷弱点を付与(4回)
ブーストMAX時:攻撃回数が2回になる
ブーストMAX時かつコマンド選択時に
自身にSPストックがある時:攻撃回数が3回になる
威力
140/170/210/300
ターン数
4/4/4/4
セリス
火力詳細
基礎火力
27.092284
(属攻加算値 : 159.6)
技威力×回数
900 (300×3)
該当アビ即時効果
冷厳なる聖戦の剣
EX
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 敵単体
n回発動
:
1.5
(ブーストMAX&SPストックがある時) → 敵単体
サポアビ効果
まふうけん
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”まふうけんの構え”) → 自身
セイブザクイーン
会心の効果の上限アップ
:
1.6
→ 自身
物攻を属攻に加算
:
79.8
→ 自身
物攻を属攻に加算
:
79.8
(特殊効果”人造魔導士”) → 自身
セリス・カテンツァ
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果”人造魔導士”) → 味方前衛全体
効果内訳
[属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
氷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
剣士
消費SP
56
技威力合計
300
攻撃回数合計
3
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
214
特大光明祈祷(全体)II
164,177
敵全体に3回の光属性攻擊(威力 65)
神楽時:攻撃回数が6回になる
威力
65/75/90/115
150
100
ターン数
-
ヒカリEX
火力詳細
基礎火力
19.312000
1. 技威力×回数
690 (115×6)
該当アビ即時効果
特大光明祈祷(全体)II
n回発動
:
2
(神楽時) → 敵全体
サポアビ効果
スタイルシフト:神楽[ベーシック]
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
神威の顕降
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(祝詞9pt以上) → 自身
火弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
氷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
雷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
風弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
光で追撃
:
150
(祝詞6pt以上) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(祝詞9pt以上) → 自身
光天の霊験
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
光明の降崇[ベーシック]
光で追撃
:
100
(コマンド"神楽") → 敵全体
2. 技威力×回数
300 (150×2)
サポアビ効果
スタイルシフト:神楽[ベーシック]
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
神威の顕降
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(祝詞9pt以上) → 自身
火弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
氷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
雷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
風弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(祝詞9pt以上) → 自身
光天の霊験
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
3. 技威力×回数
100 (100×1)
サポアビ効果
スタイルシフト:神楽[ベーシック]
属攻アップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果"光の御神楽") → 自身
神威の顕降
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(祝詞9pt以上) → 自身
火弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
氷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
雷弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
風弱点をつく
:
(祝詞3pt以上) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
(祝詞9pt以上) → 自身
光天の霊験
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(HP満タン時) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(HP満タン時) → 自身
効果内訳
[属攻アップ]
1.5
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
50%
50%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
神官
消費SP
54
技威力合計
365
攻撃回数合計
9
効果倍率
1.950
倍
威力up等倍率
1.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
215
歌唱・愛に焦がれて(舞踏・愛に焦がれて)
163,909
敵単体に2回の火属性攻撃(威力120)
舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
歌姫時:必ずクリティカルダメージ
さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ
威力
120/135/155/210
0
ターン数
-
ドルシネア
火力詳細
基礎火力
17.372700
技威力×回数
420 (210×2)
該当アビ即時効果
歌唱・愛に焦がれて(舞踏・愛に焦がれて)
確定会心
:
1.25
→ 敵単体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
→ 敵単体
サポアビ効果
世界一のスーパースター
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(コマンド”歌姫”) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
スタイルシフト:歌姫
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
威力アップ
:
100 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
綺羅星のステップ
火で追撃
:
(”歌姫”時として測定するため0) → 敵全体
その他効果
月虹のアストゥリアーナ
必殺
優先
属攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
20 %
(対象が踊子) → 味方前後衛全体
1. 効果内訳
[確定会心]
1.25
× [属攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.2
2. 効果内訳
[属攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
火ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
50%
火ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
火ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
火耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
80,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
42
技威力合計
210
攻撃回数合計
3
効果倍率
2.246
倍
威力up等倍率
2.500
倍
効果倍率
2.246
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
80,000
追加弱点
-
216
歌唱・風に憧れて(舞踏・風に憧れて)
163,909
敵単体に2回の風属性攻撃(威力120)
舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
歌姫時:必ずクリティカルダメージ
さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ
威力
120/135/155/210
0
ターン数
-
ドルシネア
火力詳細
基礎火力
17.372700
技威力×回数
420 (210×2)
該当アビ即時効果
歌唱・風に憧れて(舞踏・風に憧れて)
確定会心
:
1.25
→ 敵単体
ダメージ上限アップ(重複可)
:
30,000
→ 敵単体
サポアビ効果
世界一のスーパースター
ダメージ上限アップ(重複可)
:
50,000
(コマンド”歌姫”) → 自身
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 自身
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
サポアビの属攻アップ上限アップ
:
50 %
→ 自身
スタイルシフト:歌姫
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
威力アップ
:
100 %
(コマンド”歌姫”) → 自身
綺羅星のステップ
風で追撃
:
(”歌姫”時として測定するため0) → 敵全体
その他効果
月虹のアストゥリアーナ
必殺
優先
属攻アップ(必殺)
:
20 %
→ 味方前後衛全体
ダメージアップ(必殺)
:
20 %
(対象が踊子) → 味方前後衛全体
1. 効果内訳
[確定会心]
1.25
× [属攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.2
2. 効果内訳
[属攻アップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ(必殺)]
1.2
× [ダメージアップ]
1.3
× [威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.2
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
50%
風ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
風ダメージアップ
20%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
80,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
42
技威力合計
210
攻撃回数合計
3
効果倍率
2.246
倍
威力up等倍率
2.500
倍
効果倍率
2.246
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
80,000
追加弱点
-
217
オミナスウインド
163,287
ランダムなターゲットに4回の風属性攻撃(威力 35)
扇・闇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
攻撃毎に中確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン)
深怨状態の敵がいる時:さらに
攻撃毎に中確率で物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
魅惑:一定確率で行動できなくなる
威力
35/45/55/75
100
ターン数
2/2/2/2
七英雄ロックブーケ
火力詳細
基礎火力
35.070163
(属攻加算値 : 226)
1. 技威力×回数
300 (75×4)
その他効果
パッションパフューム
必殺
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方前後衛全体
威力アップ
:
100 %
→ 味方前後衛全体
属防を属攻に加算
:
226
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
一途な想い
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
弱り目に祟り目
威力アップ
:
10 %
(深怨) → 味方前衛全体
風,扇,闇で追撃
:
100
(弱点を突ける攻撃時&ブレイク中) → 味方前衛全体
魅惑の誘い
サポアビの耐性ダウン上限アップ
:
50 %
(ブレイク中) → 敵全体
耐性ダウン(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 敵全体
2. 技威力×回数
300 (100×3)
その他効果
パッションパフューム
必殺
優先
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
→ 味方前後衛全体
威力アップ
:
100 %
→ 味方前後衛全体
属防を属攻に加算
:
226
→ 味方前後衛全体
サポアビ効果
一途な想い
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
属攻アップ(サポアビ)
:
20 %
(深怨状態の敵がいる時) → 味方全後衛全体
弱り目に祟り目
威力アップ
:
10 %
(深怨) → 味方前衛全体
魅惑の誘い
サポアビの耐性ダウン上限アップ
:
50 %
(ブレイク中) → 敵全体
耐性ダウン(サポアビ)
:
20 %
(ブレイク中) → 敵全体
1. 効果内訳
[威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.2
× [耐性ダウン]
1.2
2. 効果内訳
[威力アップ]
2
× [属攻アップ]
1.2
× [耐性ダウン]
1.2
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
20%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
20%
50%
属攻アップ
0%
30%
風ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
風耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
踊子
消費SP
63
技威力合計
175
攻撃回数合計
7
効果倍率
1.440
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
200,000
追加弱点
-
218
光明燃焼魔法(全体)II
163,278
敵全体に光属性攻撃(威力 150)
さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
150/175/215/260
ターン数
2/2/2/2
ナーダ
火力詳細
基礎火力
18.579600
技威力×回数
520 (260×2)
サポアビ効果
奇才な一面
威力アップ
:
100 %
(ターン終了時に仮面状態時) → 自身
ダメージ上限アップ(重複可)
:
100,000
(ターン終了時に仮面状態時) → 自身
n回発動
:
2
(ターン終了時に仮面状態時) → 自身
秘めた力は帳の奥に
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(自身にHPバリアがある時) → 自身
確定会心
:
1.25
(自身にHPバリアがある時) → 自身
覆水は返らず
属防ダウン(サポアビ)
:
30 %
(ブレイクさせた時) → 敵全体
効果内訳
[威力アップ]
2
× [ダメージアップ]
1.3
× [確定会心]
1.25
× [属防ダウン]
1.3
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
30%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
光ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
光耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
100%
100%
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
学者
消費SP
48
技威力合計
260
攻撃回数合計
2
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
2.500
倍
ダメ上限up
100,000
追加弱点
-
219
幻影乱舞
必殺
162,057
敵単体に短剣物理攻撃(威力 750)
必ずクリティカルダメージ
この必殺技のダメージ上限が100000アップ
威力
750
ターン数
-
アデル
火力詳細
基礎火力
13.851000
技威力×回数
750 (750×1)
該当アビ即時効果
幻影乱舞
必殺
確定会心
:
1.25
→ 敵単体
威力アップ(重複可)
:
50 %
(超威発動) → 敵単体
その他効果
万手沙華
灯火
優先
ダメージアップ
:
30 %
→ 自身
サポアビ効果
会心威力強化V
ダメージアップ(サポアビ)
:
30 %
(クリティカル時) → 自身
幻毒痛
物攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(毒状態) → 自身
効果内訳
[確定会心]
1.25
× [威力アップ(重複可)]
1.5
× [ダメージアップ]
1.6
× [物攻アップ]
1.3
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
30%
30%
短ダメージアップ
30%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
物攻アップ
0%
30%
短ダメージアップ
0%
30%
物防ダウン
0%
30%
短耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
盗賊
消費SP
0
技威力合計
750
攻撃回数合計
1
効果倍率
2.080
倍
威力up等倍率
1.875
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
220
フリーズダイブ
必殺
161,167
敵全体に8回の氷属性攻撃(威力 55)
剣・光弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性)
さらに、自身にSPストックを付与(効果量 使用者の最大SPの30%/重複不可)
攻撃対象が凍傷状態の時威力が2倍
ブレイク中の敵がいる時:自身のBPを5回復し
味方前衛全体に物攻・属攻アップ20%の効果を付与(2ターン)
威力
55
ターン数
2/2/2/2
セリス
火力詳細
基礎火力
27.092284
(属攻加算値 : 159.6)
技威力×回数
440 (55×8)
該当アビ即時効果
フリーズダイブ
必殺
威力アップ(重複可)
:
100 %
(凍傷状態) → 敵全体
サポアビ効果
まふうけん
属攻アップ(サポアビ)
:
30 %
(特殊効果”まふうけんの構え”) → 自身
セイブザクイーン
会心の効果の上限アップ
:
1.6
→ 自身
物攻を属攻に加算
:
79.8
→ 自身
物攻を属攻に加算
:
79.8
(特殊効果”人造魔導士”) → 自身
セリス・カテンツァ
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
→ 味方前衛全体
ダメージアップ(サポアビ)
:
15 %
(特殊効果”人造魔導士”) → 味方前衛全体
効果内訳
[威力アップ(重複可)]
2
× [属攻アップ]
1.3
× [ダメージアップ]
1.3
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
30%
30%
氷ダメージアップ
30%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
属攻アップ
0%
30%
氷ダメージアップ
0%
30%
属防ダウン
0%
30%
氷耐性ダウン
0%
30%
威力アップ
0%
100%
ダメ上限up
-
追加弱点
-
剣士
消費SP
0
技威力合計
55
攻撃回数合計
8
効果倍率
1.690
倍
威力up等倍率
2.000
倍
ダメ上限up
-
追加弱点
-
9
10
11
12
13