オクトラ書庫 - オクトラ大陸の覇者 攻略
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 バトルアビリティ(必殺)一覧

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火力計算用
敵弱点
有効となるアビリティ範囲
単体アビリティ火力からバフ・デバフ・ダメージアップ・耐性ダウンのバフ・デバフを取り除いたベース火力(バフ・デバフを積めば最も火力がでるキャラ。但し、ダメージ上限は考慮していない)
アビリティ1つだけを評価したときの火力(指定したアビリティの攻撃前のバフ・デバフを含む)
キャラ固有の優先的に使用する威力アップやバフ・デバフのみを反映した合計火力
当該キャラの全アビリティ(全バフ・デバフ・効果)を適用したフル構成時の合計火力
全アビリティ込み火力から、さらに当該キャラの必殺以外のバフ・デバフを他キャラが最大まで補助し、かつ、威力アップ100%与えた際の合計火力
※ サポアビ等の「状態」は無効にできません。
状態
敵ステータス - その他
※ 範囲: >=1, <=10
火力計算方法・ランキングについて
  • アビリティ名
    火力
  • 2361
    HP回復 セージスプリンクルII
    0
    味方前後衛全体のHP回復(効力 130)さらに、状態異常を回復(一部除く)
    (強化前:セージシャワーII)
    味方前衛全体のHP回復(効力130)さらに、状態異常を回復(一部除く)
    威力
    130/150/180/220
    ターン数
    -
    ソレイユ
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 薬師
    消費SP
    42
    技威力合計
    220
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2362
    バフ 武人の鼓舞III
    0
    味方前衛全体に物攻アップ20%と物防アップ20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    プリムロゼ
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 踊子
    消費SP
    40
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2363
    HP自動回復 バフ 秘伝の治癒
    0
    味方前衛全体にHP自動回復(効力150)と風耐性アップ20%の効果を付与(2ターン)
    威力
    150/150/150/150
    ターン数
    1/2/3/4
    テオ
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 薬師
    消費SP
    34
    技威力合計
    150
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2364
    SP回復 SPパサー
    0
    自身を除く味方単体のSP回復(回復量25)
    威力
    25/50/75/100
    ターン数
    -
    カルドナ
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 商人
    消費SP
    40
    技威力合計
    100
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2365
    HP回復 精霊の癒やしII
    0
    味方前衛全体のHP回復(効力130)さらに、属攻・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    130/150/180/220
    ターン数
    2/3/4/5
    リアナ
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 神官
    消費SP
    82
    技威力合計
    220
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2366
    バフ 闘気解放
    0
    自身に物攻アップ20%と物防アップ20%の効果を付与(3ターン)
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    ジルメイラ
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 狩人
    消費SP
    29
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2367
    バフ 守護の舞
    0
    味方前衛全体に物防アップ15%と属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
    威力
    -
    ターン数
    2/3/4/5
    ハスミ
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 踊子
    消費SP
    32
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2368
    BP回復 気力昂揚
    0
    自身にBP回復量1アップの効果を付与(3ターン)
    威力
    1/1/1/1
    ターン数
    3/4/5/6
    ラース
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    36
    技威力合計
    1
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2369
    バフ 鋭身攻
    0
    自身に物攻アップ20%と速度アップ20%の効果を付与(3ターン) *行動順影響は2ターン目
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    イェンロン
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 神官
    消費SP
    29
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2370
    バフ 防御
    0
    使用ターン中、自身の敵から受けるダメージが60%減少
    (強化前)
    使用ターン中、自身の敵から受けるダメージが30%減少
    威力
    60/70/80/90
    ターン数
    -
    オルベリク
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    18
    技威力合計
    90
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2371
    HP回復 癒やしの恩寵II
    0
    味方前衛全体のHP回復(効力130)さらに、物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
    ブーストMAX時:前後衛全体化
    (強化前)
    「ブーストMAX時:前後衛全体化」がなし
    威力
    130/150/180/220
    ターン数
    2/3/4/5
    オフィーリア
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 神官
    消費SP
    82
    技威力合計
    220
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2372
    HP回復 セージポーションIII
    0
    味方単体のHP回復(効力230)さらに、状態異常を回復(一部除く)
    威力
    230/250/290/350
    ターン数
    -
    ヘイズ
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 薬師
    消費SP
    38
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2373
    HP回復 デバフ チャーミングルアー
    0
    ターン中、素早く行動し味方単体のHP回復(効力230)さらに、敵全体に味方単体への挑発効果を付与(2ターン)
    威力
    230/250/290/350
    ターン数
    2/3/4/5
    クロエ
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 狩人
    消費SP
    38
    技威力合計
    350
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2374
    バフ 鋭槍の構え
    0
    自身に物攻アップ15%と槍攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    ノーニャ
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 商人
    消費SP
    18
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2375
    HP自動回復 継続回復魔法(単体)III
    0
    味方単体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力140)
    威力
    140/140/140/140
    ターン数
    -
    ミロード
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    名声 神官
    消費SP
    28
    技威力合計
    140
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2376
    HP回復 A120:リペア(支援)
    0
    味方単体のHP回復(効力180) ブーストMAX時:前衛全体化
    威力
    180/200/250/260
    ターン数
    -
    9S
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 商人
    消費SP
    24
    技威力合計
    260
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2377
    バフ バーサーカーモード
    0
    特殊効果”バーサーカーモード”を起動(6ターン)(自身の物攻・会心・速度・攻撃ダメージが15%アップ起動中、ターン終了時に最大HPの40%のダメージ) ※戦闘中2かいのみ使用可能/行動順影響は2ターン目
    (強化前)
    特殊効果”バーサーカーモード”を起動(6ターン)(自身の物攻・会心・速度・攻撃ダメージが15%アップ起動中、ターン終了時に最大HPの40%のダメージ) ※戦闘中1かいのみ使用可能/行動順影響は2ターン目
    威力
    -
    ターン数
    6/7/8/9
    A2
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 盗賊
    消費SP
    40
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2378
    デバフ マインドルーイン
    0
    敵全体に属防ダウン15%効果を付与(3ターン)
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    アラウネ
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 学者
    消費SP
    18
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2379
    バフ 復活 完成した緋晶薬
    0
    自身に会心アップと攻撃ダメージアップ20%(3ターン) さらに、自動復活せる効果を付与 (回復量最大HP・SP100%) ※戦闘中1回のみ使用可能
    威力
    -
    ターン数
    3/4/5/6
    タイタス
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    権力 剣士
    消費SP
    61
    技威力合計
    0
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
  • 2380
    バフ 汝、すこやかなれ
    0
    味方単体の状態異常を回復し状態異常無効化の効果を付与(一部除く/1ターン) さらに、20%の確率で同対象に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの50%) (戦闘不能の味方選択不可/重ねがけ時、回復増加無し)
    威力
    50/50/50/50
    ターン数
    1/2/3/4
    ユークス
    火力詳細
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
    富 神官
    消費SP
    24
    技威力合計
    50
    攻撃回数合計
    0
    ダメ上限up
    -
    追加弱点
     - 
117 118 119 120 121
攻略記事-ヒント
  • 基本的な戦い方・編成方法
    • 1. 編成方法(基本編)
    • 2. 編成方法(応用編)
  • 速度調整について
  • バフ・デバフについて
    • 1. バフ・デバフの効果上限について
    • 2. バフ・デバフの効果延長について
    • 3. バフ・デバフのアビリティタイプ
  • バフ・デバフについて(応用編)
    • 1. バフ・デバフの計算式
    • 2. バフ・デバフの増加率・軽減率
  • バフ・デバフについて(実践編)
    • 1. ベースダメージ
    • 2. バフ・デバフの増加率確認
    • 3. 覚醒の有無でのダメージ差
    • 4. まとめ
  • よくあるご質問(FAQ)
データ集
  • バトルアビリティ(必殺)一覧
  • 旅人一覧
  • 支援者一覧
  • 武器一覧
  • 覚醒アイテム一覧
検証
  • 物攻-属攻における火力計算について
    • 1. 物攻-属攻における火力計算
    • 2. 弱点属性、ブレイク状態等におけるダメージ増加量
  • オクトパストラベラー0 ダメージ計算、軽減率等の基本

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