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オクトラ書庫 -
オクトラ大陸の覇者 攻略
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--武器種・属性--
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
無
--アビリティ--
物攻アップ
物防アップ
属攻アップ
属防アップ
速度アップ
会心アップ
物攻ダウン
物防ダウン
属攻ダウン
属防ダウン
速度ダウン
会心ダウン
物理耐性ダウン
属性耐性ダウン
剣ダメージアップ
槍ダメージアップ
短剣ダメージアップ
斧ダメージアップ
弓ダメージアップ
杖ダメージアップ
本ダメージアップ
扇ダメージアップ
火ダメージアップ
氷ダメージアップ
雷ダメージアップ
風ダメージアップ
光ダメージアップ
闇ダメージアップ
剣耐性アップ
槍耐性アップ
短剣耐性アップ
斧耐性アップ
弓耐性アップ
杖耐性アップ
本耐性アップ
扇耐性アップ
火耐性アップ
氷耐性アップ
雷耐性アップ
風耐性アップ
光耐性アップ
闇耐性アップ
剣耐性ダウン
槍耐性ダウン
短剣耐性ダウン
斧耐性ダウン
弓耐性ダウン
杖耐性ダウン
本耐性ダウン
扇耐性ダウン
火耐性ダウン
氷耐性ダウン
雷耐性ダウン
風耐性ダウン
光耐性ダウン
闇耐性ダウン
威力アップ
物理技威力アップ
属性技威力アップ
バトアビ威力アップ
バトアビ物理技威力アップ
バトアビ属性技威力アップ
HP回復
HP自動回復
SP回復
SP自動回復
SP軽減
ダメージ軽減
BP回復
BP自動回復
復活
ふんばる
回避
バフ回復
デバフ回復
必殺ゲージ回復
出血
毒
暗闇
麻痺
睡眠
弱点無視
挑発
反撃
強化効果延長
弱体効果延長
状態効果延長
吸収技強化
状態異常耐性
消費SP量軽減
HP回復技強化
追撃
状態回復
しらべる
すばやく行動
防御
必ず会心
緊急回避
属性攻撃反射
継続ダメージ
HP吸収
SP吸収
経験値アップ
--対象範囲--
敵単体
敵全体
ランダム
味方単体
味方前衛全体
自身
--影響力--
名声
権力
富
所有
支配
承認
並べ替え
火力順
回復量順
技威力順
旅人名順
アビリティ名順
火力計算用
敵弱点
剣
槍
短剣
斧
弓
杖
本
扇
火
氷
雷
風
光
闇
闘技場キャラ(弱点補正あり)
状態-行動
覚醒済
サポアビ効果無効
状態-行動の条件すべてにチェック
※ 個別に条件を指定する場合は、詳細設定へ
状態-行動 - 詳細設定
敵状態-行動
ブレイク中
クリティカル時
出血状態
毒状態
暗闇状態
麻痺状態
呪斑状態
未行動
威圧状態
挑発状態
燃焼状態
感電状態
耐性ダウン状態
速度ダウン状態
属防ダウン状態
状態効果アイコン数X個
腐蝕状態
敵が一体
旅人状態-行動
底力
覚醒済
HP満タン時
HPX%以下
HPX%以上
最大HPアップ状態
SPX%以下
SPX%以上
瀕死時
戦闘開始時
異常時
弱点に攻撃
交代
確率(稀に連続詠唱等)
バーサーカーモード
特殊効果(威力強化)
特殊効果(攻撃回数増加)
激情状態
碧海の叡智Ⅰ&Ⅱ
カモフラ状態(9消費時)
連撃(レオン専用)
女帝の歓喜(生気6以上)
戦装時(+連気有り)
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
無窮の光/闇効果中
行動順が一番
行動順が遅い
自身にバフ
状態効果アイコン数X個
ブレイクアクト
強気(3人)
(職業の)人数X人以上
熱狂(7人)
前衛時
武神効果中
BP数X個
シールドポイントX以上
スタイルシフト
強葬状態
聖火の加護
HP回復時
戦気・療気
移動
クリティカル状態
威力アップ状態
深更状態
光の御神楽
呪傀状態
黒き炎の加護
伝説
遊ぶ
決意
攻勢
Boost
必殺技Lv
旅人-使用武器選択
フォーチュンⅡシリーズ
辺獄・荊Ⅲシリーズ
インフェルノⅣシリーズ
ベルセルクⅣシリーズ
オリジンⅣシリーズ
マ・ダンⅣシリーズ
アトラスⅣシリーズ
アダマンⅣシリーズ
歴戦シリーズ
* grade補正は火力に加算されません。
火力計算 - 詳細設定
物攻・属攻 バフ・デバフ値
バフ
0
%
デバフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
ダメージアップ値
バフ
0
%
バフ(サポアビ)
0
%
耐性ダウン値
デバフ
0
%
デバフ(サポアビ)
0
%
必殺技
物(属)攻アップ
0
%
物(属)防ダウン
0
%
ダメージアップ
0
%
耐性ダウン
0
%
*自キャラのサポアビ以外で付与された数値を設定する
敵ステータス - その他
防御力
影響力ダメージUP(%)
※ 範囲: >=0, <=10
grade補正値
※ 範囲: >=1, <=3 (微調整用)
物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=2000
(物(属)攻アップ アクセ等の微調整用)
支炎獣 物(属)攻
※ 範囲: >=0, <=300
(マ・ファでMax物攻99)
検索
火力計算方法・ランキングについて
アビリティ名
火力(回復量)
boost MAX
261
まわしげり
4,127.6
敵全体に3回の杖物理攻撃(威力 65)
雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
さらに、雷・風弱点を付与(各2回)
攻撃対象毎に対象のHPに応じて弱点の付与数が変化
60%以下:付与数が4回になる
30%以下:付与数が6回になる
威力
65/75/90/115
ターン数
-
テレーズEX
神官
消費SP
110
(1)精霊ルビスの加護(癒)
(2)がんばりや
全快
5%
5%
5%
5%
(3)聖者の想い
(4)精霊ルビスの護り
全快
15%
15%
25%
常時
20%
20%
262
インパルスドライブ
4,124.9
敵単体に3回の槍物理攻撃(威力65)
さらに、自身に物攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/90/120
ターン数
2/2/2/2
サザントスEX
商人
消費SP
48
(1)竜騎士の魂
(2)物攻強化Ⅴ
常時
30%
(3)空を舞う竜の轟き
263
ペネトレイト
4,124.9
敵単体に2回の槍物理攻撃(威力90)
さらに、物防ダウン10%と槍耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
威力
90/105/125/180
ターン数
2/2/2/2
サザントスEX
商人
消費SP
38
(1)竜騎士の魂
(2)物攻強化Ⅴ
常時
30%
(3)空を舞う竜の轟き
264
聖炎の爛剣
灯火
4,123.1
ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力45)
火・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
BP3以上消費時:自身に剣攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(5ターン)
BP5消費時:さらに、自身に物攻アップ15%の効果を付与(5ターン)
威力
45/55/65/90
ターン数
-
サザントス
剣士
消費SP
74
(1)累世の剣聖
(2)気炎万丈
常時
15%
(3)守指長の使命
265
特大乱光明祈祷
4,121.4
ランダムなターゲットに4回の光属性攻擊(威力 45)
攻撃毎に光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、自身の"祝詞pt"を1追加
威力
45/55/65/90
ターン数
2/2/2/2
ヒカリEX
神官
消費SP
61
(1)スタイルシフト:神楽[ベーシック]
(2)光明の降崇[ベーシック]
光の御神楽
15%
15%
(3)神威の顕降
(4)光天の霊験
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
20%
全快
15%
15%
266
特大光明祈祷(単体)II
4,121.4
敵単体に3回の光属性攻撃(威力65) さらに、自身に“祝詞pt”を1追加
威力
65/75/90/120
ターン数
-
ヒカリEX
神官
消費SP
40
(1)スタイルシフト:神楽[ベーシック]
(2)光明の降崇[ベーシック]
光の御神楽
15%
15%
(3)神威の顕降
(4)光天の霊験
不屈,応援,勇者,魔力,龍尾pt(Max)
20%
全快
15%
15%
267
雷撃感電魔法(単体)II
4,120.8
敵単体に雷属性攻撃(威力170)
さらに、感電の状態異常を付与(2ターン)
感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
オズバルド
学者
消費SP
56
(1) 魔法の数式化アプローチ
(2)属性連鎖反応
常時
30%
30%
30%
(3)底力:収束化
268
氷結凍傷魔法(単体)II
4,120.8
敵単体に氷属性攻撃(威力170)
さらに、凍傷の状態異常を付与(2ターン)
凍傷:行動完了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
オズバルド
学者
消費SP
34
(1) 魔法の数式化アプローチ
(2)属性連鎖反応
常時
30%
30%
30%
(3)底力:収束化
269
火炎燃焼魔法(単体)II
4,120.8
敵単体に火属性攻撃(威力170)
さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
威力
170/200/240/350
ターン数
2/2/2/2
オズバルド
学者
消費SP
34
(1) 魔法の数式化アプローチ
(2)属性連鎖反応
常時
30%
30%
30%
(3)底力:収束化
270
吸命の矢
4,103.1
敵単体弓物理攻撃(威力 260) 攻撃対象が出血状態の時威力が1.3倍 さらに、与えたダメージ量の10%HP吸収
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ヘルミニア
狩人
消費SP
55
(1)女執事呼び
(2)弓·扇攻擊強化III
常時
20%
20%
(3)強欲の昂り
出血状態
30%
271
吸魂の扇
4,103.1
敵単体扇物理攻擊(威力 260) 攻撃対象が出血状態の時威力が1.3倍 さらに、与えたダメージ量の1%SP吸収
威力
260/290/340/450
ターン数
-
ヘルミニア
狩人
消費SP
60
(1)女執事呼び
(2)弓·扇攻擊強化III
常時
20%
20%
(3)強欲の昂り
出血状態
30%
272
ディバインライト
EXアビリティ
4,068.8
敵単体に5回の光属性攻撃(威力75)
さらに、味方前衛全体に属攻アップ15%と光属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
使用条件:5ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
75/85/95/120
ターン数
2/2/2/2
アニエス
神官
消費SP
1
(1)天使の加護
(2)スロウ反撃
(3)余力
273
特大風塵魔法(全体)III
4,068.6
敵全体に3回の風属性攻撃(威力80)
威力
80/95/105/130
ターン数
-
レヴィーナ
学者
消費SP
70
(1)短剣攻撃・風属性強化III
(2)束縛の悦楽
常時
20%
20%
(3)百の手管
274
セイントダイブ
4,059.6
ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力65)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
聖騎士効果中:威力が1.2倍
威力
65/75/85/110
ターン数
-
セシル
剣士
消費SP
72(58)
(1)真の闇を討つ光
(2)聖剣の導き
常時
15%
15%
holy_knight_effect
10%
10%
(3)光の力で戦う意思
275
シャドウブリンガー
4,059.6
自身のHPが20%より多ければ最大HPの20%消耗
敵単体に4回の剣物理攻撃(威力65)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
威力
65/75/85/110
ターン数
-
セシル
剣士
消費SP
65(52)
(1)真の闇を討つ光
(2)聖剣の導き
常時
15%
15%
holy_knight_effect
10%
10%
(3)光の力で戦う意思
276
無心の矢
4,043.0
敵単体に弓物理攻撃(威力230)必ずクリティカルダメージ
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ハンイット
狩人
消費SP
38(30)
(1)たまにおかわり
(2)リンデ強化
リンデ
30%
(3)弓攻撃強化III
常時
20%
277
氷結魔法(単体)III
4,042.4
敵単体に氷属性攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
ソフィア
学者
消費SP
34(27)
(1)全快時消費SP半減
(2)氷属性強化Ⅴ&属性会心
常時
30%
(3)専心の探求
全快
15%
278
十文字斬り
4,033.8
敵単体に剣物理攻撃(威力230)
威力
230/260/300/400
ターン数
-
オルベリク
剣士
消費SP
32
(1)剛剣の構え
(2)騎士の心得
常時
30%
(3)剛剣の騎士
ブレイク
15%
279
ピアシングボルト
EXアビリティ
4,025.3
自身に属性攻撃でクリティカルが発生する効果と
ダメージ上限アップ(効果量 30000)の効果を付与(3ターン)
さらに、敵単体に雷属性攻撃(威力230)
ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ
使用条件:5ターン目以降
使用可能回数:2回
威力
230/260/300/400
ターン数
3/3/3/3
エルヴィス
学者
消費SP
1
(1)アスピル攻撃
(2)雷属性強化Ⅳ
常時
25%
(3)属攻強化III
常時
20%
280
白銀の氷舞
4,022.0
ランダムなターゲットに4回の氷属性攻撃(威力85)攻撃毎に小確率で物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
威力
85/95/105/130
ターン数
2/2/2/2
エレオノーラ
踊子
消費SP
90(72)
(1)開始時物理攻撃回避付与(前全)
(2)交代時物理強化(前全)
交代
10%
10%
(3)前衛交代時物理攻撃回避
12
13
14
15
16